日本語版 v1.3.3

#探索技能詳細 (探査詳細)

目次

偵察、生存、地理、感知、解除、薬草。目で見て、足で歩き、手でほどく。

関連項目: 技能体系 · 技能目録 · 能力値 §技・智


#分類概要

探索6技能はを併用する。戦闘前の情報収集と非戦闘探索の中核である。

技能主能力値戦闘活用非戦闘活用免許利点名人利点
偵察技/智敵配置把握待ち伏せ感知戦闘前、敵1区域公開全敵配置公開
生存体/智(なし)野営、食料、天候野営時、戦力+1回復戦闘外で戦力完全回復
地理区域変形提案地形分析戦闘開始時、GMに変形1回提案区域追加/削除1回
感知技/智潜入者発見罠/秘密発見潜入対立 +2外部妖魔自動感知
解除罠解除鍵、結界分析罠解除自動(通常)敵結界無力化
薬草小康回復補助薬材採集、解毒小康で味方1人 戦力+1毒/疾病自動治療

#探索とマヌーバ

技能免許マヌーバ名人マヌーバ
偵察戦況見渡し [整備] — 戦闘開始前、敵1区域公開戦場俯瞰 [整備] — 全敵配置公開
生存野戦炊事 [整備] — 野営時、追加戦力1回復火種守り [整備] — 戦闘外の傷を完全回復
地理地形指摘 [整備] — 区域変形を1回提案地勢裁断 [整備] — 区域追加/削除を提案
感知気配捕捉 [素養] — 潜入対立 +2霊眼 [素養] — 外部妖魔自動感知
解除精密解体 [素養] — 罠解除自動成功結界崩落 [型] — 敵結界無力化
薬草救急煎じ [整備] — 小康時、戦力回復補助万病解毒 [整備] — 毒/疾病自動治療

#探索と非戦闘場面

#偵察

状況判定効果
戦闘前の敵配置偵察2d10+技+偵察 >= 13敵1区域のユニット構成公開
待ち伏せ感知2d10+智+偵察 >= 敵潜入待ち伏せを見破る。奇襲免疫。
地形偵察 (旅行中)2d10+智+偵察 >= 11GMが次の区間の危険情報を公開

#生存

状況判定効果
野営地設営2d10+智+生存 >= 11夜間遭遇確率 -20%。戦力 +1回復。
食料確保 (野生)2d10+体+生存 >= 11パーティ全員の1日分の食料。失敗時、飢え。
天候予測2d10+智+生存 >= 13GMが翌日の天候を公開。
毒識別 (食物/水)2d10+智+生存 >= 11毒の有無を判別。解毒方法を把握。

#薬草

状況判定効果
薬草採集2d10+智+薬草 >= 11薬草袋1個獲得 (戦力2回復用)。
解毒薬製造2d10+智+薬草 >= 13解毒薬1個製造。毒解除。
傷治療 (戦闘外)2d10+智+薬草 >= 11戦力1回復 (医術より弱いが、アクセスしやすい)。

探索は戦闘前に勝敗を分ける。