#유파 데이터 (流派資料, School Data)
개별 유파의 면허/비기 대체 메뉴버 + 부가 이득 + 제약.
#검술 유파 (劍術流派)
#가토리 신토류 (香取神道流)
유형: 유명 문파 | 기능: 검술 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 가토리 신궁 네트워크. 각지 도장에서 숙박/정보/수리 지원. 교섭 +2 (동문 대상). 제약: 문파 명예 유지 의무. 비겁한 행위(암살, 독, 기습) 사용 시 파문 판정.
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
|---|---|---|
| 면허 | 검술 무기 방어 기법 예약 비용 -1 | [자세] 선의 태도 (先の態度): 2활력 유지. 이 자세 중 첫 공격 +3. 해제 시 방비 -2 (1호흡, 디버프). |
| 비기 | 반격 시 활력 소모 없음 | [형] 천지인 (天地人): 4활력, 간합 1회. 상중하 3연격. 각 판정. 3타 전부 명중 시 추가 2전력. |
삼도육심: 忠과 자연스럽게 어울림. "정도검법."
#야규 신카게류 (柳生新陰流)
유형: 비인비전 | 기능: 검술 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 스승 야규 무네요시(柳生宗嚴)의 후계자 NPC 연줄. 위기 시 조언. 비전서 "활인검(活人劍)" 접근 가능. 제약: 스승의 비밀 임무 수행 의무. "칼을 쓰지 않고 이기는 법"을 추구해야 — 불필요한 살생 시 스승이 실망.
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
|---|---|---|
| 면허 | 검술 무기 방어 기법 예약 비용 -1 | [형] 무도 (無刀): 3활력, 간합 1회. 2d10+기+검술 vs 적 2d10+용. 성공 시 적 무장 해제 + 그 무기로 즉시 1회 공격. |
| 비기 | 반격 시 활력 소모 없음 | [형] 활인검 (活人劍): 2활력, 전투 1회. 대상 1체에 "비살" 선언. 이번 전투 해당 대상에 대한 모든 기법이 전력 피해 대신 무방비 + 전의 상실(다음 간합 행동 불가). |
삼도육심: 慈 또는 眞. "칼을 쓰지 않고 이긴다."
#이토류 (二刀流, 미야모토 무사시)
유형: 자기류 | 기능: 검술 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 첫 대전 상대에게 "간파 불가" — 상대 방어 기법 선택 시 -2. 제약: 첫 교전 이후에는 이점 소멸. 동문/도장 없음 (독학).
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
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| 면허 | 검술 무기 방어 기법 예약 비용 -1 | [소양] 이천일류 (二天一流): 이도류(카타나+코다치) 장비 시, 한 호흡에 주무기+부무기 기법을 동시 사용 가능 (활력 합산은 한 호흡 한계 내). |
| 비기 | 반격 시 활력 소모 없음 | [형] 암류 (巖流): 3활력, 간합 1회. 양손의 칼로 동시 타격. 2d10+용+검술+3 >= 방비. 성공 시 3전력. 회심 시 4전력. |
삼도육심: 無心 또는 魔. "이기는 것이 전부."
#시현류 (示現流)
유형: 유명 문파 | 기능: 검술 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 사츠마(薩摩) 지방 네트워크. 시마즈 가문 관련 교섭 +2. 제약: "첫 일격에 모든 것을 건다"는 교의. 첫 공격 외 추가 공격 시 -1 누적 페널티.
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
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| 면허 | 검술 무기 방어 기법 예약 비용 -1 | [형] 톤보노카마에 (蜻蛉の構え): 2활력, 간합 1회. 칼을 머리 위로 든 자세에서 — 첫 공격 +5 보너스 + 회심 시 3전력. 단, 이 호흡의 두 번째 이후 공격은 -2 누적. |
| 비기 | 반격 시 활력 소모 없음 | [소양] 일의 태도 (一の太刀): 간합 첫 호흡의 첫 공격이 자동 회심. 이후 공격은 정상. "단 한 번에 끝낸다." |
삼도육심: 覇 또는 忠. "칼은 한 번이면 족하다."
#창술 유파 (槍術流派)
#호조인류 (寶藏院流)
유형: 유명 문파 | 기능: 창술 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 나라 호조인(寶藏院) 사원 네트워크. 승병/밀교 관련 교섭 +2. 제약: 승려의 계율. 민간인 공격 불가. 요마 토벌 우선.
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
|---|---|---|
| 면허 | 전열 지배력 추가 +1 | [자세] 십문자의 세 (十文字の勢): 2활력 유지. 쥬몬지야리 전용. 유지 중 견제 기법에 +2 + 카기 기법이 자동 성공 (무장 해제). |
| 비기 | 야리 활력 2→1 | [형] 홍련 (紅蓮): 4활력, 간합 1회. 창끝에 퇴마의 기운. 요마 대상 3전력 + 봉인(1간합 행동 불가). 인간 대상 2전력. |
삼도육심: 공도 慈 또는 현도 眞. "창은 요마를 정화하는 법구이자 중생을 수호하는 도구."
#관류 (貫流)
유형: 비인비전 | 기능: 창술 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 전설의 창술 스승 NPC. 위기 시 "창의 극의" 힌트 제공. 제약: 스승이 요마에 저주를 받고 있다. 저주 해제 임무.
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
|---|---|---|
| 면허 | 전열 지배력 추가 +1 | [소양] 일창관천 (一槍貫天): 스야리 직찌르기의 사거리가 2구역으로 확장. 후열에서 적 전열까지 찌를 수 있다. |
| 비기 | 야리 활력 2→1 | [형] 만창 (萬槍): 5활력, 전투 1회. 창의 환영이 증식. 대상 구역 적 전원에 2d10+용+창술 >= 방비. 각 1전력. "만 자루의 창이 쏟아진다." |
삼도육심: 현도 眞. "한 자루의 창으로 천 가지 답을 꿰뚫는다."
#체술 유파 (體術流派)
#다케노우치류 (竹內流)
유형: 유명 문파 | 기능: 체술 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 각지 도장. 포박/체포 관련 교섭 +2. 제약: "죽이지 않고 제압한다"가 교의. 체술로 적 처치 시 결속력 +1이 아닌 -1 (동문의 실망).
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
|---|---|---|
| 면허 | 단병기 심부 보너스 적용 | [형] 극의 관절기 (極意關節技): 2활력, 호흡 1회. 잡기 성공 시 — 대상 행동 불가(잡기 유지 중). 유지에 매 호흡 1활력. 다른 행동 불가. 완벽한 제압. |
| 비기 | 적중 시 추가 효과 선택 | [소양] 무살 (無殺): 체술 적중 시 전력 피해 대신 "무력화" 선택 가능 — 대상 전력은 줄지 않지만 이번 간합 행동 불가 + 무방비. |
삼도육심: 공도 慈. "죽이지 않고 제압하는 것이 가장 어려운 길이다."
#인술 유파 (忍術流派)
#이가류 (伊賀流)
유형: 비인비전 | 기능: 인술 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 이가의 상닌 스승 NPC. 독/함정 관련 비전서 접근. 제약: 이가의 비밀 유지 의무. 발각 시 이가 전체가 위험.
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
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| 면허 | 잠입 첫 타 자동 회심 | [소양] 독의 달인: 모든 독 기법 효과 2배 (독 1전력→2전력). 해독 난이도 +3. |
| 비기 | 독침 매 간합 누적 | [형] 살인향 (殺人香): 3활력, 전투 1회. 구역 전원에 독안개 살포. 매 간합 1전력, 체>=15 해제. |
삼도육심: 현도 魔 또는 無心. "그림자에는 도덕이 없다. 임무만이 있다."
#고가류 (甲賀流)
유형: 유명 문파 | 기능: 인술 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 고가 네트워크. 약물/도구 보급 교섭 +2. 제약: 고가의 의뢰 수행 의무 (정보 수집/암살).
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
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| 면허 | 잠입 첫 타 자동 회심 | [형] 함정 연쇄 (罠連鎖): 2활력, 간합 1회. 설치한 함정 2개를 동시 발동. 또는 함정 강화(피해 2전력). |
| 비기 | 독침 매 간합 누적 | [소양] 기계 인술 (機械忍術): 쿠니토모좌 기술 접목. 함정에 기계 기능 추가(자동 재설치 1회). |
삼도육심: 현도 眞. "지식과 기술이 있는 곳에 그림자가 머문다."
#궁술 유파 (弓術流派)
#오가사와라류 (小笠原流)
유형: 유명 문파 | 기능: 궁술 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 의례궁 네트워크. 귀족/다이묘 접견 교섭 +2. 제약: 의례를 중시. 전투 중 "비겁한 사격"(잠입 상태, 심부 사격) 금지.
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
|---|---|---|
| 면허 | 활 재장전 1활력 | [자세] 정좌사법 (正坐射法): 2활력 유지. 유지 중 모든 궁술 기법 +3. 이동 불가. "정좌하여 쏜다." |
| 비기 | 2구역 사격 | [형] 천년의 화살 (千年の矢): 4활력, 전투 1회. 사거리 무제한. 2d10+용+궁술+4 >= 방비. 2전력. 전장 어디든 저격. 조준 집중 [직격] 허용 (§조준 집중). |
삼도육심: 예도 忠. "활은 도구가 아니라 의례다. 의례에는 규율이 있다."
#합전류 (合戰流)
유형: 자기류 | 기능: 궁술 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 첫 대전 상대에게 "간파 불가" — 상대가 궁술 사격에 대한 방어 기법 선택 시 -2. 독학의 활. 제약: 첫 교전 이후 이점 소멸. 동문 없음. 형식 없는 사격 — 의례파에게 경멸받음.
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
|---|---|---|
| 면허 | 활 재장전 1활력 | [소양] 직감 사격 (直感射擊): 궁술 공격 기법에 용(勇) 대신 운(運) 사용 가능. "조준하지 않는다. 느끼고 쏜다." |
| 비기 | 2구역 사격 | [형] 무상사 (無想射): 3활력, 간합 1회. 눈을 감고 쏜다. 2d10+운+궁술+2 >= 방비. 2전력. 잠입 상태에서도 사용 가능(잠입 유지). "보이지 않는 화살." |
삼도육심: 공도 虛 또는 현도 眞. "의례를 버리고, 전장의 흐름만을 본다."
#주술 유파 (呪術流派)
#아베류 (安倍流)
유형: 비인비전 | 기능: 주술 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 아베 세이메이의 후손 스승 NPC. 식신 비전서. 제약: 식신을 "생명"으로 대우해야. 식신 자폭은 금기.
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
|---|---|---|
| 면허 | 인접 구역 주술 공격 | [소양] 대식신술 (大式神術): 식신의 전력 +1, 방비 +2. 식신이 독자적으로 1회/간합 공격 가능(2d10+지 >= 방비). |
| 비기 | 주술 범위 2구역 | [형] 백귀소환 (百鬼召喚): 5활력, 전투 1회. 식신 5체를 동시 소환. 각 전력 2, 지배력 +1. "백 마리의 귀신을 부른다." |
삼도육심: 현도 眞. "식신은 도구이자 벗이다. 부리는 자와 부림받는 자 사이에 진실이 있다."
#쓰치미카도류 (土御門流)
유형: 유명 문파 | 기능: 주술 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 쓰치미카도 가문 네트워크. 조정(朝廷) 관련 교섭 +2. 천문 관측 데이터 접근. 제약: 조정의 명을 우선해야. 조정에 반하는 주술 사용 시 파문.
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
|---|---|---|
| 면허 | 인접 구역 주술 공격 | [형] 저주 (呪詛): 2활력, 간합 1회. 2구역 내 적 1체에 "쓰치미카도의 저주" — 대상의 모든 판정 -3 (1간합). 식신이 아닌 순수 주술. |
| 비기 | 주술 범위 2구역 | [자세] 천문 관측 (天文觀測): 2활력 유지. 유지 중 적 전원의 다음 호흡 행동을 미리 안다 (GM 공개). 전술 정보의 극치. |
삼도육심: 예도 忠. "하늘의 뜻은 조정에 있고, 조정의 뜻은 술사에 의해 해석된다."
#퇴마 유파 (退魔流派)
#수험도류 (修驗道流)
유형: 유명 문파 | 기능: 퇴마 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 산악 수험도 네트워크. 산중 사찰/수행지 숙박. 제약: 산의 카무이를 경외해야. 산림 파괴 행위 시 파문.
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
|---|---|---|
| 면허 | 요마 +2 공격 | [자세] 호마의 진 (護摩の陣): 2활력 유지. 유지 중 자기 구역이 "성화" 환경 — 요마에 매 소강 1전력, 인간 무해. |
| 비기 | 요마 적중 시 +1전력 | [형] 대봉인 (大封印): 5활력, 전투 1회. 요마 1체에 2d10+지+퇴마+3 >= 방비+4. 성공 시 봉인: 전투 종료까지 행동 불가. 실패해도 2전력. |
삼도육심: 현도 眞 또는 공도 慈. "산과 불의 길. 자연에 봉사하며 요마를 위로한다."
#진언퇴마류 (眞言退魔流)
유형: 비인비전 | 기능: 퇴마 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 비전의 스승 — 이름 없는 맹목 법사 NPC. 진언(마하마나) 비전서 접근. 금강저(金剛杵) 제작법 전수. 제약: "소리를 무기로 쓰는 자는 소리에 먹힌다." 진언퇴마류 기법 사용 후 해당 간합 내 모든 교섭/명령 판정 -3 (목소리가 진언에 잠식). 남용하면 영구적 목소리 변질 — GM이 3연속 간합 사용 시 "영적 잠식" 이벤트 발동.
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
|---|---|---|
| 면허 | 요마 +2 공격 | [형] 대일진언 (大日眞言): 3활력, 간합 1회. 자기 구역 + 인접 1구역에 성스러운 진동. 범위 내 요마 전원에 2d10+지+퇴마 >= 방비. 각 1전력. 비실체 요마에도 유효. "옴 아 비 라 운 켄." |
| 비기 | 요마 적중 시 +1전력 | [형] 금강저격 (金剛杵擊): 4활력, 전투 1회. 금강저를 매개로 진언의 극한을 해방. 요마 1체에 2d10+지+퇴마+4 >= 방비. 3전력 + 저주/빙의 즉시 해제 + 대상이 장급 이하면 공포(1간합). 인간 대상에는 1전력만. "파사의 일격." |
삼도육심: 忠 또는 慈. "소리로 마를 쓸어낸다. 그 대가를 몸으로 치른다."
#총술 유파 (銃術流派)
#이나토미류 (稻富流)
유형: 유명 문파 | 기능: 궁술 (활·철포 포괄) | 특기 비용: 1슬롯 부가: 이나토미 잇칸(稻富一甘)의 사격 도장 네트워크. 화약/탄환 보급 교섭 +2. 쿠니토모좌 연줄. 제약: "화기는 정면에서 쏜다"는 교의. 잠입 상태에서의 기습 사격 금지. 위반 시 도장 출입 금지.
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
|---|---|---|
| 면허 | 철포 재장전 2활력 | [소양] 속사법 (速射法): 철포 재장전 1활력으로 감소. 매 호흡 사격 가능. "장전은 빠를수록 좋다." |
| 비기 | 철포 2구역 사격 | [형] 삼단격발 (三段擊發): 4활력, 간합 1회. 3자루의 철포를 번갈아 사격. 3연사. 각 2d10+총술 >= 방비. 각 1전력. 3발 전부 명중 시 추가 1전력 (총 4전력). "쉴 틈 없는 철화." |
삼도육심: 覇 또는 忠. "전장의 효율은 화기에 있다."
#남만류 (南蠻流)
유형: 자기류 | 기능: 궁술 (활·철포 포괄) | 특기 비용: 1슬롯 부가: 남만 기술 접근 가능 — 이국의 화기/화약/도구 입수 판정 +3. 외인 NPC 네트워크. 제약: "이국인"으로 취급받음. 보수적 세력(히에이련, 잇코잇키)과의 교섭 -2. 동문/도장 없음.
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
|---|---|---|
| 면허 | 철포 재장전 2활력 | [소양] 이국 설계 (異國設計): 철포의 사거리가 3구역으로 확장. 화약 효율화. 대신 재장전 2활력 유지. "먼 곳을 노린다." |
| 비기 | 철포 2구역 사격 | [형] 대포 (大砲, カノン): 5활력, 전투 1회. 남만 대포 사용. 대상 구역 전원에 2d10+총술+3 >= 방비. 각 2전력. 구역 지형 기믹 1개 파괴. "이것이 남만의 힘이다." |
삼도육심: 無心 또는 覇. "힘은 바다 너머에서 왔다."
#의술 유파 (醫術流派)
#만세류 (曲直瀨流)
유형: 유명 문파 | 기능: 의술 | 특기 비용: 1슬롯 부가: 마나세 도산(曲直瀨道三)의 의학 네트워크. 약재 입수 교섭 +2. 각지 의원 숙박. 제약: "의자는 적을 치료해야 할 때도 있다." 전투불능 적의 치료 요청을 거부하면 파문 판정.
| 단계 | 기본 메뉴버 | 유파 대체 메뉴버 |
|---|---|---|
| 면허 | 치료 1전력 회복 | [형] 침구술 (鍼灸術): 2활력, 간합 1회. 아군 1체에 침과 뜸. 2전력 회복 + 상태 이상 1개 해제 (독/저주/공포 등 선택). |
| 비기 | 소강 시 전원 +1전력 | [소양] 전장 외과 (戰場外科): 소강 시 치료에 +1전력 보너스 (합계 전원 +2전력). 추가로 전투 중 전투불능 아군 1체에 2d10+지+의술 >= 15 성공 시 1전력으로 전투 복귀 (간합당 1회). |
삼도육심: 慈. "살리는 것이 의자의 본분."
유파의 수만큼 검의 길이 있다. 칼이든, 창이든, 총이든, 손이든 — 그 길에는 반드시 스승과 제자가 있다.