日本語版 v1.3.3
#代替ルール要約カード
目次
30-alt-rulesの12モジュールを一枚のカードに要約。GMの運営時の素早い参照用。
#§ 片面要約 (A4両面1枚を推奨)
┌────────────────────────────────────────┐
│ 30-01 先攻の代替 │
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│ A: カード式 (1~9カードをシャッフル) │
│ B: 公開先攻 (意図を宣言、秘密 -1) │
│ C: オークション式 (活力 0~3でオークション) │
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┌────────────────────────────────────────┐
│ 30-02 負傷・死亡の代替 │
├────────────────────────────────────────┤
│ A: 致命傷表 (d100表) │
│ B: 長期回復 (1週~3ヶ月) │
│ C: 魂点 (開始3、死亡時 -1) │
└────────────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────────────┐
│ 30-03 士気の代替 │
├────────────────────────────────────────┤
│ A: 分隊型 (分隊士気 0~10、動的) │
│ B: 個人型 (PC士気 0~5) │
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┌────────────────────────────────────────┐
│ 30-04 幕間の代替 │
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│ A: シーズン制 (5~10セッション = 1シーズン) │
│ B: 手紙制 (セッション間の手紙交換) │
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┌────────────────────────────────────────┐
│ 30-05 能力値生成の代替 │
├────────────────────────────────────────┤
│ A: ポイントバイ (18ポイント) │
│ B: 標準配列 (5/4/3/3/2/1) │
│ C: ダイスの並べ (2d10×6) │
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┌────────────────────────────────────────┐
│ 30-06 段昇級の代替 │
├────────────────────────────────────────┤
│ A: セッション基準 (1→2段: 2セッション、...) │
│ B: マイルストーン (ストーリー事件ごと) │
│ C: 目標基準 (PC個人目標5個) │
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┌────────────────────────────────────────┐
│ 30-07 パーティ規模の変容 │
├────────────────────────────────────────┤
│ A: ソロ (PC最大活力2点増加、敵 -1) │
│ B: デュオ (分隊効果 ×1.5) │
│ C: 大規模6~8 (敵 +1~2、時間 ×1.5) │
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┌────────────────────────────────────────┐
│ 30-08 戦闘テンポの変容 │
├────────────────────────────────────────┤
│ A: 高速 (間合1.5分) │
│ B: 映画式 (1間合 = 1場面) │
│ C: シネマティック (1間合5分) │
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┌────────────────────────────────────────┐
│ 30-09 短期キャンペーン │
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│ A: 3段固定 (全PCが3段で開始) │
│ B: ワンショット (1セッション完結、4幕 = 4場面) │
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┌────────────────────────────────────────┐
│ 30-10・11 トーンの変容 │
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│ 30-10 グリムダーク: トラウマ・狂気・道徳の灰色 │
│ 30-11 英雄: 運命点 +2、魂点5、シネマ │
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┌────────────────────────────────────────┐
│ 30-12 サイコロ体系 │
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│ 本編 2d10 + d10 の安定補正 │
│ 平均11 → 13前後、極端値は維持 │
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#§ 使用時点
- セッション0: PCと共にカードを検討。
- シーズン転換: 次のシーズンの変形を決定。
- セッション中: 素早い参照。
#§ 印刷・PDF推奨
A4両面1枚。
#§ カード切断での使用 (選択)
12のカードを切断 → カード12枚。セッション0でPCと共にピック。
「GMの手には12枚のカードがある。どのカードをPCに見せるかはGMの決定だ。」