version 1.0
ex1/ex1-00-00-index.md

#영계표류기 (靈界漂流記, Drift of the Spirit Realm)

영계표류기 표지

작은 고쿠닌 영지가 영계로 떨어졌다. 결계 하나와, 죽어 가는 음양사 하나. 그리고 너희.

확장 보충 — 독립 인덱스. 본편 혼세영요담 인덱스와 분리되어 관리된다.

본편 완전 숙지 전제. 이 보충은 본편의 모든 규칙(간합/활력/구역/분대/메뉴버/삼도육심)을 플레이어와 GM이 완전히 익힌 상태를 가정한다. 처음 오는 독자는 본편 소개기초 전제입문서 순으로 먼저 읽을 것.


#게임 메타 카드

항목
성격초장편 오픈월드 어드벤처 (Pathfinder Adventure Path 스타일)
권장 인원3~5명 (GM 1 + PL 3~4)
PC 시작 단수1단 (영지 토착민/휘말린 외부인 혼합 권장)
PC 종료 단수9단, 전개에 따라 제5장 클라이맥스 직전 10단 위명
메인 세션 수20세션 (4세션 × 5장)
오픈월드/사이드 세션제한 없음 — 메인 아크와 병행 또는 단독
본편 버전 요구>= 1.0
현재 버전VERSION 파일 참조
문서 권위Canon (이 보충 내부) / 본편 충돌 시 본편 우선

#제작 및 AI 고지

항목내용
제작자셸먼
문의 및 피드백X(구 트위터) @ds62hg, @trpg_ds62
생성형 AI 사용 고지본 자료의 상당 부분은 기획, 초안 작성, 문장 정리, 교정 과정에서 생성형 AI(LLM)의 도움을 받아 제작되었다. 최종 편집과 공개 책임은 제작자에게 있다. AI 활용 저작물에 대한 국내외 법률 변동 사항이 있을 경우, 해당 법률을 따른다.
라이선스별도 표기가 없는 한 CC BY-NC-SA 4.0에 따라 배포된다.

#추천 읽기 순서 (GM)

  1. 이 보충이 무엇인가 (10분)
  2. 전제 — 영지가 영계에 떨어졌다 (15분)
  3. 캠페인 루프 — 귀환↔임무↔귀환 (15분)
  4. 설계 노트 — 왜 이렇게 설계했는가 (20분)
  5. 영지 코어 시스템 — 결계·핵·분대01-0301-07 (30분)
  6. 중심 NPC — 어린 영주·은거 음양사02-02 (20분)
  7. 영계 환경 (20분)
  8. 제1장 전체 (40분)
  9. 제2~5장은 제1장 플레이 후 순차 숙독.

최단 경로: 1~7번만 읽어도 첫 세션 진행 가능.


#섹션 목차

#00. 메타

#01. 영지 (Home Base)

#02. 영지 NPC

#03. 영계 환경

#메인 아크 (5장 × 4세션 = 20세션)

#20. 오픈월드 (언제나 접근)

#21. 사이드 퀘스트 (10종)

#22. 지옥 유파 (신규 유파 5종)

#23. 거대 던전

#24. 로맨스 NPC

#30. 종합 랜덤 테이블

#80. GM 도구

  • GM 도구 색인
  • 페이싱 · 결계 시트 · 핵 수지 시트 · 영지 시트 · 로맨스 시트 · 에스컬레이션 래더 · 핸드아웃 · 변용 가이드 · 마일스톤 감상 로그

#99. 부록


#다른 권과의 연결

연결점
co기본 판정, 활력, 전력, 구역, 분대, 요마 데이터의 기준.
ex2영계 장기 캠페인에 대체 유파·소품·분대 모듈을 추가할 때 참조.
ex3영계 표류 이후 인간 사회로 돌아온 뒤의 은폐·세력 운용을 에도식으로 변주할 때 참조.
fc01영계의 신성, 지옥과 신격, 사라진 신사의 주인을 다룰 때 참조.
fc06표류 공동체의 신념, 사상 갈등, 삼도육심 RP를 깊게 할 때 참조.
fc08영계 지성체, 요마 동료, 강화 요마, 요마 조직을 장기 적수로 확장할 때 참조.

"떨어진 자리에서, 다시 한 번 일어서라."