version 1.0 · fc-data
fc01/fc01-04-00-divine-regalia-and-rites.md

#신기·주술 추가 — co·ex2 미수록 한정

Canon — fc01 추가 수록. 본 문서는 co·ex2 에 이미 있는 것을 중복 수록하지 않는다. 삼종신기는 co-07-03-divine-artifacts.md, 이국 신물은 co-07-04-exotic-artifacts.md, 주술·퇴마 스펠은 ex2-35-spell-system/ 에 있다.

본 문서의 데이터 포맷:

  • 신기: co-07-03 / co-07-04 포맷 준수 — 축복/저주 [소양], [명품]/[헌신] 기법, 판정식, 한계.
  • 주술 스펠: ex2-35 포맷 준수 — 유형, 활력, DC, 거리/대상, 효과, 실패, 신성 특혜.

#향 — 빌린 힘은 갚아야 한다

신의 힘이 인간의 손에 잠깐 들어오는 방법은 두 가지다. 신기(神器) 로 받거나, 주술(呪術) 로 부르거나.

신기는 사물이다. 칼·보주·활·종이. 그 안에 신의 한 조각이 깃들어 있어, 인간이 손에 쥐는 동안 그 조각을 빌려 쓸 수 있다.

주술은 소리이거나 몸짓이다. 올바른 말을 올바른 순간에 부르면, 신이 잠시 귀를 기울인다.

"빌린 힘은 갚아야 한다. 그렇지 않으면 다음번에 빌릴 수 없다." — 음양사 격언


#법 — 수록 원칙 (Canon)

  • 본편(co) 또는 ex2 에 이미 있는 신기·주술은 본 문서에서 재정의하지 않는다. 필요 시 참조만.
  • 본 문서 항목은 fc01 신성 체계에 연동. 해당 신의 도메인과 연동 효과가 있을 때 명시.
  • 각 항목에는 출전 신 · 획득 조건 · 부작용/저주가 포함된다.

#제1부: 신기 (神器) — 5종

포맷: co-07-03-divine-artifacts.md 기준. 축복/저주 [소양], [명품]/[헌신] 기법, 판정식, 헌신 조건.


<a id="1-이쿠타치-生太刀--오쿠니누시의-생명검"></a>

#1. 이쿠타치 (生太刀) — 오쿠니누시의 생명검 [신기]

오쿠니누시가 두 번 살아난 치유의 권능이 검 형태로 결정화된 것. 칼날에 생명의 기운이 깃들어, 베인 상처조차 아문다.

무기 유형: 우치가타나 축복 [소양]: 치유의 칼날 — 이 검으로 입힌 상처는 전투 종료 시 자동 회복(상대 전력 소모 무효화). 또한 소지자는 의술·치유 판정 +2. 저주 [소양]: 생명 대가 — 매 전투 종료 시 소지자 전력 -1. 검이 소지자의 기운을 한 호흡씩 가져간다. (참고: co-07-02 "용의 갈증" 선례와 동일 구조.)

기법활력판정효과한계
[명품] 생명 반환 (生命返還)42d10+용+검술+2 >= 방비2전력 + 같은 구역 아군 1체 전력 +1.간합 1회
[헌신] 이즈모의 손길 (出雲の手)5자동같은 구역 전투불능 아군 1체 → 전력 2로 부활. 오쿠니누시의 "두 번 살아난" 권능 재현.세션 1회

헌신 조건: 현도 (眞). 오쿠니누시의 자비를 받드는 자. 이즈모 영역 내에서는 헌신 기법 활력 -1.

획득: 이즈모 대사 본전에서만 인수 가능. 오쿠니누시의 허락(헌신 조건 충족 + GM 시나리오 합의).


<a id="2-구절보주-九節宝珠--이나리의-변화구슬"></a>

#2. 구절보주 (九節宝珠) — 이나리의 변화구슬 [신기]

아홉 매듭이 새겨진 구슬. 여우가 입에 물고 있는 그림으로 흔히 묘사. 이 구슬을 지닌 자는 여우의 변화술을 빌릴 수 있다 — 이나리의 여우들이 영원히 그를 관찰하는 대가로.

장신구: 목걸이 또는 주머니 품목 축복 [소양]: 변화의 가면 — 변장·위장·거짓말 판정 +2. 상업·교섭 판정 주사위 1개 유리(한 눈 재굴림 가능). 저주 [소양]: 여우의 시선 — 보유자가 명백한 거짓말을 할 때마다 d100: 01~20이면 이나리에게 발각(다음 간합 외형이 일시 여우 꼬리로 표식).

기법활력판정효과한계
[명품] 삼면상 (三面相)32d10+미+변장 >= 111세션 외형 변경(성별·나이·신분 1축 변경 가능). 인간 한정.전투 1회
[헌신] 백면여우 (百面狐)5자동즉시 여우 형태로 변신 (소형 동물 신체). 1간합 동안 탐지 난이도 +5. 이동 +2 구역.세션 1회

헌신 조건: 현도 (眞 또는 魔). 이나리 신사에 정기 봉헌하는 자. 삼도육심 불일치 시 헌신 기법 사용 시 외형 영구 고정 위험(d100: 01~05).

획득: 이나리 신사에서 연례 봉헌 3년 누적 + 특수 시나리오 조건.


<a id="3-팔척곡옥-복제-八尺瓊勾玉複製--아마테라스의-혈통옥"></a>

#3. 팔척곡옥 복제본 (八尺瓊勾玉 複製) — 아마테라스의 혈통옥 [신기]

진품은 삼종신기로 co-07-03-divine-artifacts.md#2-야사카니노마가타마 에 수록. 본 항목은 특별한 신사에 한 세대 임대되는 복제본 으로, 진품의 1/10 위력.

장신구: 목걸이 축복 [소양]: 선조의 증언 — 혈통·가계 관련 판정 자동 성공(세션 1회). 조상 영령이 1구역 내에 있을 때 영적 대화 가능. 저주 [소양]: 마모의 운명 — 연 단위 경과 시 d100: 01~20이면 복제본 1단계 마모(축복 효과 반감 → 그 다음엔 소멸). 소지자가 전투에서 의식을 잃으면 즉시 마모 판정.

기법활력판정효과한계
[명품] 혈통 증거 (血統證據)2자동혈통·가계 판정 1회를 자동 성공 + 진실로 공인. 왕권·계승 분쟁에서 결정적 증거.세션 1회
[헌신] 조상의 부름 (祖先の呼び)4자동지정한 조상 영령 1체를 1간합 불러내 조언 1회(GM의 힌트 1개 제공). 영령이 협조적일 때만.세션 1회

헌신 조건: 현도 (眞). 황실·고위 사무라이·세습 무녀 가문의 혈통 확인자. 비혈통자는 헌신 기법 사용 시 저주의 마모 판정 즉시 1회.

획득: 황실·이세신궁·주요 국신사의 공식 임대. 한 세대(30~50년) 한정, 이후 반납.


<a id="4-마라의활-麻那羅の弓--하치만의-검은활"></a>

#4. 마라의 활 (麻那羅の弓) — 하치만의 검은 활 [신기]

검은 활. 시위는 혼세의 신마(神馬) 갈기로 꼰 것. 이 활에서 떠난 화살은 바람을 뚫는다 — 그러나 패전하는 순간 시위가 끊어진다.

무기 유형: 유미(和弓, 장궁) 축복 [소양]: 신궁의 정확 — 궁술 공격 판정 +2. 사거리 표준의 2배(구역 +1). 저주 [소양]: 패자의 금기 — 보유자가 속한 전투에서 본인 또는 아군 분대장이 전투불능이 되는 순간 시위가 끊어짐(다음 세션까지 활 사용 불가, 우사신궁 재봉헌 필요).

기법활력판정효과한계
[명품] 관통일시 (貫通一矢)32d10+용+궁술+2 >= 방비2전력 + [관통 전체](갑주·방패 관통).간합 1회
[헌신] 하치만 선고 (八幡宣告)52d10+용+궁술+3 >= 방비지정 적 1체 3전력 + 공포 판정(2d10+용+투지 >= 13 실패 시 1간합 행동 불가). 사거리 무제한(같은 전장). "하치만이 이 화살에 이름을 새겼다."세션 1회

헌신 조건: 예도 (忠). 무사 가문의 후예 또는 하치만 신사와 공식 관계를 맺은 자. 출전 전 하치만 신사에서 기도 의식을 거친 경우 한정.

획득: 우사신궁 별관 계승식에서만 인도. 대대로 단 한 자루 — 계승자가 죽거나 은퇴해야 다음 계승.


<a id="5-궁니르-파편단검--오딘의-서약도"></a>

#5. 궁니르 파편 단검 (Gungnir Fragment) — 오딘의 서약도 [신기]

오딘의 창 "궁니르"는 ex2-45-foreign-relics 에 수록. 본 항목은 그 파편으로 만든 단검. 이 단검으로 맺은 서약은 스스로 구속력을 가진다.

무기 유형: 탄토 (단검, 외부 기원) 축복 [소양]: 룬의 지혜 — 지혜·수수께끼·숨은 지식 판정 +2. 외국어·고어 판정에 한 눈 고정(0~9 중 지정) 1회/일. 저주 [소양]: 서약의 무게 — 이 단검으로 맺은 서약 1개당 단검 무게 +1단계. 4개 이상 누적 시 무거워 들 수 없음(재제련 불가).

기법활력판정효과한계
[명품] 룬 서약 (Rune Oath)32d10+지+주술 >= 11두 인물 간 서약 맺음. 어긴 자는 전력 -3(즉시) + 회복 불가 부정 1건. 서약자 양쪽 모두 의식 있어야 성립.세션 1회
[헌신] 오딘의 눈 (Odin's Eye)5자동1간합 동안 지정 인물의 진심·거짓을 자동 간파. 그 인물의 다음 1회 판정 결과를 미리 본다(오딘이 본 미래).세션 1회

헌신 조건: 이국 적응 특기: 북유럽 문화 또는 한학 명인(북구 전승 통달). 이국 신물 이해 경로 참조. 일본 내 감쇄 적용 — 북유럽 신사가 없는 지역에서 헌신 기법 활력 +1.

획득: 북방 무역로(시베리아·러시아)의 상인. 또는 난파된 북유럽 선박의 잔해. 극히 드묾.


#제2부: 주술 스펠 — 7종 (fc01 추가분)

포맷: ex2-35-spell-system 기준. 유형·활력·DC·거리/대상·효과·실패·신성 특혜.

본 섹션은 ex2-35 주술 목록을 대체하지 않는다. 본 보충은 신성(神性) 체계와 직접 연동되는 고유 스펠만 담는다.

습득 조건: 각 스펠은 해당 신앙과 일치하는 삼도육심 상태 + 무녀·음양사·승려 면허(3점 이상) 필요.


#fc01-R-01. 고토다마의 술법 (言霊)

유형: [형] 활력: 2 / DC: 10 거리/대상: 1구역 대상 1개(물건·인물·판정 결과)

효과: 한 판정 결과에 의미론적 개입. 다음 세 중 하나 — (1) 이미 굴린 주사위 결과에 "다행히" 라는 해석을 부여해 유리한 쪽 선택 (예: 3/6 결과 → "칼은 3을, 방패는 6을 가리킨다" 로 아군 유리 해석), (2) 도메인 범위 내 "~하지 않는다" 단언 (예: "이 검은 부러지지 않는다" → 파손 판정 자동 실패), (3) 적에 "~할 수밖에 없다" 단언 (예: "저 자는 도망간다" → 도주 성향 판정 유리). 도메인 밖 결과 변경 금지.

실패: 말이 부서짐. 활력 소모 + 그 간합 모든 판정 -1.

신성 특혜: 아마테라스 "직물" 또는 코노하나사쿠야 "꽃" 도메인 파편 보유 시 활력 -1. 고토다마 효과 지속 +1간합.

주의: 거짓된 의도 시 효과 없음 + 활력 소모만 발생.


#fc01-R-02. 신의탁의 의식 (神懸かり)

유형: [정비] → [자세] 활력: 3+3(분산) / DC: 13 (2d10+용+투지 · 시전자 자기) 거리/대상: 시전자 자신 공격 범주: 자기 대상 (정신 내성)

효과: 첫 간합에 준비(부적·봉헌·청원), 다음 간합에 발동. 지정한 신에게 의탁 성공 시 1세션 동안 해당 신의 권능 1개를 무녀가 일시 사용 가능 (신성 1급 파편 효과). 의탁 중 무녀는 의식 상실 — 신이 무녀의 입을 빌려 말함.

실패: 2d10+용+투지 실패 시 일시 정신 붕괴. 한 세션 동안 교섭·매수·선동 판정 불가 + 다음 세션 시작 시 2d10+용+투지 재판정(DC 11).

신성 특혜: 무녀 7단 이상이면 용 내성 DC -2. 해당 신의 본사·분사에서 시전 시 활력 -2.

금기: 같은 세션에 두 번 이상 시전 금지. 서로 다른 신에 연속 의탁 금지.


#fc01-R-03. 신 계약 의식 (神契)

유형: [정비] 활력: 4 / DC: 12 거리/대상: 시전자 자신 + 증인 2명 (신 측 1 + 인간 측 1)

효과: 신사 1 소강 분 절차. 성공 시 해당 신의 신성 1~2급 파편을 상시 보유 (도메인 1개 축소판, 일일 권능 1회). 계약 조건은 금지 사항 으로 표현("거짓말을 하지 않는다", "여자를 해치지 않는다" 등). 조건 위반 즉시 파편 회수 + 전력 -3 + 신의 원념 1건 상태 획득(GM 재량 페널티).

실패: 계약 성립 안 됨. 시전자는 1주일 동안 해당 신 계열 신사 출입 불가.

신성 특혜: 사무라이 5단 이상 + 예도(忠) 삼도육심 일치 시 자동 성공. 5단 미만은 파기 시 회복 수단 없음(영구 부정).

해지: 계약자 사망 또는 본사 소실 시 자동 소멸. 인위 해지 불가.


#fc01-R-04. 미소기의 법술 (禊)

유형: [정비] 활력: 3 / DC: 10 거리/대상: 자기 또는 인접 1체 공격 범주: [영체] 공격 (저주·타타리 오염 해제 — 자기 진영 대상, 퇴마 면제표 비적용)

효과: 깨끗한 수원(강·폭포·바다)에 잠겨 1 소강 분. 부정·저주·타타리 오염 1건 제거. 오염된 장비·옷은 버려야 성립. 이자나기 파편 보유자 또는 이자나기 계 무녀 입회 시 효과 2건.

실패: 정화 안 됨. 슬롯 소진. 오염 유지.

신성 특혜: 이자나기 파편(신성 1~5) 보유 시 DC -4. 구마노 삼소 영역 내 시전 시 DC -2 + 효과 +1건.

주의: 본편 co 정화 규칙이 있다면 그것이 우선. 본 스펠은 신성 도메인 기반 해제의 확장 선택.


#fc01-R-05. 봉헌 기도 (奉献祈り)

유형: [형] 활력: 1 / DC: 자동 거리/대상: 1구역 내 신사·가미다나·미·소신 봉헌처

효과: 봉헌물(물·쌀·술·꽃·동전 중 하나) 1개 소모. 해당 봉헌처의 미신·소신 권능 1회분 즉시 회복. 한 간합에 1회.

실패: 없음 (자동 성립, 단 대신 이상 대상에는 무효).

신성 특혜: 무녀·승려 면허 보유 시 효과 범위 같은 구역 내 모든 미·소신 봉헌처로 확장. 제관 혈통 소지자는 신성 1~2급 파편이 잠시 호응할 수 있음(GM 재량).


#fc01-R-06. 시메나와 결계 (注連縄結界)

유형: [정비] → [자세] 활력: 3+2(준비) / DC: 10 거리/대상: 1구역 전체 또는 지정 물체 1개

효과: 쌀짚·무명실·정화 소금으로 만든 시메나와로 구역·물체를 두름. 설치 후 1세션 유지. 설치된 구역·물체는 부정·타타리 존재의 접근·통과 판정 -3. 문신·경계신 권능이 이미 걸린 장소에 설치 시 효과 2배.

실패: 결계 형성 안 됨. 쌀짚·소금 소모만 발생.

신성 특혜: 문신·미소기·수호 계열 미신 파편 보유 시 활력 -1. 츠쿠요미 "정결" 도메인 파편 보유 시 효과 시간 +1세션.

파괴: 시메나와를 물리적으로 자르거나 소금을 흐트리면 즉시 해제. 자른 자는 부정 1건 획득.


#fc01-R-07. 가미다나 설치 (神棚設置)

유형: [정비] 활력: 4 / DC: 12 거리/대상: 건물 내부 1지점

효과: 집·건물에 미니어처 신사(가미다나)를 설치. 성공 시 해당 건물이 미신·소신 봉헌처로 등록. 매일 물 한 잔·쌀 한 줌 봉헌 시 해당 건물의 미신 권능 회복(일일). 건물 내 부정·요마 접근 판정 -1 상시.

실패: 가미다나 설치 안 됨. 목재·부적 소모.

신성 특혜: 민중 직업(목수·장인) + 신성 1 미신 호응 시 활력 -1. 해당 미신이 주인에게 소속을 인정하는 경우에 한함.

파괴: 가미다나가 파괴되면 그 건물의 미신들이 떠나고, 3개월 이내 타타리 우물·타타리 부엌 등의 발생 확률 대폭 증가(GM 재량).


#법 — 습득·운용 요약표

항목개수습득 조건일반 활력비고
신기5헌신 조건 + 시나리오축복/저주 [소양] + [명품]/[헌신]
주술 스펠7면허 3점 + 삼도육심1~4 (즉발 또는 분산)ex2-35 포맷 준수

#신기 5종 한눈에

번호이름출전 신주 효과
1이쿠타치오쿠니누시치유의 검
2구절보주이나리변화의 구슬
3팔척곡옥 복제아마테라스혈통 증언
4마라의 활하치만궁술 신궁
5궁니르 파편오딘 (외부)서약 구속

#주술 7종 한눈에

번호이름유형활력주 효과
R-01고토다마[형]2판정 결과 의미 개입
R-02신의탁[정비]→[자세]3+3(분산)신 권능 1개 일시 사용
R-03신 계약[정비]4신성 파편 상시 보유
R-04미소기[정비]3부정·저주 해제
R-05봉헌 기도[형]1미·소신 권능 회복
R-06시메나와 결계[정비]→[자세]3+2(준비)구역 부정 접근 차단
R-07가미다나 설치[정비]4건물을 미신 봉헌처화

#향 — 한 문장

"신기와 주술은 '신이 아닌 자도 잠시 신을 흉내 낼 수 있는 도구'다. 빌린 힘은 반드시 갚아야 한다."