日本語版 v1.3.3
#流派データ (流派資料, School Data)
目次
個別流派の免許/秘技置換マヌーバ + 付加利益 + 制約。
#剣術流派
#香取神道流
- 類型: 有名門派 | 技能: 剣術 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 香取神宮ネットワーク。各地道場で宿泊/情報/修理支援。交渉 +2(同門対象)。
- 制約: 門派名誉維持義務。卑怯な行為(暗殺、毒、奇襲)使用時、破門判定。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 剣術武器防御技法の予約費用 -1 | [構え] 先の態度: 2活力維持。この構えの間、最初の攻撃 +3。解除時、防備 -2(1呼吸、デバフ)。 |
| 秘技 | 反撃時に活力消費なし | [型] 天地人: 4活力、間合1回。上中下の3連撃。各判定。3打すべて命中時、追加2戦力。 |
三道六心: 忠と自然に合う。「正道剣法。」
#柳生新陰流
- 類型: 秘人秘伝 | 技能: 剣術 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 師匠・柳生宗厳(柳生宗嚴)の後継者NPC縁故。危機時に助言。秘伝書「活人剣(活人劍)」にアクセス可能。
- 制約: 師匠の秘密任務遂行義務。「刀を使わずに勝つ法」を追求しなければならない — 不必要な殺生時、師匠が失望する。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 剣術武器防御技法の予約費用 -1 | [型] 無刀: 3活力、間合1回。2d10+技+剣術 vs 敵2d10+勇。成功時、敵を武装解除 + その武器で即座に1回攻撃。 |
| 秘技 | 反撃時に活力消費なし | [型] 活人剣 (活人劍): 2活力、戦闘1回。対象1体に「非殺」を宣言。この戦闘中、該当対象へのすべての技法は戦力ダメージの代わりに無防備 + 戦意喪失(次の間合行動不可)。 |
三道六心: 慈または真。「刀を使わずに勝つ。」
#二刀流 (宮本武蔵)
- 類型: 自己流 | 技能: 剣術 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 最初の対戦相手には「看破不可」 — 相手の防御技法選択時 -2。
- 制約: 最初の交戦以後は利点消滅。同門/道場なし(独学)。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 剣術武器防御技法の予約費用 -1 | [素養] 二天一流: 二刀流(刀+小太刀)装備時、ひとつの呼吸で主武器+副武器技法を同時使用可能(活力合算は一呼吸限界内)。 |
| 秘技 | 反撃時に活力消費なし | [型] 巌流 (巖流): 3活力、間合1回。両手の刀で同時打撃。2d10+勇+剣術+3 >= 防備。成功時3戦力。会心時4戦力。 |
三道六心: 無心または魔。「勝つことがすべて。」
#示現流
- 類型: 有名門派 | 技能: 剣術 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 薩摩地方ネットワーク。島津家関連交渉 +2。
- 制約: 「初太刀にすべてを懸ける」という教義。最初の攻撃以外の追加攻撃時 -1累積ペナルティ。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 剣術武器防御技法の予約費用 -1 | [型] 蜻蛉の構え: 2活力、間合1回。刀を頭上に掲げた構えから — 最初の攻撃+5ボーナス + 会心時3戦力。ただし、この呼吸の二回目以後の攻撃は -2累積。 |
| 秘技 | 反撃時に活力消費なし | [素養] 一の太刀: 間合最初の呼吸の最初の攻撃が自動会心。以後の攻撃は通常。「ただ一度で終わらせる。」 |
三道六心: 覇または忠。「刀は一度で足りる。」
#槍術流派
#宝蔵院流
- 類型: 有名門派 | 技能: 槍術 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 奈良宝蔵院(寶藏院)寺院ネットワーク。僧兵/密教関連交渉 +2。
- 制約: 僧侶の戒律。民間人攻撃不可。妖魔討伐優先。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 前列制圧力追加 +1 | [構え] 十文字の勢: 2活力維持。十文字槍専用。維持中、牽制技法に +2 + 鉤技法が自動成功(武装解除)。 |
| 秘技 | 槍活力 2→1 | [型] 紅蓮: 4活力、間合1回。槍先に退魔の気。妖魔対象3戦力 + 封印(1間合行動不可)。人間対象2戦力。 |
三道六心: 空道 慈または玄道 真。「槍は妖魔を浄化する法具であり、衆生を守護する道具。」
#貫流
- 類型: 秘人秘伝 | 技能: 槍術 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 伝説の槍術師匠NPC。危機時に「槍の極意」ヒント提供。
- 制約: 師匠が妖魔の呪いを受けている。呪い解除任務。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 前列制圧力追加 +1 | [素養] 一槍貫天: 素槍直突きの射程が2区域に拡張。後列から敵前列まで突ける。 |
| 秘技 | 槍活力 2→1 | [型] 万槍 (萬槍): 5活力、戦闘1回。槍の幻影が増殖。対象区域の敵全員に2d10+勇+槍術 >= 防備。各1戦力。「万本の槍が降り注ぐ。」 |
三道六心: 玄道 真。「一本の槍で千の答えを貫く。」
#体術流派
#竹内流
- 類型: 有名門派 | 技能: 体術 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 各地道場。捕縛/逮捕関連交渉 +2。
- 制約: 「殺さず制圧する」が教義。体術で敵を処置した時、結束力 +1ではなく -1(同門の失望)。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 短兵器心府ボーナス適用 | [型] 極意関節技 (極意關節技): 2活力、呼吸1回。掴み成功時 — 対象行動不可(掴み維持中)。維持に毎呼吸1活力。他の行動不可。完全な制圧。 |
| 秘技 | 命中時追加効果選択 | [素養] 無殺: 体術命中時、戦力ダメージの代わりに「無力化」を選択可能 — 対象の戦力は減らないが、この間合は行動不可 + 無防備。 |
三道六心: 空道 慈。「殺さず制圧することが最も難しい道である。」
#忍術流派
#伊賀流
- 類型: 秘人秘伝 | 技能: 忍術 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 伊賀の上忍師匠NPC。毒/罠関連秘伝書にアクセス。
- 制約: 伊賀の秘密維持義務。発覚時、伊賀全体が危険。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 潜入初撃自動会心 | [素養] 毒の達人: すべての毒技法効果2倍(毒1戦力→2戦力)。解毒難易度 +3。 |
| 秘技 | 毒針毎間合累積 | [型] 殺人香: 3活力、戦闘1回。区域全員に毒霧散布。毎間合1戦力、体>=15で解除。 |
三道六心: 玄道 魔または無心。「影には道徳がない。任務だけがある。」
#甲賀流
- 類型: 有名門派 | 技能: 忍術 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 甲賀ネットワーク。薬物/道具補給交渉 +2。
- 制約: 甲賀の依頼遂行義務(情報収集/暗殺)。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 潜入初撃自動会心 | [型] 罠連鎖: 2活力、間合1回。設置した罠2つを同時発動。または罠強化(ダメージ2戦力)。 |
| 秘技 | 毒針毎間合累積 | [素養] 機械忍術: 国友座技術接合。罠に機械機能追加(自動再設置1回)。 |
三道六心: 玄道 真。「知識と技術があるところに影は留まる。」
#弓術流派
#小笠原流
- 類型: 有名門派 | 技能: 弓術 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 礼射ネットワーク。貴族/大名接見交渉 +2。
- 制約: 礼法を重んじる。戦闘中の「卑怯な射撃」(潜入状態、心府射撃)禁止。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 弓再装填1活力 | [構え] 正座射法 (正坐射法): 2活力維持。維持中、すべての弓術技法 +3。移動不可。「正座して射る。」 |
| 秘技 | 2区域射撃 | [型] 千年の矢: 4活力、戦闘1回。射程無制限。2d10+勇+弓術+4 >= 防備。2戦力。戦場のどこでも狙撃。照準集中 [直撃] 許可(§照準集中)。 |
三道六心: 礼道 忠。「弓は道具ではなく礼法である。礼法には規律がある。」
#合戦流
- 類型: 自己流 | 技能: 弓術 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 最初の対戦相手には「看破不可」 — 相手が弓術射撃に対する防御技法を選択する時 -2。独学の弓。
- 制約: 最初の交戦以後は利点消滅。同門なし。形式なき射撃 — 礼法派から軽蔑される。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 弓再装填1活力 | [素養] 直感射撃 (直感射擊): 弓術攻撃技法に勇の代わりに運を使用可能。「狙わない。感じて射る。」 |
| 秘技 | 2区域射撃 | [型] 無想射: 3活力、間合1回。目を閉じて射る。2d10+運+弓術+2 >= 防備。2戦力。潜入状態でも使用可能(潜入維持)。「見えない矢。」 |
三道六心: 空道 虚または玄道 真。「礼法を捨て、戦場の流れだけを見る。」
#呪術流派
#安倍流
- 類型: 秘人秘伝 | 技能: 呪術 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 安倍晴明の子孫である師匠NPC。式神秘伝書。
- 制約: 式神を「生命」として扱わなければならない。式神自爆は禁忌。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 隣接区域呪術攻撃 | [素養] 大式神術: 式神の戦力 +1、防備 +2。式神が独自に1回/間合攻撃可能(2d10+智 >= 防備)。 |
| 秘技 | 呪術範囲2区域 | [型] 百鬼召喚: 5活力、戦闘1回。式神5体を同時召喚。各戦力2、制圧力 +1。「百匹の鬼を呼ぶ。」 |
三道六心: 玄道 真。「式神は道具であり友である。使う者と使われる者の間に真実がある。」
#土御門流
- 類型: 有名門派 | 技能: 呪術 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 土御門家ネットワーク。朝廷関連交渉 +2。天文観測データにアクセス。
- 制約: 朝廷の命を優先しなければならない。朝廷に反する呪術使用時、破門。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 隣接区域呪術攻撃 | [型] 呪詛: 2活力、間合1回。2区域内の敵1体に「土御門の呪い」 — 対象のすべての判定 -3(1間合)。式神ではない純粋呪術。 |
| 秘技 | 呪術範囲2区域 | [構え] 天文観測 (天文觀測): 2活力維持。維持中、敵全員の次の呼吸行動を事前に知る(GM公開)。戦術情報の極致。 |
三道六心: 礼道 忠。「天の意志は朝廷にあり、朝廷の意志は術師によって解釈される。」
#退魔流派
#修験道流
- 類型: 有名門派 | 技能: 退魔 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 山岳修験道ネットワーク。山中寺院/修行地宿泊。
- 制約: 山のカムイを畏敬しなければならない。森林破壊行為時、破門。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 妖魔 +2攻撃 | [構え] 護摩の陣: 2活力維持。維持中、自分の区域が「聖火」環境 — 妖魔に毎小康1戦力、人間無害。 |
| 秘技 | 妖魔命中時 +1戦力 | [型] 大封印: 5活力、戦闘1回。妖魔1体に2d10+智+退魔+3 >= 防備+4。成功時封印: 戦闘終了まで行動不可。失敗しても2戦力。 |
三道六心: 玄道 真または空道 慈。「山と火の道。自然に仕え、妖魔を慰撫する。」
#真言退魔流
- 類型: 秘人秘伝 | 技能: 退魔 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 秘伝の師匠 — 名もなき盲目法師NPC。真言(マハーマントラ)秘伝書にアクセス。金剛杵の製作法を伝授。
- 制約: 「音を武器にする者は音に食われる。」真言退魔流技法使用後、該当間合内のすべての交渉/命令判定 -3(声が真言に侵蝕される)。乱用すると永続的な声の変質 — GMが3連続間合使用時、「霊的侵蝕」イベントを発動。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 妖魔 +2攻撃 | [型] 大日真言 (大日眞言): 3活力、間合1回。自分の区域 + 隣接1区域に聖なる振動。範囲内の妖魔全員に2d10+智+退魔 >= 防備。各1戦力。非実体妖魔にも有効。「オン・ア・ビ・ラ・ウン・ケン。」 |
| 秘技 | 妖魔命中時 +1戦力 | [型] 金剛杵撃 (金剛杵擊): 4活力、戦闘1回。金剛杵を媒介に真言の極限を解放。妖魔1体に2d10+智+退魔+4 >= 防備。3戦力 + 呪い/憑依即時解除 + 対象が将級以下なら恐怖(1間合)。人間対象には1戦力のみ。「破邪の一撃。」 |
三道六心: 忠または慈。「音で魔を掃う。その代価を身体で払う。」
#銃術流派
#稲富流
- 類型: 有名門派 | 技能: 弓術(弓・鉄砲包括) | 特技費用: 1スロット
- 付加: 稲富一甘(稻富一甘)の射撃道場ネットワーク。火薬/弾丸補給交渉 +2。国友座縁故。
- 制約: 「火器は正面から撃つ」という教義。潜入状態での奇襲射撃禁止。違反時、道場出入り禁止。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 鉄砲再装填2活力 | [素養] 速射法: 鉄砲再装填を1活力に減少。毎呼吸射撃可能。「装填は速いほどよい。」 |
| 秘技 | 鉄砲2区域射撃 | [型] 三段撃発 (三段擊發): 4活力、間合1回。3丁の鉄砲を交互に射撃。3連射。各2d10+弓術 >= 防備。各1戦力。3発すべて命中時、追加1戦力(合計4戦力)。「休む暇のない鉄火。」 |
三道六心: 覇または忠。「戦場の効率は火器にある。」
#南蛮流
- 類型: 自己流 | 技能: 弓術(弓・鉄砲包括) | 特技費用: 1スロット
- 付加: 南蛮技術にアクセス可能 — 異国の火器/火薬/道具入手判定 +3。外人NPCネットワーク。
- 制約: 「異国人」として扱われる。保守的勢力(比叡連、一向一揆)との交渉 -2。同門/道場なし。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 鉄砲再装填2活力 | [素養] 異国設計 (異國設計): 鉄砲の射程が3区域に拡張。火薬効率化。代わりに再装填2活力維持。「遠くを狙う。」 |
| 秘技 | 鉄砲2区域射撃 | [型] 大砲 (カノン): 5活力、戦闘1回。南蛮大砲使用。対象区域全員に2d10+弓術+3 >= 防備。各2戦力。区域地形ギミック1つ破壊。「これが南蛮の力だ。」 |
三道六心: 無心または覇。「力は海の向こうから来た。」
#医術流派
#曲直瀬流
- 類型: 有名門派 | 技能: 医術 | 特技費用: 1スロット
- 付加: 曲直瀬道三(曲直瀨道三)の医学ネットワーク。薬材入手交渉 +2。各地医院宿泊。
- 制約: 「医者は敵を治療しなければならない時もある。」戦闘不能の敵から治療要請を受けて拒むと破門判定。
| 段階 | 基本マヌーバ | 流派置換マヌーバ |
|---|---|---|
| 免許 | 治療1戦力回復 | [型] 鍼灸術: 2活力、間合1回。味方1体に鍼と灸。2戦力回復 + 状態異常1つ解除(毒/呪い/恐怖など選択)。 |
| 秘技 | 小康時全員 +1戦力 | [素養] 戦場外科 (戰場外科): 小康時の治療に +1戦力ボーナス(合計で全員 +2戦力)。追加で戦闘中、戦闘不能の味方1体に2d10+智+医術 >= 15成功時、1戦力で戦闘復帰(間合ごとに1回)。 |
三道六心: 慈。「生かすことが医者の本分。」
流派の数だけ剣の道がある。刀であれ、槍であれ、銃であれ、手であれ — その道には必ず師と弟子がいる。