한국어판 v1.3.3
#영계표류기 (靈界漂流記, Drift of the Spirit Realm)
목차

작은 고쿠닌 영지가 영계로 떨어졌다. 결계 하나와, 죽어 가는 음양사 하나. 그리고 너희.
확장 보충 — 독립 인덱스. 본편 혼세영요담 인덱스와 분리되어 관리된다.
본편 완전 숙지 전제. 이 보충은 본편의 모든 규칙(간합/활력/구역/분대/메뉴버/삼도육심)을 플레이어와 GM이 완전히 익힌 상태를 가정한다. 처음 오는 독자는 본편 소개 → 기초 전제 → 입문서 순으로 먼저 읽을 것.
#게임 메타 카드
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 성격 | 초장편 오픈월드 어드벤처 (Pathfinder Adventure Path 스타일) |
| 권장 인원 | 3~5명 (GM 1 + PL 3~4) |
| PC 시작 단수 | 1단 (영지 토착민/휘말린 외부인 혼합 권장) |
| PC 종료 단수 | 9단, 전개에 따라 제5장 클라이맥스 직전 10단 위명 |
| 메인 세션 수 | 20세션 (4세션 × 5장) |
| 오픈월드/사이드 세션 | 제한 없음 — 메인 아크와 병행 또는 단독 |
| 본편 버전 요구 | >= 1.2 |
| 현재 버전 | v1.3.1 (VERSION) |
| 문서 권위 | Canon (이 보충 내부) / 본편 충돌 시 본편 우선 |
#제작 및 AI 고지
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 제작자 | 셸먼 |
| 문의 및 피드백 | X(구 트위터) @ds62hg, @trpg_ds62 |
| 생성형 AI 사용 고지 | 본 자료의 상당 부분은 기획, 초안 작성, 문장 정리, 교정 과정에서 생성형 AI(LLM)의 도움을 받아 제작되었다. 이미지 생성 과정에는 GPT Image 2 모델을 사용했다. 일본어판·영어판 번역에는 Claude Code와 Codex를 사용했다. 최종 편집과 공개 책임은 제작자에게 있다. AI 활용 저작물에 대한 국내외 법률 변동 사항이 있을 경우, 해당 법률을 따른다. |
| 라이선스 | 별도 표기가 없는 한 CC BY-NC-SA 4.0에 따라 배포된다. |
#지도 모음
| 지도 | 위치 | 쓰임 |
|---|---|---|
| 영계 위상 기본 지도 | ex1-03-01-topology.md | 본문의 공간 관계를 한눈에 본다. |
| 가가미야마 결계 내부 | ex1-10-00-chapter-overview.md | 본문의 공간 관계를 한눈에 본다. |
| 흑승 사슬숲 미로 | ex1-11-00-chapter-overview.md | 본문의 공간 관계를 한눈에 본다. |
| 규환 끓는 만 해도 | ex1-12-00-chapter-overview.md | 본문의 공간 관계를 한눈에 본다. |
| 엔마도지 봉인 3축 | ex1-13-00-chapter-overview.md | 본문의 공간 관계를 한눈에 본다. |
| 엔마도지 봉인 3축 | ex1-13-00-chapter-overview.md | 본문의 공간 관계를 한눈에 본다. |
| 무간 황무지와 이름 없는 문 | ex1-14-00-chapter-overview.md | 본문의 공간 관계를 한눈에 본다. |
| 가라앉은 만다라 단면 | ex1-23-01-sunken-mandala.md | 본문의 공간 관계를 한눈에 본다. |
| 백문의 신사 트래커 | ex1-23-02-hundred-doors-shrine.md | 본문의 공간 관계를 한눈에 본다. |
#추천 읽기 순서 (GM)
- 이 보충이 무엇인가 (10분)
- 전제 — 영지가 영계에 떨어졌다 (15분)
- 캠페인 루프 — 귀환↔임무↔귀환 (15분)
- 설계 노트 — 왜 이렇게 설계했는가 (20분)
- 영지 코어 시스템 — 결계·핵·분대 → 01-03 → 01-07 (30분)
- 중심 NPC — 어린 영주·은거 음양사 → 02-02 (20분)
- 영계 환경 (20분)
- 제1장 전체 (40분)
- 제2~5장은 제1장 플레이 후 순차 숙독.
최단 경로: 1~7번만 읽어도 첫 세션 진행 가능.
#섹션 목차
#00. 메타
- 무엇인가 — 이 보충의 정체·전제·적용 대상
- 전제 — 영지가 영계에 떨어진 밤의 이야기
- 캠페인 루프 — 귀환↔임무↔귀환의 리듬
- 읽는 순서 — GM/플레이어별 가이드
- 설계 노트 — 설계 결정의 근거와 경계선
- 규칙 델타 — 본편 위에 얹는 신규 규칙 12종 통합 색인
#01. 영지 (Home Base)
#02. 영지 NPC
#03. 영계 환경
#메인 아크 (5장 × 4세션 = 20세션)
- 제1장 — 표류(漂流) — 등활지옥 가장자리 / PC 1~2단
- 제2장 — 흑승(黑繩) — 포박의 숲 / PC 2~4단
- 제3장 — 규환(叫喚) — 끓는 호수 / PC 4~6단
- 제4장 — 초열(焦熱) — 불타는 도시 / PC 6~8단
- 제5장 — 무간(無間) — 이름 없는 문 / PC 8~9/10단
#20. 오픈월드 (언제나 접근)
#21. 사이드 퀘스트 (10종)
- 사이드 색인 + 10개 개별 시나리오
#22. 지옥 유파 (신규 유파 5종)
#23. 거대 던전
#24. 로맨스 NPC
#30. 종합 랜덤 테이블
- 테이블 색인 + 5개 랜덤 표
#80. GM 도구
- GM 도구 색인
- 페이싱 · 결계 시트 · 핵 수지 시트 · 영지 시트 · 로맨스 시트 · 에스컬레이션 래더 · 핸드아웃 · 변용 가이드 · 마일스톤 감상 로그
#99. 부록
- 부록 색인
- 지옥 고유 요마 25종
- 영계 유물 아이템 15종
- 1단 PC 템플릿
- 빠른 참조
- 생업 (生業) 분류 ★ 신규 규칙 #11 (민중의 평생 전문성)
- 민중 (民衆) 확장 클래스 ★ 신규 규칙 #12 (NPC 전용 평범 직업)
#다른 권과의 연결
| 권 | 연결점 |
|---|---|
co | 기본 판정, 활력, 전력, 구역, 분대, 요마 데이터의 기준. |
ex2 | 영계 장기 캠페인에 대체 유파·소품·분대 모듈을 추가할 때 참조. |
ex3 | 영계 표류 이후 인간 사회로 돌아온 뒤의 은폐·세력 운용을 에도식으로 변주할 때 참조. |
fc01 | 영계의 신성, 지옥과 신격, 사라진 신사의 주인을 다룰 때 참조. |
fc06 | 표류 공동체의 신념, 사상 갈등, 삼도육심 RP를 깊게 할 때 참조. |
fc08 | 영계 지성체, 요마 동료, 강화 요마, 요마 조직을 장기 적수로 확장할 때 참조. |
"떨어진 자리에서, 다시 한 번 일어서라."