日本語版 v1.3.3

#達人戦専用ランダム表

目次

50-tournamentシナリオの運営時にGMが即席で事件を生成。d100を振る。

#§ 表1: 観客の反応 (対決中)

d100観客の反応
1~10観客が一斉に歓呼 — 全PCの制圧力 +1 (1戦闘)。30-03変形使用時は士気 +1 と自動互換。
11~20観客のブーイング — PC風格 -1 (1戦闘)
21~30観客の驚いた沈黙 — 次の間合のPC行動の描写を強調
31~40観客の一人が大声 — PC集中 -1 (1間合)
41~50観客のベッティング活発化 — 報酬 ±20% 変動
51~60観客のNPC 1名がPCを応援 (NPC親交 +1)
61~70観客のNPC 1名がPCに敵対 (NPC親交 -1)
71~80観客の暴動危機 — GM裁量の事件
81~90審判官の会の介入 — 一時停止
91~100旗が落ちる — 妙な雰囲気 (叙事の色彩のみ)

#§ 表2: 乱入事件 (対決中)

d100乱入事件
1~10野生動物の乱入 (小さな動物、1区域移動)
11~25子供1名の乱入 — 対決を一時停止
26~40雨・風が始まる — 屋外限定 (室内なら振り直し)
41~55観客の一人が意識を失う — 対決を一時停止
56~70屋外で爆発 (遠く) — 全員が驚く
71~85関係者の一人が逃走 — 疑念の雰囲気
86~95妖魔1体の乱入 (雑兵級)
96~100魔人1名の正体露出 (50-05影のトーナメントのフック)

#§ 表3: 審判官の判定が曖昧な事件

d100審判官の判定
1~15審判官がPCを宣言 (PC勝)
16~30審判官がNPCを宣言 (NPC勝)
31~45審判官が引き分け宣言 — 追加回戦
46~60審判官が保留 — 再試合
61~75審判官の会の協議 — 1時間中断
76~85審判官の不正疑惑 (PCが疑える)
86~95審判官の買収疑惑 (影のトーナメントのフック)
96~100審判官が自ら決闘を申請 (メタ事件)

#§ 表4: 流派研究の結果 (PCが敵の流派情報を収集時)

PCが50-tournamentの流派研究判定に成功時、GMが振る:

d100流派の手がかり
1~25敵の免許マヌーバ1個が露出 — PCの次の対決 +1
26~50敵の秘技マヌーバ1個が露出 — PCの次の対決 +2
51~70敵の弱点 (特定の環境・条件) が露出 — PCの次の対決 +1 (条件時は +3)
71~85敵の強みのみ露出 — 情報不足 (PCボーナスなし)
86~95敵の正体露出 (魔人疑惑・二重スパイなど)
96~100情報ミス — 誤った手がかり (PCの次の対決 -1)

#§ 表5: 報酬追加 (対決終了後)

PCが優勝または良い成績時、GMが振る:

d100追加報酬
1~20金貨 +20%
21~40名声値 +1
41~55達人分岐 (10段候補のNPCがPCに家臣を提案)
56~70名品1点 (40-03ランダム)
71~85異国の神器の手がかり1件
86~95有名分隊の雇用権限 (25-XX 1体)
96~100キャンペーン分岐事件 (GM裁量の大きな分岐)

#§ 使用時点

  • 表1・2・3: 毎対決1回振る (選択)
  • 表4: PCの流派研究判定に成功時
  • 表5: 対決終了後の報酬追加

#§ 印刷・PDF推奨

A4 1枚。


「偶然はキャンペーンの色だ。表一枚がその色をGMの手に握らせる。」