日本語版 v1.3.3
#西洋ドラゴン変換5種
西洋ドラゴン。本編の東方の龍 (四海竜王など) とは別の思想。色・属性で区分。
本編互換: 08-02 妖魔図鑑テンプレート 標準スタットブロック形式を遵守。
本拡張互換: 00-05 §3 (戦力回復・活力補助) · §7 (一間合2回上限) · §10 (攻撃 +5限定条件2+) を遵守。
#§ 5龍
#55-05-01. 赤龍 (赤龍, Red Dragon) — Lord
香: 西欧の火炎の竜。本編世界の深い山中や霊界の火山の洞窟に巣を構え、黄金の上で眠る。東方の四海竜王と違って敵対的であり、一つの村を丸ごと脅かす。
赤龍 (赤龍) — Lord
戦力 9、防備 13、活力 14
勇+8、體+5、美+2
制圧力 +9
技法:
| 技法 | 類型 | 活力 | 判定 | 効果 | 限界 |
|---|---|---|---|---|---|
| 爪 (爪) | 攻撃A (勇) | 3 | 2d10 + 勇(8) >= 防備 | 2戦力。会心時に3戦力。 | 一間合2回上限 (爪・噛みつき・尾から択2、§7) |
| 噛みつき (噛) | 攻撃B (體) | 3 | 2d10 + 體(5) >= 防備 | 2戦力。会心時に3戦力 + 捕縛。 | 同上 |
| 龍鱗 (龍鱗) | 防御 | 予約 2/即興 3 | 自動 | ダメージ -2戦力(最小 1)。火炎攻撃を自動無効。 | — |
| [免許] 火炎のブレス (火炎息) | 型 | 6 | 2d10 + 勇(8) >= 防備 | 5区域の範囲。区域全員に 5戦力。火炎の持続 (次の小康まで毎呼吸1戦力)。[貫通 5] + [破壊]。 | 戦闘 1回 |
特殊:
- 尾の叩き (尾打) [型]: 活力 2。一間合2回上限のスロットを占有。同じ区域の敵1体。2d10 + 體(5) >= 防備。1戦力 + 強制移動。
- 弱点 — 寒気・神聖: 寒気属性の攻撃 +2戦力。神聖属性の攻撃に
[貫通 3]+[破壊]を自動。 - 恐怖の領域 [構え] 2活力: 同じ区域の敵が進入時、勇>=13に失敗で無防備。
- IP: パブリックドメイン。
西洋の赤龍。山一つを巣とし、黄金の上で眠る。一つの村全体が一頭の龍を倒すために生きる。
#55-05-02. 靑龍 (靑龍, Blue Dragon, 西洋) — Elite
香: 西欧の雷の竜。本編世界の外方の荒野や砂漠のような乾いた地、あるいは霊界の嵐の地に棲む。狡猾で敵対的であり、雷のブレスで獲物を麻痺させる。
靑龍 (靑龍, 西洋) — Elite
戦力 8、防備 12、活力 11
勇+7、體+4、智+2
制圧力 +5
技法:
| 技法 | 類型 | 活力 | 判定 | 効果 | 限界 |
|---|---|---|---|---|---|
| 爪 (爪) | 攻撃A (勇) | 3 | 2d10 + 勇(7) >= 防備 | 2戦力。会心時に3戦力。 | 一間合2回上限 (§7) |
| 噛みつき (噛) | 攻撃B (體) | 3 | 2d10 + 體(4) >= 防備 | 2戦力。会心時に3戦力。 | 同上 |
| 龍鱗 (龍鱗) | 防御 | 予約 2/即興 3 | 自動 | ダメージ -1戦力(最小 1)。電気攻撃を自動無効。 | — |
| [免許] 雷のブレス (雷息) | 型 | 5 | 2d10 + 勇(7) >= 防備 | 5区域の範囲。区域全員に 4戦力。命中対象が1間合の麻痺 (無防備。30-10導入時は グリムダーク の麻痺効果と互換)。 | 戦闘 1回 |
特殊:
- 弱点 — 寒気・暗黒: 寒気・暗黒属性の攻撃 +2戦力。
- 飛行: 外部↔どこへでも 1活力。
- IP: パブリックドメイン。
#55-05-03. 綠龍 (綠龍, Green Dragon) — Elite
香: 西欧の毒の竜。本編世界の深い森や沼地、外方の密林に潜む。毒のブレスと毒の鱗で武装した敵対的な存在で、獲物をじわじわと腐らせて殺す。
綠龍 (綠龍) — Elite
戦力 7、防備 12、活力 10
勇+5、體+3、智+2
制圧力 +5
技法:
| 技法 | 類型 | 活力 | 判定 | 効果 | 限界 |
|---|---|---|---|---|---|
| 毒の爪 (毒爪) | 攻撃A (勇) | 3 | 2d10 + 勇(5) >= 防備 | 1戦力 + 毒 (毎小康1戦力、體>=13で解除)。 | 一間合2回上限 (§7) |
| 噛みつき (噛) | 攻撃B (體) | 3 | 2d10 + 體(3) >= 防備 | 2戦力。会心時に3戦力。 | 同上 |
| 毒の鱗 (毒鱗) | 防御 | 予約 2/即興 3 | 自動 | ダメージ -1戦力(最小 1)。攻撃者に毒を付与 (體>=13)。 | — |
| [免許] 毒のブレス (毒息) | 型 | 5 | 2d10 + 勇(5) >= 防備 | 5区域の範囲。区域全員に 3戦力 + 1セッション毒 (毎呼吸1戦力。解除: 體>=15 または 40-01-04 解毒丸 または 30-10導入時は グリムダーク の中毒効果と互換)。 | 戦闘 1回 |
特殊:
- 弱点 — 火炎・解毒: 火炎属性の攻撃 +2戦力。解毒丸の保有時は毒を無効。
- 飛行: 外部↔どこへでも 1活力。
- IP: パブリックドメイン。
#55-05-04. 金龍 (金龍, Gold Dragon, 好意的) — Lord
香: 西欧の善意の竜。本編世界の神聖な霊峰や霊界の光の領域に住み、人間にはほぼ好意的である。人間を試すが決して虐げず、妖魔や悪霊には神聖な火炎を下す。
金龍 (金龍, 好意的) — Lord
戦力 9、防備 14、活力 15
勇+9、體+5、美+4
制圧力 +10 (神聖結界領域の補正 +1を含む)
技法:
| 技法 | 類型 | 活力 | 判定 | 効果 | 限界 |
|---|---|---|---|---|---|
| 神聖な爪 (聖爪) | 攻撃A (勇) | 3 | 2d10 + 勇(9) >= 防備 | 2戦力。会心時に3戦力。妖魔・悪霊が対象なら +1戦力。 | 一間合2回上限 (§7) |
| 神聖な光輝 (聖輝) | 攻撃B (美) | 3 | 2d10 + 美(4) >= 防備 | [霊体]。1戦力。妖魔・悪霊 +2戦力。 | 呼吸 1回 |
| 神聖な鱗 (聖鱗) | 防御 | 自動 | — | ダメージ -2戦力(最小 1)。邪悪な攻撃を自動無効。 | — |
| [免許] 神聖な火炎のブレス (聖炎息) | 型 | 6 | 2d10 + 勇(9) >= 防備 | 5区域の範囲。区域全員に 6戦力。妖魔・悪霊に追加 +2戦力。人間への効果は半分 (最小 1戦力) — 神聖な火炎は善悪を分ける。 | 戦闘 1回 |
特殊:
- 好意的な本性: ほぼ好意的。敵対化は困難 (PCが明白な悪行をした時のみ)。交渉が可能 (>=15)。
- 飛行: 外部↔どこへでも 1活力。
- 神聖領域 [構え] 自動: 金龍の隣接区域に神聖結界 (防備 +2)。妖魔・悪霊が侵入時に自動 1戦力。
- IP: パブリックドメイン。
西洋の金龍。善の化身。人間を試すが、決して虐げない。
#55-05-05. ワイバーン (Wyvern、小さな龍) — Veteran
香: 西欧の小さな竜。本編世界の外方の山頂や霊界の絶壁に群れて棲み、真の竜よりも獣に近い。空から襲いかかり、尾の毒針で獲物を倒す。
ワイバーン — Veteran
戦力 5、防備 11
勇+5、技+3、體+2
制圧力 +3 (分隊 3体時 +5)
技法 (分隊命令または放浪時は活力 10):
| 技法 | 類型 | 活力 | 判定 | 効果 | 限界 |
|---|---|---|---|---|---|
| 爪 (爪) | 攻撃A | — (指揮) / 2 (放浪) | 2d10 + 勇(5) >= 防備 | 1戦力。 | — |
| 尾の毒針 (尾毒針) | 攻撃B | — (指揮) / 3 (放浪) | 2d10 + 技(3) >= 防備 | 1戦力 + 1セッション毒 (毎呼吸1戦力。解除: 體>=13 または 40-01-04 解毒丸)。 | 呼吸 1回 |
特殊:
- 飛行: 外部↔どこへでも 1活力。飛行中の遠距離攻撃 -2 (小さな標的)。
- 弱点 — 弓術・解毒: 弓術攻撃に会心拡張 (飛行標的に限定)。解毒丸の保有時は毒を無効。
- IP: パブリックドメイン。
「龍は神話の頂点である。一つの村全体が一頭の龍を倒すために生きる。」