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co/co-08-gm-tools/co-08-03-osr-conversion.md
#OSR 변환 (OSR Data Conversion)
B/X, OSE 등 OSR 데이터를 혼세영요담 체계로 컨버팅하는 지침.
#기본 변환 규칙
#주사위 체계
| OSR | 혼세영요담 | 비고 |
|---|---|---|
| d20 판정 | 2d10 판정 | 종형 곡선. 목표치 조정 필요. |
| 피해 d6/d8 등 | 없음 (상) | 적중 = 1전력 |
| d20 vs AAC | 2d10 + 수정치 >=방비 | 방 수치는 동일 사용 |
#방 (방비)
OSR 상승식 방(AAC)를 그대로 사용.
| OSR 방 | 혼세영요담 방 | 해당 |
|---|---|---|
| 10 | 10 | 무장 없음 |
| 12 | 12 | 경갑 |
| 14 | 14 | 중갑 |
| 16 | 16 | 중장갑/판갑 |
| 18+ | 17+ | 마법 갑옷/거대 요마 |
#HD → 상
| OSR HD | 혼세영요담 상 | 등급 |
|---|---|---|
| 1 미만 | 0 | 잡 |
| 1 | 1 | 졸 |
| 2~3 | 2~3 | 련 |
| 4~6 | 3~4 | 장 |
| 7+ | 5+ | 강력한 장/주 |
#공격 보너스
OSR THAC0/공격 보너스 → 혼세영요담 용(勇) 수정치로 변환.
| OSR 공격 보너스 | 혼세영요담 | 비고 |
|---|---|---|
| +0~+1 | 용 +0 | 일반 병사 |
| +2~+3 | 용 +1~+2 | 숙련 전사 |
| +4~+6 | 용 +2~+3 | 장 |
| +7+ | 용 +3 + 특수능력 | 주급 |
#내성 굴림
OSR Save → 2d10 + 관련 능력치 >= 11 (기본). 높은 레벨 몬스터의 특수 능력은 목표치를 13~15로.
#특수능력 변환 가이드
OSR의 "Dragon Fear", "Paralyzing Gaze", "Breath Weapon" 같은 특수능력을 혼세영요담 기법으로 바꾸는 4단계 절차:
- 기법 유형 분류: 해당 능력이 어떤 메뉴버 유형에 해당하는지 판단.
- 지속 효과 (Fear Aura, Regeneration) →
[소양] - 단발 강공 (Breath, Gaze, Charm) →
[형]또는[공격B] - 구역 효과 (Aura of Sleep, Web) →
[자세](유지형) - 소환 (Summon) →
[형](0활력 [형] 메뉴버, 한 간합 2회 상한 적용)
- 활력 비용 책정: OSR 원본의 사용 빈도에 따라.
- 상시 작동 → 0활력
[소양] - 하루 N회 → "전투 1회" 또는 "간합 N회" 한계
- 전투당 1회 회심급 → 4~6활력
[형]
- 판정식 치환: OSR Save DC →
2d10 + 능력치 >= 목표치.
- 공포:
2d10 + 용 >= 13(실패 시무방비1간합) - 석화·수면:
2d10 + 체 >= 15(실패 시 1간합 행동 불가) - 매혹:
2d10 + 미 >= 상대 미 + 10대립 판정 - 브레스: 2d10+용+궁술(혹은 주술) 명중 판정 후 구역 전원 2전력, 엄폐 무시
- 지배력 조정: 강력한 특수능력 보유 유닛은 지배력 +1 보정. 반대로 "대가가 큰" 능력(자기 전력 -1 발동 등)은 보정 없음.
변환 예시 — Red Dragon의 Breath Weapon:
- 원본: 원추 범위, HD당 피해 주사위, 하루 3회
- 변환:
[형] 화염숨 (4활력, 전투 1회).2d10 + 용 + 주술 >= 방비판정, 대상 구역 전원 2전력 + 화염 환경(다음 간합까지). 엄폐 무시. 요마/비실체에도 통함.
#몬스터 변환 예시
#오니 (鬼) ← Ogre (4+1 HD)
전력 4, 방비 14, 활력 10. 용+3, 기+0, 체+2. 오니 금봉(3활력, 회심 시 3전력). 특수: "오니의 포효" — 소강 시 인접 분대 결속력 -1. 지배력 +4.
#텐구 (天狗) ← Harpy (3 HD)
전력 3, 방비 13, 활력 9. 용+1, 기+2, 체+0. 텐구 채(2활력). 특수: "비행" — 외부↔어디든 1활력 이동. "매혹의 노래" — 2활력, 대상 미 대립판정 실패 시 1간합 행동 불가. 지배력 +2.
#원령 (怨靈) ← Wraith (4 HD)
전력 3, 방비 15 (실체 없음), 활력 8. 용+2, 기+1. 원한의 손(2활력,
[영체]— §퇴마 면제표 적용). 특수: "비실체" — 물리 공격 명중 시 d100 01~50 무효. 퇴마 기능 소지자는 무효화 면제. 지배력 +3.
OSR의 방대한 몬스터를 혼세영요담으로 가져올 수 있다.