日本語版 v1.3.3
#パーティ規模の変容
目次
module-toggle: 本編の標準パーティ4~5人をソロ・デュオ・6~8人の大規模に変容
#アイデンティティ
本編は4~5人パーティを想定。本モジュールはソロ・デュオ・6~8人など非標準規模のキャンペーンのための調整。
#§ 変形A: ソロ (1 PC)
調整:
- PC最大活力が2点増加 (単独負担の補正 — 本編の最大活力 = 10+技から2点永久増加)。
- すべての敵分隊の人員 -1 (ソロPCの圧倒を防止)。
- 同行NPC 1体が自動同行 (卒級NPC、GM運用)。
- 名声 +1 (単独の英雄)。
効果:
- 1対1キャンペーンが可能。強い英雄トーン。
- GM-PC 1対1またはPBEMに適合。
#§ 変形B: デュオ (2 PC)
調整:
- 分隊単位の効果1.5倍 (少ない人員の補強)。
- 敵分隊の人員 -1。
- 二人のPCの友情・ライバル叙事を強調。
効果:
- 二人のPCの強い結束・叙事。
- 日本漫画「二人の剣豪」トーン。
#§ 変形C: 大規模 (6~8 PC)
調整:
- 敵分隊の人員 +1~2。
- 1セッション時間1.5倍 (PC行動が多数)。
- 幕間 + 同行NPC活用を強調。
- 分隊単位の戦闘を優先。
効果:
- 大規模キャンペーン。分隊戦闘を強調。
- 「三国志」または「戦国武士団」トーン。
#§ 本編 vs 代替の比較
| 軸 | 本編 (4~5) | A ソロ | B デュオ | C 大規模 |
|---|---|---|---|---|
| 強度 | 中 | 高 (PC補強) | 中 | 低 (分散) |
| 叙事 | 分散 | 集中 | 結束 | 分散 |
| 分隊 | 標準 | 弱 | 弱 | 強 |
#§ 推奨状況
- A ソロ: 1対1キャンペーン・PBEM・オンライン非同時
- B デュオ: 二人のPCの友情・ライバル・漫画トーン
- C 大規模: 戦国武士団・政治キャンペーン・1次領地
#§ 非推奨
- A: 分隊キャンペーン (PC 1体の運用が困難)
- B: 多様性の強調 (PC 2体で多様性が弱い)
- C: 短いセッション (PC行動時間が不足)
#§ 転換ガイド
- 本編 → 代替: キャンペーン開始またはシーズン転換の時点。分隊・敵の数値を調整。
- 代替 → 本編: 即時復帰。PCの追加・削除で標準4~5を回復。
「一人が千人に勝った物語と、千人が一人に勝った物語 — どちらも真実だ。」