日本語版 v1.3.3

#野人 (Wildman)

蝦夷・アイヌの血を継ぐ野生の戦士。素手と裸身で、文明人が忘れた戦いをする。

  • 役割: 心府戦闘、素手虐殺、野生生存、妖魔感知
  • 核心能力値: 勇、体(體)
  • 心府進入: 自由
  • 基盤職業: 蝦夷・アイヌ・熊襲の部族戦士。カムイを祀る者。
  • 三道六心: 真または慈。自然と共に生きる者の心。
  • 名人可能技能: 体術、生存、強健、闘志、感知、歩法
  • 開始自動技能: 体術習得、生存入門、感知入門、歩法入門

#香 — 神の大地から来た者

大和朝廷が「戦国」と呼ぶこの乱世が来るはるか前から、この土地には人が住んでいた。蝦夷。アイヌ。熊襲。隼人。大地のカムイ(神)と語り、素手で熊を倒し、森と山を家とした者たち。彼らは侍の時代が来る前からここにおり、侍の時代が終わった後もここにいるだろう。野人はその人々の最後の生き証人である。

野人は刀を持たない。マキリ(小刀)と自分の肉体が武器である。鎧を着ない。鍛えられた皮膚とカムイの加護が鎧である。侍は「野蛮人」と呼ぶが、心府の阿修羅場で最後まで立っているのは — 文明の刀ではなく野生の拳だ。一度に熊の首を折る手、一呼吸で狼一匹を捕らえる足。この手と足が侍の刀五振りより速い。

戦場で野人は異質な存在である。足軽たちは畏敬と恐れを同時に抱き、妖魔でさえ野人の眼差しから「同じ種類」のものを感じ取る。カムイの祝福か、野生の感覚か — 野人は妖魔の気配を誰よりも先に察知する。陰陽師が星を読み、風水師が大地を読むなら、野人は — 匂いを嗅ぐ。風の匂い、土の匂い、血の匂い。その匂いが野人に敵の位置を教える。それが最も古く、最も正確な偵察術である。

野人の最も深い孤独は消えゆく世界の最後の人になることだ。大和の都市はしだいに大きくなり、森はしだいに小さくなる。カムイを呼ぶ歌を知る者は減っていく。ある日、野人が帰ってみれば、自分の部族が消えている — 同化されたか、虐殺されたか、忘れられたか。だから9段名人野人の老年は — 山中で独りである。自分のカムイを祀る最後の者として。彼が死ねば — そのカムイも消える。それを知りながら、野人は毎日カムイの歌を歌う。それが彼の義務であり、彼の自由である。

  • 推奨武器: マキリ(小刀、短兵器)、素手/体術(羅漢拳法とは異なる部族拳法)、弓(狩猟用)、棍棒(石・骨製)
  • 推奨流派: 竹内流(体術 — 外部学習可能)、無流(独学 — 部族伝承)。侍流派は拒む。
  • 推奨陣営基盤: なし(最も一般的 — 真の野人は無所属)、酒天山(まれに — 同じ野生者)、尾羽山(まれに — 自然妖魔との親和)

#法 — 特技一覧

#1段: カムイの手 [素養]

素手攻撃(体術)活力1、心府内外を問わない。素手命中時、追加効果を選択(間合1回): 押し(対象を隣接区域へ強制移動)または掴み(対象は次の間合移動不可)。心府自由進入/離脱。

野人の拳は武器である。刀が折れても、鎧がなくても、戦闘は終わらない。

#3段クラス特技(1つ選択)

特技類型効果
熊殺し[素養]素手命中時、対象が自分より戦力が高ければ追加1戦力。「巨大なものを倒す技術。」
野生の感覚[素養]妖魔感知自動成功。奇襲免疫。小康段階に妖魔遭遇表の結果を事前に知る。
マキリ[素養]特殊短刀解禁。活力1、サイズ短兵器。命中時「出血」付与: 以後、毎小康ごとに追加1戦力(体>=13で解除)。

#5段クラス特技(1つ選択)

特技類型活力効果
イヨマンテ[型]2戦闘咆哮。同じ区域の敵全員が精神耐性(勇>=13)。失敗時、無防備。妖魔にも有効。
カムイの加護[素養]鎧未装備時、防備 = 10 + 体 + 勇(重甲級防御を裸身で)。
根を張る[素養]押し/強制移動免疫。同じ区域で野人を通り過ぎようとする敵は移動 +2活力。

#7段高級特技(1つ選択)

特技類型活力効果
修羅狩り[素養]心府内のすべての素手攻撃が自動会心範囲(ゾロ目 + 合計14以上)。
山の怒り[型]3同じ区域の敵全員に素手判定。成功したすべての対象に1戦力 + 押し。「山崩れのように。」
カムイ降臨[型]21間合の間、カムイ(熊/狼/鷲)を降臨させる。攻撃 +3、防備 +3、移動1活力。戦闘ごとに1回。使用後、次の間合活力 -3。

#9段高級特技(1つ選択)

特技類型効果
素手の境地[素養]素手命中時2戦力(基本)。会心時3戦力 + 武装解除。
大地の化身[素養]小康ごとに戦力2自動回復。毒/病気/恐怖完全免疫。
最後の狩人[素養]戦力1の時: 活力 +4、攻撃自動命中、すべての被撃を1間合に1回無効化。「死の戸口で最も危険な獣となる。」

#推奨武器

武器理由
マキリ(短刀)蝦夷固有の小刀。出血特化。心府で最適。
(体術)武器不要。心府 +2。押し/掴み。
鉄棒防備破壊特化。鬼対抗。

#野人の典型的呼吸パターン

呼吸マヌーバ組み合わせ活力効果
心府素手打撃(1)+打撃(1)+打撃(1)+掴み(2)53戦力(3打)+捕縛
マキリ連打狩猟斬り(1)+狩猟斬り(1)+野生の勘予約(1)32戦力+出血+防御
カムイ降臨カムイ降臨(2)+打撃(1)+打撃(1)4降臨+2打(攻撃+3)

#区域ボーナス

区域効果
心府体術 +2(掴み/押し)。野人の最適区域。
外郭生存技能で野営/隠身。
水中体術 +2(水の抵抗)。
高所軽功がなくても野人は登攀可能(生存免許)。

#三道六心

自然な心葛藤
真 (玄道)「カムイと共に生きる者。」自然の一部。
葛藤: 魔方向「文明を拒む。野生が法である。」人間社会との衝突。
葛藤: 慈方向「蝦夷の土地を守るために。」部族民への献身。

「カムイが共にいる。この大地が私の武器だ。」


#分隊戦術特技(野人)

スロット規則: 分隊戦術特技は該当段のクラス特技選択肢に含まれる。3段/5段クラス特技を選ぶ時、一般クラス特技の代わりに分隊戦術特技を選択できる。

野人の分隊戦術は獣の突撃。蝦夷の戦法は文明の陣形ではなく、自然の狩りである。

特技類型習得段活力限界効果
野獣突撃 (野獸突擊)[戦術:型]3段分隊命令費用+1間合1回野人が同じ区域で分隊と共に素手/マキリで突撃。同じ区域の敵全員に精神耐性(勇>=11)+ 分隊攻撃 +1。
カムイの咆哮 (神威の咆哮)[戦術:型]5段分隊命令費用+1戦闘1回野人がカムイを呼ぶ咆哮。隣接2区域までの敵分隊全員、結束 -2 + 恐怖。味方分隊攻撃 +2(1間合)。

三道六心(分隊戦術): 野獣突撃は真(自然の狩り)。カムイの咆哮は真の極致 — 「大地の神が共に咆える。」


"森は嘘をつかない。人間だけが嘘をつく。だから私は — 人間より先に森を信じる。"


#例示キャラクター

アテルイ — サンプルシート(1/5/10段 + 段階別バックストーリー)