#第2幕 — 以前の漂流者の痕跡
目次
1セッション分量。 第4章第2セッション。記録の章。キタミヤマのすべてが明らかになり始める。そしてPCは自分たちの未来を見る。
本編参照
- 参考: 前提 · キタミヤマプロフィール · 閻魔童子の封印
#香 — 記録の幕
#GM朗読ボックス (セッション開始)
「昨夜、君たちは燃える屋敷の畳の上で眠った。火は君たちを焼かなかった。朝 — 朝という言葉がここに合うのかはわからないが、空気の色が少し変わった。灰色から銀灰色へ。」
「日記の最初の一枚は、まだ君たちの手元にある。1407年3月14日。君たちの領地が落ちた日は1607年3月14日。ちょうど200年前の今日。」
「開いて読む。」
#GMハンドアウト — 日記の最初の一枚 (プレイヤーへ実際に渡す)
「慶長十二年 三月十四日」…違う、これは違う。これは応永の年号。
「応永十四年 三月十四日」— 応永14年3月14日。
今日未明、山の向こうから奇妙な光が立ちのぼった。レイカ様は天文台に
上がっておられる。戻って言われるには、これはこれまで見たことのない
光だという。
主君は家臣たちを呼び集められた。私は筆を取るのみである。
我らの領地の名はキタミヤマ。私はキタミ家の筆録官ゴイチ。
これは今日から書く日記である。最後まで書けることを願う。
演出: このハンドアウトは実際の紙で用意し、プレイヤーへ渡す。セッション中、PCがこの紙を持ち続けるようにする — セッション末にこの紙が灰になって崩れる演出のための仕込み。
#法 — 2幕の構造
| 段階 | 場面 | 所要 | 核心 |
|---|---|---|---|
| 2.1 | 日記解読 — ゴイチの記録 | 45分 | 漂流直後3年の記録公開 |
| 2.2 | 神社探索 — アトベ・レイカの灰 | 60分 | 忠臣・灰火NPC登場。陰陽師の遺言 |
| 2.3 | 家紋 — 鏡ヶ池との接続 | 30分 | 閻魔童子の封印の手がかりを初めて暗示 |
| 2.4 | 派閥記録 — 変容派と帰還派の対立 | 45分 | 200年前の分裂の全貌 |
| 2.5 | 収穫 — PCはどの記録を持って去るのか | 30分 | 還元ルール初発動 |
#2.1 日記解読 — ゴイチの記録
西の屋敷の書斎。筆録官ゴイチ(小一)の日記全体が残っている。総数327枚。最初の一枚から最後まで、およそ3年6か月の記録。
#日記の構造
| 期間 | 内容 | PCが解読可能な場面 |
|---|---|---|
| 1~15日目 | 漂流直後の混乱、結界構築 | 親しみがある。カガミヤマの最初の週に似ている |
| 16日~6か月目 | 霊界地理の把握、妖魔遭遇 | 基本的な初期生存記録 |
| 6か月~1年目 | 結界維持危機、核経済の発見 | 自分たちの状況と一致 |
| 1年~2年目 | 最初の派閥分裂。「巨大な存在」の初接触 | 変容提案がどう始まったか |
| 2年~3年目 | 領主マサノブの変容決意。内戦 | 分裂の激化 |
| 3年~3年6か月 | 変容の実行。記録終了 | ゴイチは変容直前に日記を止める |
#判定 — 日記解読
- 基本読解: 智 目標値 11。200年前の書体だが同じ日本語。失敗しても遅く読める。
- 詳細解読: 歴史知識に関する智判定 目標値 13。行間読み、暗号的な記述の把握。成功時、ゴイチが「誰かを守るために隠した名前」が明らかになる。
- 深層解読: 直観 目標値 15。ゴイチ自身の心理状態を把握する。彼は帰還派だった。しかし日記上では公式に中立。理由: 領主の検閲を恐れた。
#記録から明らかになる核心
- キタミヤマ陰陽師の名前: アトベ・レイカ(安戸部 霊華)。女性、50代。10段達人。
- 領主の名前: キタミ・マサノブ(北見 正信)。29歳。国人3代目。
- 領地名: キタミヤマ。越後南部 (現在のカガミヤマの南300里)。
- 漂流原因: 「山の向こうの奇妙な光」。正体不明。
- 結界構築方式: アトベ・レイカが自分の生命を燃料にした — カガミヤマのホシノ・ゲンショウと完全に同じパターン。
- 変容接触者: 「大いなる者」。名前は明かされない。領主の前に単独で現れた存在。
- 分裂の開始: 漂流1年3か月目。変容提案が領主に届いた瞬間。
- 結界危機: 漂流2年目末。キタミヤマ結界HP 15以下。主級妖魔が3連続突破。
重要: この記録はPCにとって自分たちの現在状況の未来予測になる。PCパーティの漂流1年目は、カガミヤマループの「第1~5章」とほぼ対応する。この同期こそが本幕の恐怖の核心である。
#2.2 神社探索 — アトベ・レイカの灰 ★ 忠臣・灰火登場
屋敷の裏手、西の武家町の端に小さな神社がある。鳥居は燃えているが、柱は立っている。本殿の中へ入ると —
場面: 中央に一人分の灰の輪郭。ひざまずいた姿勢。手は符を掲げた最後の瞬間。これがアトベ・レイカだ。彼女は自分の生命を結界へ捧げ、灰になった。
演出: PCが本殿に入ると、灰の輪郭がかすかに動く。風を受けたように。しかし風はない。
#忠臣・灰火の初登場
本殿の隅、影の中で灰火一つが立つ。他の話す灰火と違い、この灰火は輪郭がはっきりしている — 人のシルエット。甲冑の輪郭が灰で描かれている。
彼の名前: 灰火(はいか) — これが自分の名だという。生前の名前は忘れた。
彼の正体: キタミ・マサノブの近衛武士。変容当時、領主のそばにいた。変容に賛成した。しかし変容後200年間、この神社の前で自分の灰を払いのけなかった — それが彼の罪悪感の形である。
最初の台詞:
「君たちが来た。私は200年間待っていた。誰を待っていたのかは思い出せない — 待つこと自体が私なのだ。」
#灰火との会話 — 1幕反応連動
1幕で率直な答えをしたPCがいれば、灰火はそのPCに先に話しかける。友好的である。
1幕で攻撃的な答え · 拒否をしたPCがいれば、灰火はそのPCに沈黙する。会話を避ける。
1幕で猶予印を受けたPCがいれば、灰火はそのPCに質問する: 「君はまだ答えを見つけられないのか?」 この再質問が機会を与える — 今回答えれば猶予解除。
#灰火が教えること
PCが十分に近づくと (信頼判定または会話3回以上)、灰火は次を語る:
- 変容の結果: キタミヤマ住民は永遠に燃える存在になった。彼らはそれぞれの怒り・悔恨を燃料にする。火が消えれば存在が消えるため、彼らは永遠に怒り続けることを選択しなければならない。
- 領主の現在状態: 天守閣の頂上。彼は「守っている」と信じている。しかし何を守っているのか、彼自身も忘れている。
- アトベ・レイカの灰: 彼女は話せる。灰の口で話す。しかし彼女は領主に抵抗したため、領主には聞こえない周波数で話す。灰火が彼女の言葉を聞く方法を教えてくれる。
- 「巨大な存在」: 灰火はこの存在を直接見ていない。領主だけが会った。領主はその後「封印石はすでに解けている」と言った。これがPCへの閻魔童子の初暗示である (明示ではない。灰火は封印石の意味を知らない)。
#アトベ・レイカの灰と話す
灰火の導きのもと、PCは神社本殿中央の灰の輪郭の前に立つ。PCが自分の香1本を焚き、霊的感知 目標値 15に成功すると、灰が話す。
レイカの声: 低く、遅い。灰が散りながら同時に話す。
「200年を待った。私に語る者が来ることを。私の言葉を聞ける者が。」
「私は反対した。主君が変容を選んだ夜、私は結界の前に立って言った。『これは救いではありません。これは永遠です。』彼は聞かなかった。」
「私は結界を守ることにした。住民のうち一人でも帰れることを願った。しかし私が灰になった後、住民は皆変容を選んだ。私の犠牲は何も残せなかった。」
「だが君たち — 君たちが来た。それが私の犠牲がついに何になり得るのかの答えなのか、私にはわからない。君たちが答えだ。」
レイカがPCへ伝えること (一つだけ選択):
- 「私の灰の一部を持っていきなさい。」 — これを持てば、PCは焦熱の還元残滓抵抗 +3。ただしレイカの記憶片がPCへ侵入する。夢でレイカの最後の夜を繰り返し体験する。
- 「主君を止めなさい。君たちの主君を — そして我らの主君も。」 — これはPCの使命烙印。天守閣対面時、領主を説得で解決する選択肢が開く。
- 「何も持っていかないで。ただ君たち自身の結界を守りなさい。」 — 選択時、PCはレイカへ敬意を示したことになり、2幕終了時に領地結界HP +5 (奇跡的回復)。
PCは一つだけ受け取れる。この選択は本章後半に影響する。
#2.3 家紋 — 鏡ヶ池との接続
神社本殿の天井にはキタミ家の紋が残っている。
キタミ家の紋: 二重の円。内円は実線、外円は破線。
PCのうち歴史関連の智判定 目標値 15成功 (またはアキヒサが同行し、彼が家紋に詳しい場合):
「この紋は — 鏡ヶ池の古代紋と同じだ。カガミヤマ北端、鏡ヶ池の底に刻まれた石板の形。」
これが閻魔童子の封印の初露出である。しかしまだPCは「封印」という言葉を聞いていない。ただ「紋が同じ」という不吉な一致だけがある。
GM暗示: PCがこの紋に気づくと、周囲の灰火たちが一斉に息を殺す。空気が薄くなる。次の文をGMが静かに朗読する:
「この紋は、家の紋である以前に — もっと古い何かの紋だ。」
#2.4 派閥記録 — 変容派と帰還派の対立
屋敷の書斎へ戻り、日記の後半部を読む。漂流1年3か月以後の記録。
#記録から明らかになる分裂
変容派核心:
- キタミ・マサノブ (領主)
- 灰火 (近衛武士、名前を忘れた)
- 大多数の住民
帰還派核心:
- アトベ・レイカ (陰陽師)
- イザナギ(伊邪那岐) — 若い兵士。最後まで変容を拒んだ。現在、都市東側の奥深くに孤立したまま戦い続けている (噂)。
- 筆録官ゴイチ (日記の筆者。ただし沈黙によって帰還派)
- 少数の住民
定住派核心 (第3の道):
- ミクラ(三倉) — 家臣。もとは帰還派だったが「帰れない」と判断し、しかし変容も拒んだ。「人間としてこの地に残ろう」という第3の道を主張。リーダー。
- 小商人・技術職住民約30名。彼らは「領地でも変容でもない中間」を信じた。
分裂の理由:
- 変容派論理: 「領地を守る。住民を守る。我らは最後まで共にいる。」
- 帰還派論理: 「本編世界へ戻れるなら戻るべきだ。永遠に燃えることは救いではない。」
- 定住派論理: 「帰還も変容も極端だ。人間としてこの地に残ろう。領地を捨てるとしても、我ら自身は我らだ。」
決定的瞬間: 漂流3年目初め。領主が内戦を宣言。帰還派の多くが脱出を試みた。ほとんどは失敗。イザナギだけが孤立して生存。
定住派の悲劇的最期: 内戦中、定住派は変容派に包囲された。しかし定住派は変容を拒んだため、結界なしで霊界に露出した状態だった — 彼らは半分だけ変容したまま固着した。言葉も発せず、死ぬこともできない「半灰」の状態。今も都市北区画の地下で円形に座り、手を取り合っている。第3幕でPCが対面する。
#派閥再現の予告
この記録を読んだ後、PCが通りへ出ると、現在のキタミヤマの街路で200年前の分裂が今も再現され続けているのを見る。
風景: 路上で灰火兵たちが互いを斬っている。一つの集団は「領主のために」、別の集団は「帰るために」。彼らは死なない。斬られても再び灰へ戻り、また戦う。
これが第3幕の場面である。2幕では遠景としてだけ見せる。
#2.5 収穫 — 還元の初発動
2幕終了頃、PCが屋敷へ戻り、日記を最後に整理しようとする。その時 —
場面: セッション中プレイヤーへ渡していた日記の最初の一枚ハンドアウトが、端から崩れ始める。GMは実際に紙を破って見せてもよい (演出強度調整)。
還元残滓ルール初発動:
| PC所持品 | 還元進行 |
|---|---|
| 紙類 (日記写し、地図、符) | 端が灰。内容はまだ残る。 |
| 繊維類 (衣服、スカーフ) | 触れた部分に灰が付く |
| 木製品 | まだ影響なし |
ルール告知: GMはプレイヤーに、還元残滓ルールが本格作動開始したことを告知する。3幕から還元速度加速。
対処:
- 香を焚けば1間合ごとに還元を遅延 (香1本で1間合)。
- 領地へ帰還すれば進行は一時停止 (ただし既に還元されたものは復旧しない)。
- 重要記録は暗記。プレイヤーは日記の核心3~5個を覚えておくことを推奨。
演出意図: PCに「この記録を領地へ持ち帰らねばならない」という切迫感を持たせる。しかしその記録は灰へ戻りつつある。この矛盾こそが焦熱の本質。
#法 — 判定とルール
#主要判定表
| 場面 | 判定 | 目標値 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 日記基本解読 | 智 | 11 | 失敗時、内容把握が遅延 |
| 日記行間解読 | 智または地理 | 14 | 隠された名前を発見 |
| 日記心理解読 | 感知 | 16 | ゴイチが帰還派だったことを把握 |
| 家紋認識 | 地理または感知 | 16 | 鏡ヶ池との一致 |
| レイカの灰との接触 | 感知 | 16 | レイカの声 |
| 灰火の信頼獲得 | 交渉または感知 | 13~15 | 1幕回答傾向と連動 |
| 還元抵抗 | 強健または感知 | 12 | 失敗時、記録追加損失 |
#還元残滓詳細ルール [2幕から適用]
#時間軸
この章の間合蓄積は現実時間ではなく場面数で数える。
- 各主要場面 (2.1, 2.2など) 参加 = 1「滞在間合」
- 戦闘参加時、追加 +1
- 拠点休息 = +0 (回復)
この幕で各PCはおよそ5~7滞在間合を積む。
#還元対象ルール
| 滞在間合 | 還元対象 |
|---|---|
| 1~3 | 紙類 (端だけ) — 本幕で既に到達 |
| 4~6 | 繊維類 (表面に灰付着) — 3幕で |
| 7~10 | 木製品 (柄の弱化) — 4幕で |
| 11~15 | 金属腐食 — 4幕深層で |
| 16+ | 記憶・誓約侵食 — 主に4幕クライマックス |
抵抗手段:
- 香1本 = 1間合遅延 (領地の香在庫と連動)
- レイカの灰所持 (2.2で選択時) = +3抵抗
- 1幕率直回答ボーナス (1名ごと) = +1抵抗
#信頼判定 — 灰火との関係
忠臣・灰火はNPC信頼度システムで管理する。
| 信頼度 | 行動変化 |
|---|---|
| -2以下 | 沈黙。近づくと退く。 |
| -1 | 答えるだけ。自発情報なし。 |
| 0 (基本) | 基本台詞。 |
| +1 | 隠された情報一つ公開。 |
| +2 | レイカとの会話を仲介。 |
| +3 | 3幕で同行 (戦闘可能) |
信頼度影響:
- 1幕率直回答PC数 × +0.5
- 1幕攻撃回答PC数 × -1
- 灰火へ直接質問 + 判定 目標値 13成功 × +0.5
- レイカの灰への敬意 (2.2-3選択) × +1
2幕終了時、各PCごとに記録する。
#演出 — セッション管理
#セッション開始 — 5分
- 日記の最初の一枚ハンドアウトを実物の紙で渡す。
- 「1407年3月14日」と「1607年3月14日」の200年間隔をプレイヤーに計算させる。GMは直接計算してやらない。
- 還元残滓ルールがこの幕から本格作動することを告知。
#中盤1時間 — 日記解読と神社
- 日記解読はゆっくり行う。15~20分所要。プレイヤーの解読感覚を誘導する。
- 神社場面は沈黙の演出。本殿進入時、20秒沈黙してから灰の輪郭を描写。
- 灰火登場は予期しない瞬間に。プレイヤーが別のものを見ている時、隅で立ち上がる。
#中盤以後 — レイカとの会話
- この場面は本幕の感情的頂点である。GMはゆっくり朗読。
- レイカの言葉の途中で「君たちの主君を — そして我らの主君も」の意味が暗示される。PCパーティの領主アキヒサとキタミ・マサノブの対応関係。これをプレイヤーに感知させる。
- 選択肢は強制しない。PCが選択肢一つを受け入れるまで待つ。
#セッション終了 — 10分
- 還元の初発動演出。日記ハンドアウトを実際に破る (端だけ)。
- フック文: 「街のどこかで誰かが — あるいは何かが — 互いを斬る音が聞こえる。その音は一度ではない。繰り返される。同じ音が。無限に。」
- この文が3幕の派閥再現場面へつながる。
#GM用分岐表
#2幕終了時点チェックリスト
各PCごとに次を記録:
- [ ] 日記の核心情報をいくつ把握したか (1~8中)
- [ ] 灰火の信頼度 (現在値)
- [ ] レイカの灰から選んだもの (1, 2, 3中、またはなし)
- [ ] 家紋の閻魔童子暗示に気づいたか
- [ ] 還元抵抗値
- [ ] 2幕終了時点の記録損失程度
#本章累積更新 (1幕 → 2幕)
- 変容派傾向PC: 1幕攻撃回答 + 2幕中に領主の論理へ共感表現 → 確定
- 帰還派傾向PC: 1幕憐憫回答 + 2幕中にレイカへ敬意 → 確定
- 中立・混乱PC: 1幕猶予 + 2幕で選択回避 → 3幕ミクラ接近対象
- 懐疑的PC: 1幕拒否 + 2幕中に灰火と対立 → 3幕イザナギ接近対象
#記録獲得チェック
| 記録項目 | 獲得可否 | 備考 |
|---|---|---|
| 領主の名前 (マサノブ) | [ ] | ほぼ確実に獲得 |
| 陰陽師の名前 (レイカ) | [ ] | 灰火または日記 |
| 領地名 (キタミヤマ) | [ ] | 1幕でも可能 |
| 「大いなる者」の存在 | [ ] | 日記深層解読 |
| 変容の結果情報 | [ ] | 灰火またはレイカ |
| イザナギの生存 | [ ] | 日記または灰火 |
| ミクラの裏切り | [ ] | 日記 |
| 家紋の不一致 | [ ] | 歴史関連の智判定 |
| 閻魔童子の初暗示 | [ ] | 2.3成功時 |
#ハンドアウト (プレイヤー配布用)
#ハンドアウト 1 — 日記の最初の一枚
(上の2幕開始ボックス参照、実物配布)
#ハンドアウト 2 — 日記1年3か月目 (要約抜粋)
応永15年6月7日。昨夜、主君マサノブ公はひとり天守閣へ上がられ、
戻ってこられなかった。夜明けに降りてこられた時、その目つきは
変わっていた。誰と話されたのかは問わなかった。問えなかった。
しかしその日以後、主君は「永遠」という言葉を何度も使い始められた。
レイカ様はその夜、神社で祈っておられた。祈りをやめられなかった。
何への祈りであったかも問えなかった。
—ゴイチ
#ハンドアウト 3 — 日記3年目 (要約抜粋)
応永17年正月。主君は家臣たちを集めて宣言された。「領地を守るため、
我らは新たな存在となる。大いなる者の恩寵により、我らは永遠を得る。」
レイカ様が立ち上がられた。「主君、これは救いではありません。これは
永遠の火の牢獄です。」
主君は刀を抜かれた。しかし斬りはしなかった。代わりにこう言われた。
「そなたはもはや私の陰陽師ではない。」
レイカ様はひとり神社へ戻られた。一週間後、神社に火が見えた。
しかし神社は燃えなかった。レイカ様だけが燃えた。
私はこの記録を残すことを禁じられている。しかし残す。誰かが読む
ことを願って。
—ゴイチ (最後の日記)
#ハンドアウト 4 — アトベ・レイカの最後の言葉 (レイカの灰から直接)
「私は待った。来ないはずの者を待った。君たちは来ないはずの者だったが、来た。
君たちの結界はまだ守られているか。ならば守りなさい。最後まで。
最後まで守った後に — 君たちが選ぶものが残る。
その時が来たら、私の言葉を覚えていてほしい:
永遠は救いではない。永遠は牢獄だ。
しかし短い命は — 短い命は尊い。」
—アトベ・レイカ、キタミヤマ陰陽師
#演出Tipsボックス
#Tips 1 — 実物ハンドアウトの力
紙ハンドアウトを実際に用意すると、セッション没入度が大きく上がる。更紙(乾いたもの)に縦書きで印刷。端を少し焦がすか破っておくと演出強化。2幕終了で「破る演出」をするため、一部をあらかじめ弱くしておいてもよい。
#Tips 2 — レイカの灰演出
レイカの声はGMが別の声で出す。静かに、ゆっくり。声を変えるのがぎこちなければ、文字で書いてプレイヤーに見せるのもよい — ハンドアウト4。レイカの台詞は読む行為自体が演出である。
#Tips 3 — 閻魔童子暗示の抑制
2.3の「家紋と鏡ヶ池の一致」は明示しない。プレイヤーが「鏡ヶ池」という言葉を口にするよう誘導する。GMはただ「紋が妙に見覚えがある」までにとどめる。プレイヤーの推測が閻魔童子の最初の門を開く。
#Tips 4 — 200年間隔の演出
「1407年と1607年」という数字は一回だけ明示し、その後はプレイヤーが自分で意味を見つけるようにする。200年後のキタミヤマの位置に立つPCパーティという構図を、GMが直接言わない。プレイヤーがそれを悟る瞬間こそが、この幕の感情的核心である。
#Tips 5 — 灰火の親和力演出
灰火は人間ではない。しかし人間だった痕跡がある。GMは彼の口調を「記憶をたどりながら話す老人」のように演出する。一文の後に少し止まり、まるで言葉を忘れたようにまた続ける。この演出が彼の200年の重みを伝える。
#2幕完了チェックリスト
- [ ] 日記解読を通じてキタミヤマの基本情報を把握した
- [ ] 神社でアトベ・レイカの灰を発見した
- [ ] 忠臣・灰火NPCが登場し、PCと接触した
- [ ] 家紋の閻魔童子暗示が提示された
- [ ] 変容派 vs 帰還派の分裂構図が明らかになった
- [ ] レイカとの直接会話が行われた
- [ ] PCがレイカの灰から一つの贈り物を選んだ
- [ ] 還元残滓ルールの初発動が起こった
- [ ] 各PCの派閥傾向が明確になった
- [ ] 3幕予告 — 街の繰り返される剣音が聞こえた
#接続
- 前: 第1幕 — 都市進入
- 次: 第3幕 — 派閥間衝突
- NPC: 忠臣・灰火 · アトベ・レイカ (灰)
- 怪物: 灰の兵
- 前提 (閻魔童子): 00-02 前提全貌
「永遠は救いではない。永遠は牢獄だ。」 — アトベ・レイカ、キタミヤマ陰陽師、応永17年2月。