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#탐사 기능 상세 (探査詳細)
정찰, 생존, 지리, 감지, 해제, 약초. 눈으로 보고, 발로 걸으며, 손으로 풀어낸다.
관련 항목: 기능 체계 · 기능 목록 · 능력치 §기·지
#분류 개요
탐사 6기능은 기(技)와 지(智) 혼용. 전투 전 정보 수집과 비전투 탐험의 핵심.
| 기능 | 주 능력치 | 전투 활용 | 비전투 활용 | 면허 이점 | 명인 이점 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정찰 | 기/지 | 적 배치 파악 | 매복 감지 | 전투 전 적 1구역 공개 | 전 적 배치 공개 |
| 생존 | 체/지 | (없음) | 야영, 식량, 날씨 | 야영 시 전력+1 회복 | 전투 외 전력 완전 회복 |
| 지리 | 지 | 구역 변형 제안 | 지형 분석 | 전투 시작 시 GM에 변형 1회 제안 | 구역 추가/삭제 1회 |
| 감지 | 기/지 | 잠입자 발견 | 함정/비밀 발견 | 잠입 대립 +2 | 외부 요마 자동 감지 |
| 해제 | 기 | 함정 해제 | 자물쇠, 결계 분석 | 함정 해제 자동(보통) | 적 결계 무력화 |
| 약초 | 지 | 소강 회복 보조 | 약재 채집, 해독 | 소강 아군 1명 전력+1 | 독/질병 자동 치료 |
#탐사와 메뉴버
| 기능 | 면허 메뉴버 | 명인 메뉴버 |
|---|---|---|
| 정찰 | 전황 훑기 [정비] — 전투 시작 전 적 1구역 공개 | 전장 조망 [정비] — 전 적 배치 공개 |
| 생존 | 야전 취사 [정비] — 야영 시 추가 전력 1 회복 | 불씨 지킴 [정비] — 전투 외 상 완전 회복 |
| 지리 | 지형 짚기 [정비] — 구역 변형 1회 제안 | 지세 재단 [정비] — 구역 추가/삭제 제안 |
| 감지 | 기척 포착 [소양] — 잠입 대립 +2 | 영안 [소양] — 외부 요마 자동 감지 |
| 해제 | 정밀 해체 [소양] — 함정 해제 자동 성공 | 결계 붕락 [형] — 적 결계 무력화 |
| 약초 | 구급 달임 [정비] — 소강 전력 회복 보조 | 만병 해독 [정비] — 독/질병 자동 치료 |
#탐사와 비전투 장면
#정찰
| 상황 | 판정 | 효과 |
|---|---|---|
| 전투 전 적 배치 정찰 | 2d10+기+정찰 >= 13 | 적 1구역 유닛 구성 공개 |
| 매복 감지 | 2d10+지+정찰 >= 적 잠입 | 매복 간파. 기습 면역. |
| 지형 정찰 (여행 중) | 2d10+지+정찰 >= 11 | GM이 다음 구간 위험 정보 공개 |
#생존
| 상황 | 판정 | 효과 |
|---|---|---|
| 야영지 설치 | 2d10+지+생존 >= 11 | 야간 조우 확률 -20%. 전력 +1 회복. |
| 식량 확보 (야생) | 2d10+체+생존 >= 12 | 파티 전원 1일 식량. 실패 시 굶주림. |
| 날씨 예측 | 2d10+지+생존 >= 13 | GM이 다음 날 날씨 공개. |
| 독 식별 (음식/물) | 2d10+지+생존 >= 12 | 독 여부 판별. 해독 방법 파악. |
#약초
| 상황 | 판정 | 효과 |
|---|---|---|
| 약초 채집 | 2d10+지+약초 >= 11 | 약초 주머니 1개 획득 (전력 2 회복용). |
| 해독약 제조 | 2d10+지+약초 >= 13 | 해독약 1개 제조. 독 해제. |
| 상처 치료 (전투 외) | 2d10+지+약초 >= 11 | 전력 1 회복 (의술보다 약하지만 접근성 높음). |
탐사는 전투 전에 승패를 가른다.