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#빠른 참조

Summary. 플레이 준비 중 빠르게 펼치는 참조 문서.


#향 — 장부 끝의 작은 표

빠른 참조는 냉정한 표처럼 보인다. 그러나 에도에서는 표 하나도 장부이고, 장부는 사건을 움직인다. 필요한 순간에 어느 세력, 어느 직업, 어느 적수를 꺼낼지 정하는 작은 등불이다.

#법 — 빠른 사용

  • 세션 중에는 이 문서에서 세력, 직업 얼굴, 적수, 프레임을 먼저 고른다.
  • 세부 수치와 판정은 각 원문 문서와 co를 확인한다.
  • 표는 선택을 줄이는 도구이지, 캠페인 가능성을 제한하는 목록이 아니다.

#장면 해설 — 빠른 참조도 장면을 만든다

빠른 참조는 단순한 목록이지만, 사용법에 따라 세션의 첫 장면을 바로 만든다. 세력 하나, 적수 하나, 장소 하나를 고르면 이미 사건의 뼈대가 생긴다. 예를 들어 백물회, 놋페라보, 목욕탕을 고르면 “손님들이 모두 다른 주인을 기억한다”는 장면이 즉시 나온다.

이 문서는 세션 중에도 유용하다. 플레이어가 예상하지 못한 방향으로 움직였을 때, GM은 표에서 후폭풍 세력이나 적수 유형을 빠르게 골라 장면을 이어 갈 수 있다. 다만 표에 갇히지는 말 것. 표는 기억을 돕는 장부이지, 에도의 밤을 제한하는 법전이 아니다.

즉석 조합 예시:

  • 세력 하나를 고른다.
  • 적수 유형 하나를 고른다.
  • 장소 또는 캠페인 프레임 하나를 붙인다.

#세션 적용 — 즉석 조합법

  • 첫 장면: 표에서 세력 하나, 적수 하나, 장소 하나를 고른다.
  • 꼬임: 고른 세력과 적수가 같은 편이 아니게 만든다. 백물회 요마를 쿠로후다구미가 팔고 있을 수 있다.
  • 마지막 질문: 이 조합은 어떤 장으로 확장되는가. 세력전이면 03장, 전투면 05장, 데이터면 06장으로 돌아간다.

#세력 한눈에 보기

세력목표
막부 비밀 퇴마 체계퇴치와 은폐
카구라번 파견대무력 대응과 봉인 현장 확보
백물회도시 요마의 생존권
흑찰방기록 조작
우라한냐비술 실험
쿠로후다구미요마 암시장
사찰·신사 봉인망장례, 정화, 신역
에도 도장 사회결투, 문하생, 복수
상단과 나루터 물류망보급, 운송, 물품 추적
요시와라·극장 소문망소문, 잠입, 괴담 유통

#에도 시대 30초 요약

질문짧은 답
에도 시대란?도쿠가와 막부가 일본을 다스린 1603~1868년의 긴 평화
본 권 기본값은?막말 격변 전, 막부 은폐 체계가 아직 작동하는 중기~후기 에도
왜 평화로운데 사건이 많은가?폭력이 사라진 것이 아니라 법, 신분, 기록, 검문 아래로 들어갔기 때문
막부는 무엇을 원하는가?요마를 없애거나 봉인하되, 요마라는 이름이 공식화되지 않게 하는 것
백물회는 무엇인가?도시 괴담과 공포를 모아 요마의 자리를 만드는 누라리횬의 뒷세계
인간 암약세력은 무엇인가?요마를 기록, 실험, 상품으로 바꾸려는 인간 조직
PC는 무엇을 하나?같은 co 법으로 싸우되, 에도 사회에서 어떤 이름과 권한으로 움직이는지 정한다

#18직 에도 얼굴

직업얼굴
사무라이하타모토, 번사, 감찰 수행원
낭인도장 식객, 고용 검객
시노비후마 잔당, 비밀 정보원
음양사문서고 뒤의 영계 기록관
밀교승사찰 결계 담당
정종승장례와 원한 해소
수험자산악 영계문 안내자
풍수사도시 흉지와 저택 조사
학자관료, 난학자, 기록 해독자
상인물류와 암시장 추적
공인도공, 카라쿠리, 봉인 장치
예인괴담과 소문 유통
외인데지마 목격자
야인치안 밖 지역 안내자
반요호적 밖의 경계인
현인신지역 신앙의 살아 있는 중심
자율기인카라쿠리와 영계 기술의 유산
괴뢰사인형극과 전투 괴뢰

#적수 빠른 선택

필요적수
도시 요마 수장누라리횬
괴담 원령오이와형 원령, 오키쿠형 원령
도장 전투문하생 분대, 사범대리
검극 주적살귀가 된 검호
번 정치형 사건요마에 빙의된 다이묘
뒷세계 폭력극도 행동대, 식객 낭인
기록 조작흑찰방 수장
비술 실험우라한냐 수장
암시장쿠로후다구미 두목

#캠페인 프레임

프레임시작점
순행형역참이나 지방 번의 부패 사건
도시형나가야, 목욕탕, 유곽, 극장 괴담
도장형도장깨기, 면허 계승, 명도 실종
감찰형사라진 기록, 조작된 호적
번 비밀형빙의 다이묘, 끊긴 봉인
나가사키 이문형외부 목격자와 금지 보고서

#기존 권 참조

필요참조
법과 전투co
장기 캠페인 구조ex1
유파·토너먼트ex2
신사·신물fc01
풍토 서술fc02
검호와 결투fc03
시대 적용 형식fc04
명도와 도공fc05

"빠른 표는 길을 줄여 주지만, 어느 밤으로 들어갈지는 탁자가 정한다."