version 1.0
ex2/ex2-80-gm-tools/ex2-80-06-character-sheet-alt.md
#80-06. 대체 캐릭터 시트 (스펠 + 다유파 통합)
본 확장의 35-spell-system + 본 확장 유파 + 30-alt-rules 등 다중 모듈을 활용하는 PC용 통합 시트. 본편 캐릭터 시트 대체 아닌 확장.
#§ 시트 (1면)
═══════════════════════════════════════
PC 시트 — 백가요란 통합판
═══════════════════════════════════════
이름: ___________ 단수: ___ 위명: ___
직업: ___________ 배경: ___________
출신: ___________ 파티: ___________
═══════════════════════════════════════
능력치
═══════════════════════════════════════
용 (勇): ___ | 기 (技): ___ | 체 (體): ___
지 (智): ___ | 미 (美): ___ | 운 (運): ___
═══════════════════════════════════════
자원
═══════════════════════════════════════
활력: ___ / ___ (현재/최대)
운명점: ___ (영혼점 사용 시: ___)
═══════════════════════════════════════
유파 (1 PC 1 유파, 명인급 2가능)
═══════════════════════════════════════
주 유파: __________________________ (출처: ___)
면허 메뉴버: __________________________
비기 메뉴버: __________________________
부 유파 (명인급 한정): _________________________
면허 메뉴버: __________________________
═══════════════════════════════════════
수행법 (전용 기능, 1 PC 1 수행법)
═══════════════════════════════════════
수행법: __________________________ (출처 20-XX)
주 효과: __________________________
═══════════════════════════════════════
스펠 슬롯 (35 모듈 도입 시)
═══════════════════════════════════════
1단: [ ][ ][ ][ ][ ] 3단: [ ][ ][ ][ ]
5단: [ ][ ][ ] 7단: [ ][ ]
9단: [ ] 달인: [ ]
습득 스펠:
1단: ___, ___, ___, ___, ___
3단: ___, ___, ___, ___
5단: ___, ___, ___
(나머지 단)
═══════════════════════════════════════
특기·기능 (요약)
═══════════════════════════════════════
검술/창술/궁술/총술/체술/인술/마술 ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
보법/경공/승마/항해/잠입/변장 ___ ___ ___ ___ ___ ___
정찰/생존/지리/감지/해제/약초 ___ ___ ___ ___ ___ ___
군학/교섭/위압/매수/선동/거짓 ___ ___ ___ ___ ___ ___
주술/퇴마/의술/결계/예언/독술 ___ ___ ___ ___ ___ ___
[전용] 투지/속도/강건/책략/풍격/천운 ___ ___ ___ ___ ___ ___
일반 특기 (15종 중 보유):
1. _______________ 2. _______________
3. _______________ 4. _______________
5. _______________
═══════════════════════════════════════
무기·장비
═══════════════════════════════════════
주 무기: ___________ (명품: [ ])
부 무기: ___________
방어구: ___________ (방비: ___)
명품·신물: ___________
소품·소모품: ___________
═══════════════════════════════════════
자산·동행
═══════════════════════════════════════
자산: ___ 관 (금화)
동행 NPC: ___________
유명 분대: ___________ (출처 25-XX)
탈것·반려: ___________
═══════════════════════════════════════
하우스룰·대체 규칙 적용
═══════════════════════════════════════
[ ] 30-XX (대체 규칙 N개): ___________
[ ] 60-XX (하우스룰 N개): ___________
═══════════════════════════════════════
#§ 시트 (2면)
═══════════════════════════════════════
서사 — 사상·관계·목표
═══════════════════════════════════════
사상 (PC의 핵심 신념):
__________________________
__________________________
핵심 NPC 관계 (3~5명):
1. ___ - 관계 - 친분
2. ___ - 관계 - 친분
3. ___ - 관계 - 친분
캠페인 목표 (5개, 30-06 변형 C 도입 시):
[ ] 1. ___________________
[ ] 2. ___________________
[ ] 3. ___________________
[ ] 4. ___________________
[ ] 5. ___________________
═══════════════════════════════════════
사이막 행동 (시즌마다)
═══════════════════════════════════════
시즌 1: [수련/관계/사업/휴식] - 결과: ___
시즌 2: ___
시즌 3: ___
═══════════════════════════════════════
상태·트라우마 (그림다크 도입 시)
═══════════════════════════════════════
트라우마: ___ / 5
광기: ___ / 5
영혼점 (영웅 도입 시): ___
═══════════════════════════════════════
#§ 인쇄·PDF 권장
A4 2장 (1면 데이터 + 2면 서사).
"한 시트가 한 영혼을 담는다."