日本語版 v1.3.3

#予言スペル20種 (選択)

目次

19-05 予言流派を保有するPCに限定。段別の分布: 1段 6 / 3段 5 / 5段 4 / 7段 3 / 9段 2。段数別の基本活力 2 / 2+2 / 3+3 / 4+4 / 5+5 — 呪文ごとに微調整。

攻撃範疇の統合明示: 本20予言スペルはすべて 非攻撃の偵察・直観範疇 — 被害・封印なし。§退魔免除表 は非適用。敵の意図を探知するスペルは偵察判定格 — 敵の抵抗なし (GMが回答)。

失敗処理の統合: 予言スペルは失敗時 — 回答されない (またはGMが「曖昧な回答」を1回提供する裁量)。スロット消尽。

#§ 1段スペル6種

#35-16-01. 吉凶占術 (吉凶占術)

[型] 活力 2 / 目標値 8 / 1事件の吉凶の答え (GMが回答)

#35-16-02. 氣流潮感 (氣流潮感)

[整備] 活力 2 / 目標値 8 / 1セッションのPCの運判定 +1 (1回)

#35-16-03. 北斗天文 (北斗天文)

[型] 活力 2 / 目標値 8 / 夜間に限定。位置・時間を正確に識別

#35-16-04. 短夢幻視 (短夢幻視)

[型] 活力 2 / 目標値 8 / 1週後の小さな事件1件を直観 (GMが回答)

#35-16-05. 牌示占術 (牌示占術)

[整備] 活力 2 / 目標値 8 / タロット保有時。1事件の答え (3枚のカード)

#35-16-16. 胡蝶夢占 (胡蝶夢占)

[整備] 活力 2 / 目標値 8 / 1セッション内の核心事件1件を夢で予知 (幕間に限定 — 睡眠中にのみ発動可能、戦闘中の発動は不可)。GMが次のセッション開始前に情報を伝達。

#§ 3段スペル5種

#35-16-06. 細陰密占 (細陰密占)

[型] 活力 2+2 (準備) / 目標値 10 / 1事件の正確な答え (GMが回答、偽りなし)

#35-16-07. 大夢幻視 (大夢幻視)

[型] 活力 2+2 (分散) / 目標値 10 / 1ヶ月後の大きな事件1件を直観

#35-16-08. 心眼讀心 (心眼讀心)

[型] 活力 2+2 (準備) / 目標値 10 / 敵の次の1戦闘の行動1個を事前に直観

#35-16-09. 因緣紅絲 (因緣紅絲)

[整備] 活力 2+2 (分散) / 目標値 10 / 友人NPC 1名の1セッションの運判定 +1 (1回)

#35-16-17. 遺物讀記 (遺物讀記)

[整備] 活力 2+2 (準備) / 目標値 10 / 対象の物品1個の過去の主要事件1件を読む (殺人・愛・裏切り・取引など — GMが選択)。武器・装身具・手紙など無生物に限定。

#§ 5段スペル4種

#35-16-10. 世界幻視 (世界幻視)

[型] 活力 3+3 (分散) / 目標値 12 / 1年後の大きな事件1件を直観

#35-16-11. 細運絲操 (細運絲操)

[型] 活力 3+3 (分散) / 目標値 12 / 1セッション1回、PCのダイス1個を振り直し

#35-16-12. 百人心感 (百人心感)

[整備] 活力 3+3 (分散) / 目標値 12 / 1セッションの間、群衆の決定1件を直観 (GMが回答)

#35-16-18. 警鐘千里 (警鐘千里)

[型] 活力 3+3 (分散) / 目標値 12 / 次の小康までに起こる致命的事件1件を事前に通知 (GMがPC 1人に「事件の1呼吸前の警告」を自動 — 当該PCは判定回避・反応の機会を獲得)。1セッション1回に限定。

#§ 7段スペル3種

#35-16-13. 大世幻視 (大世幻視)

[型] 活力 4+4 (分散) / 目標値 14 / キャンペーンのクライマックス1件を直観 (GMが大きな分岐を回答)

#35-16-14. 大運絲操 (大運絲操)

[型] 活力 4+4 (分散) / 目標値 14 / 1セッション1回、PCまたは同行者のダイス結果をPCが選択

#35-16-19. 四方千里眼 (四方千里眼)

[型] 活力 4+4 (分散) / 目標値 14 / 1間合の間、術者以外の味方4人の視点を同時に観測 (戦場全体の分隊配置・敵の位置をすべて把握、隠形・潜入を含む)。1戦闘1回に限定。

#§ 9段スペル2種

#35-16-15. 時空幻視 (時空幻視)

[型] 活力 5+5 (分散) / 目標値 16 / 1キャンペーン1回。キャンペーンの結末1件を直観 (GMが大きな分岐を回答)。

#35-16-20. 再書神筆 (再書神筆)

[型] 活力 5+5 (分散) / 目標値 16 / 1キャンペーン1回。過去1間合の間のPC 1名の行動1件を 「しなかったこと」 に変更 (判定・被害・効果をすべて取消)。死亡した味方の死亡取消は 不可 (すでに死亡判定終了後の状態は戻せない)。取消の対象は「判定直前」の行動のみ。


「予言は未来を見る。しかし未来を見る者は、しばしば自分でも知らぬ間に未来を作る。」