#결계 가장자리 이벤트 — 한 장 가죽의 100가지 떨림
이 문서가 무엇인가. 영지 결계 자체에서 벌어지는 이례 100가지. 약화 40 · 강화 25 · 이례 35. 본편에 없는 이 보충 고유 이벤트 세트.
d100.
본편 참조
[신규 규칙] 결계 이례 d100
본편에는 결계의 "파손"과 "유지"만 있다. 이 보충은 중간 상태의 100가지 떨림을 정량화. 약화·강화뿐 아니라 이례(수치 이상의 서사적 사건)를 포함.
#향 — 얇은 가죽이 숨 쉴 때
결계는 한 장의 얇은 가죽이다.
호시노가 그 밤 세운 이 반구형 방벽은, 이름은 결계이지만 모양은 피부에 가깝다. 숨을 쉰다. 떤다. 아프다. 가려워한다. 때로는 노래한다.
이 가죽에는 눈이 없고, 입이 없고, 귀가 없다. 그러나 감각한다.
외부에서 사슬이 자라 닿으면 — 가려워한다. 검은 핏빛 바람이 불면 — 움츠린다. 주민이 기도하면 — 따뜻해진다. 아이가 울면 — 떨린다. 호시노가 약해지면 — 함께 얇아진다.
한 주에 100가지 떨림 중 하나가 일어난다.
이 표는 그 100가지를 정리한 것. 대부분은 수치로 환산 가능하다. 몇 개는 수치로 옮길 수 없다 — 그것들을 우리는 이례라 부른다.
#법 — 굴림 규약
#기본 굴림
- 주사위:
d100 - 타이밍: 매 주 일요일 밤 결계 유지 판정 직전, 또는 주중 HP 변동 5 초과 시 추가 굴림.
- 비공개 굴림 권장: 호시노만 아는 것으로 연출. 결과를 PC에게 전달할지 호시노의 판단.
#분포
| 롤 범위 | 구간 | 개수 | 일반적 영향 |
|---|---|---|---|
| 01~40 | 약화 | 40 | 결계 HP -2 ~ -15 |
| 41~65 | 강화 | 25 | 결계 HP +2 ~ +15 |
| 66~100 | 이례 | 35 | 서사적, 수치 변동 다양 |
#수정치
| 조건 | 수정 |
|---|---|
| 주급 요마 처치 직후 | 굴림 -10 (강화 쪽) |
| 핵 재고 저조 (련 이하만) | 굴림 +10 (약화 쪽) |
| 호시노 HP 50% 이하 | 굴림 +15 (약화 쪽) |
| PC 음양사 결계 보조 | 굴림 -5 |
| 절기 주간 (20-06 연동) | 굴림 -10 (강화 쪽) |
| 2장 이후 | 굴림 +5 |
| 4장 이후 | 굴림 +10 |
| 5장 | 굴림 +15 |
#표 — 결계 가장자리 이벤트 d100
#약화 구간 (01~40)
결계 HP 감소. 누적 시 위기. 빠른 대응 필요.
| 롤 | 이벤트 | 설명 | 영향 |
|---|---|---|---|
| 01 | 미세한 진동 | 결계 한쪽이 떨렸다. 누구도 모름. | 결계 HP -2 |
| 02 | 가려움 | 호시노가 밤새 결계가 "가렵다"고 말함. 이유 불명. | 결계 HP -2 |
| 03 | 흐릿해짐 | 결계의 푸른 빛이 잠시 흐릿. 한 시각 후 복귀. | 결계 HP -3 |
| 04 | 작은 긁힘 | 북쪽 면에 손톱만한 긁힘 자국. | 결계 HP -3 |
| 05 | 먼지 흡착 | 검은 먼지가 결계에 달라붙음. 닦아도 안 벗겨짐. | 결계 HP -2 |
| 06 | 미약한 냄새 | 결계에서 쇠 냄새. 평소와 다름. | 결계 HP -2 |
| 07 | 주변 식물 시듦 | 결계 가까운 풀이 반쯤 누래짐. | 결계 HP -3 |
| 08 | 작은 틈 | 서쪽 면에 바늘 굵기 틈. 아직 닫힘 가능. 선택지: 즉시 주입 vs 방치. | 결계 HP -4 또는 핵 -1 |
| 09 | 밤의 울음 | 밤새 결계가 낮게 울림. 주민들이 들음. | 결계 HP -2, 공포 +1 |
| 10 | 손자국 | 결계 외부에 커다란 손자국. 주민의 손이 아님. | 결계 HP -3, 공포 +1 |
| 11 | 사슬의 긁힘 | 흑승의 사슬 한 가닥이 결계를 긁음. | 결계 HP -5 |
| 12 | 표면 얇아짐 | 한 구역이 특히 얇게 보임. 주입 필요. | 결계 HP -4 |
| 13 | 주급 요마의 일격 | 한 번의 타격. 운 좋게 돌파 못함. | 결계 HP -8 |
| 14 | 오염의 침투 | 결계 내부 공기에 미량의 오염. | 결계 HP -3, PC 오염 +0 (위기) |
| 15 | 기와 위 자국 | 본관 기와 위에서 결계를 본 자가 이상한 자국 발견. | 결계 HP -2 |
| 16 | 결계의 탄식 | 호시노가 "결계가 한숨을 쉰다"고 말함. | 결계 HP -3 |
| 17 | 어둠의 반점 | 검은 점 하나가 결계에 찍힘. 지워지지 않음. | 결계 HP -4 |
| 18 | 밤새 작은 타격 | 밤새 수없이 작게 두드려지는 소리. | 결계 HP -5 |
| 19 | 호시노의 기침 | 호시노가 결계 앞에서 피를 토함. 결계가 함께 흔들림. | 결계 HP -6, 호시노 -1/6 |
| 20 | 한 점 꺼짐 | 한 점이 잠시 꺼짐. 크기 손바닥만. 즉시 복귀. | 결계 HP -5, 공포 +1 |
| 21 | 주급 요마 반복 타격 | 연속 세 번 타격. 돌파는 없음. | 결계 HP -10 |
| 22 | 결계의 피로 | 이번 주 주입 효율 -10%. 이유 불명. | 핵 주입 시 HP 회복 -2 |
| 23 | 큰 금 | 결계 한 구역에 엄지 굵기 금. | 결계 HP -7 |
| 24 | 안쪽 온도 변화 | 영지 내부가 이상하게 춥거나 덥다. | 사기 -1, 결계 HP -2 |
| 25 | 결계 밖 속삭임 | 주민이 결계 밖에서 이름을 부르는 소리 들음. | 결계 HP -3, 공포 +2 |
| 26 | 작은 구멍의 반복 | 한 지점에서 반복적으로 구멍이 생김. 선택지: 집중 주입 vs 다른 구역 돌봄. | 결계 HP -5 또는 핵 -2 |
| 27 | 호시노의 혼절 | 호시노가 결계 앞에서 기절. | 결계 HP -8, 호시노 -1/4 |
| 28 | 결계 외부 폭풍 | 바깥 이계에 폭풍. 결계가 흔들림. | 결계 HP -6 |
| 29 | 결계 내부 한기 | 내부에 한기가 도는 밤. 주민이 떨다 잠듦. | 사기 -1, 결계 HP -2 |
| 30 | 오염의 물방울 | 결계 내부 한 지점에 검은 물방울 하나. 선택지: 태움 vs 연구. | 결계 HP -4, 핵 -1 or 오염 단서 |
| 31 | 사슬의 연속 긁힘 | 흑승 사슬 여럿이 동시에 긁음. | 결계 HP -7 |
| 32 | 주민의 사기 전이 | 사기 3 이하 → 결계도 약화. | 결계 HP -3 |
| 33 | 남문 쪽 얇아짐 | 남문 쪽 결계가 확연히 얇음. | 결계 HP -5 |
| 34 | 두 번의 타격 | 다른 요마 둘이 각각 한 번씩 타격. | 결계 HP -8 |
| 35 | 결계의 낡음 | 전체적으로 낡은 느낌. 호시노의 기력 저하. | 결계 HP -4, 호시노 -1/8 |
| 36 | 큰 긁힘 | 주먹만한 긁힘. 밤새 주변에서 무언가 있었음. | 결계 HP -9 |
| 37 | 공기가 쇠맛 | 영지 내부 공기에서 쇠맛. 결계의 약화 신호. | 결계 HP -5 |
| 38 | 위쪽 결계 쳐짐 | 상단 결계가 눈에 띄게 쳐짐. 무게 증가. | 결계 HP -6 |
| 39 | 주급 요마 돌파 직전 | 거의 돌파. 호시노가 생명 태워 막음. | 결계 HP -12, 호시노 -1/3 |
| 40 | 대형 균열 | 결계 한 구역에 엄지 굵기 세 가닥 균열. 즉시 주입 필요. | 결계 HP -10, 선택지: 핵 -3 즉시 주입 |
#강화 구간 (41~65)
결계 HP 증가. 대부분 특별한 조건이나 PC 행동의 결과.
| 롤 | 이벤트 | 설명 | 영향 |
|---|---|---|---|
| 41 | 주민의 기도 집중 | 수 십 명이 신사에 모여 기도. 결계에 반영. | 결계 HP +3 |
| 42 | 호시노의 맑은 날 | 오늘은 호시노의 기력이 좋다. 주입 효율 +10%. | 결계 HP +4 |
| 43 | 아침 이슬의 축복 | 이슬이 결계에 맺힘. 자연 회복. | 결계 HP +2 |
| 44 | 어린 영혼의 가호 | 갓 태어난 아이의 순수함이 결계에 영향. | 결계 HP +3 |
| 45 | 신사의 적절한 의식 | 겐쇼가 특별 의식 수행. | 결계 HP +5, 핵 -1 |
| 46 | 영주의 제사 | 아키히사의 공적 제사. | 결계 HP +4, 사기 +1 |
| 47 | 결계의 노래 | 결계가 낮게 노래함. 주민이 들음. 사기 상승. | 결계 HP +3, 사기 +1 |
| 48 | 지옥 사자의 지나감 | 영계 존재가 결계에 예를 표하고 지나감. | 결계 HP +5 |
| 49 | 합핵의 성공 | 같은 등급 핵 3개를 합쳐 상위 1개. 주입 시 보너스. | 결계 HP +8 (합핵 주입 시) |
| 50 | 오래된 부적 발견 | 창고에서 선대의 강력한 부적. 결계 보강. | 결계 HP +6, 1회성 |
| 51 | 음양사 PC 보조 | PC 음양사가 결계 보조 판정 성공. | 결계 HP +4 |
| 52 | 주급 요마 처치 주 | 한 주 전 주급 요마 처치. 지연된 보상. | 결계 HP +10 |
| 53 | 결계 재정비 | 하루 종일 호시노 + PC들이 집중 보강. | 결계 HP +6, 호시노 -1/10 |
| 54 | 순수한 주의 핵 | "주" 등급 핵 1개 주입. | 결계 HP +15 |
| 55 | 결계의 맑음 | 오늘 결계가 유난히 투명. 주민이 감탄. | 결계 HP +2, 사기 +1 |
| 56 | 외부 이계의 휴지기 | 주변 지옥이 일시 조용. 결계 부담 감소. | 결계 HP +3 |
| 57 | 달이 하나인 밤 | 오늘 밤 달이 하나로 보임. | 결계 HP +4 |
| 58 | 집단 축복 | 주민 여럿이 자발적으로 한 시각 기도. | 결계 HP +5, 사기 +1 |
| 59 | 결계의 한 번의 숨 | 결계 전체가 한 번 큰 숨. | 결계 HP +10 |
| 60 | 호시노의 각성 | 호시노가 한순간 젊은 시절처럼 강해짐. | 결계 HP +8, 호시노 HP +1/10 |
| 61 | 축복된 부적 | 신사에서 새로 만든 부적. 효력 강함. | 결계 HP +4 |
| 62 | 주민의 공동 수리 | 수리 가능한 약점을 공동으로 보강. | 결계 HP +5, 사기 +1 |
| 63 | 의식적 핵 주입 | 의식을 갖추어 주입. 효율 +20%. | 결계 HP +주입량 × 1.2 |
| 64 | 영계 영혼의 도움 | 한 영계 존재가 PC를 도움. | 결계 HP +6, 오염 +0 |
| 65 | 미간의 빛 | 호시노의 미간에서 빛. 결계 전체 강화. 그러나 1회성. | 결계 HP +12 |
#이례 구간 (66~100)
수치만으로 포착되지 않는 서사 사건. 수치 변동 있기도, 없기도.
| 롤 | 이벤트 | 설명 | 영향 |
|---|---|---|---|
| 66 | 결계에 비친 얼굴 | 결계 내부에 주민 한 명의 얼굴이 비침. 그러나 그 주민은 거기 없다. | 서사, 공포 +1 |
| 67 | 결계 바깥의 거울 | 결계 밖에 결계의 반영이 보임. 반영 안쪽에 다른 영지. | 서사 단서 |
| 68 | 주민의 그림자 | 한 주민의 그림자가 결계 밖으로 뻗음. 본인 몰래. | 서사, 오염 단서 |
| 69 | 호시노의 유체이탈 | 호시노가 명상 중 영체가 결계 밖으로. 선택지: 따를지 깨울지. | 서사, 호시노 -1/10 |
| 70 | 결계의 냄새 변화 | 결계에서 꽃 향이 남. 영지에 꽃 없음. | 서사, 사기 +1 |
| 71 | 결계가 말함 | 결계에서 한 마디 말 들림: "기억하고 있다." 호시노도 못 들음. PC 1인만 들음. | 서사, 꿈 표 연동 |
| 72 | 결계 밖 검은 손 | 외부에서 검은 손 하나가 결계를 쓰다듬음. 약 1 간합. 떠남. | 결계 HP ±0, 공포 +2 |
| 73 | 결계 내 영지의 반영 | 결계가 거울처럼 영지 전체를 안쪽으로 비춤. 30분. | 서사, 사기 +2 |
| 74 | 영주의 그림자 | 아키히사의 그림자가 결계 밖으로 튀어나감. 일시. | 서사, 아키히사 공포 +1 |
| 75 | 결계 속 전생 | 결계 한 지점에서 PC 한 명의 전생 장면이 보임. | 서사, 캐릭터 호 |
| 76 | 결계가 비명 | 결계가 한 번 날카롭게 비명. 주민 전체가 귀를 막음. | 결계 HP -5, 공포 +2 |
| 77 | 결계의 불빛 변화 | 푸른빛이 녹색으로. 반나절. 의미 불명. | 서사 |
| 78 | 결계가 춤춤 | 결계 전체가 파도처럼 출렁. 1 간합. | 결계 HP +3, 공포 +1 |
| 79 | 결계 바깥의 자장가 | 밤에 결계 바깥에서 자장가. 일본 민요. 주민이 들음. | 사기 ±1, 공포 +1 |
| 80 | 결계 내부의 이계 식물 | 결계 안쪽에 이계의 사슬 넝쿨이 자람. 선택지: 뽑을지 연구. | 결계 HP -3 또는 오염 단서 |
| 81 | 결계가 기억을 반환 | 잃어버린 기억 하나가 PC에게 돌아옴. | 서사 |
| 82 | 결계의 음악 | 결계가 밤새 가락을 냄. 낯선 곡. | 사기 +1, 공포 +0 |
| 83 | 결계 바깥 글자 | 외부 결계 표면에 이계 글자 나타남. 읽지 못함. | 서사 단서 |
| 84 | 결계 안 시간의 지연 | 영지 내 시간이 잠시 느려짐. 1 간합이 2 간합처럼 느껴짐. | 서사 |
| 85 | 결계 두께 반전 | 결계 중앙이 얇고 가장자리가 두꺼워짐. 일시. | 결계 HP ±0 |
| 86 | 결계에 새 문 | 영지 서쪽 결계에 새로운 문 하나 나타남. 기존에 없던 것. 선택지: 조사 vs 봉인. | 서사, 결계 HP -3 (봉인) |
| 87 | 결계 밖에서 노크 | 결계 밖에서 노크 소리 셋. 사람 손 크기. | 공포 +2, 서사 |
| 88 | 결계에 자신의 얼굴 | 결계 내부에 PC 자신의 얼굴. 거울 반대 방향. | 공포 +1, 오염 +1 (PC) |
| 89 | 결계의 색 변화 | 결계가 잠시 무색. 유리처럼. | 결계 HP -4 |
| 90 | 결계 밖 아이 울음 | 결계 밖에서 아이 우는 소리. 주민 중 아이 없음. 선택지: 접근 vs 무시. | 결계 HP -3 or 공포 +2 |
| 91 | 결계의 영적 문 | 결계에 영적 존재만 통과 가능한 작은 문. 호시노가 감지. | 서사, 영계 통신 가능 |
| 92 | 결계에 새가 앉음 | 검은 새 하나가 결계 위에 앉음. 말함: "왕이 온다." | 공포 +3, 서사 |
| 93 | 결계가 주민 한 명을 비침 | 한 주민의 미래 죽음 장면이 결계에 투영. 그 주민만 본다. | 서사, 사기 -1 |
| 94 | 결계가 PC 일지를 모방 | PC 일지의 한 페이지가 결계 표면에 나타남. | 서사, 오염 +1 |
| 95 | 결계가 스스로 회복 | 이유 불명. 그러나 회복된다. 호시노도 모름. | 결계 HP +10 |
| 96 | 결계의 일그러짐 | 결계 한 면이 일그러져 외부의 지옥이 더 크게 보임. 반 시각. | 공포 +3 |
| 97 | 결계의 숨 정지 | 결계가 한 순간 숨을 멈춤. 30초. 아무도 숨쉬지 못함. | 공포 +2, 결계 HP -2 |
| 98 | 결계의 순간 반전 | 결계가 한 순간 안팎이 바뀜. 영지가 지옥 안에, 지옥이 영지 안에. 즉시 복귀. | 결계 HP -10, 공포 +3 |
| 99 | 결계의 맹아 | 결계 표면에서 작은 새로운 결계 하나가 피어남. 호시노의 손자국 크기. 이유 불명. | 결계 HP +20, 서사 |
| 100 | 무간의 문턱 | 결계 안쪽에 문 하나 나타남. 문 안쪽은 영지 밖이 아니라 무간지옥. 호시노가 말함: "이건... 우리 안에 있다." | 서사 (5장 연동), 오염 +2 |
#해설 — 구간별 쓰임
#약화 구간의 누적 논리
약화 40개는 누적된다. 한 번의 -2는 주입 한 개로 회복된다. 그러나 4주 연속 -2가 나오면 영지는 주입을 따라가지 못한다.
핵심은 매 주 작은 약화가 누적되는 것. 큰 사건 하나보다 작은 사건 여럿이 더 위험하다.
GM이 약화 구간에서 주의할 점:
- 매 주 01~40 범위가 나올 수 있음을 염두에 두고 핵 재고 관리.
- PC가 적극 개입할 때 약화 완화 가능 (선택지 참조).
- 호시노의 HP 저하는 약화의 감춰진 원인이 될 수 있음.
#강화 구간의 희귀성
강화 25개는 희귀하다. d100의 41~65 범위. 주사위 확률 25%.
그러나 GM이 조건부 강화를 공개적으로 유도할 수 있다. 예: "만약 주민이 기도하면 결계가 강해진다"를 암시.
강화 구간에서 특히 중요한 것:
- 49 합핵, 54 주의 핵은 핵 경제를 통한 직접 연동.
- 52 주급 요마 처치 주는 지연 보상의 감정적 파급.
- 60 호시노의 각성은 희귀. 한 캠페인에 1~2번.
#이례 구간의 서사 무게
이례 35개는 수치로 환산되지 않는 의미를 가진다. 결계 HP 변동이 있기도 하지만, 본질은 서사.
이례를 해석하는 네 가지 층위:
- 경고 (73, 76, 92, 97 등): 다가올 위기를 알린다.
- 선물 (70, 73, 81, 95, 99 등): 이유 없이 받는 복.
- 시험 (66, 67, 71, 86, 91 등): PC의 선택을 요구한다.
- 전환점 (75, 93, 98, 100 등): 캠페인 흐름이 바뀐다.
GM이 이례를 쓸 때 원칙: 바로 해석하려 하지 마라. 이례는 플레이어의 상상력에 맡기는 것이 좋다. "결계에서 꽃 향이 난다"만 말하고 왜인지는 설명하지 말라. 몇 주 뒤 이유가 드러나는 것이 좋다.
#호시노 노인 연동
결계 이벤트의 많은 부분은 호시노의 HP·기력과 연결된다.
#호시노 HP 단계별 이벤트 변화
| 호시노 HP | 결계 이벤트 영향 |
|---|---|
| 100% | 기본 굴림 |
| 75~100% | 약화 구간에서 -1 보정 |
| 50~75% | 기본 |
| 25~50% | 약화 구간에서 +2 보정 (약화 심화) |
| 0~25% | 약화 이벤트 HP 손실 ×1.5 |
| 0% | 결계 자동 유지 중단 (긴급 시나리오) |
#호시노의 생명 태움
호시노가 결계 응급 유지를 위해 생명을 태우는 순간은 약화 구간의 다음 이벤트에서 명시:
- 19 호시노의 기침 (-1/6)
- 27 호시노의 혼절 (-1/4)
- 35 결계의 낡음 (-1/8)
- 39 주급 요마 돌파 직전 (-1/3)
이 사건들이 누적되면 호시노는 4~5장에서 완전 소진한다. GM은 이 시점을 의도적으로 설계할 수 있다.
#지옥 5장 연계
#1장 (등활지옥) — 기본
모든 이벤트가 원래대로. 약화 구간이 가장 가볍게 나옴.
#2장 (흑승지옥) — 사슬 관련 가중
약화 구간의 11, 31 빈도 +10%. 결계 외부에서 사슬이 자라는 장면이 반복.
#3장 (규환지옥) — 소리 관련 가중
이례 구간의 71, 76, 79, 82, 87, 92 빈도 +10%. 결계에서 들려오는 소리가 주요 모티프.
#4장 (초열지옥) — 열 관련 가중
약화 구간의 17, 24, 37 빈도 +10%. 결계 내부 온도 변화. 공기의 쇠맛.
#5장 (무간지옥) — 모든 이례 가중
이례 구간 전체 빈도 +20%. 특히 66, 71, 86, 91, 93, 98, 100 자주. 결계 자체가 자아를 얻는 듯한 인상.
#결계 유지 루틴 (호시노 씬)
매 주 일요일 밤. 결계 유지 판정과 함께 이 표 굴림.
#표준 루틴
- 일요일 저녁 — 주민들이 신사 앞에 모인다.
- 호시노가 결계 앞에 무릎 꿇는다. 아키히사가 옆에 선다.
- 이 표 d100 굴림. (비공개)
- 결과를 바탕으로 호시노가 필요한 핵을 요청.
- PC가 핵을 전달. 호시노가 주입.
- 결계 유지 판정
2d10 + 숙련. 목표치 11. - 성공 시 HP 유지. 실패 시 HP -3 추가.
#PC 역할
- 핵 운반: 재고 확인, 적절한 등급 선택.
- 음양사 보조: DC 14. 성공 시 유지 판정 +2.
- 주민 응대: 기도를 이끎. DC 12. 성공 시 사기 +1.
#예시 — 한 주의 결계 굴림
2장 6주차. 일요일 밤.
GM이 d100 굴림 (비공개). 결과: 34.
34 두 번의 타격 — 다른 요마 둘이 각각 한 번씩 타격. 결계 HP -8.
GM의 연출:
일요일 저녁. 호시노가 신사 앞에 무릎 꿇고 있다. 갑자기 그의 몸이 뒤로 젖혀진다. 눈이 흰자를 드러낸다.
"북쪽에서... 둘이 왔다."
호시노의 손가락이 떨린다. 아키히사가 그의 어깨를 잡는다. 호시노가 다시 말한다.
"두 번 때렸다. 부서지진 않았다. 하지만... 깊다. 깊이 들어갔다."
결계 북쪽 면을 올려다 보면 — 아직 푸른 빛이 남아 있다. 그러나 멀리서 보면 북쪽 한 구역이 확연히 얇다.
현재 결계 HP: 67 → 59.
PC 선택지:
- 즉시 주입: 련 핵 2개 사용. HP +30. 최종 HP 89.
- 절약 주입: 졸 핵 1개 사용. HP +7. 최종 HP 66.
- 주입 미룸: HP 그대로 유지. 다음 주 위기 감수.
#관련 문서
- 결계 시스템 — HP·유지 판정의 기본 규칙.
- 핵 경제 — 주입할 자원의 출처.
- 호시노 NPC — 결계의 인간적 축.
- 정찰 조우 — 외부 위협의 출처.
- 영지 주간 이벤트 — 결계 사건의 파급.
#부록 — 이례 이벤트 확장 해설 (선별 10개)
#71번 결계가 말함
이 표에서 가장 무거운 이례 중 하나. 결계가 한 마디를 한다. "기억하고 있다."
해석:
- 누가 기억하는가? 결계? 호시노? 영지 자체?
- 무엇을 기억하는가? 과거? 미래? 표류의 원인?
- 왜 지금 말하는가? 왜 이 PC만 들을까?
GM 권장 처리:
- 설명하지 마라. 그냥 말하게 두고 PC의 반응을 기다려라.
- 며칠 뒤 호시노가 우연히 같은 말을 중얼거리면 효과적.
- 캠페인 후반까지 이 한 마디의 의미를 미궁으로 두고, 최종장에서 연결.
#75번 결계 속 전생
PC 개인의 호와 연결되는 이례. 결계 한 지점에서 PC 한 명의 전생이 보인다.
예시 장면:
- PC가 다른 시대, 다른 이름, 다른 얼굴로 있는 것을 본다.
- 전생의 PC도 지금의 PC를 본다. 눈이 마주친다.
- 잠시 후 장면이 사라진다.
연동:
- 해당 PC의 배경 이야기에 한 줄 추가.
- 능력치 보정 없음. 그러나 서사적 뿌리.
#86번 결계에 새 문
이 표에서 가장 위험한 서사 트리거. 서쪽 결계에 문 하나가 나타난다.
GM 처리:
- 누구도 만들지 않았다. 호시노도 놀란다.
- 문을 열면 무엇이 있는가? GM 결정. 3장 분기 연결 가능.
- 봉인하면 결계 HP -3. 그러나 안전.
- 조사하면 서사 큰 전환. 매우 위험하지만 가치 있음.
#92번 결계에 새가 앉음
경고 이례. 검은 새 하나가 결계 위에 앉아 말한다: "왕이 온다."
의미:
- "왕"은 지옥의 왕일 수도, 다른 영주일 수도, 주급 요마의 지배자일 수도.
- GM은 2~3주 뒤 이 예언을 실현할 계획.
- 공포 +3. 대단히 강렬한 씬.
#99번 결계의 맹아
가장 희귀한 긍정적 이례. 결계 표면에서 새로운 결계의 싹이 피어난다.
의미:
- 호시노의 공적 또는 PC의 선행의 결실.
- 결계 HP +20은 큰 보상. 그러나 이보다 더 중요한 것: 결계가 스스로 의지를 가짐을 시사.
- 5장 최종전에서 이 싹이 두 번째 결계로 자랄 가능성.
#100번 무간의 문턱
이 표에서 가장 궁극적인 이례. 결계 안쪽에 문이 생긴다. 문 너머는 무간지옥.
GM 처리:
- 5장 전개의 시작.
- PC 중 하나가 이 문에 끌린다. GM이 PC 중 누구인지 지정.
- 호시노가 말한다: "이건... 우리 안에 있다."
- 오염 +2는 그 문을 본 것만으로 생기는 것.
"결계는 하나의 숨이다." — 호시노 겐쇼.
"결계는 가죽이다. 찢어지지 않는다면, 떨린다." — 호시노 겐쇼, 아키히사에게 결계 유지의 핵심을 가르치며.
"나는 매일 밤 결계에게 말을 걸지. 답하지 않는 날이 있다. 답하는 날이 있다. 답하지 않는 날이 더 무섭다." — 호시노 겐쇼, 결계가 말한 밤 직후.
#부록 B — 결계 이벤트 상호작용 매트릭스
결계 이벤트는 단독 발생과 연쇄 발생이 있다. GM이 한 주에 어떤 이벤트를 굴릴 때, 이전 주 이벤트와의 관계를 고려.
#주간 시간축에서의 결계
월요일 → 20-01 영지 주간 이벤트 (결계 간접 영향 일부)
화~목 → 20-02 정찰 (회수 핵이 결계로)
금요일 → 20-04 소문 (결계에 관한 말들)
토요일 → 소강 (자연 -3 누적)
일요일 → 20-03 결계 이벤트 굴림 + 유지 판정
#전 주 결계 상태별 수정
| 전 주 상태 | 이번 주 굴림 수정 |
|---|---|
| 강화 구간 결과 | +5 (다음 주 약화 반작용) |
| 약화 구간 결과 | -3 (방어 의식 강화) |
| 이례 구간 결과 | ±0 (예측 불가) |
#2주 연속 약화 보정
2주 연속 약화가 나오면 GM은 강화 확률을 명시적으로 상향할 수 있다. 이유:
- 주민 기도 자발 증가.
- 호시노의 긴장 모드 진입.
- PC의 핵 조달 우선순위 상승.
이것은 "내러티브 밸런싱". 수치적 랜덤성을 이야기 리듬이 조정.
#부록 C — 지옥별 결계 침식 경향
지옥 5장 각각이 결계에 미치는 독특한 영향.
#등활지옥 (1장)
결계 침식이 가볍다. 이벤트 대부분 약화 -2~-4 범위.
고유 경향:
- "결계에 유령처럼 비치는 형상" (이례 66 자주)
- "결계 밖에서 들리는 발소리" 낮은 빈도
#흑승지옥 (2장)
결계에 사슬 긁힘이 많아짐.
고유 경향:
- 약화 11, 31 각 +10%
- 사슬이 결계 내부로 자라는 서사적 씬 (20-03 이례 80 연동)
- 결계 북쪽 면 특별히 취약
#규환지옥 (3장)
결계가 소리를 낸다. 울음, 노래, 비명.
고유 경향:
- 이례 70, 76, 82 빈도 +10%
- 결계 내부에 끓는 물 환각
- 주민이 결계 노래를 따라 부르기 시작 (사기 ±1)
#초열지옥 (4장)
결계가 뜨거워진다. 내부 온도 변화.
고유 경향:
- 약화 17, 24, 37 빈도 +10%
- 결계가 일시적으로 붉은빛
- 호시노가 결계 앞에서 땀 흘림 (이전에 없던 현상)
#무간지옥 (5장)
결계가 생각을 한다. 자아의 맹아.
고유 경향:
- 이례 전체 빈도 +20%
- 결계가 PC를 선택적으로 반응
- 99 "결계의 맹아" 실제 발생 가능성 최대
- 100 "무간의 문턱" 최종 트리거
#부록 D — 결계 이벤트 확장 해설 (선별 5개 추가)
#20번 한 점 꺼짐
가장 불길한 약화 이벤트. 결계 한 부분이 잠깐 완전히 꺼진다.
연출:
- 한낮 또는 이른 저녁.
- 영지 내 여러 주민이 동시에 목격.
- 손바닥 크기 구역이 깜빡임.
- 즉시 복귀.
영향:
- 결계 HP -5.
- 공포 +1.
- 다음 주 같은 위치에 약화 이벤트 확률 +30%.
GM 권장 대응:
- 이 이벤트 후 호시노가 한 마디: "거기가 약하다. 기억해 두어라."
- 해당 방위 정찰 강화 권장.
#59번 결계의 한 번의 숨
강화 구간 최대 강화. 20-01 긍정 이벤트 30번과 동일 명칭이지만 여기서는 결계 자체의 반응.
연출:
- 새벽. 주민 몇이 먼저 느낌.
- 공기가 한 번 빨려 들어갔다가 내뱉어짐.
- 결계 전체가 한 번 밝아짐.
- 호시노가 "그가 우리를 기억한다"고 함.
영향:
- 결계 HP +10 즉시.
- 사기 +2 (간접).
- 호시노 HP +1/10 (극소량 회복).
#73번 결계 내 영지의 반영
이례 중 가장 시적.
연출:
- 결계가 거울처럼 안쪽을 비춘다.
- 30분 동안 영지 전체가 결계 표면에 반영.
- PC와 주민들이 자신을 본다. 그러나 거울의 뒤집힘 없이.
- 호시노가 "결계가 너희를 기억하는 방식"이라고 함.
영향:
- 사기 +2.
- 결계 HP +3.
- PC 중 하나가 이 반영에서 숨겨진 표시를 볼 가능성 (GM 설정).
#87번 결계 밖에서 노크
가장 무서운 이례.
연출:
- 한밤중. 주민 몇이 잠에서 깸.
- 결계 밖에서 똑. 똑. 똑. 세 번.
- 사람의 손 크기.
- 위치: 서쪽 결계.
- 아무도 대답하지 않음.
영향:
- 공포 +2.
- 다음 정찰 서쪽 방향에서 특별한 단서 발견 가능.
- 20-04 소문 62 "동쪽에 거대한 왕" 관련 경고 가능.
GM 권장:
- 이 이벤트 후 아키히사가 "결계 가까이 접근 금지령"을 내릴 수 있음.
- 그러나 PC가 확인하러 가면 — 바깥에 아무 것도 없음. 노크한 자는 사라짐.
- 이 신비가 며칠 유지되다가 어느 순간 완전히 잊힘. 마치 일어나지 않은 것처럼.
#99번 결계의 맹아
가장 긍정적인 이례.
연출:
- 동트기 직전. 호시노가 신사에서 뛰쳐나옴.
- 결계 한 지점에서 작은 새로운 결계가 피어남.
- 크기 호시노의 손자국.
- 이 작은 결계는 큰 결계 안쪽으로 빛을 내뿜고 있음.
- 호시노가 웃으며 운다.
영향:
- 결계 HP +20 즉시.
- 사기 +3.
- 장기 효과: 이 맹아는 다음 5장 최종전에서 두 번째 결계로 자랄 수 있음. GM이 시나리오에 반영.
서사 의미:
- 호시노의 삶이 결실을 맺는 순간.
- 영지가 영계에서도 생명을 낳을 수 있다는 증거.
- 아키히사의 지도력이 영적 차원에서 결실을 맺음.
#부록 E — PC 음양사의 결계 보조
PC 중 음양사 클래스가 있을 경우 특별 상호작용.
#기본 보조 규칙
- 일요일 밤 결계 유지 판정에 PC 음양사 동석.
- DC 14 (PC 능력치 기반). 성공 시 호시노 판정 +2.
- 실패 시 영향 없음 (호시노 단독 판정).
#보조의 심화
음양사 PC가 호시노와 친밀해지면 (호감도 5+):
- 공동 주입 가능. 핵 한 개로 HP 회복량 +5.
- 정화 의식 해금. 영지 내 오염 -1 (주당 1회).
- 꿈 전이 가능. 호시노의 꿈을 PC가 공유.
#음양사 PC의 대가
음양사 PC는 결계를 돕는 만큼 자신도 소모된다.
| 보조 횟수 | PC 영향 |
|---|---|
| 1~5회 | 영향 없음 |
| 6~10회 | PC HP 영구 -10% |
| 11~15회 | PC 백발 진행, 공포 경향 +1 |
| 16+회 | PC가 호시노의 후계. 캠페인 후반 PC의 영지 결계 계승 서사. |
이는 호시노의 역할을 PC가 이어받는 장기 서사. GM이 캠페인 호에 반영.