日本語版 v1.3.3

#全国達人戦の対戦表・スコアシート

目次

#§ 用途

50-tournamentシナリオの運営時にPC + NPCの対戦を追跡し、点数を管理する。

#§ シートレイアウト

#1. 対戦表 (8強~決勝)

               [決勝]
              ┌────┐
              │ ◇  │ ← 優勝者
              └────┘
            ╱        ╲
       [4強]          [4強]
      ┌────┐          ┌────┐
      │ ◇  │          │ ◇  │
      └────┘          └────┘
       ╱  ╲            ╱  ╲
   [8強][8強]      [8強][8強]
   ┌──┐┌──┐      ┌──┐┌──┐
   │ ◇││ ◇│      │ ◇││ ◇│
   └──┘└──┘      └──┘└──┘
   ╱╲  ╱╲          ╱╲  ╱╲
  AA  BC  CD ...  EF  GH

各◇に参加者の名前を記入。

#2. 参加者シート

#名前流派段数出身備考
1(名前)(流派)(段)(出身)
2
...
8

(8~16参加者、シナリオに応じて)

#3. 対戦別の結果シート

対戦選手1結果選手2回戦数
8強1vs
8強2vs
...
決勝vs

結果の表記: PC 1 [W] vs PC 2 [L] / PC 1 [W] vs PC 2 [W][W] (3本2先)

#4. スコアシート (PC個人)

PC 名前: ___________
流派: ___________
段数: ___

対戦1: vs ___________
- 回戦1: PC ___ / 敵 ___
- 回戦2: PC ___ / 敵 ___
- 回戦3: PC ___ / 敵 ___
- 結果: [W] / [L]

対戦2: ...

総成績: ___ 勝 ___ 敗
順位: ___

#§ 使用方法

  1. セッション0: 参加者シートを作成 (PC + NPC 8~16名)
  2. セッション開始: 対戦表を作成 (抽選またはシナリオ指定)
  3. 各対戦の終了: 結果シート・スコアシートを更新
  4. セッション終了: 次の回戦の対戦表を更新

#§ 50-02 シナリオ1編の活用

地方予選 — 4~8参加者、3本勝負または一本勝負制。

#§ 50-03 シナリオ2編の活用

関東準決勝 — 30参加者 → 8強 → 4強 → 決勝。3本2先制。

#§ 50-04 シナリオ3編の活用

異国招請 (非公式の交流戦) — 対戦表は非公式。1対1の面談を優先。

#§ 50-05・06 シナリオ4・5編

  • 50-05 影のトーナメント: 非公式の対戦表 (密室取引)
  • 50-06 大決勝: 京都本戦の16強~決勝

#§ 印刷・PDF推奨

A4 1枚 — 対戦表 + 参加者シート (様式は略式)。 A4 1枚 — 結果シート (対戦8個分)。 A4 1枚 — スコアシート (PC 1名につき)。


「対戦表は一時代の運命を一枚に収める。」