version 1.0
ex2/ex2-80-gm-tools/ex2-80-06-character-sheet-alt.md

#80-06. 대체 캐릭터 시트 (스펠 + 다유파 통합)

본 확장의 35-spell-system + 본 확장 유파 + 30-alt-rules 등 다중 모듈을 활용하는 PC용 통합 시트. 본편 캐릭터 시트 대체 아닌 확장.

#§ 시트 (1면)

═══════════════════════════════════════
  PC 시트 — 백가요란 통합판
═══════════════════════════════════════

이름: ___________  단수: ___  위명: ___
직업: ___________  배경: ___________
출신: ___________  파티: ___________

═══════════════════════════════════════
  능력치
═══════════════════════════════════════
용 (勇): ___ | 기 (技): ___ | 체 (體): ___
지 (智): ___ | 미 (美): ___ | 운 (運): ___

═══════════════════════════════════════
  자원
═══════════════════════════════════════
활력: ___ / ___ (현재/최대)
운명점: ___ (영혼점 사용 시: ___)

═══════════════════════════════════════
  유파 (1 PC 1 유파, 명인급 2가능)
═══════════════════════════════════════
주 유파: __________________________ (출처: ___)
면허 메뉴버: __________________________
비기 메뉴버: __________________________

부 유파 (명인급 한정): _________________________
면허 메뉴버: __________________________

═══════════════════════════════════════
  수행법 (전용 기능, 1 PC 1 수행법)
═══════════════════════════════════════
수행법: __________________________ (출처 20-XX)
주 효과: __________________________

═══════════════════════════════════════
  스펠 슬롯 (35 모듈 도입 시)
═══════════════════════════════════════
1단: [ ][ ][ ][ ][ ]  3단: [ ][ ][ ][ ]
5단: [ ][ ][ ]         7단: [ ][ ]
9단: [ ]               달인: [ ]

습득 스펠:
1단: ___, ___, ___, ___, ___
3단: ___, ___, ___, ___
5단: ___, ___, ___
(나머지 단)

═══════════════════════════════════════
  특기·기능 (요약)
═══════════════════════════════════════
검술/창술/궁술/총술/체술/인술/마술 ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
보법/경공/승마/항해/잠입/변장 ___ ___ ___ ___ ___ ___
정찰/생존/지리/감지/해제/약초 ___ ___ ___ ___ ___ ___
군학/교섭/위압/매수/선동/거짓 ___ ___ ___ ___ ___ ___
주술/퇴마/의술/결계/예언/독술 ___ ___ ___ ___ ___ ___
[전용] 투지/속도/강건/책략/풍격/천운 ___ ___ ___ ___ ___ ___

일반 특기 (15종 중 보유):
1. _______________  2. _______________
3. _______________  4. _______________
5. _______________

═══════════════════════════════════════
  무기·장비
═══════════════════════════════════════
주 무기: ___________ (명품: [ ])
부 무기: ___________
방어구: ___________ (방비: ___)
명품·신물: ___________
소품·소모품: ___________

═══════════════════════════════════════
  자산·동행
═══════════════════════════════════════
자산: ___ 관 (금화)
동행 NPC: ___________
유명 분대: ___________ (출처 25-XX)
탈것·반려: ___________

═══════════════════════════════════════
  하우스룰·대체 규칙 적용
═══════════════════════════════════════
[ ] 30-XX (대체 규칙 N개): ___________
[ ] 60-XX (하우스룰 N개): ___________

═══════════════════════════════════════

#§ 시트 (2면)

═══════════════════════════════════════
  서사 — 사상·관계·목표
═══════════════════════════════════════

사상 (PC의 핵심 신념):
__________________________
__________________________

핵심 NPC 관계 (3~5명):
1. ___ - 관계 - 친분
2. ___ - 관계 - 친분
3. ___ - 관계 - 친분

캠페인 목표 (5개, 30-06 변형 C 도입 시):
[ ] 1. ___________________
[ ] 2. ___________________
[ ] 3. ___________________
[ ] 4. ___________________
[ ] 5. ___________________

═══════════════════════════════════════
  사이막 행동 (시즌마다)
═══════════════════════════════════════
시즌 1: [수련/관계/사업/휴식] - 결과: ___
시즌 2: ___
시즌 3: ___

═══════════════════════════════════════
  상태·트라우마 (그림다크 도입 시)
═══════════════════════════════════════
트라우마: ___ / 5
광기: ___ / 5
영혼점 (영웅 도입 시): ___

═══════════════════════════════════════

#§ 인쇄·PDF 권장

A4 2장 (1면 데이터 + 2면 서사).


"한 시트가 한 영혼을 담는다."