한국어판 v1.3.3 · fc-kenshi

#02. 츠카하라 보쿠덴 — 塚原卜傳 · 무승(無勝)의 검

목차
  • 생몰: 1489~1571 (82세)
  • 시대: 전국 초기
  • 유파: 카시마 신토류(鹿島新當流)fc03 신규 수록
  • 별명: 검성(劍聖) · 유명(幼名)은 요시카와 도모타카(吉川朝孝), 성년명은 다카모토(高幹) 로 전한다

역사 기준: 본 권의 보쿠덴은 카시마 신토류(鹿島新當流) 의 조로 다룬다. co-09-adventures/co-09-10-mahoujin-reincarnation.md의 "가토리 신토류" 표기는 마인화 시나리오용 게임 변주로 취급한다.


#픽션 도입 — "배 위의 결투"

Tsukahara Bokuden, sword saint of no-victory, complete upper body from head to waist, hand relaxed away from the sword, boat rail suggested by one horizontal line, victory through.

1560년대. 비와호(琵琶湖) 위의 작은 나룻배.

젊은 검객 하나가 칼을 반쯤 뽑은 채로 노인을 노려보고 있다. 노인은 눈을 감은 채로 앉아 있다. 이미 70이 넘었다.

"한 칼에 결판을 내자, 보쿠덴."

노인은 말없이 사공에게 말한다.

"저 작은 섬에 대 주시오."

배가 작은 무인도에 닿는다. 젊은 검객이 먼저 뛰어내린다. 칼을 뽑고 자세를 잡는다.

"자, 어서!"

노인은 여전히 배 안. 사공에게 말한다.

"자, 이제 저어 주시오."

사공이 노를 저어 배를 도로 호수 안쪽으로 밀어낸다. 젊은 검객이 당황한다.

"이, 이게 무슨!"

노인이 멀어지며 한 마디 남긴다.

"이것이 내 유파의 진수이다. 싸우지 않고 이기는 법."

이것이 전설의 "무수승류(無手勝流)" — 검을 쓰지 않고 이긴 이야기.


#향 — 역사 속 삶

#생애

츠카하라 보쿠덴요시카와 가문에서 태어나 뒤에 츠카하라 집안의 양자가 되었다. 1489년, 카시마 신궁 근처에서 태어났다고 전한다. 실부 요시카와 가쿠겐 과 조부에게 가시마 고중류 를, 양부에게 가토리 신도류 를, 또 마츠모토 비젠노카미 에게 검을 배웠다고 전해진다.

그의 삶은 세 번의 무사수행(武者修行) 으로 축약된다 — 전국의 도장·검호를 찾아다니며 결투·교류를 반복한 여정. 전승상 진검승부 19회, 출진 37회 에 이르렀고 패배가 없었다 고 한다.

만년에 카시마 신토류(鹿島新當流) 를 개창. 카시마 신궁을 본거지로 삼았다.

제자 전승으로 자주 언급되는 인물: 쇼군 아시카가 요시테루(足利義輝). 보쿠덴이 병법을 가르쳤거나 일지태도(一つの太刀) 를 전했다는 전승이 있다. 요시테루는 1565년 에이로쿠의 변 에서 살해되었고, 보쿠덴은 그보다 뒤인 1571년 에 세상을 떠났다.

#실제 이야기

"이치노 타치(一之太刀)" — 그의 비전(秘傳). "한 칼에 모든 것을 담는다" 는 기법. 평생 단 세 명의 제자에게만 전했다.

"무수승류(無手勝流)" — 위 픽션에 나온 일화. 실제로 보쿠덴은 검 없이 이긴 결투를 여럿 남겼다. 그의 검술의 진수는 "이기지 않는 것이 이기는 것" — 불필요한 싸움을 피하는 지혜.

쇼군 요시테루와의 관계: 보쿠덴이 요시테루에게 병법을 가르쳤다는 전승은 널리 퍼져 있다. 다만 수제자 였는지, 또 최후의 난전이 곧바로 보쿠덴의 교습 결과였는지는 사료상 단정하기 어렵다. 요시테루가 에이로쿠의 변 에서 여러 자루의 칼을 번갈아 쥐고 끝까지 맞섰다는 이야기는, 후대에 그의 무인 쇼군 이미지 를 굳힌 대표적 야화로 남았다.

#야화

"비와호의 배" — 위 픽션과 같은 일화. 상대 검객의 이름은 전승마다 다르나, 대체로 "싸움만 좇는 젊은 검객" 으로 묘사. 교훈적 이야기로 에도 시대에 크게 유행.

"보쿠덴의 제자 보는 법" — 세 제자를 시험한 일화. 방문에 목침(木枕)을 놓아 두고 제자들이 들어올 때의 반응을 봤다.

보쿠덴은 셋째 제자에게만 이치노 타치 를 전했다.

  • 첫 제자: 발로 차서 치웠다.
  • 둘째 제자: 넘어 들어왔다.
  • 셋째 제자: 문 앞에서 멈추고 목침을 정중히 옆으로 놓고 들어왔다.

"마인전생 연동": co-09-adventures/co-09-10-mahoujin-reincarnation.md 에서는 그가 괴불(怪仏) × 타타리가미 로 재림. 본 권은 역사 원본 버전을 담는다.


#법 — 주급 데이터

#유파

카시마 신토류(鹿島新當流)fc03-03-00-new-schools.md 신규 수록.

  • 면허: [자세] 카시마의 부동(鹿島の不動) — 선의 리드미 이득.
  • 비기: [형] 신묘검(神妙劍) — 자동 회심 + [관통 전체]. 세션 1회.

#주급 시트

항목
직업낭인 9단 (방랑 검호 · 카시마 신토류 창시자)
능력치용 3 · 기 3 · 체 2 · 지 0 · 미 0 · 운 0
활력13
전력6 (3+체2+강인1)
방비미착용 10 / 착용 12 (도우마루 권장, 출진·순례 호위전 한정)
검술 숙련+3 (명인)
기능검술 · 교섭 · 책략
주요 특기바람의 칼날 · 선제 일격 · 급소 간파 · 강인
삼도육심 (진도) / 일부 (허도 — 싸움 회피의 철학)

#고유 기법

기법활력판정효과한계
[소양] 무수승류(無手勝流)0 (상시)전투 시작 전 1회, 교섭 또는 책략 판정 +3. 성공 시 전투를 1간합 지연하거나, 보쿠덴이 외곽으로 물러난 채 대화를 이어갈 수 있다.전투 시작 전 1회
[형] 이치노 타치(一之太刀)52d10+용+검술+3 >= 방비성공 시 3전력. 상대가 방어 기법을 예약하지 않았다면 추가 1전력. 보쿠덴이 극소수에게만 전한 개인 비전.전투 1회

#유파 비기 신묘검 과 고유 기법 이치노 타치 의 차이

  • 신묘검 — 카시마 신토류 유파 비기. 자동 회심 + [관통 전체]. 유파를 익힌 뒤 검술 명인까지 오른 제자가 쓸 수 있음.
  • 이치노 타치 — 보쿠덴 개인의 비전. 세 명의 제자에게만 전승됨. 고유 특기.

#검호와 싸우려면

#상성

  • 정면 승부: 매우 어려움. 기본 방비는 갑주에 따르지만, 이치노 타치 와 무수승류 철학 때문에 먼저 맞는 순간 승부가 기운다.
  • 핵심 문제: 그는 보통 싸우지 않는다. PC가 아무리 도전해도, 그가 "싸울 가치 있다" 판단하지 않으면 조용히 자리를 피한다.

#승리의 세 경로

#경로 1 — 정면 승부 (권장도 ★)

  • 그를 피할 수 없는 자리로 몰아넣어야 함 (예: 신궁 본전 내부, 그의 제자가 인질).
  • 분대 공격으로 압박해 5활력짜리 이치노 타치 를 먼저 빼게 만드는 장기전.
  • 이치노 타치 를 1회 발동 후엔 약간 틈. 그 틈을 노리는 것.

#경로 2 — 인정받기 (권장도 ★★★)

  • 그의 무수승류 철학과 공명하는 자에게 그는 싸움 대신 대화를 택한다.
  • PC가 싸움을 먼저 거절 하면 — 그가 "그대는 이겼다" 라고 말할 수도.
  • 역설적이지만, 그를 이기는 가장 쉬운 방법은 싸우지 않는 것.

#경로 3 — 우회 (권장도 ★★)

  • 그의 제자 아시카가 요시테루 (쇼군) 의 정치 상황. 그를 움직이게 할 수 있음.
  • 카시마 신궁을 위협하면 그가 나온다.

#검호를 스승으로 모시려면

#접근 방법

카시마 신궁 을 찾아간다. 보통 3회 거절 이 기본. 보쿠덴은 "제자를 고른다" — PC가 그의 목침 시험 같은 예기치 못한 검증에 통과해야 한다.

#조건

  • 진도(眞) 삼도육심 필수.
  • 불필요한 싸움을 피하는 성향 — 호전적 PC는 거절당한다.
  • 인내 · 절제 · 경의 — 이 세 가지가 관찰 포인트.

#수업 과정

  • 1~2년: 신궁 청소, 목검 기초 형 하나만 반복.
  • 3~5년: 카시마 신토류의 모든 형 전수.
  • 선택된 극소수: 이치노 타치 비전 전수 (일생에 3명까지만).
  • 면허개전: 평균 7~10년.

#보상

  • 카시마 신토류 전수: 면허개전카시마의 부동. 이후 검술 명인까지 오르면 신묘검.
  • 극히 드물게 이치노 타치 전수 — 보쿠덴의 일생 3회에 한함. 세 제자는 이미 아시카가 요시테루 외 2명으로 역사적으로 찼으나, GM의 시나리오 재량 으로 PC가 네 번째가 될 수 있음 (파격).
  • "보쿠덴의 제자" 이름은 검술계 최고의 이력.

#GM 노트

보쿠덴은 "싸우지 않는 검호" 의 대표. 전투 장면보다 교섭 · 설득 · 회피 가 그의 본령. 주급 시트를 썼음에도 실제 결투로 이어지는 일이 드물어야 한다.

시나리오 훅:

  • PC가 젊은 검객으로서 그에게 결투를 신청 → 비와호 배 일화의 재현.
  • 그의 제자가 살해 위기 → PC가 보쿠덴을 찾아 도움 청함.
  • co-09-10 마인전생의 타타리가미화 직전의 역사 원본과 조우.

"이긴다는 것은 싸움을 끝내는 일이 아니다. 싸움이 시작되지 않게 하는 일이다." — 츠카하라 보쿠덴