日本語版 v1.3.3

#薬草流派まとめ4種 (最初の新設)

目次

本編の薬草技能流派は皆無。本拡張で4種を新設。本編の免許救急煎じ / 秘技万病解毒の新設マヌーバ代替。

医術と薬草の区分: 医術 (19-03) は調剤・手術が中心。薬草 (17-06) は現場採集・応急が中心。1 PCが両流派を同時に保有することは不可 (1つを選択)。

§ 判定手順: 薬草採集 = 本編 03-09 非戦闘 目標値 11-17 + 04-01 薬草技能 の応用。一般的な薬草 目標値 11 / 山岳・森林の薬草 目標値 13 / 希少・毒草の鑑別 目標値 15 / 霊草・伝説の薬草 目標値 17。薬草の回復効果は 00-05 §3 カテゴリーA 戦力回復 を適用。本拡張では新設目標値表を設けない。マッピング: 00-05 §14

#§ 香 — 草の百筋

同じ草が一人を生かし、別の一人を殺す。草を知る者だけがその差を知る。薬草学者は自分の足取り一歩に一つの学問を背負う。

#§ 法 — 4流派


#17-06-01. 本草式 (本草式) — 有名門派 · 明・朝鮮

明の李時珍の本草綱目・朝鮮の許浚の東医宝鑑の伝統。漢薬本草学。薬草・動物・鉱物すべてを分類。

  • 付加: 本草学習 — 本草の識別判定 +3・薬効強化 +1。
  • 制約: 本草以外 (南蛮植物・アラブ植物) -1。
  • 免許: [素養] 本草直観: 東洋の薬草識別 +3・1セッションで応急薬1個を自前で調剤。
  • 秘技: [型] 万病解毒 (強化): 活力4。1セッション。分隊員1名に一般の毒・慢性病を解毒 + 戦力 +1 回復
  • 接近: 明・朝鮮出身、医官の師事、または本草学者。プレイタイプ: 東洋の医官・薬師。

#17-06-02. 南蛮植物学 (南蠻 植物學) — 異国流 · ヨーロッパ

文化的起源: 16~17世紀ヨーロッパの植物学・薬学。新大陸植物の導入。正確な分類・薬効の計測。

  • 付加: 南蛮植物 — 南蛮・新大陸植物の識別 +3・ヨーロッパ式の薬効強化。
  • 制約: 東洋の薬草 -1。
  • 免許: [素養] 南蛮薬学: 南蛮植物の識別 +3・新大陸の薬草 (煙草・キナ・コカ等) を活用。
  • 秘技: [型] ヨーロッパ式強心剤: 活力4。1セッション。分隊員1名に強心剤を投与 + 戦力 +2 回復 + 活力補助 B-1 (1間合、一呼吸の限界 +1、1セッション)。
  • 接近: 南蛮出身、異国適応(南蛮)、またはヨーロッパ薬学の師事。プレイタイプ: 南蛮の医者・外方の薬師。

#17-06-03. 錬金術薬学 (鍊金術 藥學) — 異国流 · アラブ・ヨーロッパ

文化的起源: アラブのジャービル・イブン・ハイヤーン・ヨーロッパのパラケルススの錬金術。薬学 + 化学 + 神秘。薬草を精錬して薬効を強化。流体・蒸留・発酵を活用。

  • 付加: 錬金精錬 — 薬効強化 +1 (戦力回復 +1 追加)。
  • 制約: 自前の調剤施設(40-02-12)が必要。施設がなければ -1。
  • 免許: [素養] 錬金精錬: 薬効強化 +1・自前で調剤する際に施設を活用。
  • 秘技: [型] 強化霊薬: 活力5。1セッション。分隊員1名に霊薬を投与 + 戦力 +3 回復・強健 +1 (1セッション) + 毒に免疫 (1セッション)。
  • 接近: アラブまたはヨーロッパ出身、異国適応、または錬金術師の師事。プレイタイプ: 錬金師・薬師。

#17-06-04. 毒草鑑別 (毒草鑑別) — 秘人秘伝 · 伊賀・アマゾン

毒草の識別・解毒・活用の秘人秘伝。伊賀流の忍術家・アマゾンの部族・アラブのカリ等の師事。17-06と19-06 毒術の区分 — 本流派は識別・解毒、19-06は製造・攻撃。

  • 付加: 毒草適性 — 毒草の識別 +3・解毒 +2。
  • 制約: 薬草一般のボーナスなし。
  • 免許: [素養] 毒草直観: 毒草の識別 +3・解毒 +2・自前の解毒剤を1セッション1個調剤。
  • 秘技: [型] 毒解毒精密: 活力4。1セッション。強毒1種を精密に解毒 (分隊員1名、死の直前から回復)。
  • 接近: 秘伝の師事 — 伊賀流の忍術家・アマゾンの部族・アラブのカリ。プレイタイプ: 解毒・毒草の識別。
  • 関連: 19-06 毒術流派 (対立 — 解毒者 vs 毒使い)。

#§ 設計の視点

  • 4流派の分布: 有名1 + 異国2 + 秘伝1。
  • 思想特化: 東洋の本草 / 南蛮植物 / 錬金 / 毒草 — 4通りの異なる学問。
  • 医術との区分: 本流派は現場採集・応急。医術は調剤・手術。1つを選択。
  • 毒術との対立: 17-06-04 毒草鑑別 vs 19-06 毒術流派 — 解毒者 vs 毒使いのキャンペーンが可能。

「同じ草が薬となり毒となる。草が変わるのではない — 人が変わる。」