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#신비 기능 상세 (神秘詳細)
주술, 퇴마, 결계, 예언, 의술, 독술. 눈에 보이지 않는 힘을 다루는 기술.
#분류 개요
신비 6기능은 지(智)를 주 능력치로 사용한다. 대부분 전투와 비전투 양쪽에서 활용 가능.
| 기능 | 전투 활용 | 비전투 활용 |
|---|---|---|
| 주술 | 원거리 공격, 저주 | 점술, 기상 조작, 영적 소통 |
| 퇴마 | 요마 약화, 봉인 | 사령 정화, 저주 해제, 성역 정화 |
| 결계 | 구역 방비 강화, 진입 저지 | 거주지 방비, 요마 감지 경계선 |
| 예언 | 적 행동 예지, 전술 힌트 | 미래 예지, 꿈 해석, 길흉 판단 |
| 의술 | 전력 회복, 독 해제 | 질병 치료, 외과 수술, 약 제조 |
| 독술 | 무기 독 도포, 지속 피해 | 독 조합, 해독약 제조, 암살 도구 |
#신비와 메뉴버
| 기능 | 면허 메뉴버 | 명인 메뉴버 |
|---|---|---|
| 주술 | 부적탄 [기법] — 인접 구역 주술 공격 추가 | 저주 확산 [기법] — 2구역 주술 + 저주 부여 |
| 퇴마 | 파사광 [소양] — 요마 대상 공격 +2 | 멸혼진 [소양] — 요마 적중 시 추가 1전력 |
| 결계 | 봉인결계 [정비] — 구역 1개에 결계 설치 | 수호역 [소양] — 결계 구역 내 아군 방비 +2 |
| 예언 | 전조 읽기 [정비] — 적 전술 힌트 1개 공개 | 기시 [형] — 적 행동 1개 무효화 |
| 의술 | 응급 봉합 [형] — 인접 아군 전력 1 회복 | 소생술 [형] — 전투 불능 아군 즉시 부활 |
| 독술 | 독도포 [정비] — 다음 적중에 추가 1전력 | 잔독 순환 [소양] — 독 지속 피해 부여 |
#주술의 세계관 (향)
#음양도와 주술
주술은 음양도(陰陽道)에 기반한다. 오행(五行 — 목화토금수)의 원리를 조종하여 현상을 일으킨다. 주술사는 부적(符)에 주문을 새기고, 인(印)을 맺어 영력을 모으며, 식신(式神)을 부려 전장에서 일하게 한다.
주술은 학문이다. 재능만으로는 부족하고, 수년간의 연구와 수행이 필요하다. 음양사가 지(智)를 핵심 능력치로 쓰는 것은 이 때문.
#비전투 주술 활용 예시
| 상황 | 판정 | 효과 |
|---|---|---|
| 내일의 날씨를 점친다 | 2d10+지+주술 >= 11 | GM이 다음 세션의 날씨를 알려줌 |
| 원령과 대화한다 | 2d10+지+주술 >= 13 | 원령이 생전의 기억을 말함 |
| 적 진지에 원거리 저주 | 2d10+지+주술 >= 15 | 적 지휘관 다음 전투 판정 -2 |
| 비를 부른다 | 2d10+지+주술 >= 17 | 화공 불가. 원거리 -2. 극난. |
#의술의 세계관 (향)
#전국의 의술
전국시대의 의술은 동양 의학(한방)과 야전 외과의 결합이다. 약초를 조합하여 탕약을 만들고, 침과 뜸으로 기혈을 소통하며, 전장에서는 칼에 베인 상처를 꿰매고 부러진 뼈를 맞춘다.
의술이 높은 자는 전장에서 가장 소중한 존재다. 적을 베는 자는 많지만, 동료를 살리는 자는 적다.
#비전투 의술 활용 예시
| 상황 | 판정 | 효과 |
|---|---|---|
| 독에 걸린 NPC 치료 | 2d10+지+의술 >= 11 | 독 해제. 1일 소요. |
| 전투 불능 동료 응급 처치 | 2d10+지+의술 >= 13 | 전력 1로 안정. 의식 회복. |
| 역병에 걸린 마을 치료 | 2d10+지+의술 >= 15 | 1주 소요. 성공 시 마을 구출. 명성 +2. |
| 해독약 제조 | 2d10+지+의술 >= 12 | 약초 소재 필요. 해독약 1개 제조. |
#독술의 세계관 (향)
#전국의 독
시노비의 기술이자, 금기의 학문. 독술사는 자연에서 얻은 독초와 독충, 요마의 독낭에서 추출한 독소를 조합하여 치명적인 독을 만든다. 무기에 바르거나, 음식에 섞거나, 공기 중에 흩뿌린다.
도덕적으로 비난받지만, 전장에서 독은 칼만큼이나 효과적이다. 오니의 두꺼운 가죽도 독에는 답이 없다.
#비전투 독술 활용 예시
| 상황 | 판정 | 효과 |
|---|---|---|
| 독 식별 (음식/무기) | 2d10+지+독술 >= 11 | 독의 종류와 해독법 파악 |
| 독약 조합 | 2d10+지+독술 >= 13 | 독약 1회분 제조. 소재 필요. |
| 수면약 조합 | 2d10+지+독술 >= 12 | 잠재우는 약. 교섭/잠입 보조. |
| 요마 독낭에서 추출 | 2d10+지+독술 >= 15 | 요마 전용 독 제조. 요마에 2전력. |
눈에 보이지 않는 힘이, 때로는 칼보다 무섭다.