#영지 업그레이드 — 한 칸씩 단단해지는 법
신규 규칙. 시설별 1~3단계 업그레이드 트리. 비용(핵·금화·시간·인력), 효과(결계·사기·분대·핵 저장 보너스), 해금 조건 정량화.
본편 참조
[신규 규칙] 시설 업그레이드 체계
본편 영지 관리는 연 단위 영지 성장을 전제한다. 본 보충은 주 단위 표류 상황에 맞춰 4~12주 단위의 단기 업그레이드로 재구성한다. 본편 단위·핵심 원칙(인력·자금 트레이드오프)은 유지하되, 수치·시간 체계만 보충용으로 조정.
#향 — 한 번 세운 돌
"한 번 세운 돌은 백 년을 선다. 그 돌 하나가 이 겨울의 아이 열을 살린다."
이 말은 촌장 하치에몬이 자주 한다. 업그레이드는 사치가 아니다. 오늘 세우지 않으면 내일은 무너진다. 표류 이후 이 영지는 매일 조금씩 약해지고 있다. 그 약해짐의 방향을 늦추거나, 작은 부분에서 역행시키는 것이 업그레이드다.
업그레이드는 쉽지 않다. 재료가 없다. 인력이 모자란다. 시간이 부족하다. 핵을 써야 할지, 결계에 주입해야 할지 — 매 번 선택이다. 업그레이드를 선택한다는 것은 다른 무언가를 포기하는 것이다.
그러나 한 번 완성되면 — 그 시설은 달라진다. 신사는 더 단단한 결계를 칠 수 있게 되고, 대장간은 우치가타나를 만들 수 있게 되고, 우물은 밤에도 푸른 기운을 내기 시작한다. 이 작은 성장들이 모여 영지의 마지막 장을 결정한다.
아키히사는 매 주 일요일 밤 업그레이드 장부를 편다. "이번 주에 한 칸, 저번 주에 한 칸, 벌써 열 칸이 쌓였다." 영주가 스스로에게 하는 말. 촛불 아래. 손끝이 떨리면서도.
#법 — 업그레이드 공통 규칙
#비용 4가지
모든 업그레이드는 4종 자원의 복합 비용.
| 자원 | 단위 | 주요 공급원 | 주간 수급 기준 |
|---|---|---|---|
| 금화 | 금 | 무역·공납·유물 | 주간 5~10금 (기본) |
| 핵 | 개 | 요마 수확 | 졸급 주간 3~5개 |
| 시간 | 주 | 인력·주간 진척 | 1주=7일 |
| 인력 | 인주(人週) | 가동 인력 배분 | 1인주 = 1인 × 1주 |
#인력 개념
- 1인주(人週) = 어른(成人) 1명이 1주 동안 작업에 투입. (본편 기능 단계 "성인(聖人)"과 무관 — 일반 명사)
- 영지의 가동 가능 인력은 주간 약 20~30인주 (전투 비참여자 중).
- 업그레이드 동시 진행 시 인력 분산 → 완공 지연.
- 농번기(월 3~4장)는 인력 -5 (농사 우선).
#진척 방식
주간 진척 공식:
진척도 = 기본 +1주
인력 보너스: +1주 (충분 인력, 2배 이상 투입)
자재 부족: -1주 (해당 주 미완료)
사기 보너스: 사기 8 이상 시 +1주
사기 페널티: 사기 3 이하 시 -1주
대실패(사기 2 이하 시): 이번 주 작업 취소 + 자재 재투입 필요
#업그레이드 중 위험
- 업그레이드 중 시설은 상태 -1 (일시적, 가동 능력 감소).
- 예: 신사 업그레이드 진행 중 → 결계 의식 판정 -1 한시적.
- 요마 침입 시 미완성 시설 우선 타격 대상.
#해금 조건 총람
각 업그레이드는 전제 조건을 가진다. 조건 미충족 시 시작 불가.
#조건 유형
| 유형 | 설명 | 예시 |
|---|---|---|
| 장 진행 | 특정 장 완료 시 해금 | "2장 완료 후" |
| NPC 호감도 | 특정 NPC 호감 5 이상 | "노하치 호감 5" |
| 영지 사기 | 영지 사기 조건 | "사기 6 이상 1주 유지" |
| 선행 업그레이드 | 이전 단계 완료 | "신사 1단계 완료" |
| 핵 보유 | 특정 등급 핵 보유 | "장급 1개" |
| 특수 이벤트 | 사이드 퀘스트 완료 | "결계 위기의 밤 성공" |
#해금 일람 (요약)
| 시설 | 1단계 해금 | 2단계 해금 | 3단계 해금 |
|---|---|---|---|
| 본관 | 1장 완료 | 2장 완료 + 사기 6 | 4장 완료 + 장급 핵 |
| 신사 | 1장 2막 완료 | 2장 완료 | 4장 완료 + 장급 핵 |
| 대장간 | 노하치 호감 4 | 노하치 호감 6 + 1단계 | 명품 설계도 획득 |
| 의원 | 야스코 호감 4 | 야스코 호감 6 + 1단계 | 결계 정화수 해금 |
| 우물 | 2장 완료 | 신사 2단계 완료 | 4장 완료 + 영맥 해금 |
| 농장 | 1장 2막 완료 | 2장 완료 + 촌장 호감 5 | 3장 완료 + 영맥 |
| 창고 | 1장 완료 | 신사 1단계 | 3장 완료 + 핵 보관 |
| 감시탑 | 외인 NPC 무역 | 신사 1단계 | 기수대 해금 |
| 성문 | 1장 완료 | 대장간 1단계 | 3장 완료 + 전투 성취 |
| 피난처 | 2장 완료 | 3장 완료 | 4장 완료 + 탈출 의향 |
#시설별 업그레이드 트리
#본관
카미조 가문의 머리. 행정·회의·판결의 중심.
#본관 1단계 — 방음·기밀 공간 (15주 소요 가능)
해금: 1장 완료
비용: 금 8 + 시간 4주 + 인력 8인주
효과: 기밀 회의 가능 → 주간 회의 보너스 +1
(분대 명령 추가 1회/주 가능)
교섭·정보 관련 판정 +1
주간 진척: +1/주 (기본)
완공 후: 본관 상태 2 → 3
#본관 2단계 — 객청 확장
해금: 2장 완료 + 영지 사기 6 이상 1주 유지 + 1단계 완료
비용: 금 15 + 시간 6주 + 인력 12인주
효과: 외부 NPC 동시 접견 3명 가능 (기존 1명)
외인 NPC 교역 주간 2회 (기존 1회)
삼도육심 `覇` 보너스 (영주 RP 시)
주간 진척: +1/주
완공 후: 본관 단계 4 (확장형, 본편 최상 등급)
#본관 3단계 — 소회의실 증축
해금: 4장 완료 + 장급 핵 1개 소비 + 2단계 완료
비용: 금 25 + 핵(장) 1 + 시간 8주 + 인력 18인주
효과: 주간 회의 분대 명령 +1 추가 (총 +2)
영주의 삼도(忠/覇/慈) 선택 판정 +2
엔딩 분기에서 "정주 엔딩" 선택 시 보너스
주간 진척: +1/주, 사기 7 이상 시 +1
완공 후: 본관 최종 형태
#신사
결계의 심장. 업그레이드 최우선 권장.
#신사 1단계 — 결계 보강
해금: 1장 2막 완료 (결계 첫 위기 이벤트 경험)
비용: 금 5 + 핵(졸) 5 + 시간 4주 + 인력 6인주
효과: 결계 자연 감소 -3/주 → -2/주
결계 유지 판정 +1 보정
음양사 쇠약도 증가 속도 -10%
주간 진척: +1/주
완공 후: 신사 상태 2 → 3
중요도: 매우 높음. 이 업그레이드 하나가 캠페인 전반의 난이도를 낮춘다.
#신사 2단계 — 합핵 제단 (合核祭壇)
해금: 2장 완료 + 1단계 완료
비용: 금 10 + 핵(련) 2 + 시간 6주 + 인력 10인주
효과: 합핵(合核) 가능 — 같은 등급 3개 → 상위 1개
판정 DC 15, 성공 시 변환 (핵 경제 참조)
결계 유지 판정 추가 +1 (총 +2)
주간 진척: +1/주
완공 후: 신사 단계 4
#신사 3단계 — 영맥 연결
해금: 4장 완료 + 장급 핵 1개 + 우물 2단계 완료
비용: 금 20 + 핵(장) 1 + 시간 8주 + 인력 15인주
효과: 결계 HP 최대치 100 → 110
결계 자연 감소 -2/주 → -1/주
음양사 응급 유지 효율 2배 (+5 → +10)
삼도육심 `眞` 보너스
주간 진척: +1/주, 사기 7 이상 시 +1
완공 후: 신사 최종 형태 (영지 결계 최종 강화)
#대장간
노하치 수장의 영역. 무기·장비의 최종 관문.
#대장간 1단계 — 우치가타나 생산 해금
해금: 노하치 호감도 4 이상
비용: 금 6 + 시간 4주 + 인력 8인주
효과: 우치가타나(打刀) 생산 해금 — 월 1자루
유미(활) 격주 1 → 주간 1 증가
분대 장비 수리 효율 +1
주간 진척: +1/주
완공 후: 대장간 상태 2 → 3
#대장간 2단계 — 중갑·수확 도구 제작
해금: 노하치 호감도 6 + 1단계 완료
비용: 금 10 + 핵(졸) 3 + 시간 5주 + 인력 10인주
효과: 중갑 생산 해금 (월 0.5벌)
수확 도구 제작 → 핵 수확 DC -2 보정
성문 자동 보수 (상태 1 → 2 자연 복구, 월 1회)
주간 진척: +1/주
완공 후: 대장간 단계 4
#대장간 3단계 — 명품 무기 개조
해금: 명품 설계도 획득 (영계 유물 이벤트) + 2단계 완료
비용: 금 30 + 핵(장) 1 + 시간 10주 + 인력 20인주
효과: 명품 무기 개조 가능 (핵 소비, 특수 효과 부여)
PC 무기에 영속 보정 가능
클라이맥스 전투 전 1회 명품 개조 (아키히사 의뢰)
주간 진척: +1/주, 노하치 직접 참여 시 +1
완공 후: 대장간 최종 형태
#의원
야스코의 영역. 치유·사기 유지의 기반.
#의원 1단계 — 약초밭 증설
해금: 야스코 호감도 4 이상
비용: 금 4 + 시간 3주 + 인력 5인주
효과: 약 주간 산출 5 → 10개
응급 회복 아이템 충분 공급
사기 유지 +1 (주간 환자 처리 속도)
주간 진척: +1/주
완공 후: 의원 상태 2 → 3
#의원 2단계 — 결계 정화수 활용
해금: 야스코 호감도 6 + 우물 1단계 완료
비용: 금 8 + 핵(졸) 2 + 시간 4주 + 인력 6인주
효과: 영계 오염도 -1 가능 (주간 1회)
전투불능 PC 복귀 판정 +2
주민 질병 저항 +1
주간 진척: +1/주
완공 후: 의원 단계 4
#의원 3단계 — 의무대 해금 조건 충족
해금: 결계 정화수 해금 + 2단계 + 전투불능 PC 복귀 3회 이상
비용: 금 15 + 시간 6주 + 인력 12인주
효과: 의무대(보조 분대) 해금 — [분대 제한](ex1-01-07-squad-limitations.md#보조-분대) 참조
전투불능 PC 복귀 +20% 확률
삼도육심 `慈` 보너스
주간 진척: +1/주
완공 후: 의원 최종 형태
#우물
영지의 동맥. 장기 업그레이드 중 가장 극적.
#우물 1단계 — 두레박 기계화
해금: 2장 완료
비용: 금 5 + 시간 3주 + 인력 4인주
효과: 우물당번 인력 2 → 1 (노동력 1인주 절약)
수위 변동 대응 +1
주간 진척: +1/주
완공 후: 우물 상태 2 → 3
#우물 2단계 — 결계 수맥 연결
해금: 신사 2단계 완료 + 1단계 완료
비용: 금 12 + 핵(련) 1 + 시간 5주 + 인력 8인주
효과: 수질 영맥화 → 의식용 정화수 효율 +1
결계 유지 판정 +1 (신사와 중첩 가능)
우물 오염 저항 +2
주간 진척: +1/주
완공 후: 우물 단계 4
#우물 3단계 — 영맥 수맥 창고 연동
해금: 4장 완료 + 영맥 연구 해금 (GM 재량)
비용: 금 25 + 핵(장) 1 + 시간 10주 + 인력 20인주
효과: 핵 보관 주기 4주 → 8주 (창고 3단계 필요)
영지 내 모든 정화수 효과 +1
삼도육심 `眞` 보너스
주간 진척: +1/주
완공 후: 우물 최종 형태
#농장
느리지만 장기적으로 결정적.
#농장 1단계 — 관개 정비
해금: 1장 2막 완료
비용: 금 6 + 시간 5주 + 인력 12인주
효과: 수확량 +5% 복구 (4,500 → 4,750석/년)
가뭄 저항 +1
주간 진척: +1/주 (가을에만 효과 측정)
완공 후: 농장 상태 2 → 3
#농장 2단계 — 영맥 농법
해금: 2장 완료 + 촌장 호감 5 + 1단계 완료
비용: 금 10 + 핵(졸) 3 + 시간 6주 + 인력 15인주
효과: 작물 변질 저항 +1 (영계 오염 완화)
수확량 안정화 (흉작 확률 -20%)
주간 진척: +1/주 (농번기 -1)
완공 후: 농장 단계 4
#농장 3단계 — 특수 약초밭
해금: 3장 완료 + 영맥 연구 해금 + 2단계 완료
비용: 금 15 + 핵(련) 2 + 시간 8주 + 인력 18인주
효과: 약재 자급률 100% (의원 의존 ↓)
영계 약초 채취 가능 (특수 회복 아이템)
삼도육심 `慈` 보너스
주간 진척: +1/주
완공 후: 농장 최종 형태
#창고
자원 보관의 중심. 초기 상태 1 → 복구 후 업그레이드.
#창고 1단계 — 놋쇠 항아리 확충
해금: 1장 완료 (창고 상태 1 → 2 복구 후)
비용: 금 5 + 시간 3주 + 인력 5인주
효과: 저장 한계 2배: 졸 20→40, 련 10→20, 장 5→10, 주 2→4
자원 손실 저항 +1
주간 진척: +1/주
완공 후: 창고 상태 2 → 3
#창고 2단계 — 결계 창고
해금: 신사 1단계 완료 + 1단계 완료
비용: 금 10 + 핵(졸) 2 + 시간 4주 + 인력 8인주
효과: 핵 보관 주기 2주 → 4주
저장 한계 추가 +25% (졸 40→50 등)
주간 진척: +1/주
완공 후: 창고 단계 4
#창고 3단계 — 지하 창고
해금: 3장 완료 + 피난처 1단계 + 2단계 완료
비용: 금 15 + 시간 6주 + 인력 15인주
효과: 파괴 저항 +2 (요마 직접 타격 저항)
숨김 효과 (침입 시 찾기 DC +3)
우물 3단계와 연동 시 핵 보관 8주
주간 진척: +1/주
완공 후: 창고 최종 형태
#감시탑
외부 경보의 핵심.
#감시탑 1단계 — 망원경
해금: 외인 NPC 무역 해금 + 금 10 보유
비용: 금 8 + 시간 2주 + 인력 2인주
효과: 조망 1리 → 2리
요마 조기 경보 +2 → +3
주간 진척: +1/주
완공 후: 감시탑 상태 2 → 3
#감시탑 2단계 — 영시 부적
해금: 신사 1단계 완료 + 1단계 완료
비용: 금 8 + 핵(졸) 2 + 시간 3주 + 인력 3인주
효과: 영계 요마 조기 탐지 (불가시 요마도 감지)
결계 외부 `d100` 이벤트 힌트 +1
주간 진척: +1/주
완공 후: 감시탑 단계 4
#감시탑 3단계 — 기수대 본거지
해금: 2단계 완료 + 신사 2단계 완료
비용: 금 12 + 시간 4주 + 인력 6인주
효과: 기수대(보조 분대) 해금 — [분대 제한](ex1-01-07-squad-limitations.md#보조-분대)
영지 방위 분대 지배력 +1
영주의 권위 상징 (사기 +1 영구)
주간 진척: +1/주
완공 후: 감시탑 최종 형태
#성문 (북·동·남 각각)
각 방위별 독립 업그레이드 가능.
#성문 1단계 — 보수 (상태 1 → 2 복구)
해금: 1장 완료 (동문 복구 우선)
비용: 금 3 (각 문) + 시간 2주 + 인력 4인주
효과: 해당 방위 상태 1 → 2
주간 진척: +1/주
완공 후: 성문 상태 복구 완료
#성문 2단계 — 방어 강화
해금: 대장간 1단계 완료 (북문 우선, 그다음 남문)
비용: 금 8 (각 문) + 시간 3주 + 인력 6인주
효과: 해당 방위 방어 판정 +1
요마 돌파 저항 +2
주간 진척: +1/주
완공 후: 성문 단계 3
#성문 3단계 — 주문 부적 (남문 우선)
해금: 3장 완료 + 전투 성취 (주급 요마 격파 1회 이상)
비용: 금 12 + 핵(련) 1 + 시간 4주 + 인력 8인주
효과: 해당 방위 영적 저항 +3 (요마 전용)
결계 HP 연쇄 페널티 -50% (해당 방위)
삼도육심 `覇` 보너스
주간 진척: +1/주
완공 후: 성문 최종 형태
#피난처
초기 상태 1. 복구와 확장이 중요.
#피난처 1단계 — 환기·위생 개선
해금: 2장 완료 (상태 1 → 2 복구 후)
비용: 금 5 + 시간 3주 + 인력 6인주
효과: 수용 기간 24시간 → 72시간
식량 비축 3일 → 7일
주간 진척: +1/주
완공 후: 피난처 상태 2 → 3
#피난처 2단계 — 피난처 결계 강화
해금: 3장 완료 + 신사 2단계 완료 + 1단계 완료
비용: 금 10 + 핵(련) 1 + 시간 5주 + 인력 10인주
효과: 요마 저항 +2
피난처 내 사기 -저항 (주민 공포 완화)
주간 진척: +1/주
완공 후: 피난처 단계 4
#피난처 3단계 — 비밀 통로
해금: 4장 완료 + 탈출 의향 (영주 결정) + 2단계 완료
비용: 금 20 + 시간 8주 + 인력 25인주
효과: 영지 외부 탈출로 확보 (서쪽 안개 경계 연결)
엔딩 분기 — "귀환 엔딩" 선택 시 생존자 +50%
삼도육심 `虛` (탈출 선택)
주간 진척: +1/주
완공 후: 피난처 최종 형태
#업그레이드 총비용 요약
전 시설 3단계까지 완성 시 총비용.
| 시설 | 금 총합 | 핵 총합 | 시간 총합 | 인력 총합 |
|---|---|---|---|---|
| 본관 | 48 | 장1 | 18주 | 38인주 |
| 신사 | 35 | 졸5·련2·장1 | 18주 | 31인주 |
| 대장간 | 46 | 졸3·장1 | 19주 | 38인주 |
| 의원 | 27 | 졸2 | 13주 | 23인주 |
| 우물 | 42 | 련1·장1 | 18주 | 32인주 |
| 농장 | 31 | 졸3·련2 | 19주 | 45인주 |
| 창고 | 30 | 졸2 | 13주 | 28인주 |
| 감시탑 | 28 | 졸2 | 9주 | 11인주 |
| 성문 (3문 × 3단계) | 69 | 련3 | 27주 | 54인주 |
| 피난처 | 35 | 련1 | 16주 | 41인주 |
| 총계 | 391 | 졸17·련9·장4 | 170주 | 341인주 |
현실적 달성률: 20세션 캠페인 = 약 20주 (메인 아크) + 10~20주 (오픈월드). 총 30~40주. 이 기간에 총 업그레이드의 40~60%가 현실적 목표.
#우선순위 권장 (장별)
#1장 (1~4주차)
- 창고 상태 복구 (1→2)
- 동문 상태 복구 (1→2)
- 피난처 상태 복구 (1→2)
- 신사 1단계 (최우선)
#2장 (5~8주차)
- 창고 1단계
- 감시탑 1단계
- 농장 1단계
- 의원 1단계 (가능하면)
#3장 (9~12주차)
- 신사 2단계 (결계 안정화)
- 대장간 1단계
- 성문 2단계 (가능한 방위)
- 본관 1단계
#4장 (13~16주차)
- 신사 3단계 (클라이맥스 대비)
- 우물 2단계
- 피난처 2단계
- 대장간 2단계
#5장 (17~20주차)
- 최종 시설 업그레이드 집중 (엔딩 분기 결정)
- 피난처 3단계 (탈출 엔딩 선택 시)
- 본관 3단계 (정주 엔딩 선택 시)
#업그레이드 RP 장면 권장
각 단계 완공 시 연출 장면 1회 권장. 숫자만 변하면 플레이어가 기쁘지 않다.
#완공 축하 장면 템플릿
[시설명 완공의 아침]
- 주민 몇 명이 먼저 모인다
- 담당 NPC의 짧은 소감
- 영주 아키히사의 한 문장
- 음양사 겐쇼의 한 줄 (선택)
- 변화된 분위기 묘사 (시설의 새 소리·냄새)
- 사기 +1 명시
#업그레이드 좌절 장면 템플릿
[시설명 작업 지연]
- 자재 부족 또는 사고
- 담당 NPC의 한 마디 ("죄송합니다…")
- 영주의 반응 (RP 선택)
- 사기 -1 명시
- 재시도 여부 결정
#업그레이드와 삼도육심
각 업그레이드는 특정 삼도육심 보너스를 준다. 영주 아키히사 또는 주도 PC의 심(心) 성장과 연결.
| 업그레이드 | 삼도육심 | 이유 |
|---|---|---|
| 본관 3단계 | 覇 | 영주 권위 확립 |
| 신사 3단계 | 眞 | 결계·영맥 본질 접근 |
| 의원 3단계 | 慈 | 부상자 구제 완비 |
| 우물 3단계 | 眞 | 정화수·영맥 |
| 농장 3단계 | 慈 | 주민 식량 보장 |
| 성문 3단계 | 覇 | 방어의 의지 |
| 피난처 3단계 | 虛 | 탈출의 결단 |
| 기타 | 忠 기본 | 영지 유지 자체가 忠 |
상세: 삼도육심.
#GM 운영 팁 — 업그레이드를 살아 있게
#수치보다 얼굴
업그레이드는 NPC와 엮어라.
- 신사 1단계 → 겐쇼가 결계 의식 후 "이번 주는 조금 덜 힘들었다"고 말함.
- 대장간 1단계 → 노하치가 첫 우치가타나를 영주에게 헌상.
- 우물 2단계 → 우물물이 달라졌다는 주민 대화.
#트레이드오프를 강조하라
플레이어가 "무엇을 포기하는가"를 인식해야 한다.
- "이 업그레이드 시작하면 창고 자재 바닥납니다. 괜찮으세요?"
- "이번 주 인력은 20인주 중 15가 신사 1단계에 묶여 있습니다. 긴급 대처 어려움."
- "이 핵 5개를 여기 쓰면 결계 주입 3주 분입니다."
#장기 투자의 보상
업그레이드 완공 후 수치 변화를 즉각 체감시켜라.
- "이번 주 결계 자연 감소 -3 → -2. HP 75 → 73 (이번 주)."
- 플레이어가 숫자를 손에 쥐고 "우리가 한 것"을 느끼게.
#실패와 재시도
업그레이드 중 사고는 드물게 허용하라 (1~2회/캠페인).
- 자재 소실 이벤트 → 영주의 RP 선택
- 숙련공 부상 → 의원 씬 + 시간 연장
- 이런 사고가 업그레이드의 무게를 만든다.
#시트 양식 — GM 추적용
[업그레이드 시트]
현재 주차: ___주차
진행 중:
[시설명] [단계] — 진척 ___/___주, 잔여 ___주
자재: 금 ___/__, 핵 __/__
담당 인력: ___인주/주
예정 완공: ___주차
완공 목록:
- ___ (완공 주차)
- ___
해금 대기:
- [시설명 단계] — 조건: ___
장기 계획 (우선순위 순):
1. ___
2. ___
3. ___
이번 주 자재 수급:
금: +___
핵: 졸+__ 련+__ 장+__ 주+__
인력: __/주간 가동 가능
전용 시트는 80-05-upgrade-tracker.md 참조.
#업그레이드와 엔딩 분기
최종 엔딩(제5장 클라이맥스)은 영지 업그레이드 완성도와 연동.
| 엔딩 | 주요 필수 업그레이드 | 부가 조건 |
|---|---|---|
| 귀환 엔딩 | 피난처 3단계 | 서쪽 안개 해금 + 영주 결단 |
| 정주 엔딩 | 본관 3단계 + 신사 3단계 | 영지 안정화 + 주민 잔존 |
| 변용 엔딩 | 우물 3단계 + 신사 3단계 | 음양사 생존 + 영맥 합일 |
| 함락 엔딩 | — | 업그레이드 부진 + 결계 붕괴 |
함락 엔딩은 실패가 아니라 하나의 엔딩으로 취급. 그러나 플레이어가 "우리가 했어야 했던 것"의 목록을 업그레이드 시트에서 보면 그 무게가 크다.
#연결된 신규 규칙
- 영지 시설 — 업그레이드 대상 시설
- 결계 시스템 — 신사 업그레이드의 주 효과
- 핵 경제 — 업그레이드 자재
- 사기 — 업그레이드 완공 시 사기 +1
- 분대 제한 — 보조 분대 해금 조건
- 영주 NPC — 업그레이드 결정자
- 음양사 NPC — 신사 업그레이드 주도
- 주민 NPC — 담당 NPC 호감도
"한 번 세운 돌은 백 년을 선다. 그러나 우리가 세울 수 있는 것은 이번 겨울의 돌뿐이다." — 촌장 하치에몬, 창고 1단계 완공의 아침.