#結界システム
目次
新規ルール。 本編には存在しない、この補充固有の長期結界管理体系。核経済と陰陽師の生命消耗が結びついた時限爆弾。
本編参照
[新規ルール] 結界HPシステム
本編の陰陽師の結界技法は、戦闘中の即席結界(間合単位の維持)だけを定義する。本ルールは、領地全体を覆う長期(週単位)結界を定量化する。両体系は共存し、衝突しない。戦闘中に陰陽師が即席結界を張るなら本編ルールをそのまま使い、領地結界には本ルールを使う。
#香 — 結界の肌理
結界は目に見えない。見えないものを知る方法はいくつもある。
晴れた日の正午、領地の境界線に立ってみよ。 向こう側の風景がほんの少し、ごく薄く反転している。光が一度折れて届くからだ。雨の日、結界の近くに立ってみよ。 雨粒は結界に触れた瞬間、一拍止まり、横へ静かに滑って消える。夜、耳を澄ませよ。 結界の外の音は届かない。妖魔の悲鳴も、血の湖が煮える音も。領地の中で聞こえるのは、領地の中のものだけだ。
結界は一つの生命である。それは陰陽師ホシノ・ゲンショウの息であり、領地内の蔵に積まれた核たちの低い脈動であり、毎朝井戸から清めの水を汲む住民たちの祈りでもある。
結界が揺らげば、領地が揺らぐ。結界が破れれば — すべてが破れる。
#法 — 結界の数値
#基本数値
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 最大結界HP | 100 |
| 開始結界HP | 75 (漂流直後、陰陽師が緊急構築した状態) |
| 自然減少 | -3 / 週 (霊界の基本圧力) |
| 危険線 | 30以下 — GMイベントの強制発動が可能 |
| 境界限界 | 15以下 — 強制イベント「結界危機の夜」 |
| 崩壊 | 0 — 領地陥落、キャンペーン終結 |
#結界HP減少原因
| 原因 | 減少量 | 頻度 |
|---|---|---|
| 自然圧力 (霊界の基本作用) | -3 | 毎週(1週目月曜日の朝) |
| 主級妖魔の結界侵入試行 | -10 ~ -15 | メインアークイベント |
| 将級妖魔の突破試行 | -5 ~ -8 | サイド・オープンワールドイベント |
| 霊界潮汐の満潮 | -5 | 霊界潮汐イベント |
| 結界縁部の欠損 | -2 ~ -5 | 境界イベント |
| 陰陽師が意識不明の時 | -5 | 陰陽師の状態ファイル参照 |
| 領地内部の破壊 (反乱・火災など) | -3 ~ -10 | 住民士気の連鎖 |
#結界HP回復原因
| 原因 | 回復量 | 条件 |
|---|---|---|
| 不安定核の注入 | +10 | 核経済 |
| 安定核の注入 | +30 | 同上 |
| 高純度核の注入 | +60 | 同上、希少 |
| 陰陽師の儀式強化(戦力最大値 -1 永続消費) | +5 | 陰陽師の生命消耗 — 慎重に |
| 神社アップグレード(結界補強) | 最大値 +5 | アップグレード |
#結界状態段階
結界HP区間に応じた領地の体感・イベント可能性。
| 区間 | 状態 | 住民の体感 | GMイベント |
|---|---|---|---|
| 80~100 | 安定 | 平和な日常。結界は見えない | オープンワールド・ロマンス自由 |
| 60~79 | 正常 | 結界が夜にかすかに見える | メイン・サイド自由 |
| 40~59 | 警戒 | 結界に薄い亀裂、住民の不安増加 | 週間イベント影響↑、士気 -1の危険 |
| 25~39 | 危険 | 結界が青く振動、住民の会話が減る | GM裁量で強制イベント発動可能 |
| 15~24 | 非常 | 結界が不規則に震え、陰陽師の衰弱が加速 | すべての遠征は7日以内に帰還義務 |
| 1~14 | 限界 | 住民が避難準備、領主は沈黙 | 強制イベント結界危機の夜発動 |
| 0 | 崩壊 | 霊界が領地へ流れ込む | キャンペーン終結 — 領地陥落エンディング |
#結界維持判定
毎週日曜日の夜、陰陽師が結界維持判定を行う。プレイヤーが振るわけではないが、結果は公開する。
#基本判定
結界維持判定:
2d10 + ホシノ・ゲンショウの呪術(+8) + 結界HPボーナス >= 目標値
結界HPボーナス:
結界HP 80以上: +4
結界HP 50~79: +2
結界HP 25~49: ±0
結界HP 10~24: -3
結界HP 1~9: -6
目標値:
基本: 11
主級妖魔侵入試行発生週間: 14
霊界潮汐満潮週間: 13
- 成功: その週は自然減少のみ適用(-3)。
- 失敗: 自然減少 + 追加減少-5 (合計 -8)。
- 大失敗(1-1): 自然減少 + -15 (合計 -18)。陰陽師の失神判定。
- 大成功(10-10): 自然減少0。陰陽師が「今夜は霊界が静かだった」と言う。
#判定時点
- 毎週日曜日の夜、セッション終了直前(現実のセッションが日曜日でなくても、ゲーム内時間基準)
- 週間イベントd100と一緒に公開
- PCは判定に直接関与不可。ただし領地住民・施設アップグレードによる間接補正は可能
#陰陽師の生命消耗 — 応急維持
結界HPが15以下に落ち、核がない時、陰陽師は自分の生命を燃やして応急維持できる。
#生命消耗判定
ホシノ・ゲンショウの応急維持:
結界HP +5回復 (即時)
陰陽師衰弱度 +2 (永久)
次の週間結界維持判定 -2
使用条件:
- 結界HP 15以下
- 陰陽師に意識がある
- 本人または領主の同意
累積効果: 衰弱度が10に達すると陰陽師は死亡する。陰陽師NPC参照。
#領主・PCの介入
応急維持を試みる時、領主またはPCのうち結界技法を知る者が代わりに消耗することを提案できる。(例: 陰陽師技能を持つPCが、自分の戦力の一部を永久喪失する代わりに結界HPを回復する。)
- 代わりに消耗する場合、PC最大戦力永久-1(1回ごと)
- 結界HP回復 +3(効率は低い — 陰陽師より熟練が低いため)
- 三道六心
慈+1
#結界危機イベント (結界HP条件別)
#結界HP 30以下 — 「最初の亀裂」
- 結界に薄い亀裂が入り始める
- 住民士気 -1自動
- 陰陽師が初めて「長くは保たなさそうだね」と発言
- 領主の朝会議で沈黙が長くなる
#結界HP 20以下 — 「亀裂の振動」
- 結界が夜ごとにかすかに震える
- 赤子と老人が結界に背を向けて眠れなくなる
- 将級妖魔1体が結界外部で常時待機(視覚的恐怖)
- オープンワールドイベントd100ロールに+10補正(負のイベント比重増加)
#結界HP 15以下 — 「危機の夜」強制発動
- サイドクエスト結界危機の夜に自動突入
- このシナリオ終結まで外部任務禁止
- 陰陽師衰弱度 +1(ストーリーイベントとして)
- 失敗時、結界HP 0到達 → エンディング
#結界HP 5以下 — 「最後の夜」
- 強制イベント: 領主が選択肢を提示(撤退 vs 死守 vs 陰陽師犠牲)
- この時点で領地脱出の試みが可能 — プレイヤー主導
- そのまま結界HP 0に到達した場合、領地陥落エンディングで固定
#シート様式 — GM追跡用
[結界状態シート]
現在週: ___週目
結界HP: ___/100
段階: 安定 / 正常 / 警戒 / 危険 / 非常 / 限界 / 崩壊
今週の変動:
- 自然減少: -3
- 妖魔侵入: -__ (原因: ___)
- 核注入: +__ (__等級 ___個)
- その他: __
- 維持判定: 成功/失敗/大失敗/大成功
陰陽師衰弱度: ___/10
領地士気: ___/10
保存された核: 卒__/練__/将__/主__
次週予想:
- 自然減少: -3
- 予定イベント: ___
専用シートは80-02-barrier-tracker.md参照。
#設計助言 — GM用
#このシステムを死なせない核心
- 結界HPは公開: プレイヤーが数値を知ってこそ緊張する。「感覚だけで危険」では緊張しない。
- 毎週、公式結果を発表: ルーティンが緊張を作る。日曜日夜のセッションエンディングに行う結界維持判定は、「週間の儀式」として定着させること。
- 陰陽師の消耗は温存せよ: あまり頻繁に使うと、PCは「大切にする方法」を忘れる。キャンペーン全体で陰陽師の生命消耗は3~5回程度が適切。
- 結界HP 0到達は実際に許容せよ: エンディングが常にあり得るから緊張は有効になる。
- 核不足を作れ: 核が豊富すぎるとシステムは消える。5週に1週程度は核不足の危機を推奨。
#間違えやすいこと
- 結界HPを与えすぎること: 報酬を締めなければ緊張は消える。不安定核+10は、一度の小さな勝利の価値だけ。
- 判定を毎回成功させること: 失敗を許容してこそ、プレイヤーは結界補強(神社アップグレードなど)を望む。
- 陰陽師を早く衰弱させすぎること: 第3章以前の衰弱深化はペース崩壊。
#接続された新規ルール
"結界は一つの息だ。吐けば消える、しかし毎間合ふたたび吸い込む息。" — ホシノ・ゲンショウ
