日本語版 v1.3.3
#消耗品18種
目次
本編の名品以外の1回・少量消耗品。丸薬・符・携帯食・爆弾・薬草など。技法なし。1回性の効果のみ。価格は本編の貨幣単位を遵守 (sen·mon·gwan·ryo)。
#§ 使用規約
- 活力費用: 0 (即時使用 — 本編 03-04 §規則3 例外カテゴリ 適用)。
- 一間合の使用限度: 2個 (本編 §規則3 — 0活力 [型] マヌーバ一間合2回の自動上限)。00-05 §7 に明示。
- 判定: なし (即時効果)。ただし一部の爆弾・薬草・煙幕は本編 03-09 非戦闘判定 または回避判定を伴う (該当項目に明示)。
- 回復・補助効果: 治療用消耗品は戦力回復、覚醒剤・呼吸補助消耗品は活力補助として記す。00-05 §3 参照。
- 本 §14 (00-05) に明示: 00-05 §14 未定義概念の本編再利用マッピング 参照。
#§ 香 — 片手に収まる助け
剣士が持ち歩くのは刀だけではない。一袋の薬、一枚の符、一粒の薬。小さくとも決定的な瞬間に命を繋ぐ。
#§ 法 — 18消耗品
#薬品類
#40-01-01. 回生丸 (回生丸)
- 香: 明代の本草学に基づく応急丸薬。人参・鹿茸・牛黄の配合。
- 効果: 使用時、戦力 +1 回復。戦闘不能状態なら戦力1で復帰。1間合の間、行動不可 (呼吸の整え)。
- 価格: 5 gwan。明・朝鮮の医官でのみ入手。
#40-01-02. 止血散 (止血散)
- 香: 粉薬。外傷部位に振りかければ即時止血。
- 効果: 出血効果を即時除去。外傷回復判定 +2。
- 価格: 1 gwan。一般の薬房。
#40-01-03. 安神湯 (安神湯)
- 香: 精神鎮静の薬。茶として煎じて飲む。
- 効果: 恐怖・狂乱効果を1回無効。3間合の落ち着き (集中判定 +1)。
- 価格: 2 gwan。寺院・道家の薬房。
#40-01-04. 解毒丸 (解毒丸)
- 香: 解毒剤の総合。萬毒蛇(萬毒蛇)の胆汁の配合。
- 効果: 一般の毒1種を即時解毒。強毒は -2 補正の後に再判定。
- 価格: 3 gwan。医官・薬房。
#40-01-05. 発熱湯 (發熱湯)
- 香: 寒帯の薬。砂漠・高山適応の補助。体温維持。
- 効果: 1セッションの間、寒気に免疫。強健判定 +1。
- 価格: 1 gwan。漢方・アラブの薬房。
#符・呪術類
#40-01-06. 保護符 (護符)
- 香: 陰陽師・神官が直接書いた保護符。
- 効果: 使用時、1回の攻撃を無効 (防備無関係)。陰陽師・密教僧のみ効果100%、一般人は50%。
- 価格: 2 gwan。陰陽師・神官から。
#40-01-07. 退魔符 (退魔符)
- 香: 修験道または浄土僧が書いた符。
- 効果: 妖魔1体に投げて命中時、その妖魔の攻撃 -2 (3間合)。
- 価格: 3 gwan。寺院・山岳の修道者から。
#40-01-08. 十字架 (十字架)
- 香: カトリックの聖なる標。イエズス会宣教師が携帯。
- 効果: 西洋の妖魔(55-beast-conversion)を対象に威圧 +2。日本の妖魔には無効。
- 価格: 1 gwan。南蛮の貿易港でのみ。
#40-01-09. カバラ符 (קמע, カメア)
- 香: ユダヤ神秘主義カバラの護符。ヘブライ文字。
- 効果: 1セッションの間、運(運)判定 +1。使用者がユダヤ信仰を持つ場合 +2。
- 価格: 4 gwan。アラブ・中東の貿易商でのみ。
#40-01-10. アラブ香炉符 (طلسم, ティリスマン)
- 香: イスラム神秘主義の符。アラブ文様 + ハディース引用。
- 効果: 砂漠地形での道迷いを1回免疫。信仰を持つ場合、夜間行軍 +1。
- 価格: 3 gwan。アラブ商人でのみ。
#爆弾・火器類
#40-01-11. 焙烙 (焙烙) — 導火爆弾
- 香: 日本の戦国時代の導火爆弾。陶器の器に火薬・金属の破片。
- 効果: 投げて1区域の敵全員に攻撃 +3 (ただし自分の活力 -2 の危険)。
- 価格: 5 gwan。火薬商人。
#40-01-12. ガラス瓶爆弾
- 香: 南蛮のガラス瓶に火薬・油を注入。臨時の爆弾。
- 効果: 焙烙と同一だが、命中時に地形を点火 (3間合の火炎が持続)。
- 価格: 3 gwan。南蛮商人でのみ。
#40-01-13. 火箭(火箭)
- 香: 矢に火薬を結んで発射。明・朝鮮軍が使用。
- 効果: 弓術(弓・鉄砲)の1発に追加。命中時に追加 +2 の火炎ダメージ + 地形点火が可能。
- 価格: 1 gwan/発。軍事補給。
#食料・生存類
#40-01-14. 携帯食糧 (携帯食糧)
- 香: 干した穀物・干し肉・塩。5日分で1袋。
- 効果: 5セッションの生存を保証。使用しない場合、1セッションごとに強健判定。
- 価格: 1 gwan/袋。一般の市場。
#40-01-15. 非常水筒 (非常水筒)
- 香: 革の水筒。砂漠・海上で必須。
- 効果: 1セッション、渇きを免除。砂漠・海上シナリオで必需品。
- 価格: 5 mon。一般の市場。
#40-01-16. 幻覚草 (幻覺草)
- 香: 日本・アラブで共有される幻覚の薬草。神秘儀式・戦士の興奮の用途。
- 効果: 使用時に恐怖免疫、しかし智(智)判定 -3 (1セッション)。中毒の危険 (使用後、次のセッションの活力 -2)。
- 価格: 3 gwan。秘密の薬房。
#偽装・潜行類
#40-01-17. 変装化粧道具 (變裝化粧)
- 香: かつら・粉・衣服の1セット。1回用。
- 効果: 変装判定 +3 (1回)。使用後に廃棄。
- 価格: 2 gwan。都市の化粧店。
#40-01-18. 沈黙の足取り薬 (默足薬)
- 香: 日本の忍術家が使う足裏への塗布。足音を隠す。
- 効果: 1セッション、潜入判定 +2。
- 価格: 4 gwan。忍術の取引商でのみ。
#§ 使用規約
- 消耗品スロット: 本編の装備スロット規約を遵守。消耗品1点 = 1スロット (ただし薬品・符類は5点まで1スロット)。
- 使用時点: 自分のカウント。消耗品の使用は活力0 (本編 §0活力一間合2回上限 を自動適用 — 一間合に最大2個の消耗品を使用)。
- 紛失・破損: GM判定。爆弾・ガラス瓶は落下衝撃時に自体爆発の危険 (運判定)。
「一袋の薬が一振りの剣を生かすときがある。」
