#17-04. 감지 유파 모음 4종 (최초 신설)
본편 감지 기능 유파 전무. 본 확장 4종 신설. 본편 면허 기척 포착 / 비기 영안 신설 메뉴버 대체.
§ 판정 절차: 감지 = 시야·청각·후각 통합 단일 기능 (본편 04-01). 분리 사용(청각만·후각만) 시 GM 재량 -1~-2 페널티. 판정 자체는 본편 03-09 비전투 DC 11-17 응용. 매핑 정책: 00-05 §14.
#§ 향 — 듣고 보는 백 갈래
눈은 한 방향만 본다. 그러나 귀와 코와 감(感)은 사방을 본다. 감지는 자기 감각을 무한히 확장하는 기예.
#§ 법 — 4 유파
#17-04-01. 청각 정통 (聽覺正統) — 자기류 · 출신 무관
청각만으로 적의 위치·종류·움직임 판단. 도장 없음. 자기류. 시각 잃은 검사·맹인 학자·인술가가 익힘.
부가: 청각 강화 — 시야 외 감지 +3. 제약: 시각 환경 (어둠·안개) 무관. 단 청각 환경 (소음·물 흐름) 방해 -2. 면허: [자세] 청각 자세: 활력 1. 자세 중 시야 외 감지 +3·발자국·호흡 식별 가능. 비기: [형] 청각 일정: 활력 4. 1세션. 1리 반경 청각 위치 추정 + 시야 잃은 상태에서도 전투 가능 (-1만). 접근: 자기류. 청각 수련 5세션 이상 권장. 플레이타입: 청각 검사·맹인.
#17-04-02. 후각 정통 (嗅覺正統) — 비인비전 · 출신 불명
후각으로 사람·요마·물건 식별. 산속 사냥꾼 가문 비전. 도시 자경단도 활용.
부가: 후각 강화 — 후각 판정 +3·표적의 위치·종류 식별. 제약: 강한 냄새 환경 (시장·축사) -2. 면허: [소양] 후각 직감: 후각 판정 +3·1리 반경 표적 종류 식별. 비기: [형] 추적 후각: 활력 3. 1세션. 표적 1명의 흔적을 후각으로 1리 추적 가능 (산속·평지 한정). 접근: 비전 사사 — 사냥꾼 가문 입양 또는 자경단 사사. 플레이타입: 후각 추적.
#17-04-03. 기운 감지 (氣運感知) — 이국류 · 도가·요가·수피
문화 기원: 도가 내공·인도 요가·수피 명상의 공통 사상. 사람·요마의 "기(氣)"를 감지. 적의 의도·강약·정체 추정.
부가: 기운 감지 — 적의 강약·의도 판정 +3. 제약: 무생물·기 없는 존재(서양 골렘 등) 감지 불가. 면허: [자세] 기운 자세: 활력 1. 자세 중 시야 내 모든 적의 강약 자동 식별. 비기: [형] 기운 정밀: 활력 4. 1세션. 1리 반경 모든 생물의 위치·종류·강약 정밀 식별. 접근: 도가·요가·수피 사사. 이국 적응(중화·인도·아랍). 플레이타입: 기운·요마 감지.
#17-04-04. 사념 감지 (思念感知) — 비인비전 · 음양사·예언 학파
상대의 사념(思念) — 의도·감정·기억의 표층 — 을 감지. 음양사 비전·예언 학파에서 사사. 정치·외교·심문 활용.
부가: 사념 감지 — 1대1 대화 중 상대의 거짓·진심 판정 +3. 제약: 면대면 1대1 한정. 군중·먼 거리 감지 불가. 면허: [자세] 사념 자세: 활력 2. 자세 중 1대1 대화 시 상대 거짓 판정 +3·진심 식별. 비기: [형] 사념 정밀: 활력 5. 1세션. 1대1 대화 중 상대의 표층 사고 1건 정확 추정 (GM 재량). 접근: 음양사 직업 또는 예언 학파 (19-05) 사사. 플레이타입: 정치·외교·심문.
#§ 설계 관점
- 4 유파 분포: 자기·비전 2·이국 1.
- 감각 특화: 청각·후각·기운·사념 — 4가지 다른 감각 차원.
- 신설 면허·비기: 본편 기척 포착·영안 신설 메뉴버.
- 이국·신비 연계: 17-04-03·04는 19-mystical과 사상 친연.
"눈을 닫아야 보이는 것이 있다. 그것을 보는 자만이 한 발 앞선다."