日本語版 v1.3.3
#IP安全ガイド (ライセンス・著作権)
目次
本拡張は非商業・教育・趣味使用を前提とする。ただしメディア起源コンテンツは改変原則を遵守する。
#§ 1. パブリックドメイン vs メディア起源
#パブリックドメイン (原名の使用が可能)
| カテゴリ | 例 | 本拡張の処理 |
|---|---|---|
| ギリシア神話 | ヒドラ・キメラ・アイギス・アポロン | 原名使用 |
| ノルド神話 | オーディン・グングニル・ヴァルハラ・ベオウルフ | 原名使用 |
| ケルト神話 | バンシー・レプラコーン | 原名使用 |
| アーサー王伝説 | エクスカリバー・デュランダル・ローラン | 原名使用 |
| 中国古典 | 山海経・三国志・関羽・八仙 | 原名使用 |
| 朝鮮史 | 李舜臣・許浚・環刀・角弓 | 原名使用 |
| 日本史 | 武田・新撰組・歌舞伎・茶道 | 原名使用 |
| カトリック聖書 | ミカエル・ロンギヌス・ダゴン | 原名使用 |
| ラヴクラフト 1928~1937 | ショゴス・ダゴン・ナイトゴーント | 原名使用 (パブリックドメイン入り) |
| イスラム黄金期 | シパーヒー・アビセンナ・マントラ | 原名使用 |
| インド神話 | シヴァ・ヴァジュラ・チャクラム | 原名使用 |
#メディア起源 (改変が必要)
| カテゴリ | 改変原則 |
|---|---|
| D&D一般 (ゴブリン・オーク・トロル) | 一般化・パブリックドメインに近い — 原名または改変 (例: コブリン) |
| D&D固有 (Mind Flayer・Beholder) | 改変必須 (脳食者・多眼) |
| Tolkien固有 (Hobbit・Ent) | 改変必須または使用回避 |
| 漫画・小説メディア (特定キャラクター) | 改変 + モチーフのみ借用 |
| 映画・ゲーム (特定武器) | 改変 + モチーフのみ |
#改変原則
- 名前: 漢字または韓国語で改変。
- 外見: モチーフのみ借用。正確な外見描写を変更。
- 能力: 本編ルール形式で再解釈。原典の能力そのままはX。
- 出典の明記: 「原: D&D Mind Flayer」など学術引用形式 (可能なら)。
#§ 1.5. 本編同名妖魔の統合処理
本編 08-02 妖魔図鑑 にすでに存在する妖魔と名称が重なる場合、本編へ統合し削除を原則とする (IP問題ではなく内部の一貫性の次元)。
| 旧位置 | 名称 | 本編登載 | 処理 |
|---|---|---|---|
| 55-08-01 | 九尾狐 | 主級 (玉藻前) | 削除 — 本編統合 |
| 55-08-03 | 鵺 | 将級 | 削除 — 本編統合 |
| 55-09-01 | 餓鬼 | 卒級 | 削除 — 本編統合 |
別途命名の代案 (「中華九尾狐」など) も可能だが、4は統合を推奨。
#§ 2. 本拡張の改変事例
| 本拡張 | 原典 | 改変理由 |
|---|---|---|
| コブリン (55-02-01) | D&D Goblin | 一般化・世界観命名法との一致 |
| 脳食者 (55-11-03) | D&D Mind Flayer | D&D固有IP |
| 多眼 (55-11-04) | D&D Beholder | D&D固有IP |
| バルログ (55-07-03) | Tolkien Balrog | Tolkien固有 |
| ミスリル胸甲 (45-04-03) | Tolkien Mithril | Tolkien固有 (一部一般化) |
| サルマンの杖 (45-05-02) | Tolkien Saruman | Tolkien固有キャラクター |
| 降龍十八掌 (13-06) | 金庸武侠風 | 漫画メディアの変形 |
| 8大武林家門 (25-07-06) | 武侠の架空 | メディアの架空 |
| 黒社会 (25-07-02) | 中国・香港の黒社会 | 一般化 |
| シムール (45-01-09) | ペルシアのシャー・ナーメ | メディア + 改変 |
| ゲイラード (45-01-10) | ケルトの架空 | メディアの架空 |
| 新羅天冠剣 (45-07-04) | 架空の変形 | メディアの架空 |
| 輝くトラペゾヘドロン (55-12-04) | ラヴクラフト + 改変 | メディアの影響 |
#§ 3. 使用の推奨・非推奨
#推奨 (安全)
- 非商業・趣味・教育使用
- キャンペーン運用 (個人・小規模グループ)
- 改変名の使用 (メディア起源)
- 出典の明記 (学術引用)
#非推奨
- 商業出版 (著作権の検討が必須)
- メディア起源の原名そのままの使用
- 作品の核心的な思想・プロットそのままの借用
#禁止
- メディア起源作品の核心キャラクター名そのままの使用 (例: サルマンそのまま)
- 作品の一部そのままの引用 (上記の変形なしに)
- 商業使用の際に著作権者の同意なしに
#§ 4. 疑問が生じた場合
- パブリックドメインか否かが不確実: 改変名の使用を推奨 (安全)。
- メディア起源か否かが不確実: モチーフのみ借用・改変名を使用。
- 法的問題が発生した場合: 直ちに該当コンテンツを除去・交換。
#§ 5. 参考資料
- 韓国著作権法: 死後70年後にパブリックドメイン入り。
- 米国著作権法: 死後70年 + 1923年以前はパブリックドメイン (ラヴクラフト作品の一部)。
- 日本著作権法: 死後70年。
各国の著作権法は変更されうる — 最新情報を確認すること。
「神話は万人のものだ。しかし一人の作品はその人のものだ。その違いを知ることがGMの務めだ。」