日本語版 v1.3.3

#霊界知性体8人 — 交渉可能な他者

目次

霊界は敵対妖魔だけの土地ではない。交渉可能な知性体たちが、それぞれの地獄と境界に住んでいる。彼らは敵でも味方でもない。利害が合えば取引し、合わなければ斬る外部者である。

本編参照

- 必須: 三道六心 · 妖魔図鑑・制圧力換算式 · 非戦闘判定

- 参考: 地獄5章ガイド · 区域ギミック · 退魔

- この補充内: 地獄5章詳細 · 外部人5人

[新規ルール] 霊界外交交渉

霊界知性体は、本編の交渉判定(2d10 + 美 + 交渉 >= 対象抵抗値)を拡張する。各知性体には対象抵抗値 13~17を明記する。成功時は契約締結。契約は双方向の拘束力を持ち、違反時は即時敵対化する(戦闘時は該当する妖魔ステータスブロックを使用)。交渉の成功度は提示した代価の価値に比例する。


#構成概観

NPC漢字等級地獄所属交渉目標値制圧力危険度
センマング千万苦 (非実体)等活地獄美対抗 目標値 15+3
ハカリオ秤王黒縄地獄美対抗 目標値 13+4

Hakario, blindfolded tall woman-form of Black-Rope Hell: ink-mottled skin, enormous flat palms as scale-pans, measuring tools at the sash

| キレヌ | 切嘆 | (非実体) | 叫喚地獄 | 美対抗 目標値 15 | +3 | 高 | | ホノオメ | 炎女 | 主級 | 焦熱地獄 | 美対抗 目標値 17 | +6 | 高 |

Honoome, ash-maiden: charred-ash skin, hair as living black-flame silhouette, ash-crust clothing, seated on a rock; skin blank, no fire painted

| オトナシ | 音無 | 主級 (非実体) | 無間地獄 | 美対抗 目標値 19 | +7 | 極高 | | ミズカガミ | 水鏡 | | 境界地帯 (中立) | 美対抗 目標値 13 | +4 | 低 |

Mizukagami, woman-form of flowing transparent water mid-lake holding a hand-mirror; body as water-line contours and white space

| アヤカ | 綾香 | (非実体) | 等活・黒縄境界 | 美対抗 目標値 13 | +3 | 低 |

Ayaka, 17yo translucent ghost-princess: antique hair ornament, fine period robe, two old folding fans, edges fading

| イソラギミ | 磯良神 | 主級 | 海岸聖所 | 美対抗 目標値 15 | +5 | 中~高 |

Isoragimi, half-fish sea-god: coral crown, male upper body, fish-tail lower, outline flickering present/absent over white space

等級分布: 将5 / 主3。非実体4 (物理50%無効、退魔入門(1点)+ 免除)。

判定公式: 戦闘判定はすべて 2d10 + 能力値(数字) + 熟練度 >= 防備。交渉は美対抗。

[霊体]攻撃: すべての[霊体]攻撃には本編§退魔段階別免除表を適用する — 未保有は自動命中級、入門(1点) -2、免許(3点)+ は完全に通常防備。


#霊界外交交渉 — ルール詳細

#契約型NPC共通テンプレート

霊界知性体、ロマンス候補ではない契約型NPC、一回性の霊魂接触者は、以下の項目だけを埋めればこの文書の交渉ルールに載せられる。個別NPCがより詳細な戦闘ステータスを持つ場合でも、契約判断はこのテンプレートを優先する。

項目記入内容
接近条件会える場所、儀式、供物、先行事件
交渉目標値基本 2d10 + 美 + 交渉 >= 目標値; 13 易しい、15 標準、17 難しい、19 極難
望むもの核、記録、記憶、通行証、領地措置、PCの約束など
与えるもの情報、通行、精製、帰還補助、遺物、戦闘回避など
契約禁忌違反すると即時敵対化、または呪いが発動する条件
違反処理敵対化、[霊体]攻撃1回、通行権回収、露出度上昇など

使用原則:

  • 契約は報酬一覧ではなく、双方向の拘束である。
  • 一人のNPCに同じ議題で繰り返し交渉しない。失敗後の再交渉はセッション1回、または新しい代価がある時だけ許可する。
  • ロマンス候補にこのテンプレートを適用する時は、好感度報酬を契約報酬で置き換えない。契約は取引、好感度は関係である。

#交渉判定構造 (本編拡張)

  1. 接近条件充足: 各知性体ごとに接近可能条件 (儀式・供物・特定場所など)。
  2. 交渉判定: 2d10 + 美 + 交渉 >= 目標値 (本編非戦闘)。修正値:
  • 代価の価値に応じてGM判断 +1~+3
  • 該当地獄知識の保有者(呪術・退魔習得↑): +1
  • 名声4+(英雄以上): +1
  • 三道六心一致: +2
  • 三道六心衝突: -2
  1. 結果:
  • 差 -5以下: 即時敵対化、妖魔ステータスブロックで戦闘突入
  • 失敗: 拒否、再交渉不可 (1回/セッション)
  • 成功: 契約締結、基本報酬
  • 差 +5以上: 好意関係、追加報酬

#契約の拘束力

契約締結時、双方とも 2d10 + 智 抵抗判定の対象となる。違反を意図した時:

  • 霊界知性体は即座に察知する
  • PCが違反した場合、即時敵対 + 呪いの可能性 (該当妖魔の攻撃B 1回を自動適用、[霊体])
  • 霊界知性体が違反した場合、他の霊たちの嘲笑対象 (名誉文化)

#再交渉条件

  • 契約の誠実な履行: 次の交渉 +2
  • 契約違反: その知性体と永久敵対
  • 代理人交渉: 他の知性体を通じた間接交渉は許可 (目標値 +4)

#1. 等活の主センマング (千万苦)

#居住・外観 (香)

等活地獄最上層の管理庁。等活地獄はPCが最初に接近する地獄である。センマングの官庁は、果てしなく長く並ぶ木板の机と記録巻物で満ちた広間。

外観: 身長3mほど。身体は数十本の巻物が絡み合った形。顔は古風な役人の面、目は三対(六つ)。腕は八本あり、それぞれの腕が巻物と筆を持っている。声は低くゆっくり、官僚特有の無表情

#文化・性向

  • 官僚的: すべてを記録・分類・決裁。
  • 原則主義: 規定通り。例外なし。
  • 慈悲なし: ただし残酷でもない。無関心に近い。
  • 三道六心: 忠 (礼道 — 規定への忠実)

#法 — ステータスブロック (将級、非実体)

センマング (千万苦) — 将
戦力 3, 防備 15, 活力 9
勇+0, 技+1, 體+1, 智+3, 美+2, 運+0
制圧力 +3 (非実体なので将級基本 +4から下方)

技法:

技法類型活力判定効果限界
記録の筆 (記錄筆)攻撃A (智)22d10 + 智(3) [霊体]1戦力。[霊体]。命中時、対象の名前が巻物に記録される — 次の交渉 -2。
八腕裁決攻撃B (美)3美対抗(2d10 + 美(2) vs 敵 2d10+勇)同じ区域の全員。失敗時、1間合行動不可 (書式エラー判定)。間合1回
巻物障壁 (卷障壁)防御予約 1/即興 2自動被撃無効。物理攻撃 d10 1~5 無効(非実体)。退魔免除。
[免許] 霊魂再計算 (靈魂再計算)52d10 + 智(3)+2 >= 19戦場1名の死亡記録を再閲覧・再計算。代価確定時、帰還可能。戦闘1回

特殊:

  • 非実体: 物理攻撃 d10 1~5 無効 (50%)。退魔技能保有者は免除。
  • 官庁保有: 等活地獄官庁区域で戦力 +2、活力 +3。官庁の外では弱体化。
  • 交渉可能: 請願書の正式書式が必要。交渉 目標値 15 (三道六心 忠 +2、虛/魔 -2)。

#交渉条件

接近: 等活地獄官庁に正式請願書を提出。請願書はミナコ(漢字)・ロレンツォ(ラテン)・ミョウエン(梵語)のうち1人の作成が必要。

修正値:

  • 請願書正式書式: +2
  • 供物 (霊魂記録巻物1個): +2
  • 性急な要求・無礼: -3

#交渉可能議題

議題代価報酬
住民死亡者記録閲覧霊魂記録巻物1個死亡者の死因・現在位置
死亡者帰還再計算要請霊魂記録巻物3個 + 代価一つ1人帰還 (死後適用) — [免許]使用
等活地獄経路許可記録1個通行証 (7日)
記録改竄 (極悪)記録5個 + PC 1名の三道六心調整死亡記録削除 (禁忌)

取引可能なもの: 情報(死亡者記録・死因・地獄位置)、通行証、記録改竄(極悪・違反時は永久敵対)。

#台詞例

初接見:

(六つの目を同時に瞬かせながら)「……この請願書は……書式3-チ、正しい。受理する。代価は……霊魂記録1個。一致するか。答えよ。」

大成功時:

「記録を確認した。死亡者は等活地獄第3層に登録されている。再計算は……可能だ。ただし記録は、一つを消せば別の一つが刻まれる。誰の名前が新しい記録に刻まれるかは……そなたらの問題だ。」

違反時 (敵対化):

(八本の腕が同時に巻物を広げながら)「記録違反。記録違反。記録違反。違反者名 — 記録。」

(この間合から妖魔ステータスブロックで戦闘突入)

#関係・フック

  • アキヒサ: センマングは領主を登録済みの「鏡山領管理者」として認識。公式会話が可能。
  • ゲンショウ: 相互の職業的敬意。ゲンショウは陰陽師10段なので、センマングと同格扱い。
  • フック 1 — 死亡者帰還: 住民死亡者1人の帰還が最大の報酬。代価は大きい。深刻な道徳的選択。
  • フック 2 — 記録改竄の誘惑: 最悪の議題。心 魔傾向のPCが欲しがる可能性がある。
  • フック 3 — 領地登録変更: 領地を等活地獄管轄から外そうとする長期プロジェクト。

#2. 黒縄の秤守ハカリオ (秤王)

#居住・外観 (香)

黒縄地獄の中央。果ての見えない秤が一つ。片側には黒い石、片側には霊魂たちが列をなして置かれている。

外観: 目隠しをしたまま立つ背の高い女性型。肌は黒く染みて、まるで墨の肌理。両掌は巨大で平ら — 掌そのものが秤の皿。衣服は黒い長衣、帯に測量道具がいくつも下がる。声は澄んで冷静。

#文化・性向

  • 中立: 肩入れしない。秤は傾くと止まる。
  • 正直: 嘘を即座に感知。
  • 記録重視: センマングの同僚であり分業者。
  • 三道六心: 眞 (現道 — 測定の真実)

#法 — ステータスブロック (将級)

ハカリオ (秤王) — 将
戦力 4, 防備 14, 活力 10
勇+1, 技+2, 體+2, 智+2, 美+3, 運+0
制圧力 +4

技法:

技法類型活力判定効果限界
秤打ち (秤打)攻撃A (美)22d10 + 美(3) >= 防備1戦力。命中時、対象のを測定・公開(GM宣言)。
真偽の錘 (眞僞錘)攻撃B (智)3美対抗(2d10 + 美(3) vs 敵 2d10+智)同じ区域の全員。嘘・隠蔽意図を強制暴露間合1回
黒縄 (黑繩)防御予約 2/即興 32d10 + 技(2) >= 敵攻撃被撃無効。成功時、攻撃者に怨標 (各小康1戦力、退魔>=13で解除)。
[免許] 秤の判決5美対抗(2d10 + 美(3)+2 vs 敵 2d10+勇), 目標値 17対象1名の隠れた罪を全員に公開 + 2戦力精神被害。戦闘1回

特殊:

  • 正直感知: すべての嘘を自動感知。嘘の発言時、交渉は即時失敗 + 敵対化。
  • 秤中央: 黒縄地獄の秤区域で戦力 +1、活力 +2。
  • 交渉可能: 交渉 目標値 13。三道六心 眞 +2、虛 -2。

#交渉条件

接近: 黒縄地獄中央の秤前。ミョウエン・ロレンツォの宗教的保証があれば +1。

修正値:

  • 真実の発言のみ: +3 (嘘感知時は大失敗)
  • 供物 (測定道具 — 真鍮の尺など): +1
  • 三道六心 眞 PC: +2
  • 三道六心 虛 PC: -2

#交渉可能議題

議題代価報酬
NPCの三道六心測定尺1個対象の現在の心を確定公開
契約の公正性判定契約書契約の罠・公正度を評価
PCの隠れた罪測定PCの秘密一つを告白心理的負担解消 (三道六心固定支援)
領地未来予測領地の土一握り + 水一杯次章の危険概要

取引可能なもの: 情報(心・罪・契約公正性・未来断片)。契約公証。

#台詞例

初接見:

(目隠しのまま少し首を傾け)「おや、いらっしゃいましたね。秤の上に何を載せますか。霊魂ですか、質問ですか。私はどちらも測ります。」

大成功時:

「傾きました。右へ少し。この方の心は 慈 です。ただし 虛(虚)の気配が背後にあります。ご本人もお分かりでしょう。隠したところで、秤が知らないわけではありませんから。」

嘘感知時:

(目隠しの下に冷たい微笑)「……嘘。秤が傾きませんでした。貴公の言葉が秤を動かせなかったということは、貴公の言葉に重みがないという意味です。この接見は終了します。」

#関係・フック

  • ゲンショウ: 陰陽師10段が秤に載ったことがある。ハカリオはゲンショウの心を測定したことがある、という言及。
  • コマチ: ハカリオの最も危険な相手。コマチの秘密が測定されると公開リスク。
  • フック 1 — 隠れた罪測定: キャンペーン中、PCが告白・自己理解する契機。心理ドラマ。
  • フック 2 — 領主の心確定: アキヒサの現在の心状態の測定を依頼。エンディング分岐情報。
  • フック 3 — 領地未来予測: 章転換直前に有用。ただし予測は確定ではない。

#3. 叫喚の歌う者キレヌ (切嘆)

#居住・外観 (香)

叫喚地獄の北側境界。崖の上にぽつんと立つ形。

外観: 全身が絹のような白布で包まれている — 顔も手足も見えない。身長2mほど。布には染みのような赤い斑点が多数。声は女性的、ただし言葉ではなくで疎通する。各音節が感情を誘発する — 悲しみ・悔恨・怒り。

#文化・性向

  • 感情中心: すべての判断が感情の真偽による。
  • 悲劇的: 自身が悲劇であり、悲劇の証人。
  • 不安定: 交渉中に感情が激変しうる。
  • 三道六心: 虛 (公道 — 語れなかった悲しみ)

#法 — ステータスブロック (将級、非実体)

キレヌ (切嘆) — 将
戦力 3, 防備 15, 活力 10
勇+0, 技+2, 體+0, 智+1, 美+3, 運+1
制圧力 +3 (非実体なので将級基本 +4から下方)

技法:

技法類型活力判定効果限界
哀歌攻撃A (美)22d10 + 美(3) [霊体]1戦力 + 対象精神耐性 (勇>=13失敗時、1間合判定 -2)。[霊体]
悲鳴波攻撃B (美)3— (自動) [霊体]同じ区域の全員2戦力 ([霊体])。退魔保有者は半分被害。間合1回
悲幕防御予約 1/即興 2自動絹布が代わりに受ける。被害無効。物理 d10 1~5 無効。退魔免除。
[免許] 無名鎮魂歌 (無名鎭魂歌)6美対抗(2d10 + 美(3)+3 vs 敵全員 2d10+勇), 目標値 17戦場全員(敵味方)。失敗者は2間合行動不可 + 1戦力。成功者は戦力1回復。戦闘1回

特殊:

  • 非実体: 物理攻撃 d10 1~5 無効。退魔免除。
  • 歌でのみ疎通: 音楽・歌技能のないPCは交渉判定 -3。
  • 感情欺瞞感知: 演じた感情を即座に見抜く。欺瞞時は激怒 → 敵対化。
  • 交渉可能: 交渉 目標値 15。三道六心 慈/虛 +2。

#交渉条件

接近: 叫喚地獄北側の崖。歌で対話。ミョウエンの法螺貝、または音楽関連の生業を持つPCが必要。

修正値:

  • 音楽・歌関連生業の熟練+: +2
  • 真の感情表現: +3 (演技不可)
  • ミョウエンの法螺貝補助: +2
  • 無感動な態度: -5

#交渉可能議題

議題代価報酬
悲しみの歌を学ぶ共感の1時間歌習得 — 霊を慰められる
死者の声を聞くPCの最も深い悔恨を告白死亡した住民の最後の言葉1回
叫喚地獄の鎮静化一季節のあいだ哀悼儀式を継続領地結界HP +5/永久
ミョウエンの修行延長ミョウエンの法螺貝ミョウエンの衰弱速度 -50% (ただし法螺貝喪失)

取引可能なもの: 鎮魂歌、死者の言葉、結界HP増強、生命延長。

#台詞例

初接見 (歌):

(布が風もなくなびき、歌で)

……来たれ、生きている者たち……汝らはなぜ悲しみを探しに来たのか……悲しみはパンではないのに……汝らは悲しみを食べるのか……

大成功時 (言葉へ転換):

(低い女性の声、布が少し開き)「……聞いた。そなたらの真心を。叫喚の歌の一つを渡そう。この歌を歌えば、疲れた霊がしばし休む。代わりに約束せよ。この歌を商業に使うな。慈悲にのみ使え。」

感情欺瞞時 (敵対化):

(歌が突然鋭くなり) 「……嘘……汝らの感情は空の殻……退け……退け!」

(悲鳴波が自動発動。以後、妖魔ステータスブロックで戦闘)

#関係・フック

  • リョウザン: リョウザンが昔の修行中にキレヌに会ったことがある、と言及 — 非公式。
  • ミョウエン: ミョウエンの修行延長ルートの核心。法螺貝を捧げる決断が必要。
  • ウメ (住民): ウメの夫の声を聞くクエストと接続。
  • フック 1 — 死んだ住民の声: ウメ・ゲンベ・その他遺族NPCの癒やし、または追加の喪失。
  • フック 2 — 叫喚地獄鎮静化プロジェクト: 長期クエスト。領地防御力増加の主要ルート。
  • フック 3 — キレヌの正体: キレヌが過去の領地住民だった可能性。以前の漂流の犠牲者。第5章で明らかになる。

#4. 焦熱の灰の乙女ホノオメ (炎女)

#居住・外観 (香)

焦熱地獄の炎の海中央。巨大な岩の上に座る女性型。

外観: 皮膚は黒く焼け焦げた灰の質感。髪は生きて動く炎。衣服はない — ただし灰の殻が衣のように覆う。身長2.5mほど。目は深い赤 — 見つめると火傷しうる。声は乾き、熱い。

#文化・性向

  • 職人気質: 道具・火・製作への深い愛情。
  • 孤独: 仕事だけをする。口数は少ない。
  • 報答の信念: 真実の供物には真実の報答。
  • 三道六心: 覇 (礼道 — 自己領域の君主)

#法 — ステータスブロック (主級)

ホノオメ (炎女) — 主級
戦力 6, 防備 16, 活力 13
勇+3, 技+1, 體+3, 智+2, 美+3, 運+0
制圧力 +4.5 (+1.5基本 + 美オーラ)

技法:

技法類型活力判定効果限界
灰拳攻撃A (勇)32d10 + 勇(3) >= 防備2戦力 + 火傷(各小康1戦力、體>=13で解除)。会心時3戦力。
焔髪 (焰髮)攻撃B (美)42d10 + 美(3) [霊体]同じ区域の全員1戦力 + 恐怖。退魔保有者は通常防備。間合1回
炉壁 (爐壁)防御予約 2/即興 32d10 + 體(3) >= 敵攻撃被撃無効。物理攻撃者に火傷(自動、1戦力)。
[免許] 焦熱の鍛え52d10 + 美(3)+2 >= 防備対象1名3戦力 + 対象武器耐久 -2。職人の火で焼く。戦闘1回

特殊:

  • 火炎オーラ: 同じ区域の敵は各呼吸ごとに勇>=13失敗時1戦力 (火傷)。
  • 炎の海居住: 焦熱地獄の炎区域で戦力 +2、活力 +3。
  • 職人の報答: 工芸品の供物への返礼は必ず履行。約束は絶対。
  • 交渉可能: 交渉 目標値 17。三道六心 覇 +2。ユキチ(職人)同行時 +3。

#交渉条件

接近: 焦熱地獄の岩。火炎抵抗儀式が必要 — リョウザン・ミョウエン・ゲンショウのうち1人の保護呪文。

修正値:

  • ユキチの槌同行: +3 (職人同士の敬意)
  • 鍛冶仕事関連の供物: +2
  • ゴダイの鉄砲実演: +2 (好奇心)
  • 火への無礼: -5

#交渉可能議題

議題代価報酬
ユキチの火に祝福工芸品1点ユキチの生業:鍛冶仕事判定 +1永久
霊界鉄精錬霊界素材 + 炉の灰焦熱の剣 (攻撃 +2、火属性、名品規格)
ゴダイ鉄砲強化鉄砲1挺鉄砲焦熱弾丸5発
焦熱地獄通行自分の身体一部 (髪・血など)通行証 + 熱傷免疫

取引可能なもの: 武器強化(名品規格の一時性能)、通行証、職人祝福、特殊弾丸。

#台詞例

初接見:

(炎の中でゆっくり顔を上げ)「……人間が来たか。火の前に来たか。火を恐れぬなら……言え。火に何ができるか。私の火が望むものは一つだ — よく作られたもの。」

ユキチ同行時:

(立ち上がり)「……その槌の音。その者の手。鍛冶が来たか。座れ、鍛冶。この灰の乙女が、お前の槌に祝福を下せる。代価は — お前が最も大事にする作品一つ。どれだ。」

大成功時:

「よい。この炎にお前の槌を渡せ。私が直接握ろう。火に埋め、灰に入れ、またお前へ返そう。次の鍛えから変わるだろう。お前と約束する — この祝福はお前の息子にも継がれる。」

#関係・フック

  • ユキチ: 職人同士の敬意。ユキチの鍛冶場能力強化の主要ルート。
  • ゴダイ: 鉄砲技術共有。焦熱弾丸。
  • リョウザン: 保護呪文で接近可能 — リョウザンの負担。
  • フック 1 — ユキチ祝福: ユキチの3代目の槌をホノオメへ。短期消耗。
  • フック 2 — 焦熱の剣製作: 霊界素材 + ホノオメ協力。名品剣誕生ルート。
  • フック 3 — ホノオメの過去: 彼女もかつて人間だったという暗示。鍛冶師の娘。

#5. 無間の沈黙者オトナシ (音無)

Otonashi, silent one of Avici, shown as a partial nonhuman presence: a blank mask-like face, hair or smoke edge, and one long shadow crossing empty white space, no mouth, no.

#居住・外観 (香)

無間地獄の最深部。何の形もない空虚。

外観: 黒い影。特定の形はない。時に外套をまとった人型へ縮み、時に空間全体となる。身長はない。目も口もない。疎通は沈黙の中の意図伝達 — PCが意味を直観する。

#文化・性向

  • 絶対沈黙: 語らない。しかし理解させる。
  • 最高権威: 霊界の最上位知性体の一つ。
  • 無心: 個別の人間に関心はない。ただし質問には答える — 答えが沈黙であっても。
  • 三道六心: 虛 (公道 — 6心を超えた境地、GM判断)

#法 — ステータスブロック (主級、非実体、最高位)

オトナシ (音無) — 主級
戦力 8, 防備 19, 活力 15
勇+2, 技+3, 體+2, 智+5, 美+4, 運+0
制圧力 +6.5 (+1.5基本 + 美オーラ + 最高位補正 +1)

能力値上限超過警告: 本編の能力値上限は +3。オトナシは霊界知性体例外として +4/+5を保有する (封印された大悪鬼エンマドウジの前例参照)。人間PCがこの境地に至ることはできない。

技法:

技法類型活力判定効果限界
静寂の手 (靜寂の手)攻撃A (智)32d10 + 智(5) [霊体]2戦力。[霊体]。命中時、対象は「沈黙」 — 次の間合、言葉・音を出せない(呪術・真言使用不可)。
意味の消滅攻撃B (美)4美対抗(2d10 + 美(4) vs 敵 2d10+智), 目標値 17同じ区域の全員。失敗時、記憶1片喪失 (GM選定) + 2戦力。間合1回
空虚 (空虛)防御自動物理攻撃 d10 1~7 無効 (70%、非実体上位)。退魔免除。[霊体]攻撃も d10 1~3 無効。
[免許] 無間の判決62d10 + 智(5)+3 >= 防備戦場1名のすべての記憶を一時除去(戦闘限定)。対象はその戦闘中、すべての特技・技能使用不可戦闘1回

特殊:

  • 非実体上位: 物理攻撃 d10 1~7 無効 (70%)。退魔保有者も防備 +2。[霊体]攻撃にも d10 1~3 無効。
  • 無間地獄居住: 無間地獄内のどこでも戦力回復 +1/間合。
  • 沈黙の契約: 契約時、「禁言」一つを永久遵守しなければならない。違反時は即時敵対 + 呪い。
  • 交渉可能: 交渉 目標値 19。第5章4幕でのみ接近可能。三道六心は無関係 (すべての心に等しく対応)。

#交渉条件

接近: 無間地獄の最深部。到達そのものがキャンペーン最大の難関。アキヒサ・ゲンショウ・PC全員の共同儀式が必要。第5章4幕でのみ可能

修正値:

  • 名声10+(伝説): +3
  • ゲンショウの最後の祈り: +2 (一回性)
  • アキヒサの最終心決定: +2
  • 軽率さ: -5

#交渉可能議題

議題代価報酬
領地の本編帰還質問質問そのものが代価帰還条件の真実
威名到達の道PC一人の記憶全体10段到達と威名選択権の物語上の節目を確保
漂流の原因質問領地1名の寿命漂流根源公開
沈黙の契約一つの禁言を永久遵守無間地獄の守護1回

取引可能なもの: 最終情報(帰還条件・漂流根源)、威名選択権の物語上の節目、無間の守護。

#台詞例 — (台詞なし)

初接見時:

(オトナシの前に立ったPCたちは、何の音も聞かない。しかし頭の中に意味が浮かぶ。)

オトナシの意図 (PCへ同時伝達):
  「…… …… そなたらが来たことは知っている ……」
  「…… …… 質問をしたいことは知っている ……」
  「…… …… 用意された代価は何か ……」

PCが応答する方法:
  - 声に出して表現する (可能)
  - 心の中で考える (可能、オトナシが読む)
  - 沈黙 (最も丁重な方法)

契約締結時:

(光が消える。空間が一瞬閉じる。再び開いた時、PCたちの心に一つの文が刻まれている。)

「…… 合意された ……」

違反時 (敵対化):

(音もなく世界の音が一つずつ消える。鳥の声。風の音。心臓の音。そしてPC自身の呼吸音。)

(静寂の手が自動発動。智抵抗 目標値 17失敗時、1セッション「沈黙の呪い」 — 話せない。以後、妖魔ステータスブロックで戦闘)

#関係・フック

  • ゲンショウ: ゲンショウはオトナシの名を知っているが、直接会ったことはない。
  • 以前の漂流者: 過去の漂流者の中に、オトナシと契約した者がいる可能性。その者の遺言状が領地のどこかにある。
  • フック 1 — 帰還の真実: 領地帰還条件を知りうる唯一の出所。第5章4幕の核心。
  • フック 2 — 威名到達: PC一人が記憶を代価に、威名選択を正当化する物語上の節目を得る。キャラクター叙事的犠牲
  • フック 3 — オトナシの正体: 過去の陰陽寮最高首長だったという説。長い時間、沈黙により変性。ゲンショウの過去と接続?

#6. 古き霊ミズカガミ (水鏡) — 中立

#居住・外観 (香)

地獄5章の外、境界地帯の湖。領地から最も近い霊界場所の一つ。

外観: 湖の中央に立つ優雅な女性の形。皮膚・髪・衣服がすべて水でできている — 流れる透明さ。背丈は中ほど。手に磨かれた鏡 — 湖の鏡。声は水滴の跳ねる音のように澄んでいる。

#文化・性向

  • 中立: どの地獄にも属さない。
  • 知恵: 古い知識の貯蔵庫。
  • 気まぐれ: 水のように。気分に応じて反応が変わる。
  • 三道六心: 眞 (現道 — 反射の真実)

#法 — ステータスブロック (将級)

ミズカガミ (水鏡) — 将
戦力 4, 防備 14, 活力 11
勇+0, 技+3, 體+1, 智+3, 美+3, 運+1
制圧力 +4

技法:

技法類型活力判定効果限界
水鞭攻撃A (技)22d10 + 技(3) >= 防備1戦力 + 強制移動(隣接区域)。
鏡返し (鏡返)攻撃B (智)3美対抗(2d10 + 智(3) vs 敵 2d10+美)対象自身の技法をそのまま自分に返される (次の攻撃)。被害なし、自傷。間合1回
水面壁防御予約 1/即興 22d10 + 技(3) >= 敵攻撃被撃無効。敵攻撃技法を遠距離変換 (同じ区域の別の敵へ)。
[免許] 記憶反射42d10 + 智(3)+2 >= 15対象1名の忘れられた記憶1個を復元、または最近の記憶1個を除去。非戦闘で有用。セッション1回

特殊:

  • 湖居住: 境界地帯の湖で戦力 +1、活力 +2。湖の外では制圧力 -1。
  • 子どもへの好意: 領地の子ども同行時、常に交渉 +2。
  • 気まぐれ: 各セッション d10を振り性向変動 (1~3冷静 / 4~7平常 / 8~10寛大)。
  • 交渉可能: 交渉 目標値 13。三道六心 眞 +2、覇 -2。

#交渉条件

接近: 領地境界の湖。第1章から接近可能 — 霊界知性体の中で最も早い接触。

修正値:

  • 領地の子ども同行: +2 (子どもを好む)
  • 水・鏡関連の供物: +1
  • 真実の質問: +1
  • 利己的意図: -2

#交渉可能議題

議題代価報酬
忘れた記憶復元水に手を浸して一時間忘れられた記憶1個を想起 — [免許]使用
本編世界の窓を覗く領地の子ども1名の笑顔提供本編特定場所1回観察 (音なし)
未来暗示水一杯を飲む (體>=11、失敗時1戦力)次章キーワード1個
鏡を通じた交信記憶の欠片一つ他の霊界知性体と安全な間接会話

取引可能なもの: 記憶(復元/除去)、観察窓、未来暗示、霊界通信。

#台詞例

初接見:

(水滴が跳ね)「まあ、生きている方々がここまで。この湖は長く人間を見ていませんでした。何がお知りになりたいのですか。水が答えられることは多いのですよ。ただ……水は自分の形を持ちません。私の答えも正確ではないかもしれません。」

子ども同行時:

(微笑)「ああ、この小さなお客さま。こんにちは、坊や。このおばあちゃんが湖底の石を一つあげましょう。願いを一つ言ってごらん。願いは……時々、水が叶えてくれることもあるのですよ。」

大成功時:

(鏡を傾け)「この鏡に、あなたのお母さまが見えます。3歳の時、あなたを抱いて笑っていらっしゃいました。この記憶はあなたが忘れたものです。お返ししましょう。大事に抱いてお帰りなさい。記憶は重いものですから。」

#関係・フック

  • 子どもたち (住民): ミズカガミは子どもを好む。マリの人形と関係する可能性。
  • オトネ: オトネの忘れた記憶復元ルート。
  • フック 1 — 本編世界の覗き見: トベの連絡網復旧と結合可能。本編世界情報のもう一つの出所。
  • フック 2 — 忘れた記憶の危険: 回復した記憶がトラウマである可能性。PCの選択。
  • フック 3 — ミズカガミの依頼: 湖の汚染防止依頼。簡単なサイドクエスト。

#7. 幽霊姫アヤカ (綾香)

#居住・外観 (香)

等活・黒縄境界の古い屋敷跡。約300年前に滅亡した豪族の娘。

外観: 17歳の少女。青白く、半透明の身体。髪は長く垂らし、古風な髪飾り。衣服は300年前の様式の高級装束。両手に古い扇。声は囁きより少し大きい程度 — 空虚な響き。

#文化・性向

  • 古風: 300年前の言葉遣い・礼法。
  • 孤独: 話し相手を切望。
  • 怨みはない: 家の滅亡への怨みを越えた。今は物語だけを望む。
  • 三道六心: 慈 (公道 — 温かさを恋しがる)

#法 — ステータスブロック (将級、非実体)

アヤカ (綾香) — 将
戦力 3, 防備 14, 活力 9
勇+0, 技+2, 體+0, 智+2, 美+3, 運+1
制圧力 +3 (非実体なので将級基本 +4から下方)

技法:

技法類型活力判定効果限界
扇斬り (扇斬)攻撃A (技)22d10 + 技(2) [霊体]1戦力。[霊体]。扇の端が刃のように。
物語の輪 (物語輪)攻撃B (美)3美対抗(2d10 + 美(3) vs 敵 2d10+勇)同じ区域の全員魅惑 — 1間合、アヤカへ敵対行動不可。被害なし。間合1回
幽衣防御予約 1/即興 2自動非実体。物理 d10 1~5 無効。退魔免除。成功時、攻撃者区域移動 +1活力。

特殊:

  • 非実体: 物理攻撃 d10 1~5 無効 (50%)。退魔免除。
  • 夜間限定: 夜だけ出現。昼は技法使用不可(現れない)。
  • 怨みなし: 先制攻撃なし。PCが攻撃、または無礼を働いた時だけ防御的戦闘。
  • 成仏可能: 物語完走時、自発的に消滅。結果: 領地近辺の霊的圧力 -1永久。
  • 交渉可能: 交渉 目標値 13。三道六心 慈 +2。300年前の風習知識 +2。

#交渉条件

接近: 境界地帯の遺跡。夜だけ現れる。

修正値:

  • 古い物語・故事を知る者: +3
  • オトネの紹介: +2
  • 300年前の風習知識: +2
  • 無礼な態度: -3

#交渉可能議題

議題代価報酬
以前の漂流者の物語夜のあいだ会話 (3時間)以前の漂流者の叙事断片
領地古代地名古い歌を一つ歌ってあげる領地周辺の古代地形情報
遺跡の宝の位置花束一つ隠された名剣・巻物情報
成仏要請彼女の物語完走 (3セッション)領地近辺の霊一つ減少 (永久)

取引可能なもの: 過去情報(以前の漂流者・古代地名・宝)、成仏(永久霊的圧力減少)。

#台詞例

初接見:

(扇で顔を少し隠し)「……まあ。生きている方々が……この卑しい遺跡に。このつまらぬアヤカを訪ねてくださるとは……恐れ多うございます。お時間があれば……しばし座ってお話しくださいませぬか。」

以前の漂流者の物語:

「……この地がもう一度流されるのを、私も見ました。いえ、私が経験したのではございませぬ — 私が死んで200年後のことです。その時の漂流者たちは……皆、変容を選ばれました。私どもの領民になられたのです。お一人は、私の手にこの花をくださいました……」

成仏直前:

(静かに)「……ありがたうございました。300年のあいだ、これほどの温かさはございませなんだ。私は……もう参ります。逝かれた方々が懐かしゅうございます。どうか……この古い土地をよろしくお願いいたします。」

#関係・フック

  • オトネ: オトネの古い物語と接続。オトネがアヤカの存在を無意識に知っている可能性。
  • 子どもたち: 子どもたちが偶然、アヤカのおもちゃの幽霊(?)を発見。
  • フック 1 — 以前の漂流者叙事: このキャンペーンで最も重要な情報源の一つ。以前の漂流者の失敗・成功例を公開。
  • フック 2 — 成仏ルート: アヤカを成仏させる3セッションルート。心 慈の大幅報酬。
  • フック 3 — 遺跡の宝: アヤカの家が残した名剣・呪術書を発見。アイテムルート。

#8. 忘れられた神イソラギミ (磯良神) — 実戦神格

#居住・外観 (香)

領地海岸 (霊界部分) の聖所。現在は廃墟。

外観: 本来は豊穣の海神。今は半ば消された存在。珊瑚の冠をかぶった半人半魚の身体 — 上半身は男性、下半身は魚の尾。身体の輪郭が時々消えては現れる。声は波音 + 人間の低音の混合。

#文化・性向

  • 忘れられた者の孤独: 住民が覚えていなければ消える。
  • 復讐心なし: ただ記憶されることを望む。
  • 寛容: 小さな礼拝にも感謝する。
  • 三道六心: 慈 (公道 — 忘れられていく温かさ)

#法 — ステータスブロック (主級)

イソラギミ (磯良神) — 主級
戦力 5, 防備 15, 活力 12
勇+2, 技+2, 體+3, 智+2, 美+3, 運+0
制圧力 +4.5 (+1.5基本 + 美オーラ。復活前の弱体状態)

復活度 0~5: イソラギミは記憶される度合いに応じて能力が変動する。開始は復活度0。各段階ごとに戦力 +1、活力 +1、制圧力 +1。完全復活(復活度5)時、戦力 10、活力 17、制圧力 +10水準の特殊主級(領地守護神)。

技法 (復活度0基準):

技法類型活力判定効果限界
浪三叉攻撃A (勇)32d10 + 勇(2) >= 防備2戦力 + 強制移動(隣接区域)。水中区域で +1戦力。
海流召喚攻撃B (智)3— (自動)同じ区域の全員移動 +2活力(1間合)。水中区域で全員1戦力。間合1回
珊瑚盾防御予約 2/即興 32d10 + 體(3) >= 敵攻撃被撃無効。海岸区域で +2。
[免許] 忘名復唱52d10 + 美(3)+2 >= 防備戦場全員(敵味方)対象2戦力 + イソラギミ復活度 +1 (戦闘後反映)。戦闘1回

特殊:

  • 海岸・水中専用: 海岸/水中区域で戦力 +2、活力 +3。内陸で弱体 (戦力 -2)。
  • 忘れられた者: 現在消えつつある。各セッション開始時 d10: 1~3なら戦力 -1(記憶減少)。領地の定期礼拝があれば免除。
  • 完全復活条件: 聖所復元 + 奉献儀式 + 漁師ゲンベ主導。3セッションにわたり完成。
  • 交渉可能: 交渉 目標値 15。三道六心 慈 +2、虛 -2。漁師ゲンベ同行 +2。

#交渉条件

接近: 海岸廃墟聖所。ミョウエン・ロレンツォ・リョウザンのうち1人の儀式が必要。

修正値:

  • 聖所復元開始: +3
  • 正式奉献儀式: +2
  • 漁師ゲンベ同行: +2 (漁師の神)
  • 無関心な態度: -4

#交渉可能議題

議題代価報酬
聖所部分復元7日労働 + 工芸品3個海岸防備 +2、漁労豊穣
海への接近許可 (霊界)正式奉献儀式 (リョウザン主導)霊界海域通行 + 水中隠れ
失われた知識回復PC 1名の古代語学習意志古代漁労呪術1個習得
完全復活儀式長期 (3章にわたる) プロジェクト領地守護神1体確保 (永久) — 特殊主級

取引可能なもの: 海岸防備強化、霊界海域通行権、古代漁労呪術、領地守護神(最終)。

#台詞例

初接見:

(波音の中)「……長く……長く……呼ぶ者がいなかった。……名を……覚えているか? ……イソラギミ……覚えているか?」

名前を覚えていた時:

(身体が鮮明になり)「ああ、ああ……この老神が再び本来の姿を得る。感謝するぞ。汝ら — 人間よ。この土地の海岸を守れ。海岸を忘れるな。忘れる者は忘れられる。それが我が教えである。」

復活儀式完成時:

(波が噴き上がり、完全な声)「この海岸は今より我が管轄である。外部妖魔は入れぬ。我が忘れられた力は戻った。我を記憶した者 — 鏡山領 — を守ろう。

#関係・フック

  • ゲンベ (住民): 漁師にとっては「忘れられた漁労の神」。ゲンベの儀式で復活できる。
  • ロレンツォ: ロレンツォは多神教に開かれている。儀式補助可能。
  • フック 1 — 聖所復元プロジェクト: 中長期サイドクエスト。領地防御力が大幅上昇。
  • フック 2 — 完全復活: ゲームチェンジャー水準。領地守護神獲得 = 結界維持の長期支援。
  • フック 3 — 海岸探索解禁: 復活儀式完成時、霊界の海探索が可能。新地域解禁。

#霊界知性体外交マトリクス

#相互関係

        [オトナシ] (無間)
             │ (尊敬)
        [センマング] ── [ハカリオ] (黒縄)
         (等活)       │
             │       │ (協業)
             │       │
        [キレヌ] ── [ホノオメ]
        (叫喚)       (焦熱)
             │       │
             │       │
       [ミズカガミ] [アヤカ]
          (境界)    (境界)
             │
         [イソラギミ]
          (海岸)
  • センマング・ハカリオ: 官僚仲間 (協業)
  • キレヌ・ホノオメ: 悲劇的職人 (相互理解)
  • ミズカガミ・アヤカ: 境界の隠者 (友人)
  • イソラギミ: 孤立 (忘れられた者)
  • オトナシ: 超越 (皆が畏敬)

#外交順序推奨

接触推奨
第1章ミズカガミ (低危険入門, 目標値 13)
第2章アヤカ (目標値 13), ハカリオ (目標値 13)
第3章センマング (目標値 15), イソラギミ (目標値 15, 海岸)
第4章キレヌ (目標値 15), ホノオメ (目標値 17)
第5章オトナシ (目標値 19, 最終)

#戦闘発生時の注意

各知性体の妖魔ステータスブロックは、契約違反・敵対化時にのみ使用する。交渉段階ではステータスブロック非公開。戦闘突入時も、GMは知性体の叙事的重みを考慮し、戦力0状態で再交渉を試みられるようにしてよい。


#GM運用のコツ

#霊界知性体のRP原則

  • 非人間性維持: それぞれ人間論理と異なる規範。純粋な善・悪はない。
  • 契約重視: 締結された契約は必ず守らせる。双方とも。
  • 供物の価値再解釈: 霊界は意味の世界。金銀財宝より記憶・感情・関係の方が価値を持つ。
  • 感覚的表現: 各自の居住・外観・声を感覚的に描写 — プレイヤーが「奇妙なものの前にいる」と感じるようにする。

#交渉運用

  • 初接触はドラマティックに: 到着から交渉終了まで一セッションを割くことを推奨。
  • 再接触は短く: 二度目からは10~20分で十分。
  • 失敗も意味あるものに: 大失敗は必ず記憶される敵対者。後続クエスト素材。
  • 代価の価値はプレイヤーが体感: 記憶喪失・寿命減少などは実際にルール適用

#戦闘転換時の注意

  • 非実体タグ保有者(センマング・キレヌ・オトナシ・アヤカ): 物理攻撃50% (オトナシは70%) 無効。退魔技能必須
  • 非実体制圧力: 将級基本 +4から -1下方 (本編甲冑怨霊前例)。
  • 主級制圧力: +1.5 + 美オーラ。オーラ半径は該当区域全体。

#間違えやすいこと

  • 議題重複の濫用: 同じ知性体に複数の質問を一度に — 価値が薄まる。
  • 契約違反への寛大さ: 霊界知性体は絶対に寛大ではない。違反は致命的。
  • オトナシの濫用: 第5章4幕以前にオトナシが登場すると重みを失う。
  • ミズカガミを与しやすいNPC扱い: 最も親しみやすく見えるが、気まぐれが致命的。
  • アヤカの成仏看過: 成仏はドラマティックな叙事。3セッションにわたり丁寧に。

#プレイヤー経験設計

  • 霊界知性体との初対面キャンペーン全体で記憶される場面
  • 交渉の代価はプレイヤーの実際の判断を要求する — 数字ではなく価値。
  • 契約の後果は長期的に現れる — 一セッションの代価が次章へ波及する。

#接続文書


「彼らは敵ではない。だが友でもない。彼らは我らと異なる法に生きる者であり、その法を尊重すれば対話は可能だ。尊重しなければ — 彼らの法が我らに執行されるだろう。」 — ホシノ・ゲンショウがアキヒサへ、最初の霊界交渉派遣の前夜。