日本語版 v1.3.3

#流派の相性・組み合わせ提案

目次

PC 1名が保有可能な流派は1 (本編原則)。しかし分隊・同盟NPCの組み合わせ威名・転職分岐流派 + 修行法の組み合わせなどでシナジーが可能。本文書はその組み合わせ8例。

#§ 1. 「朝鮮武官総合 (朝鮮武官綜合)」

PC 1: 朝鮮勢法 (10-05·剣) + PC 2: 朝鮮角弓術 (12-02·弓) + 分隊NPC: 朝鮮水軍 (16-04-02)

  • シナジー: 分隊単位の武官運用。山岳・海上ともに安定。対日本キャンペーンで強力。
  • 追加推奨: 朝鮮武経 (18-01-03·軍学) — 分隊の士気・指揮。
  • 威名: 「朝鮮軍官」分岐。

#§ 2. 「明正統軍学 (明正統軍學)」

PC 1: 戚継光槍法 (11-08·槍) + PC 2: 馬家槍 (11-03·槍・精密) + 分隊: 戚家軍 (25-famous-squads)

  • シナジー: 分隊単位の戚家軍運用。鴛鴦陣の強化。対倭(對倭)キャンペーンに適合。
  • 追加: 戚継光紀效新書 (18-01-02·軍学)。
  • 威名: 「戚家軍武官」。

#§ 3. 「南蛮貿易団 (南蠻 貿易團)」

PC 1: デストレーザ (10-09·レイピア) + PC 2: リヒテナウアー (10-07·大剣) + PC 3: オランダ銃訓練法 (12-05·銃)

  • シナジー: 西欧貿易団 + 護衛。外洋航海 (16-04-04 ポルトガル) が可能。日本の対外貿易キャンペーン。
  • 追加: ガレオン (40-07-09) + 南蛮医術 (19-03-01)。
  • 威名: 「南蛮貿易士」分岐。

#§ 4. 「遊牧平原部隊 (遊牧 平原 部隊)」

PC 1: モンゴル騎馬弓 (12-03·弓) + PC 2: モンゴル親衛騎兵 (15-02·馬) + PC 3: コサック (15-06·馬)

  • シナジー: 平原の騎馬部隊。分隊単位の迅速な一習。大草原キャンペーンで強力。
  • 追加: チンギス親衛隊分隊 (25-famous-squads)。
  • 威名: 「草原の武士」分岐。

#§ 5. 「イスラム総合 (Islamic Comprehensive)」

PC 1: トルコ複合弓 (12-08·弓) + PC 2: サラセン騎兵 (15-04·馬) + PC 3: ハシャシン (14-05·忍) + 修行: イスラム数学 (20-05-03)

  • シナジー: イスラム圏の総合。政治暗殺 + 正規軍事 + 学者の修養。
  • 追加: アラブ医学 (19-03-04) + カバラ結界 (19-04-04、ユダヤに分類)。
  • 威名: 「スーフィーの道」または「スルタンの信頼」分岐。

#§ 6. 「政治陰謀結社 (政治陰謀結社)」

PC 1: 錦衣衛 (14-06·忍·明) + PC 2: 二重スパイ (18-06-03·虚言) + PC 3: 政治式買収 (18-04-03·買収)

  • シナジー: 政治キャンペーン。明・西欧のいずれでも活用。結社の運営。
  • 追加: 外交欺瞞 (18-06-04) + ペルシア毒術 (19-06-02)。
  • 威名: 「影の幕府」分岐。

#§ 7. 「茶道・仲裁学者 (茶道·仲裁學者)」

PC 1: 直心影流 (10-03·剣·武道) + PC 2: 茶道外交 (18-02-01·交渉) + 修行: 茶道精通 (20-06-01)

  • シナジー: 平和・仲裁キャンペーン。殺傷拒否。外交の優位。政治的影響力。
  • 追加: 柳生新陰流 (本編正統) + 邪念感知 (17-04-04)。
  • 威名: 「剣豪の仲裁者」分岐。

#§ 8. 「結界・解除の両面 (結界·解除兩面)」

PC 1: 陰陽道 (本編呪術) + 日本式結界 (19-04-01·結界) + PC 2: 呪術封印の解除 (17-05-03·解除)

  • シナジー: 結界の設置者 + 解除者の両面。1次拡張の霊界キャンペーンと互換。政治的陰謀(結界の盗用・解除)が可能。
  • 追加: 霊界適応 (17-02-04·生存) + 霊界封印の解除 (17-05-04·解除)。
  • 威名: 「陰陽師本家の後継」分岐。

#§ 使用推奨事項

  • 組み合わせはPC 1名 = 流派1個の原則を遵守。上記の組み合わせはPCたちの間のシナジーまたは威名・修行法 + 流派の組み合わせ。
  • 分隊NPCの活用は25-famous-squads導入時に強化。
  • 威名分岐の活用は本編04-05-prestige.mdの領域。
  • 修行法 (20) は1 PC 1修行法の原則を遵守。
  • GMは自分のキャンペーンのトーン・テーマに合う組み合わせを選択。

「百筋の道は一人がすべて行くことはできない。しかし百筋の道が一つのキャンペーンに集うことはできる。」