日本語版 v1.3.3
#流派相性参照表
目次
#§ 用途
PC対NPCまたはPC対PCの決闘時に、流派間の相性のGM判定を補助する。参考用 — 本編ルールを優先し、相性はボーナス±1のみ。
#§ 相性の原則
- 相性ボーナス: ±1 (絶対に±2以上にはならない)
- 相性の適用時点: 決闘の最初の間合に限定
- 流派無関係の決闘: 相性なし。本編ルールのみ。
#§ 剣術流派の相性表
| 攻撃者 \ 防御者 | 香取 | 柳生 | 二刀 | 示現 | 天然理心 | 北辰一刀 | 直心影 | 朝鮮勢法 | リヒテナウアー | デストレーザ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 香取 | 0 | -1 | 0 | +1 | 0 | 0 | -1 | 0 | -1 | 0 |
| 柳生 | +1 | 0 | -1 | 0 | -1 | 0 | 0 | 0 | 0 | -1 |
| 二刀 | 0 | +1 | 0 | -1 | 0 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 |
| 示現 | -1 | 0 | +1 | 0 | +1 | 0 | -1 | 0 | +1 | 0 |
| 天然理心 | 0 | +1 | 0 | -1 | 0 | -1 | +1 | 0 | -1 | -1 |
| 北辰一刀 | 0 | 0 | 0 | 0 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 直心影 | +1 | 0 | 0 | +1 | -1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 朝鮮勢法 | 0 | 0 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -1 | -1 |
| リヒテナウアー | +1 | 0 | 0 | -1 | +1 | 0 | 0 | +1 | 0 | -1 |
| デストレーザ | 0 | +1 | 0 | 0 | +1 | 0 | 0 | +1 | +1 | 0 |
(0 = 相性なし、+1 = 優勢、-1 = 劣勢)
相性の思想:
- 構え中心の流派 (香取・朝鮮勢法) vs 一撃流派 (示現・リヒテナウアー): 一撃流派が優勢 (構えが崩れる)
- 武道流派 (柳生・直心影): 殺傷流派に弱く、同じ武道に強い
- 精密な突き (デストレーザ): 大剣 (リヒテナウアー・示現) に優勢 (速度)
#§ 槍術・体術・弓術の相性 (要約)
#槍術
| 攻撃 | 宝蔵院 | 武田流槍 | パイク | 馬家槍 | 朝鮮槍 |
|---|---|---|---|---|---|
| 宝蔵院 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 |
| 武田流槍 | +1 (馬上) | 0 | 0 | 0 | 0 |
| パイク (集団) | 0 | -1 (vs 単独) | 0 | -1 | -1 |
| 馬家槍 | 0 | 0 | +1 | 0 | 0 |
| 朝鮮槍 | 0 | 0 | +1 | 0 | 0 |
#体術
| 攻撃 | 竹内 | 少林拳 | 武当拳 | 八極拳 | 合気道 |
|---|---|---|---|---|---|
| 竹内 | 0 | -1 | -1 | 0 | -1 |
| 少林拳 | +1 | 0 | -1 (柔) | +1 | 0 |
| 武当拳 (柔) | +1 (剛) | +1 (剛) | 0 | -1 (剛) | +1 |
| 八極拳 (直線) | 0 | -1 | +1 | 0 | -1 |
| 合気道 (関節) | +1 | 0 | -1 | +1 | 0 |
(体術は剛・柔の思想が核心)
#弓術 vs 剣術
| 距離 | 弓手優勢 | 剣士優勢 |
|---|---|---|
| 0 区域 | -2 | +2 |
| 1 区域 | -1 | +1 |
| 2 区域 | +1 | -1 |
| 3+ 区域 | +2 | -2 |
(弓手は距離を作り、剣士は距離を詰める)
#§ 使用事例
#事例1: PC 示現流 vs NPC 香取 (80-02表を参照)
- 示現流 → 香取: -1 (香取の構え中心に示現が弱い)
- PCの最初の間合の攻撃に -1 を適用。本編判定 + ボーナス。
#事例2: PC デストレーザ (突き) vs NPC リヒテナウアー (大剣)
- デストレーザ → リヒテナウアー: +1 (速度優勢)
- PCの最初の間合の攻撃に +1 を適用。
#事例3: 流派無関係の決闘
- 相性なし。本編ルールのみを適用。
#§ GM注意
- 相性は決闘の決定要因ではない。本編ルール + PC能力が優先。
- 最初の間合のみ適用。継続適用するとキャンペーンに格差が生じる。
- PCが相性を知ることができる — 決闘前の情報収集 (50-tournamentの流派研究判定)。
「同じ剣も別の剣と出会えば別の剣になる。」