version 1.0
ex2/ex2-60-house-rules/ex2-60-06-rules-reduction.md
#60-06. 룰 축소 가이드 (경량판)
#§ 상황
초보 PC·캐주얼 캠페인·짧은 세션을 위한 룰 단순화. 본편 정밀도 일부 희생.
#§ 축소 영역
#1. 능력치 축소
본편 6 능력치 (용·기·체·지·미·운) → 4 능력치:
- 공격 = 용+기 평균
- 방어 = 체+기 평균
- 사회 = 지+미 평균
- 운 = 운 (그대로)
#2. 기능 축소
본편 36 기능 → 핵심 12 기능:
- 무기: 검술·창술·궁술·체술
- 신비: 주술·퇴마
- 기동: 보법·항해
- 탐사: 정찰·약초
- 지휘: 군학·교섭
나머지 기능은 GM 재량 처리.
#3. 유파·특기 축소
- 유파: 기본 1유파만 (면허·비기 단순화).
- 특기: 일반 특기 5종 한정.
#4. 분대 룰 단순화
- 분대 등급: 5단계 → 2단계 (소·대).
- 분대 전법: 1체당 1전법.
#5. 활력·전력 단순화
- 활력 최대 10 (본편 ~20).
- 전력은 정수만 (본편 소수 ±0.5).
#§ 축소 효과
| 축 | 본편 | 경량판 |
|---|---|---|
| 시트 작성 | 30분 | 10분 |
| 1세션 전투 시간 | 30분 | 15분 |
| 룰북 분량 | 600 페이지 | 100 페이지 |
#§ 권장·비권장
권장:
- 초보 PC 도입
- 컨벤션 캐주얼 세션
- 1세션 단편
비권장:
- 시뮬레이션·경쟁 캠페인 (정밀도 부재)
- 장기 캠페인 (성장 단조)
- 본 확장 풍부한 자료 활용 캠페인 (자료 활용 어려움)
#§ 안티패턴
- 경량판 도입 후 본편 자료 강제: 정밀도 부재로 부조화.
- PC 동의 없는 경량판 강제: PC가 본편 깊이를 원할 가능성.
"룰은 도구다. 도구가 너무 무거우면 들 수 없다. 그러나 너무 가벼우면 일을 못한다."