日本語版 v1.3.3

#領地アップグレード — 一マスずつ堅くする方法

目次

新規ルール。 施設ごとの1~3段階アップグレードツリー。費用(核・金貨・時間・人手)、効果(結界・士気・分隊・核保存ボーナス)、解禁条件を定量化する。

本編参照

- 必須: 領地管理 · 非戦闘判定

- 参考: 交易ルール · 三道六心

- この補充内: 領地施設 · 結界システム · 核経済 · 士気

[新規ルール] 施設アップグレード体系

本編 領地管理 は年単位の領地成長を前提にしている。本補充では、週単位の漂流状況に合わせて4~12週単位の短期アップグレードへ再構成する。本編の単位・中核原則(人手・資金のトレードオフ)は維持しつつ、数値・時間体系のみ補充用に調整する。


#香 — 一度据えた石

「一度据えた石は百年立つ。その石一つが、この冬の子ども十人を救う。」

これは村長ヘイサクがよく口にする言葉だ。アップグレードは贅沢ではない。今日据えなければ、明日は崩れる。 漂流以後、この領地は毎日少しずつ弱っている。その弱まりを遅らせ、あるいは小さな部分で逆行させることがアップグレードだ。

アップグレードは容易ではない。材料がない。人手が足りない。時間が足りない。核を使うべきか、結界に注ぐべきか――毎回の選択である。アップグレードを選ぶことは、別の何かを諦めることだ。

しかし一度完成すれば――その施設は変わる。神社はより堅い結界を張れるようになり、鍛冶場は打刀を作れるようになり、井戸は夜にも青い気を帯び始める。この小さな成長が積み重なり、領地の最後の章を決める。

アキヒサは毎週日曜の夜、アップグレード帳簿を開く。「今週一マス、先週一マス、もう十マス積み上がった。」領主が自分に言い聞かせる言葉。蝋燭の下で。指先を震わせながらも。


#法 — アップグレード共通ルール

#費用4種

すべてのアップグレードは4種資源の複合費用である。

資源単位主な供給源週間需給基準
金貨交易・貢納・遺物週間5~10金(基本)
妖魔収穫卒級 週間3~5個
時間人手・週間進捗1週=7日
人手人週稼働人手の配分1人週 = 1人 × 1週

#人手の概念

  • 1人週 = 大人(成人)1人が1週間作業に投入されること。(本編の技能段階「聖人」とは無関係――一般名詞)
  • 領地の稼働可能人手は週間およそ20~30人週(戦闘非参加者のうち)。
  • アップグレードを同時進行する場合、人手分散 → 完工遅延。
  • 農繁期(月3~4章)は人手 -5(農作業優先)。

#進捗方式

週間進捗公式:
  進捗度 = 基本 +1週
  人手ボーナス: +1週(十分な人手、2倍以上投入)
  資材不足: -1週(その週は未完了)
  士気ボーナス: 士気8以上なら +1週
  士気ペナルティ: 士気3以下なら -1週

大失敗(士気2以下時): 今週の作業取消 + 資材再投入が必要

#アップグレード中の危険

  • アップグレード中の施設は状態 -1(一時的、稼働能力低下)。
  • 例: 神社アップグレード進行中 → 結界儀式判定 -1 一時適用。
  • 妖魔侵入時、未完成施設は優先打撃対象になる。

#解禁条件総覧

各アップグレードは前提条件を持つ。条件未達成なら開始不可。

#条件タイプ

タイプ説明
章進行特定章の完了で解禁「2章完了後」
NPC好感度特定NPCの好感5以上「ノハチ好感5」
領地士気領地士気条件「士気6以上を1週維持」
先行アップグレード前段階完了「神社1段階完了」
核保有特定等級の核を保有「将級1個」
特殊イベントサイドクエスト完了「結界危機の夜に成功」

#解禁一覧(要約)

施設1段階解禁2段階解禁3段階解禁
本館1章完了2章完了 + 士気64章完了 + 安定核
神社1章2幕完了2章完了4章完了 + 安定核
鍛冶場ノハチ好感4ノハチ好感6 + 1段階名品設計図獲得
診療所ヤスコ好感4ヤスコ好感6 + 1段階結界浄化水解禁
井戸2章完了神社2段階完了4章完了 + 霊脈解禁
農場1章2幕完了2章完了 + 村長好感53章完了 + 霊脈
倉庫1章完了神社1段階3章完了 + 核保存
見張り櫓外人NPC交易神社1段階旗手隊解禁
城門1章完了鍛冶場1段階3章完了 + 戦闘達成
避難所2章完了3章完了4章完了 + 脱出意思

#施設別アップグレードツリー

#本館

カミジョウ家の頭。行政・会議・裁きの中心。

#本館1段階 — 防音・機密空間(15週所要の可能性)

解禁:       1章完了
費用:       金8 + 時間4週 + 人手8人週
効果:       機密会議が可能 → 週間会議ボーナス +1
           (分隊命令追加 1回/週可能)
           交渉・情報関連判定 +1
週間進捗:  +1/週(基本)
完工後:    本館状態 2 → 3

#本館2段階 — 客殿拡張

解禁:       2章完了 + 領地士気6以上を1週維持 + 1段階完了
費用:       金15 + 時間6週 + 人手12人週
効果:       外部NPC同時接見 3名可能(従来1名)
           外人NPC交易 週間2回(従来1回)
           三道六心 `覇` ボーナス(領主RP時)
週間進捗:  +1/週
完工後:    本館段階 4(拡張型、本編最上等級)

#本館3段階 — 小会議室増築

解禁:       4章完了 + 安定核1個消費 + 2段階完了
費用:       金25 + 安定核1 + 時間8週 + 人手18人週
効果:       週間会議の分隊命令 +1追加(合計 +2)
           領主の三道(忠/覇/慈)選択判定 +2
           エンディング分岐で「定住エンディング」選択時ボーナス
週間進捗:  +1/週、士気7以上なら +1
完工後:    本館最終形態

#神社

結界の心臓。最優先アップグレード推奨。

#神社1段階 — 結界補強

解禁:       1章2幕完了(結界初危機イベントを経験)
費用:       金5 + 核(卒)5 + 時間4週 + 人手6人週
効果:       結界自然減少 -3/週 → -2/週
           結界維持判定 +1補正
           陰陽師衰弱度の増加速度 -10%
週間進捗:  +1/週
完工後:    神社状態 2 → 3

重要度: 非常に高い。このアップグレード一つがキャンペーン全体の難易度を下げる。

#神社2段階 — 合核祭壇

解禁:       2章完了 + 1段階完了
費用:       金10 + 核(練)2 + 時間6週 + 人手10人週
効果:       合核が可能――同じ等級3個 → 上位1個
           判定目標値 15、成功時変換(核経済参照)
           結界維持判定追加 +1(合計 +2)
週間進捗:  +1/週
完工後:    神社段階 4

#神社3段階 — 霊脈接続

解禁:       4章完了 + 安定核1個 + 井戸2段階完了
費用:       金20 + 安定核1 + 時間8週 + 人手15人週
効果:       結界HP最大値 100 → 110
           結界自然減少 -2/週 → -1/週
           陰陽師緊急維持効率 2倍(+5 → +10)
           三道六心 `眞` ボーナス
週間進捗:  +1/週、士気7以上なら +1
完工後:    神社最終形態(領地結界の最終強化)

#鍛冶場

棟梁ノハチの領域。武器・装備の最終関門。

#鍛冶場1段階 — 打刀生産解禁

解禁:       ノハチ好感度4以上
費用:       金6 + 時間4週 + 人手8人週
効果:       打刀生産解禁――月1振り
           弓 隔週1 → 週間1へ増加
           分隊装備修理効率 +1
週間進捗:  +1/週
完工後:    鍛冶場状態 2 → 3

#鍛冶場2段階 — 重甲・収穫道具製作

解禁:       ノハチ好感度6 + 1段階完了
費用:       金10 + 核(卒)3 + 時間5週 + 人手10人週
効果:       重甲生産解禁(月0.5領)
           収穫道具製作 → 核収穫目標値 -2補正
           城門自動補修(状態1 → 2自然復旧、月1回)
週間進捗:  +1/週
完工後:    鍛冶場段階 4

#鍛冶場3段階 — 名品武器改造

解禁:       名品設計図獲得(霊界遺物イベント) + 2段階完了
費用:       金30 + 核(将)1 + 時間10週 + 人手20人週
効果:       名品武器改造が可能(核消費、特殊効果付与)
           PC武器に永続補正可能
           クライマックス戦闘前に1回名品改造(アキヒサ依頼)
週間進捗:  +1/週、ノハチ直接参加時 +1
完工後:    鍛冶場最終形態

#診療所

ヤスコの領域。治療・士気維持の基盤。

#診療所1段階 — 薬草畑増設

解禁:       ヤスコ好感度4以上
費用:       金4 + 時間3週 + 人手5人週
効果:       薬の週間産出 5 → 10個
           緊急回復アイテムを十分供給
           士気維持 +1(週間患者処理速度)
週間進捗:  +1/週
完工後:    診療所状態 2 → 3

#診療所2段階 — 結界浄化水活用

解禁:       ヤスコ好感度6 + 井戸1段階完了
費用:       金8 + 核(卒)2 + 時間4週 + 人手6人週
効果:       霊界露出度 -1可能(週間1回)
           戦闘不能PC復帰判定 +2
           住民疾病抵抗 +1
週間進捗:  +1/週
完工後:    診療所段階 4

#診療所3段階 — 医療隊解禁条件充足

解禁:       結界浄化水解禁 + 2段階 + 戦闘不能PC復帰3回以上
費用:       金15 + 時間6週 + 人手12人週
効果:       医療隊(補助分隊)解禁――[分隊制限](ex1-01-07-squad-limitations.md#보조-분대--영지-고정)参照
           戦闘不能PC復帰 +20%確率
           三道六心 `慈` ボーナス
週間進捗:  +1/週
完工後:    診療所最終形態

#井戸

領地の動脈。長期アップグレードの中で最も劇的。

#井戸1段階 — 釣瓶の機械化

解禁:       2章完了
費用:       金5 + 時間3週 + 人手4人週
効果:       井戸当番の人手 2 → 1(労働力1人週節約)
           水位変動対応 +1
週間進捗:  +1/週
完工後:    井戸状態 2 → 3

#井戸2段階 — 結界水脈接続

解禁:       神社2段階完了 + 1段階完了
費用:       金12 + 核(練)1 + 時間5週 + 人手8人週
効果:       水質霊脈化 → 儀式用浄化水効率 +1
           結界維持判定 +1(神社と重複可)
           井戸汚染抵抗 +2
週間進捗:  +1/週
完工後:    井戸段階 4

#井戸3段階 — 霊脈水脈・倉庫連動

解禁:       4章完了 + 霊脈研究解禁(GM裁量)
費用:       金25 + 核(将)1 + 時間10週 + 人手20人週
効果:       核保存周期 4週 → 8週(倉庫3段階必要)
           領地内すべての浄化水効果 +1
           三道六心 `眞` ボーナス
週間進捗:  +1/週
完工後:    井戸最終形態

#農場

遅いが、長期的には決定的。

#農場1段階 — 灌漑整備

解禁:       1章2幕完了
費用:       金6 + 時間5週 + 人手12人週
効果:       収穫量 +5%復旧(4,500 → 4,750石/年)
           干ばつ抵抗 +1
週間進捗:  +1/週(秋にのみ効果測定)
完工後:    農場状態 2 → 3

#農場2段階 — 霊脈農法

解禁:       2章完了 + 村長好感5 + 1段階完了
費用:       金10 + 核(卒)3 + 時間6週 + 人手15人週
効果:       作物変質抵抗 +1(霊界の気を緩和)
           収穫量安定化(凶作確率 -20%)
週間進捗:  +1/週(農繁期 -1)
完工後:    農場段階 4

#農場3段階 — 特殊薬草畑

解禁:       3章完了 + 霊脈研究解禁 + 2段階完了
費用:       金15 + 核(練)2 + 時間8週 + 人手18人週
効果:       薬材自給率100%(診療所依存 ↓)
           霊界薬草採取可能(特殊回復アイテム)
           三道六心 `慈` ボーナス
週間進捗:  +1/週
完工後:    農場最終形態

#倉庫

資源保管の中心。初期状態1 → 復旧後アップグレード。

#倉庫1段階 — 真鍮壺の拡充

解禁:       1章完了(倉庫状態1 → 2復旧後)
費用:       金5 + 時間3週 + 人手5人週
効果:       保存上限2倍: 卒20→40、練10→20、将5→10、主2→4
           資源損失抵抗 +1
週間進捗:  +1/週
完工後:    倉庫状態 2 → 3

#倉庫2段階 — 結界倉庫

解禁:       神社1段階完了 + 1段階完了
費用:       金10 + 核(卒)2 + 時間4週 + 人手8人週
効果:       核保存周期 2週 → 4週
           保存上限追加 +25%(卒40→50など)
週間進捗:  +1/週
完工後:    倉庫段階 4

#倉庫3段階 — 地下倉庫

解禁:       3章完了 + 避難所1段階 + 2段階完了
費用:       金15 + 時間6週 + 人手15人週
効果:       破壊抵抗 +2(妖魔の直接打撃に抵抗)
           隠蔽効果(侵入時の発見目標値 +3)
           井戸3段階と連動時、核保存8週
週間進捗:  +1/週
完工後:    倉庫最終形態

#見張り櫓

外部警報の中核。

#見張り櫓1段階 — 遠眼鏡

解禁:       外人NPC交易解禁 + 金10保有
費用:       金8 + 時間2週 + 人手2人週
効果:       見晴らし 1里 → 2里
           妖魔早期警報 +2 → +3
週間進捗:  +1/週
完工後:    見張り櫓状態 2 → 3

#見張り櫓2段階 — 霊視符

解禁:       神社1段階完了 + 1段階完了
費用:       金8 + 核(卒)2 + 時間3週 + 人手3人週
効果:       霊界妖魔の早期探知(不可視妖魔も感知)
           結界外部 `d100` イベントヒント +1
週間進捗:  +1/週
完工後:    見張り櫓段階 4

#見張り櫓3段階 — 旗手隊本拠

解禁:       2段階完了 + 神社2段階完了
費用:       金12 + 時間4週 + 人手6人週
効果:       旗手隊(補助分隊)解禁――[分隊制限](ex1-01-07-squad-limitations.md#보조-분대--영지-고정)
           領地防衛分隊の支配力 +1
           領主の権威象徴(士気 +1永続)
週間進捗:  +1/週
完工後:    見張り櫓最終形態

#城門(北・東・南それぞれ)

各方位ごとに独立アップグレード可能。

#城門1段階 — 補修(状態1 → 2復旧)

解禁:       1章完了(東門復旧優先)
費用:       金3(各門) + 時間2週 + 人手4人週
効果:       該当方位の状態 1 → 2
週間進捗:  +1/週
完工後:    城門状態復旧完了

#城門2段階 — 防御強化

解禁:       鍛冶場1段階完了(北門優先、その次に南門)
費用:       金8(各門) + 時間3週 + 人手6人週
効果:       該当方位の防御判定 +1
           妖魔突破抵抗 +2
週間進捗:  +1/週
完工後:    城門段階 3

#城門3段階 — 呪符(南門優先)

解禁:       3章完了 + 戦闘達成(主級妖魔撃破1回以上)
費用:       金12 + 核(練)1 + 時間4週 + 人手8人週
効果:       該当方位の霊的抵抗 +3(妖魔専用)
           結界HP連鎖ペナルティ -50%(該当方位)
           三道六心 `覇` ボーナス
週間進捗:  +1/週
完工後:    城門最終形態

#避難所

初期状態1。復旧と拡張が重要。

#避難所1段階 — 換気・衛生改善

解禁:       2章完了(状態1 → 2復旧後)
費用:       金5 + 時間3週 + 人手6人週
効果:       収容期間 24時間 → 72時間
           食糧備蓄 3日 → 7日
週間進捗:  +1/週
完工後:    避難所状態 2 → 3

#避難所2段階 — 避難所結界強化

解禁:       3章完了 + 神社2段階完了 + 1段階完了
費用:       金10 + 核(練)1 + 時間5週 + 人手10人週
効果:       妖魔抵抗 +2
           避難所内士気 -抵抗(住民恐怖を緩和)
週間進捗:  +1/週
完工後:    避難所段階 4

#避難所3段階 — 秘密通路

解禁:       4章完了 + 脱出意思(領主決定) + 2段階完了
費用:       金20 + 時間8週 + 人手25人週
効果:       領地外部への脱出路確保(西の霧境界と接続)
           エンディング分岐――「帰還エンディング」選択時、生存者 +50%
           三道六心 `虛`(脱出選択)
週間進捗:  +1/週
完工後:    避難所最終形態

#アップグレード総費用要約

全施設を3段階まで完成させた場合の総費用。

施設金合計核合計時間合計人手合計
本館48将118週38人週
神社35卒5・練2・将118週31人週
鍛冶場46卒3・将119週38人週
診療所27卒213週23人週
井戸42練1・将118週32人週
農場31卒3・練219週45人週
倉庫30卒213週28人週
見張り櫓28卒29週11人週
城門(3門 × 3段階)69練327週54人週
避難所35練116週41人週
総計391卒17・練9・将4170週341人週

現実的達成率: 20セッションキャンペーン = 約20週(メインアーク) + 10~20週(オープンワールド)。合計30~40週。この期間で総アップグレードの40~60%が現実的な目標。


#優先順位推奨(章別)

#1章(1~4週目)

  • 倉庫状態復旧(1→2)
  • 東門状態復旧(1→2)
  • 避難所状態復旧(1→2)
  • 神社1段階(最優先)

#2章(5~8週目)

  • 倉庫1段階
  • 見張り櫓1段階
  • 農場1段階
  • 診療所1段階(可能なら)

#3章(9~12週目)

  • 神社2段階(結界安定化)
  • 鍛冶場1段階
  • 城門2段階(可能な方位)
  • 本館1段階

#4章(13~16週目)

  • 神社3段階(クライマックス対策)
  • 井戸2段階
  • 避難所2段階
  • 鍛冶場2段階

#5章(17~20週目)

  • 最終施設アップグレード集中(エンディング分岐決定)
  • 避難所3段階(脱出エンディング選択時)
  • 本館3段階(定住エンディング選択時)

#アップグレードRPシーン推奨

各段階の完工時、演出シーンを1回推奨。数値だけが変わってもプレイヤーは嬉しくない。

#完工祝いシーンテンプレート

[施設名 完工の朝]
  - 住民数名が先に集まる
  - 担当NPCの短い感想
  - 領主アキヒサの一言
  - 陰陽師ゲンショウの一言(選択)
  - 変わった雰囲気の描写(施設の新しい音・匂い)
  - 士気 +1明示

#アップグレード挫折シーンテンプレート

[施設名 作業遅延]
  - 資材不足または事故
  - 担当NPCの一言(「申し訳ありません……」)
  - 領主の反応(RP選択)
  - 士気 -1明示
  - 再試行するか決定

#アップグレードと三道六心

各アップグレードは特定の三道六心ボーナスを与える。領主アキヒサ、または主導PCの心の成長と結びつく。

アップグレード三道六心理由
本館3段階領主権威の確立
神社3段階結界・霊脈の本質へ接近
診療所3段階負傷者救済の完備
井戸3段階浄化水・霊脈
農場3段階住民の食糧保障
城門3段階防衛の意志
避難所3段階脱出の決断
その他 基本領地維持そのものが忠

詳細: 三道六心


#GM運用のコツ — アップグレードを生きたものにする

#数値より顔

アップグレードはNPCと結びつけること。

  • 神社1段階 → ゲンショウが結界儀式後に「今週は少し楽でした」と言う。
  • 鍛冶場1段階 → ノハチが最初の打刀を領主に献上。
  • 井戸2段階 → 井戸水が変わったという住民の会話。

#トレードオフを強調する

プレイヤーが「何を諦めるのか」を認識する必要がある。

  • 「このアップグレードを始めると、倉庫の資材が底をつきます。よろしいですか?」
  • 「今週の人手は20人週中15が神社1段階に縛られています。緊急対応は難しくなります。」
  • 「この核5個をここで使えば、結界注入3週分です。」

#長期投資の報酬

アップグレード完工後は数値変化を即座に実感させること。

  • 「今週の結界自然減少 -3 → -2。結界HP 75 → 73(今週)。」
  • プレイヤーが数字を手に取り、「自分たちがやったこと」だと感じられるように。

#失敗と再試行

アップグレード中の事故はまれに許可する(1~2回/キャンペーン)。

  • 資材喪失イベント → 領主のRP選択
  • 熟練工負傷 → 診療所シーン + 時間延長
  • こうした事故がアップグレードの重みを作る。

#シート書式 — GM追跡用

[アップグレードシート]
現在週次: ___週目

進行中:
  [施設名] [段階] — 進捗 ___/___週、残り ___週
  資材: 金 ___/__, 核 __/__
  担当人手: ___人週/週
  予定完工: ___週目

完工一覧:
  - ___(完工週次)
  - ___

解禁待ち:
  - [施設名 段階] — 条件: ___

長期計画(優先順位順):
  1. ___
  2. ___
  3. ___

今週の資材需給:
  金: +___
  核: 卒+__ 練+__ 将+__ 主+__
  人手: __/週間稼働可能

専用シートは 80-05-upgrade-tracker.md 参照。


#アップグレードとエンディング分岐

最終エンディング(第5章クライマックス)は、領地アップグレード完成度と連動する。

エンディング主な必須アップグレード追加条件
帰還エンディング避難所3段階西の霧解禁 + 領主決断
定住エンディング本館3段階 + 神社3段階領地安定化 + 住民残存
変容エンディング井戸3段階 + 神社3段階陰陽師生存 + 霊脈合一
陥落エンディングアップグレード不振 + 結界崩壊

陥落エンディングは失敗ではなく、一つのエンディングとして扱う。ただしプレイヤーが「自分たちがやるべきだったこと」の一覧をアップグレードシートで見たとき、その重みは大きい。


#接続される新規ルール


「一度据えた石は百年立つ。だが、我らが据えられるのは、この冬の石だけだ。」 — 村長ヘイサク、倉庫1段階完工の朝。