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#식인귀 (食人鬼, Jikiniki)

전장은 식탁이다. 쓰러진 자의 살은 나의 양식이며, 그 뼈는 나의 갑옷이다.

  • 역할: 근접 전투, 전력 흡수, 지속전 지배
  • 핵심 능력치: 용(勇), 체(體)
  • 심부 진입: 강행 돌파
  • 기반 직업: 반요 × 야인
  • 삼도육심: 魔 방향 (변동 가능하나 覇/仁 불가)
  • 명인 가능 기능: 체술, 생존, 위압, 강건, 잠입, 정찰
  • 시작 자동 기능: 체술 습득, 생존 입문, 강건 입문, 위압 입문

마인 직업 공통: GM 허가 필요. NPC 악역으로 설계되었으나, 플레이어가 원하면 "타락의 길"로 플레이 가능. 악역 플레이 가이드 참조.


#향 — 식인의 업(業)

인간이 인간을 먹는다. 그것은 모든 문화에서 금기이며, 모든 종교에서 지옥행의 조건이다. 그러나 혼세영요담의 전장에서, 굶주림은 선악의 문제가 아니라 생사의 문제다. 기근에 허덕이던 한 사무라이가 전사자의 살을 먹었다. 첫 번째는 생존이었다. 두 번째는 습관이었다. 세 번째부터는 — 쾌감이었다. 한냐회(般若會)는 그를 발견했고, "변이 실험"의 성공체로 기록했다. 인간의 육체에 요마의 인자를 이식하는 실험 — 대부분은 미쳐 죽었지만, 이 자는 살아남았다. 아니, 살아남은 것이 아니라 변했다.

식인귀는 반요도 아니고 야인도 아닌, 그 사이의 존재다. 인간이었던 기억이 남아 있으나, 육체는 이미 요마의 그것이다. 이빨은 강철을 씹고, 손톱은 갑옷을 찢으며, 위장은 어떤 독이든 분해한다. 전장에서 쓰러진 자 — 적이든 아군이든 — 의 육체를 삼키면 그 전력이 식인귀에게 흡수된다. 먹으면 먹을수록 강해지고, 강해질수록 더 먹고 싶어진다. 한냐회는 이것을 "완벽한 자급자족형 병기"라 불렀다. 전장이 길어지면 길어질수록, 시체가 쌓이면 쌓일수록 — 식인귀는 멈출 수 없이 강해진다.

그러나 그 힘에는 대가가 있다. 식인귀의 몸은 인간의 살을 끊임없이 요구한다. 전투 중에 먹지 못하면 몸이 스스로를 소화하기 시작하고, 전력은 급격히 떨어진다. 인간 사회에서 식인귀가 설 자리는 없다. 히에이련(比叡連)은 식인귀를 "지옥에서 올라온 아귀(餓鬼)"로 분류하고, 카구라번(神樂藩)은 발견 즉시 처형한다. 심지어 한냐회조차 식인귀를 "도구"로만 취급할 뿐, 동료로 인정하지 않는다. 먹는 것이 전부인 존재 — 그것이 식인귀의 업이다.

추천 무기: 맨손(요마화 손톱/이빨), 곤봉(뼈로 제작) 추천 유파: 아귀도(餓鬼道, 한냐회 실전류), 야수격투류(야인 전통) 추천 진영 기반: 한냐회(실험체 관리) 또는 전장 유랑(독자 행동)


#법 — 특기 목록

#1단: 시체 흡수 (屍體吸收) [소양]

[소양] 시체 흡수 (屍體吸收)
효과: 같은 구역의 전투불능 유닛 1체를 **포식**.
      포식 시 자신의 전력 +1 (최대치 초과 가능, 상한 없음).
      포식한 유닛은 완전 소멸 — 부활/사령 부활 대상 불가.
      포식에는 1행동 소모. 포식 후 다음 간합까지 공격 불가.
      포식 3회 누적 시 **영구 변이**: 공격 +2, 방비 +2, 외모 인간 이탈.
구역: 자기 구역만. 인접 구역의 시체는 이동 후 포식.

#3단 클래스 특기 (택 1)

특기유형활력한계효과
골갑 형성 (骨甲形成)[소양]포식 누적 5회 이상 시 자동 발동. 삼킨 유닛의 뼈로 외골격 형성 — 방비 +3 (중복 불가). 물리 공격에 대한 반격: 공격자에 1전력 피해.
요마 후각 (妖魔嗅覺)[소양]반경 3구역 이내의 전투불능 유닛/부상 유닛(전력 50% 이하)을 자동 감지. 은신 무효화. 부상자를 향한 이동 시 이동력 +1.
광란 포식 (狂亂捕食)[형]3간합 1회같은 구역 내 전투불능 유닛 전부를 일괄 포식. 각 유닛당 전력 +1. 이번 간합 종료까지 아군 식별 불가(아군도 공격 가능).

#5단 클래스 특기 (택 1)

특기유형활력한계효과
내장 독화 (內臟毒化)[소양]독/질병에 완전 면역. 독무기에 피격 시 포식과 동일 효과(전력 +1). 자신의 물린 공격에 독 부여(전력 -1 추가).
영혼 포식 (靈魂捕食)[형]4간합 1회비실체 유닛(영혼, 식신 포함)도 포식 가능. 포식 시 전력 +2. 포식한 영혼의 기억 1가지를 획득(GM 결정).
아귀 변신 (餓鬼變身)[형]5전투 1회3간합 동안 완전 요마화. 체구 2단계 증가, 공격 +4, 방비 +4, 이동력 +2. 변신 중 언어 사용 불가, 아군 식별 불가.

#7단 고급 특기 (택 1)

특기유형활력한계효과
전장의 왕 (戰場の王)[소양]자기 구역에 시체가 3체 이상 있을 때, 해당 구역의 모든 적에게 공포 판정 (2d10+위압 vs 적 2d10+지). 실패 시 적은 인접 구역으로 강제 후퇴.
역류 재생 (逆流再生)[소양]포식 시 전력 회복 +1 추가(총 +2). 전투불능 상태에서도 같은 구역에 시체가 있으면 자동 부활(전력 1, 세션 1회).
인육 분배 (人肉分配)[형]3소강 1회포식 후 자기 전력을 인접 구역 아군 1체에 전달 (전력 1~3 선택). 전달받은 아군은 다음 간합 동안 공격 +1.

#9단 고급 특기 (택 1)

특기유형활력한계효과
무한 아귀 (無限餓鬼)[소양]포식의 전력 상한이 완전 소멸. 포식 누적 10회 이상 시 장급 요마 취급. 방비 +6, 공격 +6. 퇴마/파마 이외의 수단으로 전투불능 불가.
업의 연쇄 (業の連鎖)[형]6세션 1회전투불능으로 만든 적을 즉시 포식 + 그 적이 가진 클래스 특기 1개를 다음 전투 종료까지 사용 가능. 사용한 특기는 전투 종료 시 소멸.

#극단적 장점

  • 시체를 무한 자원으로 전환. 전장이 길어질수록 기하급수적으로 강해진다.
  • 전력 상한 초과 가능 — 이론상 무한 전력. 장기전의 절대 강자.
  • 영구 변이(공격 +2, 방비 +2)는 한 번 달성하면 영구 지속.
  • 독/질병 면역(5단 특기 선택 시). 독계 적에게 오히려 유리.
  • 포식한 시체는 소멸하므로 적의 사령 부활/치유 부활을 원천 차단.

#극단적 단점

  • 인간과의 교섭 -5: 인간 NPC와 일체의 평화적 교류 불가. 외모가 인간을 벗어났다.
  • 굶주림의 저주: 간합 시작 시 같은 구역에 시체가 없으면 전력 -1. 먹지 않으면 자멸한다.
  • 히에이련/카구라번 자동 적대: 양 세력 영역에서는 즉시 토벌 대상. 교섭 시도 자체가 불가.
  • 아군 식별 문제: 광란 포식/아귀 변신 사용 시 아군도 공격할 수 있다. 통제 불능의 위험.
  • 사회적 절멸: 어떤 마을에서도 받아들여지지 않는다. 보급/숙박/정보 수집이 극도로 곤란.
  • 퇴마/파마에 1.5배 피해: 신앙 계열 공격에 약하다.

#전형적 호흡 패턴 (5단)

카운트 11 — 첫 호흡:
  이동(전열 진입) + 통상 공격(2) = 2
  → 적 졸 전투불능 발생
카운트 7 — 두 번째 호흡:
  시체 흡수(1행동) → 전력 +1
  → 잔여 활력: 11 - 2 = 9
카운트 4 — 세 번째 호흡:
  영혼 포식(4) + 이동(1) = 5
  → 잔여 활력: 9 - 5 = 4 (저장)
  → 총 포식 누적: 2회. 영구 변이까지 1회 남음.

#구역 보너스

구역보너스
전열본거지. 시체가 가장 많이 발생하는 곳. 포식 기회 최대.
후열시체 부족으로 굶주림 위험. 부상 아군에게 공격 충동 발생(용 판정).
심부적 대장과의 직접 교전 가능. 포식 대상은 적지만 질이 높다(련급 이상).
외부/영계 접면요마 시체 포식 가능. 요마육은 전력 +2로 흡수.

#삼도육심 갈등

식인귀의 삼도육심은 魔 방향이지만, 인간이었던 기억이 갈등을 만든다.

  • "나는 아직 인간인가?" — 포식할 때마다 인간성이 희미해진다. 거울을 볼 수 없다.
  • "먹지 않으면 죽는다. 먹으면 괴물이 된다." — 생존 본능과 윤리의 영원한 충돌.
  • "한냐회는 나를 만들었지만, 나를 인정하지 않는다." — 창조자에 대한 분노. 반역의 가능성.
  • NPC 대립: 히에이련은 "아귀도에 떨어진 자"로 퇴마 대상. 야인 세력은 "자연의 섭리"로 일부 수용. 인간 아군은 식인귀와 함께 있는 것 자체에 결속 -1.
  • PC 타락 루트: 반요 또는 야인 PC가 기근 상황에서 인육을 먹으면, GM이 "식인귀로의 전직"을 제안할 수 있다. 전직하면 인간 사회로의 귀환은 불가능하다.

"배가 고프다. 항상 배가 고프다. 네가 쓰러지면 — 미안하지만 먹겠다."


#예시 캐릭터

마인 12종 통합 샘플 (1/5/10단 + 타락 경로 서사)