日本語版 v1.3.3

#妖魔核経済

目次

A glowing core implied by a pure white circle inside a small lacquer box, rice grains and cord around it, no symbols.

Campaign Module — ex1領地・結界リソースルール。 本編の妖魔核は、プロットフックの水準(国友座、般若儀式)にだけ存在する。この補充では核を標準化されたリソースとして定義し、収穫・保管・変質・加工・消費の循環を結界維持と領地運営の主軸にする。

本編参照

- 必須: 妖魔図鑑 · 非戦闘判定

- 参考: 自律機人研究 · 般若儀式

- この補充内: 結界システム · 領地施設


#香 — 核とは何か

妖魔の核は執着の結晶である。

妖魔が人だった時、あるいは人の影だった時、あるいは積もった怨念だった時 — その存在の中心で最も硬いものが凝結する。それが核だ。心臓でも魂でもない。その間にある何か。妖魔が死んだ瞬間に引き抜くことができ、引き抜かなければ死骸とともに散る。

手に握ると温かい。体温より少し低い程度。ごく低い振動が、掌から肘まで上ってくる。長く握っていると手相が変わるという話がある。本当かどうかは誰も尋ねない。

核は本来、卒・練・将・主のような妖魔等級によって多様に見えるが、領地リソースとして運用する時は3段階だけを使う。


#法 — 核の3段階

雑級妖魔から核は収穫できない。収穫可能な核は、下の3段階で記録する。

核段階主な収穫元代表的な大きさ・色結界HP回復市場価値(推定)基本保存限界
不安定核卒級・練級妖魔砂粒~豆粒、黒赤または紫+10金220個
安定核将級妖魔、合核卵ほど、濃い藍色+30金108個
高純度核主級妖魔、高位合核大人の拳ほど、見る者ごとに異なる色+60金403個

等級変換原則:

  • 卒級・練級妖魔から出た核は、すべて不安定核として記録する。
  • 将級妖魔から出た核は、安定核として記録する。
  • 主級妖魔から出た核は、高純度核として記録する。
  • 核が一段階下落した場合、高純度 → 安定 → 不安定 → 変質(無効)の順で処理する。

#大型妖魔核収穫の追加ルール

将級・主級妖魔は核が深く埋まっているため、敵を撃破した直後5間合以内にしか収穫できない。それ以後は霊体が核を包み、散ってしまう。


#収穫判定

妖魔を撃破した直後、核を取り出すには判定を行う。

収穫判定:
  2d10 + 智 + 薬草または医術または退魔のうち最も高い熟練度 >= 目標値
収穫元目標値成功時
卒級・練級妖魔11 / 13不安定核1個
将級妖魔15安定核1個
主級妖魔17高純度核1個

結果:

  • 成功: 核獲得。
  • 失敗: 核損傷。一段階下の核として獲得する。不安定核は変質して無効。
  • 会心(ゾロ目 + 成功): 核獲得 + 今週の週間変質イベントに+1。
  • 失着(ゾロ目 + 失敗): 核破壊。収穫失敗。
  • 天命(10-10): 核 + 妖魔の最後の記憶1片。
  • 業報(1-1): 核破壊 + 収穫者の戦力1減少。

#目標値補正

状況目標値補正
専用収穫道具(装備施設で製作)-2
妖魔討伐後3間合経過+1
妖魔討伐後5間合超過収穫不可
収穫判定を累積5回以上持つ者-1
仲間1人の補助(同じ区域 + 活力2支払い)-2

収穫判定は技能保有者が行う。技能を持たない者が試みるなら目標値 +3。薬草、医術、退魔が代表技能であり、陰陽師・修験者は基本的に+1補正を受ける。


#保管 — 週間変質イベント

収穫した核は、すぐ使わなければ変質する。ただし、個別の核ごとにd100や保管週数を振らない。毎週日曜日の結界維持判定と一緒に、週間変質イベントを1回だけ処理する。

#週間変質イベント

在庫が1個以上あるなら、d10 + 保管補正を振る。

結果処理
1大きな変質: 最も古い高純度/安定核1個が一段階下落する。そのような核がなければ、下の表に従って不安定核が変質して無効になる。
2-3軽い変質: 最も古い核1個が一段階下落する。
4-10安定: 変化なし。

高純度/安定核がない時は、d10で変質する不安定核数を決める。

d10変質数
1-51個
6-82個
9-103個
保管環境保管補正
平凡な容器(布袋など)-1
真鍮の壺(領地倉庫の基本)0
専用結界倉庫(アップグレード施設)+1
霊脈水脈倉庫(4章以後解禁)+2

#保存限界超過

核段階基本限界倉庫拡張
不安定核2050
安定核820
高純度核36

保存限界を超えた場合、即座に超過分だけ最も古い核を一段階下落させる。不安定核が下落した場合、変質して無効になる。


#消費 — 結界注入

核を結界に注入することは、陰陽師が主導する儀式である。

核段階儀式時間陰陽師活力消耗副作用
不安定核10分2
安定核1時間5陰陽師に1日休息が必要
高純度核半日可変陰陽師3日休息 + 霊界露出度 +1

一括注入: 同じ儀式で同じ段階の核を最大3個までまとめて注入できる。儀式時間は最も高い段階を基準に、追加核1個ごとに10分を加える。高純度核は常に単独で注入する。

陰陽師以外の施術者:

  • 神社副教官NPCがいれば、不安定核を代わりに注入できる。効率は50%(結界HP +5)。
  • 修験者・陰陽師技能を持つPCも可能。効率は50%。

#加工 — 核の変形

#合核

  • 条件: 同じ段階の核3個上位段階の核1個
  • 成功率: 2d10 + 智 + 薬草 >= 15
  • 成功: 上位段階の核1個獲得
  • 失敗: 材料核1個消失
  • 大失敗(1-1): すべて変質
  • 解禁: 神社アップグレード「合核祭壇」(→ 01-05)

#精製

  • 条件: 核1個 → 純粋霊脈結晶1個(別リソース)
  • 用途: 名品武器改造・医薬製作など
  • 解禁: 外人NPC研究室アップグレード後

#破砕

  • 条件: 核1個 → 核片d10
  • 用途: 結界弾丸(鉄砲特殊弾薬)、武器強化一回性
  • 回復効果: 核片1個 = 結界HP +1

#核の非常用途

#応急治癒

  • 不安定核1個を粉砕 → 応急治療儀式 → 戦闘不能1名の戦力+1
  • 条件: 僧侶または医員NPCの主宰
  • 副作用: 患者に霊界露出度 +1

#武器強化

  • 不安定核1個 + 名品武器 → 1戦闘の間、攻撃+1(核破壊)
  • 安定核1個 + 名品武器 → 1戦闘の間、最初の会心時に[貫通全体]1回

#儀式供物

  • 妖魔交渉中に贈り物として使用可能(交渉目標値 -3)
  • 第4章以後、特定の知性体妖魔に有効(霊界知性体)

#週間核収支シミュレーション

#モデル — 「無難な一週間」

月朝: 結界HP 60、核在庫 不安定3・安定1
月~金: 遠征2回、不安定核4個を追加収穫
土午後: 結界注入儀式 — 不安定3個 + 安定1個 = 結界HP +60
日夜: 結界維持判定成功、結界HP自然-3、週間変質イベント安定
結果: 結界HP 60 +60 -3 = 117、核在庫 不安定4

#モデル — 「核不足危機」

月: 結界HP 45、在庫0
月~金: 可能な遠征2回中1回失敗
土: 残ったPCが緊急出発、不安定核1個のみ獲得
日: 結界HP 45 +10 -3 = 52
→ 2週連続で核不足なら危険区間に進入

#モデル — 「結界危機の夜」

結界HP 20進入 → サイド[結界危機の夜]強制発動
→ 主級妖魔1体が突破試行 → 結界HP -15
→ 成功時: 高純度核獲得 → 結界HP +60
→ 失敗時: 結界HP 0 → エンディング

#シート様式 — GM追跡用

[核在庫シート]
今週: ___週目

保存中:
  不安定核: ___個
  安定核: ___個
  高純度核: ___個

今週の収穫:
  不安定: __ (出所: ___)
  安定: __
  高純度: __

今週の注入:
  不安定 __個 → 結界HP +__
  安定 __個 → 結界HP +__
  高純度 __個 → 結界HP +__

週間変質イベント:
  保管環境: ___ / 出目: ___ / 結果: ___

特記事項: ___

専用シートは80-03-core-economy-tracker.md参照。


#設計助言 — GM用

  1. 在庫を各セッションで一度確認する: 「核在庫は何個残っていたか?」がプレイヤーの運営判断になるべきだ。
  2. 週間変質イベントは必ず振る: 個別核の追跡ではなく、週間イベント1回が緊張を担当する。
  3. 失敗判定を惜しまない: 収穫失敗時の段階下落は、準備と補助の価値を作る。
  4. 高純度核は宝物扱い: 主級妖魔と高純度核は、クライマックス報酬として温存することを推奨。

#接続された新規ルール


"手に握って温かいものは、生者の証ではない。死者の記憶だ。" — ホシノ・ゲンショウ、若いPCに最初の核を渡しながら。