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co/co-04-character/co-04-07-classes/co-04-07-99-expansion.md

#확장 직업 (擴張職業, Expansion Classes)

기본 6직(사무라이·낭인·시노비·음양사·밀교승·정종승) 바깥의 모든 직업을 한 곳에서 소개한다. 기본 확장 12직, 마인 12직, 아웃사이더 3직 — 총 27직.

관련 항목: 직업 총람 · 성장 · 위명 · 적응 (Adaptation) · 악역 플레이 가이드 · 샘플 캐릭터 인덱스 · 이단 특기


#향 — 여섯을 넘어

무사의 칼, 그늘의 칼, 주술의 칼, 염불의 칼. 기본 6직이 전국시대의 골격이라면, 그 바깥의 직업들은 전장의 다채로움이다.

전장의 설계도를 그리는 학자, 지맥을 비트는 풍수사, 돈으로 전쟁을 사는 상인, 무대 위에서 사기를 다루는 예인, 이국의 화약을 든 외인, 산에서 내려온 야인, 요마의 피가 섞인 반요, 스스로 신이 된 현인신, 기관의 몸으로 무한히 서 있는 자율기인, 인형을 내보내 싸우는 괴뢰사.

그리고 그 너머 — 인간성을 포기한 마인들과, 이 시대에 속하지 않는 아웃사이더들이 있다.

이 문서는 기본 6직 바깥의 세계를 한 장으로 조망한다. 상세 규칙은 각 직업 문서에서 확인한다.


#법 — 세 계층의 지도

계층직업 수선택 가능성근거 문서
기본 확장 12직12플레이어 자유 선택 (GM 승인 권장)직업 총람 §1~18
마인 12직12GM 허가 필수 (NPC 기본·PC 가능)악역 플레이 가이드
아웃사이더 3직3GM 허가 필수 (적응 메커닉 전용)적응

#1. 기본 확장 12직 — 기본 6직 외의 공식 직업

사무라이/낭인/시노비/음양사/밀교승/정종승 이외의 공식 18 기본 직업 12종. 플레이어가 자유롭게 선택할 수 있으며, 파티 구성에 따라 GM이 운용 조언을 덧붙인다.

#1-1. 영적 계열 확장 (2직)

번호직업역할핵심 능력치심부 진입핵심 특색
07수험자자기 희생 폭딜체/용자유고행 — 전력을 깎아 기법 강화. 자기 몸이 연료.
08풍수사지형 조작강행 돌파지맥 비틀기 — 전장 구역 자체를 변형.

#1-2. 후방·민간 계열 확장 (4직)

번호직업역할핵심 능력치심부 진입핵심 특색
09학자전술 지원강행 돌파신산귀모 — 활력 양도·분대 지휘·약점 분석.
10상인경제 통제미/지강행 돌파황금 만능 — 금화로 적을 매수·보급을 차단.
11공인방벽 건설체/지강행 돌파가라쿠리 진지 — 바리케이드·함정·수리.
12예인회복/버프미/운강행 돌파전장의 꽃 — 사기 유지와 전력 회복.

#1-3. 이방인·외인 계열 (2직)

번호직업역할핵심 능력치심부 진입핵심 특색
13외인철포 저격용/기강행 돌파이국의 화약·이국 신물 자동 보너스.
14야인맨손 학살용/체자유무기 불요, 카무이 강림, 에미시 문화.

#1-4. 비인간·각성 계열 (4직)

번호직업역할핵심 능력치심부 진입핵심 특색
15반요변신 폭발용/운자유변신(대가: 아군 결속-1), 인간성 갈등.
16현인신영역 지배미/지강행 돌파신앙 자원, 신역 버프, 신벌 공격.
17자율기인전열 탱킹체/지강행 돌파면역 다수, 회복 불가, 운 사용 불가.
18괴뢰사원격 분할 전투지/기인형만 자유괴뢰 — 본체는 뒤, 인형이 전열.

#1-5. 기본 확장직 선택 지침 (GM·플레이어 공용)

확장 12직은 기본 6직보다 컨셉이 극단적이다. GM은 파티 구성을 검토해 균형을 맞출 수 있다.

직업강점주의권장 동반
수험자자해 폭딜, 심부 자유전력 소모가 누적회복 담당(예인·정종승)
풍수사전장 구역 재배치간접 지원, 단독 화력 약함전선 담당(사무라이·낭인)
학자활력 양도·분대 2배 지휘자기 전투력 없음전열 동료 전원
상인금화로 적·아군 조작자원 고갈 시 무력공인(보급 시너지)
공인바리케이드·함정 선점선 설치 후 파괴되면 리소스 증발자율기인(탱킹·수리 시너지)
예인결속력/전력 유지단독 화력 약함분대 운용 파티 전원
외인이국 신물·철포 저격교섭·예법 불리학자·상인(중재)
야인심부 자유·맨손 학살문명 사회 교섭 불리교섭 담당(상인·학자)
반요변신 시 압도적아군 결속력 페널티정종승(결속 관리)·음양사(요마 지식)
현인신광역 신격 버프신앙 자원 관리정종승·예인(신앙 유지)
자율기인면역 다수·탱킹회복 불가, 운 사용 불가공인(수리)
괴뢰사본체 안전·인형 소모 전술인형 전멸 시 재생산 부담공인(수리 보조)

#2. 마인 직업 12종 (魔人職業, Villain Classes)

GM 허가 필수. 기본적으로는 NPC 빌런이지만, 캠페인 테마에 따라 PC도 가능. 인간성을 포기한 대가로 극단적 장점을 얻는다. 자세한 운용 원칙은 악역 플레이 가이드 참조.

#2-1. 마인의 공통 특성

  • 하이브리드 기원: 각 마인직은 기본 2직의 "거울 조합"에서 파생. 예: 수라도 = 사무라이 × 밀교승.
  • 인간성 자원: 수라도·식인귀 등 일부 마인직은 인간성 또는 유사 자원을 매 전투 소모한다. 0이 되면 NPC 오니로 전환(캐릭터 상실).
  • 사회적 대가: 대부분의 마인은 명예 코드 바깥에 있다. 일반 NPC 교섭·봉직 불가가 기본.
  • 삼도육심: 마인 다수가 특정 암심(覇/虛/魔)에 고정. 심전 경로도 축소된다.

#2-2. 마인 12직 — 역할 조망

번호직업거울 조합역할
19악역 가이드메타 문서. 마인 전체 운용 원칙
20수라도사무라이×밀교승전쟁의 귀신. 오니 핵을 삼킨 무사. 인간성 침식
21독충사시노비×음양사독의 극한. 체내 저주 충 사역
22이타코현인신×음양사영매. 죽은 자의 영혼 차용(구치요세)
23식인귀반요×야인포식자. 시체 흡수로 무한 강화
24괴불밀교승×현인신즉신성불을 이룬 살아있는 부처. 이동·발화 불가
25혈화예인×낭인피의 무희. 혈무 스택으로 아군 강화
26시코메노쓰카이음양사×밀교승황천의 사도. 시코메 사역·사령 부활
27타타리가미정종승×현인신분노한 신. 신앙 흡수로 결계를 저주로 뒤집음
28천구사야인×풍수사텐구의 제자. 바람과 비행
29철신자율기인×공인기계화 인간. 삼중 병장 내장
30요리인학자×외인요마 해부자. 약점 자동 분석
31잡화상상인×공인전장의 상점. 금화로 부대·도구 즉석 동원

#2-3. 마인 관련 참조


#3. 아웃사이더 3직 (異邦人, Outsiders)

이 시대에 속하지 않는 자. 현대인·영령·천인은 각자 다른 방식으로 전국시대에 도달했으며, 기본 직업과는 다른 적응 메커닉으로 전장에 녹아든다.

#3-1. 공통 규칙 — 적응 (Adaptation)

아웃사이더는 생성 시 "이 시대의 전투 체계에 맞춰 자기를 조정"하는 경로를 따른다. 상세 절차·단계별 보너스·적응 경로의 분기는 성장 체계 §적응에서 정의된다. 본 문서는 선택 기준과 역할만 요약한다.

#3-2. 아웃사이더 3직 — 역할 조망

번호직업근원핵심 능력치적응 경로핵심 특색
32현대인현대(21세기 이후)지/미비전투 기능 → 전투 성장분석·참모. 모든 능력치 약하게 시작하지만 학습이 빠르다.
33영령타 시대·타 문화의 전설가변(영령 종류별)신물 탐색 퀘스트전승의 무인·성인·지모. 자기 시대의 권능을 현세에서 재현.
34천인천계(하강)전부 +1 (감쇠형)하강→승천 곡선요마 특효. 권능이 점차 소실되는 대신 초기 압도.

#3-3. 아웃사이더 선택 지침

직업강점주의세션 전에 합의할 것
현대인분석·지식·합리주의전국시대 예법·신앙 충격적응 초기 기능 선택(비전투→전투 전환 속도)
영령자기 시대의 고유 권능·신물신물 탐색 퀘스트가 세션에 반영돼야 함영령 정체(무인/성인/지모) 및 무인 계보 여부(명예직 전환)
천인하강 직후 압도적, 요마 특효권능 하강 곡선에 따라 장기 캠페인에서 약화하강 시점·승천 조건

#3-4. 아웃사이더 관련 참조


#4. 문서 전체 상호 참조 맵

확장 영역Canon 규칙샘플·카탈로그픽션
기본 확장 12직성장 · 위명 · 유파샘플 인덱스 · 클래스 총람단편집 1~14화
마인 12직악역 가이드 · 적 총람마인 샘플제15화 한냐회의 공방
아웃사이더 3직적응아웃사이더 샘플 · 영령 카탈로그제16화 시대를 건넌 자들

이단의 존재들. 그러나 전장에서 그들의 가치는 부정할 수 없다. — 기본 6직은 골격이고, 확장·마인·아웃사이더는 근육이다.