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#인간 암약세력 3파

Canon. 에도 캠페인의 인간 주적 세력을 정의한다.


#향 — 인간이 여는 문

에도의 가장 위험한 문은 요마가 연 것이 아니다. 검은 붓으로 지워진 문서, 거꾸로 세운 봉인, 도박판 위에 오른 명도가 문을 연다. 인간은 요마를 두려워하면서도, 그 두려움을 권력과 지식과 돈으로 바꾸려 한다.

#법 — 암약세력 사용

  • 암약세력 수장은 인간으로 둔다. 요마는 도구, 거래자, 피해자, 폭주한 결과가 될 수 있다.
  • 세 파는 각각 기록, 실험, 상품의 질문을 던진다. 같은 사건에 둘 이상을 넣을 때 역할을 겹치지 않는다.
  • 캠페인 주적으로 쓸 때는 매 시나리오마다 흔적 하나와 손실 하나를 남긴다.

#장면 해설 — 인간이 더 오래 남긴다

인간 암약세력은 요마보다 현실적이어야 무섭다. 흑찰방은 종이를 바꾸고, 우라한냐는 봉인을 거꾸로 읽으며, 쿠로후다구미는 공포에 가격을 붙인다. 이들은 큰 괴물처럼 나타나지 않는다. 이미 사건이 끝난 뒤 남은 장부, 잘못된 사망 기록, 팔려 나간 명도에서 모습을 드러낸다.

수장을 인간으로 두는 이유도 여기에 있다. 요마가 악의 근원이라면 베면 끝날 수 있다. 그러나 인간 조직은 후임자와 장부와 거래처를 남긴다. PC가 승리해도 세력의 습관이 남아 다음 사건을 연다.

3파를 구분하는 감각:

  • 흑찰방은 “기록되지 않은 일”로 공격한다.
  • 우라한냐는 “인간이라고 불러도 되는 경계”를 흔든다.
  • 쿠로후다구미는 “팔 수 없는 것까지 팔리는 순간”을 만든다.

#세션 적용 — 인간의 흔적 남기기

  • 첫 장면: 현장에는 발톱 자국보다 먼저 잘못 고쳐진 장부, 바뀐 호적, 수상한 영수증이 남아 있다.
  • 꼬임: 요마를 잡았는데도 돈과 문서와 실험 기록이 계속 움직인다.
  • 마지막 질문: PC는 괴물을 쓰러뜨리는 데 만족할 것인가, 괴물을 필요로 한 사람까지 추적할 것인가.

#3파

세력핵심
흑찰방문서, 검열, 호적, 사찰 등록, 영계문 기록 조작
우라한냐마인화, 빙의, 오니화, 카라쿠리·비술 실험
쿠로후다구미도박, 유곽, 밀수, 요마 물품 시장, 식객 낭인

#상세 문서 사용법

이 문서는 인간 암약세력 3파의 총론이다. 실제 캠페인에서 조직을 PC 소속, 주요 적수, 반복 등장하는 조력자 또는 배신자로 쓸 때는 각 상세 문서를 사용한다.

필요참조
기록 말소, 체포령, 검열, 사라진 호적흑찰방
엔료관 잔재, 빙의 치료, 오니화, 역봉인 실험우라한냐
요마 물품 경매, 유곽·나루터 폭력, 식객 낭인쿠로후다구미

#공통 원칙

인간 암약세력의 수장은 요마가 아니다. 그들은 요마를 두려워하지 않는 것이 아니라, 두려워하면서도 이용하려 한다. 이 점이 백물회와의 차이다. 백물회는 요마의 이름과 거처를 지키려 하고, 인간 암약세력은 요마를 문서, 실험, 상품으로 바꾼다.


#엔료관 이후의 암약세력

엔료관의 와해는 인간 암약세력에게 큰 전환점이었다. 막부가 확보하지 못한 장서와 표본, 교섭 기록은 에도 곳곳으로 흩어졌고, 그 빈틈을 가장 빠르게 파고든 것이 흑찰방, 우라한냐, 쿠로후다구미다.

세력엔료관 잔재를 쓰는 방식
흑찰방엔료관 체포령, 금서 목록, 실종자 기록을 조작해 정적을 제거한다
우라한냐도망친 후예와 연구 노트를 흡수해 공존 연구를 빙의·오니화·마인화 실험으로 뒤튼다
쿠로후다구미사라진 표본, 요마 물품, 서고에서 찢긴 삽화를 경매품과 협박 재료로 판다

엔료관 후예가 모두 악인이 된 것은 아니다. 일부는 막부 협력자로 살아남았고, 일부는 아직도 요마와 인간의 공존 가능성을 믿는다. 그러나 막부의 보호 밖에 있는 후예들은 위험 분자로 취급되기 쉽고, 그들이 숨을 곳은 우라한냐 같은 음지뿐인 경우가 많다. 이 비극이 에도식 암약세력의 먹이다.


#흑찰방

흑찰방은 기록을 지배하는 세력이다. 막부 문서고, 사찰 등록, 검열, 호적, 번의 보고서 안에 숨어 사건을 바꾼다.

요소내용
대표 수장노중 보좌역, 문서 관료, 사찰 등록 담당
적수부패 감찰, 문서 위조 학자, 침묵을 강요하는 동심
사건사라진 마을, 존재하지 않는 다이묘, 기록에서 지워진 영계문
주제진실이 기록되지 않으면 존재했는가

#우라한냐

우라한냐는 한냐회의 후계 사상이며, 와해된 엔료관의 후예를 가장 많이 삼킨 음지다. 그들은 요마를 숭배하지 않는다. 연구한다. 오니화, 빙의, 마인화, 카라쿠리와 영계 잔재의 결합이 이들의 영역이다.

요소내용
대표 수장음양 관료, 의학자, 파계승, 장인 후원자
적수빙의 다이묘, 살귀 검호, 오니화 무사, 카라쿠리 암살자
사건도장 실험, 번 계승 조작, 봉인 해체, 요마 핵 이식
주제인간이 요마를 통제할 수 있는가

#쿠로후다구미

쿠로후다구미는 시장이다. 도박장, 유곽, 나루터, 창고, 상단, 극장 후원자가 얽혀 요마 물품과 괴담을 사고판다.

요소내용
대표 수장박도 두목, 상단 대리인, 유곽 주인, 극장 후원자
적수극도 행동대, 식객 낭인, 요마 물품 감정상, 밀수 호위
사건저주받은 명도 경매, 요마 전시, 괴담 흥행 조작
주제공포도 팔 수 있는가

#세력 통합의 이유

암약세력을 3개로 줄이는 이유는 캠페인에서 기억하기 쉽고, 각 세력이 다른 질문을 던지게 하기 위해서다.

흑찰방은 “무엇이 기록되는가”를 묻는다. 우라한냐는 “무엇까지 인간으로 남는가”를 묻는다. 쿠로후다구미는 “무엇까지 사고팔 수 있는가”를 묻는다.


"요마는 문 너머에서 온다. 그러나 그 문에 값을 매기는 것은 언제나 인간이다."