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#55-05. 서양 용 변환 5종

서양 용. 본편 동방 용 (사해용왕 등)과 별개 사상. 색·속성으로 구분.

본편 호환: 08-02 요마 도감 템플릿 표준 스탯 블록 형식 준수.

본 확장 호환: 00-05 §3 (활력→전력) · §7 (한 간합 2회 상한) · §10 (공격 +5 한정 조건 2+) 준수.

#§ 5 용


#55-05-01. 적룡 (赤龍, Red Dragon) — 주

적룡 (赤龍) — 주
전력 9, 방비 13, 활력 14
용+8, 체+5, 미+2
지배력 +9

기법:

기법유형활력판정효과한계
발톱 (爪)공격A (용)32d10+용(8) >= 방비2전력. 회심 시 3전력.한 간합 2회 상한 (발톱·물기·꼬리 중 택 2, §7)
물기 (噛)공격B (체)32d10+체(5) >= 방비2전력. 회심 시 3전력 + 포박.동상
용 비늘 (龍鱗)방어예약 2/즉흥 3자동피해 -2전력(최소 1). 화염 공격 자동 무효.
[면허] 화염 숨결 (火炎息)62d10+용(8) >= 방비5구역 광역. 구역 전원 5전력. 화염 지속 (다음 소강까지 매 호흡 1전력). [파괴 전체].전투 1회

특수:

  • 꼬리 후려치기 (尾打) [형]: 활력 2. 한 간합 2회 상한 슬롯 점유. 같은 구역 적 1체. 2d10+체(5) >= 방비. 1전력 + 강제 이동.
  • 약점 — 한기·신성: 한기 속성 공격 +2전력. 신성 속성 공격 [파괴 전체] 자동.
  • 공포의 영역 [자세] 2활력: 같은 구역 적 진입 시 용>=14 실패 시 무방비.
  • IP: 공공영역.

서양의 적룡. 산 하나를 둥지로 삼고, 황금 위에서 잠든다. 한 마을 전체가 한 용을 쓰러뜨리기 위해 살아간다.


#55-05-02. 청룡 (靑龍, Blue Dragon, 서양) — 장

청룡 (靑龍, 서양) — 장
전력 8, 방비 12, 활력 11
용+7, 체+4, 지+2
지배력 +5

기법:

기법유형활력판정효과한계
발톱 (爪)공격A (용)32d10+용(7) >= 방비2전력. 회심 시 3전력.한 간합 2회 상한 (§7)
물기 (噛)공격B (체)32d10+체(4) >= 방비2전력. 회심 시 3전력.동상
용 비늘 (龍鱗)방어예약 2/즉흥 3자동피해 -1전력(최소 1). 전기 공격 자동 무효.
[면허] 번개 숨결 (雷息)52d10+용(7) >= 방비5구역 광역. 구역 전원 4전력. 명중 대상 1간합 마비 (무방비. 30-10 도입 시 그림다크 마비 효과 호환).전투 1회

특수:

  • 약점 — 한기·암흑: 한기·암흑 속성 공격 +2전력.
  • 비행: 외부↔어디든 1활력.
  • IP: 공공영역.

#55-05-03. 녹룡 (綠龍, Green Dragon) — 장

녹룡 (綠龍) — 장
전력 7, 방비 12, 활력 10
용+5, 체+3, 지+2
지배력 +5

기법:

기법유형활력판정효과한계
독 발톱 (毒爪)공격A (용)32d10+용(5) >= 방비1전력 + 독 (매 소강 1전력, 체>=14 해제).한 간합 2회 상한 (§7)
물기 (噛)공격B (체)32d10+체(3) >= 방비2전력. 회심 시 3전력.동상
독 비늘 (毒鱗)방어예약 2/즉흥 3자동피해 -1전력(최소 1). 공격자에게 독 부여 (체>=13).
[면허] 독 숨결 (毒息)52d10+용(5) >= 방비5구역 광역. 구역 전원 3전력 + 1세션 독 (매 호흡 1전력. 해제: 체>=15 또는 40-01-04 해독환 또는 30-10 도입 시 그림다크 중독 효과 호환).전투 1회

특수:

  • 약점 — 화염·해독: 화염 속성 공격 +2전력. 해독환 보유 시 독 무효.
  • 비행: 외부↔어디든 1활력.
  • IP: 공공영역.

#55-05-04. 금룡 (金龍, Gold Dragon, 호의적) — 주

금룡 (金龍, 호의적) — 주
전력 9, 방비 14, 활력 15
용+9, 체+5, 미+4
지배력 +10 (신성 결계 영역 보정 +1 포함)

기법:

기법유형활력판정효과한계
신성 발톱 (聖爪)공격A (용)32d10+용(9) >= 방비2전력. 회심 시 3전력. 요마·악령 대상이면 +1전력.한 간합 2회 상한 (§7)
신성 광휘 (聖輝)공격B (미)32d10+미(4) >= 방비[영체]. 1전력. 요마·악령 +2전력.호흡 1회
신성 비늘 (聖鱗)방어자동피해 -2전력(최소 1). 사악 공격 자동 무효.
[면허] 신성 화염 숨결 (聖炎息)62d10+용(9) >= 방비5구역 광역. 구역 전원 6전력. 요마·악령 추가 +2전력. 인간 효과 절반 (최소 1전력) — 신성한 화염은 선악을 가른다.전투 1회

특수:

  • 호의적 본성: 거의 호의적. 적대화 어려움 (PC가 명백한 악행 시에만). 교섭 가능 (>=15).
  • 비행: 외부↔어디든 1활력.
  • 신성 영역 [자세] 자동: 금룡 인접 구역 신성 결계 (방비 +2). 요마·악령 침입 시 자동 1전력.
  • IP: 공공영역.

서양의 금룡. 선의 화신. 인간을 시험하지만, 결코 학대하지 않는다.


#55-05-05. 와이번 (Wyvern, 작은 용) — 련

와이번 — 련
전력 5, 방비 11
용+5, 기+3, 체+2
지배력 +3 (분대 3체 시 +5)

기법 (분대 명령 또는 방랑 시 활력 10):

기법유형활력판정효과한계
발톱 (爪)공격A— (지휘) / 2 (방랑)2d10+용(5) >= 방비1전력.
꼬리 독침 (尾毒針)공격B— (지휘) / 3 (방랑)2d10+기(3) >= 방비1전력 + 1세션 독 (매 호흡 1전력. 해제: 체>=14 또는 40-01-04 해독환).호흡 1회

특수:

  • 비행: 외부↔어디든 1활력. 비행 중 원거리 공격 -2 (작은 표적).
  • 약점 — 궁술·해독: 궁술 공격 회심 확장 (비행 표적 한정). 해독환 보유 시 독 무효.
  • IP: 공공영역.

"용은 신화의 정점이다. 한 마을 전체가 한 용을 쓰러뜨리기 위해 살아간다."