日本語版 v1.3.3

#臨時武器 (Makeshift Weapons)

目次

正式な武器を失った時、またはそれしか手がない時の手段。農具、即席自作、古物 — 刀を持たない者が刀の代わりに握るもの。

関連項目: 武器総覧 · 装備 · 勢力 §一向一揆農民軍


#香 — 手に触れたすべて

戦国の路上にあるのは武士の刀だけではない。農民が蜂起すれば竹槍を削り、山賊が村を襲えば包丁が振るわれる。正式な武士でも戦場で武器を失えば — 足元の石一つ、折れた槍柄一つで生き残らなければならない。

臨時武器には名剣の魂も、免許の技芸もない。あるのは絶望と意志が作った一本の道具だけである。だがそれで人を殺すことはできる — 殺すのにかかる時間が長いだけだ。


#法 — 臨時武器の一般規則

#共通仕様

  • 名品/業物/神器なし: 臨時武器には魂が宿れない。平凡な道具は平凡な道具のまま残る。
  • 免許技法なし: 1段階の基本水準のみ。免許/名人効果は適用されない。
  • 技法2個: 主技法(攻撃) + 防御技法。それ以上の技法はない。
  • 価格: 0~1金貨。どこでも入手可能 (周辺収集)。
  • 携帯制限なし: 通常武器と同時携帯可能。ただし「通常武器を持つ侍がわざわざ竹槍を使うのは非常識」 — GMが状況判断。

#一向一揆竹槍分隊

一向一揆農民蜂起では、全分隊員が竹槍を携帯する。これは武器を失ったからではなく、それしか持てないためである — 農民の信仰が手に握ったものが竹槍なのだ。

#分隊使用

臨時武器は分隊一斉射撃/攻撃にも使用可能。ただし命中ボーナスなし、会心効果弱化 (会心時でも天命表は適用されない)。


#臨時武器9種

#1. 竹槍 — 農具

農民の刀。竹を斜めに切った単純な刺突道具。

技法種別活力効果
竹槍突き[技法] 攻撃A22d10 + 勇 >= 防備。1戦力。
柄受け[技法] 防御予約 1 / 即興 2一般防御。同じ間合1回。

価格: 0金貨 (直接削る)。入手: どこでも。

#2. 鎌 — 農具

稲を刈っていた曲線の刃。人の肌にも意外によく入る。

技法種別活力効果
鎌斬り[技法] 攻撃A22d10 + 體 + 剣術 >= 防備。1戦力 + 出血 (次の間合終了時、追加1戦力)。
柄受け[技法] 防御予約 1 / 即興 2一般防御。

価格: 0~1金貨。入手: 農村ならどこでも。

#3. 鶴嘴 — 農具

地面を掘っていた重い道具。鎧もへこませる。

技法種別活力効果
鶴嘴打ち[技法] 攻撃A32d10 + 體 >= 防備。1戦力 + [貫通 1] + [破壊] (鎧損傷)。
握り受け[技法] 防御予約 2 / 即興 3重いため速い防御が難しい。

価格: 0~1金貨。入手: 農村、鉱山。

#4. 石 — 即席

手に握って投げられるものすべて。路上に転がっている。

技法種別活力効果
投げ[技法] 攻撃A12d10 + 技 >= 防備。1戦力。隣接区域 (後列からも投げられる)。
回避[技法] 防御予約 2 / 即興 3武器なしの回避。非常に弱い。

価格: 0金貨。入手: どこでも。

#5. 包丁 — 古物

料理に使っていた刃物。短く軽いが、短刀に似た使い方ができる。

技法種別活力効果
包丁突き[技法] 攻撃A12d10 + 技 >= 防備。1戦力。短兵器分類 (心府連撃疲労 -1適用)。
手背受け[技法] 防御即興 3非常に弱い。

価格: 0~1金貨。入手: 村の台所。

#6. 棒切れ — 即席

折れた木の枝や柄。人を殴るには使える。

技法種別活力効果
殴打[技法] 攻撃A22d10 + 體 >= 防備。1戦力。非殺傷 (対象が戦力 0になっても即死ではなく、気絶)。
受け[技法] 防御予約 1 / 即興 2一般防御。

価格: 0金貨。入手: どこでも。

#7. 鎖 — 即席

荷を縛る鎖、馬小屋の鎖、鋼の縄。巻き付ければ武器。

技法種別活力効果
巻き付き[技法] 攻撃A32d10 + 技 >= 防備。0戦力 + 捕縛1間合 (対象行動不可、體判定11以上で解除)。
鎖受け[技法] 防御予約 2 / 即興 3武器巻き付き防御。武器巻き付き成功時、敵武器を1間合封印。

価格: 1金貨。入手: 馬小屋、荷運び、鉱山。

#8. 錆刀 — 古物

戦場の残骸。かつては刀だったもの。

技法種別活力効果
錆斬り[技法] 攻撃A22d10 + 勇 + 剣術 >= 防備 (剣術ボーナス適用)。1戦力。
錆受け[技法] 防御予約 1 / 即興 2使用ごとに武器耐久 -1。5回使用後に折れる。折れると手から消える。

価格: 1金貨。入手: 戦場残骸、古物商。

#9. 折槍 — 古物

槍の柄だけが残ったもの。先が尖っていないため、威嚇だけ。

技法種別活力効果
振り回し[技法] 攻撃A22d10 + 體 >= 防備。1戦力。
揺らし[技法] 防御即興 2威嚇だけ。一般防御。会心時でも追加効果なし。

価格: 0金貨。入手: 戦場残骸。


#臨時武器と分隊

#一向一揆竹槍分隊

一向一揆の標準分隊の一つ。農民蜂起の中核戦力。

項目
等級卒5名 (または雑10名)
戦力1
防備9
武器竹槍(2活力)
結束力4 (狂信的信仰)
陣営基盤一向一揆 — 狂信免疫

戦術:

戦術種別追加費用効果
竹槍陣形[戦術:構え]基本同じ区域の敵前列に制圧力 +1 (槍壁代用)。移動時解除。
念仏突撃[戦術:型]+1活力結束力 -1 / 敵分隊へ自動一斉射撃。命中強度表適用。狂信効果により結束力損失なし。

彼らは信仰のために死ぬ。正式な武器がなくても、それが戦場の真実である。


臨時武器は絶望の道具であり、意志の道具である。侍の刀でなくとも、人を殺すには十分だ — 時間と意志があれば。