日本語版 v1.3.3
#達人戦専用ランダム表
目次
50-tournamentシナリオの運営時にGMが即席で事件を生成。d100を振る。
#§ 表1: 観客の反応 (対決中)
| d100 | 観客の反応 |
|---|---|
| 1~10 | 観客が一斉に歓呼 — 全PCの制圧力 +1 (1戦闘)。30-03変形使用時は士気 +1 と自動互換。 |
| 11~20 | 観客のブーイング — PC風格 -1 (1戦闘) |
| 21~30 | 観客の驚いた沈黙 — 次の間合のPC行動の描写を強調 |
| 31~40 | 観客の一人が大声 — PC集中 -1 (1間合) |
| 41~50 | 観客のベッティング活発化 — 報酬 ±20% 変動 |
| 51~60 | 観客のNPC 1名がPCを応援 (NPC親交 +1) |
| 61~70 | 観客のNPC 1名がPCに敵対 (NPC親交 -1) |
| 71~80 | 観客の暴動危機 — GM裁量の事件 |
| 81~90 | 審判官の会の介入 — 一時停止 |
| 91~100 | 旗が落ちる — 妙な雰囲気 (叙事の色彩のみ) |
#§ 表2: 乱入事件 (対決中)
| d100 | 乱入事件 |
|---|---|
| 1~10 | 野生動物の乱入 (小さな動物、1区域移動) |
| 11~25 | 子供1名の乱入 — 対決を一時停止 |
| 26~40 | 雨・風が始まる — 屋外限定 (室内なら振り直し) |
| 41~55 | 観客の一人が意識を失う — 対決を一時停止 |
| 56~70 | 屋外で爆発 (遠く) — 全員が驚く |
| 71~85 | 関係者の一人が逃走 — 疑念の雰囲気 |
| 86~95 | 妖魔1体の乱入 (雑兵級) |
| 96~100 | 魔人1名の正体露出 (50-05影のトーナメントのフック) |
#§ 表3: 審判官の判定が曖昧な事件
| d100 | 審判官の判定 |
|---|---|
| 1~15 | 審判官がPCを宣言 (PC勝) |
| 16~30 | 審判官がNPCを宣言 (NPC勝) |
| 31~45 | 審判官が引き分け宣言 — 追加回戦 |
| 46~60 | 審判官が保留 — 再試合 |
| 61~75 | 審判官の会の協議 — 1時間中断 |
| 76~85 | 審判官の不正疑惑 (PCが疑える) |
| 86~95 | 審判官の買収疑惑 (影のトーナメントのフック) |
| 96~100 | 審判官が自ら決闘を申請 (メタ事件) |
#§ 表4: 流派研究の結果 (PCが敵の流派情報を収集時)
PCが50-tournamentの流派研究判定に成功時、GMが振る:
| d100 | 流派の手がかり |
|---|---|
| 1~25 | 敵の免許マヌーバ1個が露出 — PCの次の対決 +1 |
| 26~50 | 敵の秘技マヌーバ1個が露出 — PCの次の対決 +2 |
| 51~70 | 敵の弱点 (特定の環境・条件) が露出 — PCの次の対決 +1 (条件時は +3) |
| 71~85 | 敵の強みのみ露出 — 情報不足 (PCボーナスなし) |
| 86~95 | 敵の正体露出 (魔人疑惑・二重スパイなど) |
| 96~100 | 情報ミス — 誤った手がかり (PCの次の対決 -1) |
#§ 表5: 報酬追加 (対決終了後)
PCが優勝または良い成績時、GMが振る:
| d100 | 追加報酬 |
|---|---|
| 1~20 | 金貨 +20% |
| 21~40 | 名声値 +1 |
| 41~55 | 達人分岐 (10段候補のNPCがPCに家臣を提案) |
| 56~70 | 名品1点 (40-03ランダム) |
| 71~85 | 異国の神器の手がかり1件 |
| 86~95 | 有名分隊の雇用権限 (25-XX 1体) |
| 96~100 | キャンペーン分岐事件 (GM裁量の大きな分岐) |
#§ 使用時点
- 表1・2・3: 毎対決1回振る (選択)
- 表4: PCの流派研究判定に成功時
- 表5: 対決終了後の報酬追加
#§ 印刷・PDF推奨
A4 1枚。
「偶然はキャンペーンの色だ。表一枚がその色をGMの手に握らせる。」