日本語版 v1.3.3
#全国達人戦の対戦表・スコアシート
目次
#§ 用途
50-tournamentシナリオの運営時にPC + NPCの対戦を追跡し、点数を管理する。
#§ シートレイアウト
#1. 対戦表 (8強~決勝)
[決勝]
┌────┐
│ ◇ │ ← 優勝者
└────┘
╱ ╲
[4強] [4強]
┌────┐ ┌────┐
│ ◇ │ │ ◇ │
└────┘ └────┘
╱ ╲ ╱ ╲
[8強][8強] [8強][8強]
┌──┐┌──┐ ┌──┐┌──┐
│ ◇││ ◇│ │ ◇││ ◇│
└──┘└──┘ └──┘└──┘
╱╲ ╱╲ ╱╲ ╱╲
AA BC CD ... EF GH
各◇に参加者の名前を記入。
#2. 参加者シート
| # | 名前 | 流派 | 段数 | 出身 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | (名前) | (流派) | (段) | (出身) | |
| 2 | |||||
| ... | |||||
| 8 |
(8~16参加者、シナリオに応じて)
#3. 対戦別の結果シート
| 対戦 | 選手1 | 結果 | 選手2 | 回戦数 |
|---|---|---|---|---|
| 8強1 | vs | |||
| 8強2 | vs | |||
| ... | ||||
| 決勝 | vs |
結果の表記: PC 1 [W] vs PC 2 [L] / PC 1 [W] vs PC 2 [W][W] (3本2先)
#4. スコアシート (PC個人)
PC 名前: ___________
流派: ___________
段数: ___
対戦1: vs ___________
- 回戦1: PC ___ / 敵 ___
- 回戦2: PC ___ / 敵 ___
- 回戦3: PC ___ / 敵 ___
- 結果: [W] / [L]
対戦2: ...
総成績: ___ 勝 ___ 敗
順位: ___
#§ 使用方法
- セッション0: 参加者シートを作成 (PC + NPC 8~16名)
- セッション開始: 対戦表を作成 (抽選またはシナリオ指定)
- 各対戦の終了: 結果シート・スコアシートを更新
- セッション終了: 次の回戦の対戦表を更新
#§ 50-02 シナリオ1編の活用
地方予選 — 4~8参加者、3本勝負または一本勝負制。
#§ 50-03 シナリオ2編の活用
関東準決勝 — 30参加者 → 8強 → 4強 → 決勝。3本2先制。
#§ 50-04 シナリオ3編の活用
異国招請 (非公式の交流戦) — 対戦表は非公式。1対1の面談を優先。
#§ 50-05・06 シナリオ4・5編
- 50-05 影のトーナメント: 非公式の対戦表 (密室取引)
- 50-06 大決勝: 京都本戦の16強~決勝
#§ 印刷・PDF推奨
A4 1枚 — 対戦表 + 参加者シート (様式は略式)。 A4 1枚 — 結果シート (対戦8個分)。 A4 1枚 — スコアシート (PC 1名につき)。
「対戦表は一時代の運命を一枚に収める。」