한국어판 v1.3.3

#백가요란 (百家繚亂) — 확장 제2탄 루트 색인

목차

백가요란 표지

"백가(百家)가 요란(繚亂)히 피어, 한 칼의 길이 백 갈래로 쪼개지고 다시 한 갈래로 돌아간다."

본편 혼세영요담 + 1차 확장 영계표류기 위에 얹는 대체·선택·실험 규칙 총서. D&D Unearthed Arcana에 해당.

Campaign Module / Data Catalog — 선택 자료. ex2의 대체 특기, 유파, 스펠, 신기, 요마, 분대는 기본 규칙이 아니라 섹션별 On/Off 선택 자료다. co와 충돌하면 co가 우선이며, 선택하지 않은 섹션의 규칙은 탁자에 존재하지 않는 것으로 본다.


#메타 카드

Hundred schools blooming as a rulebook divider, training weapons laid in a sparse semicircle on white ground: sword, spear, bow, matchlock, staff, and fan, no labels.

성격대체 규칙·데이터 모음 + 시범 단편 시나리오
모듈 독립성전 섹션 독립 On/Off
신규 직업없음 (기존 34직 충분)
신규 기능없음 (기존 36기능 유지)
핵심 방침유파 × 기능당 최소 3종 · 유파 유형 4종 (유명/비전/자기/이국)
신규 데이터유파 174 · 수행법 21 · 특기 218 · 스펠 108 · 신기 47 (본편 대체 7 포함) · 소품 56 · 요마 58 · 분대 45
시범 시나리오전국 달인전 5편 완결 (3단~7단, 옵션 10단)
자체 메커니즘 (00-05)15 § — 활력 분산·탈진·전력 회복·활력 보조·자세 예외·이동 균형·[기법]·0활력 상한·기진·공격 보너스 한정·결계 전력·사기 4축·[비전투 행동]·미정의 매핑·회심 확장/실착 방지
버전v1.3.1 (ex2-VERSION)
파일 수192 md 파일

#제작 및 AI 고지

항목내용
제작자셸먼
문의 및 피드백X(구 트위터) @ds62hg, @trpg_ds62
생성형 AI 사용 고지본 자료의 상당 부분은 기획, 초안 작성, 문장 정리, 교정 과정에서 생성형 AI(LLM)의 도움을 받아 제작되었다. 이미지 생성 과정에는 GPT Image 2 모델을 사용했다. 일본어판·영어판 번역에는 Claude Code와 Codex를 사용했다. 최종 편집과 공개 책임은 제작자에게 있다. AI 활용 저작물에 대한 국내외 법률 변동 사항이 있을 경우, 해당 법률을 따른다.
라이선스별도 표기가 없는 한 CC BY-NC-SA 4.0에 따라 배포된다.

#섹션 목차

#기본 보강 (01~03)

#유파 대확장 (10~21) ★ 본 확장의 심장

#운영 모듈 (25~60)

#도구·부록 (80~99)

  • 80 GM 도구 — 대진표·스펠시트·자작 템플릿
  • 99 부록 — 전체 색인·용어집·IP 안전

#버전

  • ex2-VERSION — 본 확장 현재판
  • ex2-VERSION — 현재 버전 정보

#다른 권과의 연결

연결점
co모든 대체 규칙과 데이터의 기준. ex2 모듈은 본편을 고치지 않고 얹는다.
ex1영계표류기 장기 캠페인에 유파, 분대, 스펠, 하우스룰을 선택 적용할 때 참조.
ex3에도 캠페인에 도장, 소속, 소품, 하우스룰을 더할 때 참조.
fc03검호와 유파를 더 깊게 쓰거나 달인전의 상대를 역사 인물로 바꿀 때 참조.
fc05명품 무구와 도공 제작을 ex2 소품·신기 모듈과 연결할 때 참조.
fc08요마 변환과 서양·중국·OSR 요마 모듈을 괴담·전승 해석으로 보강할 때 참조.

#권장 읽기 순서

#GM 최초 검토

  1. 00-01 about — 철학 (10분)
  2. 00-02 module-selector — 내 테이블에 맞는 모듈 고르기 (15분)
  3. 00-03 compatibility — 본편·1차와의 호환성 (5분)
  4. 관심 있는 섹션 인덱스 1~2개 정독

#한 모듈만 써보기

  • 각 섹션 인덱스 → 해당 데이터 파일 → 30-00-index.md의 On/Off 체크리스트

#전체 도입

#캠페인 톤별 권장 진입점

첫 모듈핵심 모듈
시네마틱 (만화·소년만화)30-11 영웅 톤본 확장 무예 유파 (10·11·12·13) + 50-tournament
그림다크 (호러·서바이벌)30-10 그림다크14 인술 + 19-06 독술 + 55-12 크툴루
정통 (균형·캠페인)60-01 하우스룰 철학본편 + 본 확장 표준
외방·이국02-14 이국 출신이국류 유파 (10·11·12·13·14·15) + 45 신기 + 50-04
영웅 무용 (전국 무사단)25 유명 분대11·12·15 + 25 + 18-01 군학
음양사·결계19 신비 유파19 + 35 스펠 + 1차 결계 시스템 호환
1차 확장 영계 후속99-05 호환 표1차 + 17-02-04 영계 적응 + 25-08 영계 용병

#본 확장의 정체성

본 확장은 "한 정답"이 아닌 "백 가능성"의 총서다. PC와 GM의 캠페인 톤·문화·시간·취향에 따라 모듈을 자유롭게 선택해 사용한다.

  • 본편 수정 없음 — 모든 본 확장 모듈은 본편 위에 작동. 본편 원본 손대지 않음.
  • 모듈 독립 On/Off — 한 모듈만 써도 좋고, 전부 써도 좋다.
  • 이국류 강조 — 본 확장 신설 유파 유형. 일본 외 문화권 무용·신비를 본편 세계로.
  • GM 자작 친화 — 21-05·25-10·60-08·80-04 자작 템플릿 다수.
  • 1차 확장 호환 — 99-05 호환 표. 1차 영계 표류기 캠페인에 본 확장 모듈 자유 도입.

본 확장은 단지 데이터의 모음이 아니다 — 한 시대의 캠페인 가능성을 넓히는 도구다. 한 자루의 검이 백 가지 손을 만나, 백 가지 운명을 만든다.


"모든 유파는 결국 한 기예의 다른 이름일 뿐. 그러나 이름 없이 기예도 서지 못한다." — 서문 구절

"백가요란 — 백 갈래의 길이 한 검사 손에 모일 때, 한 시대가 완성된다."