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#영지 시설 — 열 개의 기관

본편 참조

- 필수: 영지 관리 · 비전투 판정

- 참고: 구역 전술 · 무역 규칙

- 이 보충 내: 영지 지리 · 업그레이드 · 사기


#향 — 돌과 기도로 세운 것들

영지의 건물은 기억을 가진다.

본관의 소나무는 3대를 본 나무다. 음양사가 젊어서 이 나무 아래서 처음 결계를 친 적이 있다고 한다. 신사의 종은 영주의 할아버지가 올린 것. 고쿠치(告口)를 보면 "정유년"이라고 적혀 있다 — 그해는 이 영지가 처음 흉년을 겪은 해다.

대장간의 화덕은 일흔 번의 겨울 동안 한 번도 꺼지지 않았다. 노하치 수장의 아버지가 그렇게 이어받았고, 노하치도 그렇게 하고 있다. 꺼지는 날이 이 영지가 끝나는 날이다 — 이 말은 과장이 아니라 문자 그대로다.

우물은 더 오래됐다. 300년 전부터 있었다는 기록이 있다. 그래서 이 영지를 카가미야마(鏡山)라 부른 것이라는 설도 있다. 거울 같은 우물. 얼굴을 비추면 과거가 반사된다는 속설.

표류 이후 이 건물들은 변하기 시작했다. 돌담의 이끼가 조금 더 푸르고, 목조의 나뭇결이 조금 더 깊어졌다. 영계의 기운이 건물의 "기억"을 자극하고 있다고 음양사는 말한다.

이 열 개의 시설을 지키는 것이 영지를 지키는 것이다. 하나라도 잃으면, 영지라는 몸의 한 장기가 멈춘다.


#법 — 시설 체계 개요

#시설 공통 속성

속성설명
상태 단계0 (파괴) / 1 (손상) / 2 (정상) / 3 (최상)
가동 활력시설 주간 가동에 필요한 인력 (상수)
주간 산출시설이 영지에 공급하는 자원·효과
파괴 페널티상태 0 진입 시 즉시 영지 페널티
복구 조건상태 0에서 상태 1로 올라가는 조건
업그레이드 경로상태 3 이상 개량 가능성 (01-05)

#상태 단계 효과

단계의미산출 배율비고
3 최상업그레이드 완료, 완전 가동×1.5업그레이드 후
2 정상기본 가동 상태×1.0시작 기본값
1 손상일부 파손, 부분 가동×0.5복구 필요
0 파괴기능 정지×0재건 필요

#시작 시점 기본값

표류 직후 카가미야마 영지의 시설은 대부분 상태 2 정상에서 시작. 일부는 상태 1 또는 초기 불완전 상태.


#10대 시설 상세

#1. 본관 (本館) — 영주의 거처이자 행정소

위치:        성채 중심
상태 시작:   2 (정상)
가동 활력:   하인 15명 상시
주간 산출:   주간 회의 · 영주 명령 · 행정
파괴 페널티: 영주 RP 불가 → 영지 사기 -4 즉시, 분대 명령 -2

카미조 가문 3대의 거처. 영지 행정의 중심. 본관이 파괴되면 영지가 머리를 잃는다.

#주요 기능

기능효과
주간 회의매주 월요일 아침 개회. 정보 공유·결정. 분대 명령 +1 가능
판결주민 분쟁 조정. 사기 유지에 결정적
객청 사용외부 NPC 접견. 교섭 +1 보정
집무 공간영주 개인 수행 (일기·연구·연마)

#업그레이드 가능성

  • 1단계: 방음·기밀 개선 → 기밀 회의 가능
  • 2단계: 객청 확장 → 동시 3NPC 접견
  • 3단계: 소회의실 증축 → 주간 회의 효율 +1

상세: 01-05 본관.

#상태 변동 원인

  • 손상 (2→1): 화재 (d100 특수 이벤트), 전투 침입
  • 파괴 (1→0): 클라이맥스 전투 패배, 내란

#2. 신사 (神社) — 결계의 물리적 기점

위치:        영지 동북, 성채에서 도보 20분
상태 시작:   2 (정상)
가동 활력:   무녀 2 + 잡역 3 상시
주간 산출:   결계 유지 의식 + 주민 기도 처소
파괴 페널티: 결계 HP 즉시 -20, 회복 불가 1주, 사기 -3

영지 생명줄의 끝. 호시노 겐쇼가 이곳의 본전에서 결계 유지 의식을 수행. 결계 시스템 연동 필수.

#주요 기능

기능효과
결계 유지 의식주간 일요일 밤. 음양사 주재. 결계 HP 관련 전부
핵 주입 의식핵 소비 → 결계 HP 회복
기도 의식주민 사기 +1 가능 (월요일 아침)
무녀 점술주간 d100 이벤트 힌트 (3일차에 접근 가능)

#업그레이드 가능성

  • 1단계: 결계 보강 → 자연 감소 -3 → -2
  • 2단계: 합핵 제단 → 핵 합성 가능
  • 3단계: 영맥 연결 → 결계 HP 최대치 +10

상세: 01-05 신사.

#상태 변동 원인

  • 손상 (2→1): 결계 위기 이벤트, 요마 침입
  • 파괴 (1→0): 음양사 사망, 본전 방화

#3. 대장간 (鍛冶場) — 무기의 심장

위치:        영지 서쪽 외곽
상태 시작:   2 (정상)
가동 활력:   수장 노하치 + 아들 + 견습 3 (총 5)
주간 산출:   야리 1, 유미 0.5(격주), 우치가타나 0(1단계 필요), 보수 5회
파괴 페널티: 무기 보급 정지 + 사기 -2 + 분대 결속 -1 (무기 미수급)

영지의 유일한 무구 공급처. 화덕이 꺼지지 않는 한 영지는 싸운다.

#주요 기능

기능효과
무기 생산주간 무기 산출 (현재 야리 1 고정)
장비 수리분대 장비 주간 보수 (결속 유지)
농기구 생산농지 유지에 필요 (별도 산출)
핵 가공 보조2단계 업그레이드 후, 수확 도구 제작 (DC -2)

#업그레이드 가능성

  • 1단계: 우치가타나 생산 해금 (월 1자루)
  • 2단계: 중갑·수확 도구 제작
  • 3단계: 명품 무기 개조 가능 (핵 소비)

상세: 01-05 대장간.

#상태 변동 원인

  • 손상 (2→1): 화덕 사고, 숙련공 부상
  • 파괴 (1→0): 대규모 화재, 수장 사망

#4. 의원 (醫院) — 상처의 쉼터

위치:        마을 중앙, 우물 근처
상태 시작:   2 (정상)
가동 활력:   의원 야스코 + 조수 2 (총 3)
주간 산출:   상처 치료 3회/주 + 상시 예방 (전염병 저항 +1)
파괴 페널티: 치료 불가 → 전투불능 PC 회복 시간 2배, 사기 -2

영지 유일의 치료소. 의원 야스코(45세)가 운영. 약초는 결계 내 산에서 채집, 일부 외인 NPC와 교역.

#주요 기능

기능효과
상처 치료PC·주민 전력 회복 보조 (소강 시 전력 회복 판정 +1)
전투불능 복귀PC 전력 0 회복 판정
약초 조제주간 약 5개 (응급 회복 아이템)
주민 진료사기 유지 효과 (주간 사기 -1 방지)

#업그레이드 가능성

  • 1단계: 약초밭 증설 → 약 주간 10개
  • 2단계: 결계 정화수 활용 → 영계 오염도 -1 가능
  • 3단계: 의무대 해금 조건 충족

상세: 01-05 의원.

#상태 변동 원인

  • 손상 (2→1): 의원 야스코 부상·과로
  • 파괴 (1→0): 야스코 사망 (캠페인 중대 이벤트)

#5. 우물 (井戶) — 영지의 동맥

위치:        마을 중앙광장 한복판
상태 시작:   2 (정상)
가동 활력:   우물당번 2명 (주간 교대)
주간 산출:   식수 전 영지 공급 + 신사 정화수 + 소방 저수
파괴 페널티: 영지 붕괴 임박 — 5일 내 대체 필요, 사기 -5 즉시

이 영지의 유일한 식수원. 우물이 막히거나 오염되면 5일 내 영지 기능 정지.

#주요 기능

기능효과
식수 공급800명분 (초과 시 수질 악화)
정화수신사 결계 의식용 기도수 (매일 아침)
소방 저수화재 시 긴급 진화 (대장간·본관 등)
정보 허브우물가는 주민 대화의 중심

#업그레이드 가능성

  • 1단계: 두레박 기계화 → 노동력 -1 절약
  • 2단계: 결계 수맥 연결 → 수질 영맥화 (의식용 가치 +)
  • 3단계: 영맥 수맥 창고 연동 → 핵 보관 4주→8주

상세: 01-05 우물.

#상태 변동 원인

  • 손상 (2→1): 요마 오염 이벤트, 수위 저하
  • 파괴 (1→0): 우물 붕괴·영구 오염

#경고

  • 우물 오염 이벤트는 GM 재량으로 엄격히 운용. 파괴 임박은 사이드 퀘스트 발동 트리거.

#6. 농장 (農場) — 영지의 위장

위치:        영지 남쪽 평야 (5조각)
상태 시작:   2 (정상, 단 표류 후 약간 감산)
가동 활력:   농부 380명 상시
주간 산출:   식량 공급 + 연 5,000석 → 현재 추정 4,500석 (표류 감산)
파괴 페널티: 식량난 → 사기 -3/주 누적, 4주 이후 기근

영지 자급자족의 기반. 표류 이후 10% 감산은 이미 시작된 문제.

#주요 기능

기능효과
쌀 생산연 5,000석 기본 (현재 4,500석)
채소·부작물보조 식량 + 약초 보조
은·옻특산품 (무역·공납 가능)
가축 사육소 6 + 닭 60 (약간의 육류·계란)

#업그레이드 가능성

  • 1단계: 관개 정비 → 수확 +5% (5,000석 복구)
  • 2단계: 영맥 농법 → 작물 변질 저항 +1
  • 3단계: 특수 약초밭 → 약재 자급률 100%

상세: 01-05 농장.

#상태 변동 원인

  • 손상 (2→1): 영계 오염 확대, 요마 농지 침입
  • 파괴 (1→0): 대규모 흉작, 농부 집단 병사

#시간 특성

  • 농장은 계절 의존. 봄 파종 / 가을 수확. 표류 시점이 음력 3월이므로 이번 수확까지 7개월.

#7. 창고 (倉庫) — 자원과 핵의 방

위치:        마을 북측, 본관·신사 사이
상태 시작:   1 (손상, 표류 직후 급조)
가동 활력:   창고지기 2 + 잡역 2
주간 산출:   자원·핵 보관 (소비 없음)
파괴 페널티: 저장된 핵·자원 `d10`×10% 손실, 결계 HP 회복 수단 상실

식량·무기·핵을 보관하는 곳. 가장 표적이 되기 쉬운 시설.

#주요 기능

기능효과
핵 보관기본 저장 한계 졸 20/련 10/장 5/주 2
쌀 저장수확기 곡창 (연 5,000석 중 2,000석 저장)
무기 보관대장간 생산분 재고
귀중품 보관영주 가보·문서·특산품

#업그레이드 가능성

  • 1단계: 놋쇠 항아리 확충 → 저장 한계 2배 (졸 40·련 20)
  • 2단계: 결계 창고 → 핵 보관 4주 변질 주기
  • 3단계: 지하 창고 → 파괴 저항 + 숨김

상세: 01-05 창고.

#상태 변동 원인

  • 손상 (2→1): 쥐·해충·요마 침입, 화재 인접
  • 파괴 (1→0): 직접 표적 방화, 침입 전투

#경고

  • 창고는 초기 상태 1 (손상)에서 시작. 표류 직후 음양사가 급조한 보관 공간이기 때문. 1장 중 복구 권장.

#8. 감시탑 (見張り櫓) — 바깥의 눈

위치:        성채 본관 부속, 3층 망루
상태 시작:   2 (정상)
가동 활력:   경비 1 상주 + 3교대
주간 산출:   결계 내외 조망 + 요마 접근 조기 경보 (+1 경계 판정)
파괴 페널티: 조기 경보 상실 → 요마 침입 시 결계 HP -5 추가

영지 바깥의 요마 움직임을 가장 먼저 보는 장소. 원정대 귀환 기다림의 장소이기도.

#주요 기능

기능효과
조망결계 전체 + 외부 1리까지
조기 경보요마 접근 시 경계 판정 +2
원정 연락귀환 신호 교환 (깃발·불)
심리 상징주민들이 "저기 누군가 서 있다"는 안도감

#업그레이드 가능성

  • 1단계: 망원경 (외인 NPC 교역) → 조망 1리→2리
  • 2단계: 영시(靈視) 부적 → 영계 요마 조기 탐지
  • 3단계: 기수대 본거지 전환 → 보조 분대 해금

상세: 01-05 감시탑.

#상태 변동 원인

  • 손상 (2→1): 폭풍 피해, 화재
  • 파괴 (1→0): 요마 직접 공격 (보기 드묾)

#9. 성문 (城門 × 3) — 결계의 피부 경계

위치:        북문·동문·남문 (각각 방위)
상태 시작:   북 2, 동 1 (보수 필요), 남 2
가동 활력:   경비대 총 16명 (북 4·동 4·남 6 + 예비 2)
주간 산출:   방위선 유지 + 외부 접근 통제
파괴 페널티: 해당 방위 결계 HP 저항 -5, 방위 침입 판정 +3

결계가 1겹 방어선이라면 성문은 2겹. 결계 붕괴 시 즉시 전면 노출을 막는다.

#주요 기능

기능효과
출입 통제원정대·상인 드나듦 기록
2차 방어선결계 돌파 후 요마 저지 (최소 3간합 버팀)
감시 연결감시탑 → 성문 → 본관 경보 체계
상징성문이 단단함 = 영지가 단단함 (사기 효과)

#업그레이드 가능성

  • 1단계: 동문 보수 (현재 상태 1 → 2)
  • 2단계: 북문 철벽 덧댐 → 방어 판정 +1
  • 3단계: 남문 주문 부적 → 영적 저항 추가

상세: 01-05 성문.

#상태 변동 원인

  • 손상 (2→1): 풍화, 요마 충돌, 보수 지연
  • 파괴 (1→0): 주급 요마 돌파, 포위 공격

#초기 상태 유의

  • 동문 상태 1에서 시작. 표류 전부터 보수 예정이던 것. 1장 중 복구 권장.

#10. 피난처 (避難所) — 최후의 방

위치:        성채 지하 + 신사 지하 (두 곳)
상태 시작:   1 (부분 준비, 표류 직후 급조)
가동 활력:   잡역 5 (정비) + 비상시 전원 수용
주간 산출:   비상시 수용 (300명/24시간) + 영주·음양사 최종 거점
파괴 페널티: 최종 피난 불가 → 클라이맥스 엔딩 변화 (함락 확정 고정)

결계 붕괴 시 주민이 숨을 마지막 공간. 본관 지하(200명)와 신사 지하(100명).

#주요 기능

기능효과
비상 수용총 300명 24시간 수용
식량 비축긴급 식량 3일분 (300명분)
결계 강화 지점신사 피난처는 결계 최종 지점
탈출로3장 후 서쪽 안개 경계와 연결 가능성 (GM 재량)

#업그레이드 가능성

  • 1단계: 환기·위생 개선 → 수용 기간 72시간
  • 2단계: 피난처 결계 ↑ → 요마 저항 +2
  • 3단계: 비밀 통로 → 영지 외부 탈출 가능 (엔딩 분기)

상세: 01-05 피난처.

#상태 변동 원인

  • 손상 (2→1): 습기·결로·식량 상함
  • 파괴 (1→0): 전투 침입 (거의 최종 단계)

#초기 상태 유의

  • 상태 1로 시작. 표류 직후 아직 정비 미완. 2장 중 복구 권장.

#시설 종합 표 (시작 시점)

빠른 참조용.

시설위치시작 상태주간 산출파괴 시 영향
본관성채2회의·행정사기 -4
신사동북2결계 의식HP -20
대장간서외곽2무기 1/주사기 -2
의원마을2치유 3회사기 -2
우물중앙2식수 공급사기 -5
농장남평야2 (감산)4,500석/년사기 -3/주
창고1자원 보관자원 손실
감시탑성채2경보 +2HP -5 추가
성문 북2방위선침입 +3
성문 동1방위선침입 +3
성문 남2방위선침입 +3
피난처지하1최종 수용엔딩 변화

초기 상태 1 시설 3개: 창고·동문·피난처. 1~2장 중 복구가 주요 목표.


#주간 시설 유지 체크

매 주 월요일 아침, 각 시설 상태 확인. GM은 전체가 아니라 변동 발생 시설만 공개.

#변동 트리거

  • 이벤트 d100 특수 결과
  • 전투 발생 (구역 지형 파괴 가능성)
  • 인력 변동 (NPC 사망·부상)
  • 자원 변동 (보급 부족 → 상태 하락)

#상태 상향 판정 (복구)

시설 복구 판정:
  조건: 자재·인력·시간
  판정: 2d10 + 관련 기능 + 자재 보너스 >= DC
  성공: 상태 +1
  실패: 자재 손실, 재시도 가능 (한 주 대기)
  • 손상 → 정상: DC 12 (자재 금 2)
  • 파괴 → 손상: DC 15 (자재 금 5 + 2주 시간)
  • 정상 → 최상: 업그레이드 절차 (01-05)

#상태 하향 판정 (방치·파괴)

자동 하락 조건:

조건하락
사기 3 이하 2주 지속임의 시설 1개 2→1
결계 HP 15 이하시설별 추가 위험도 +1
전투로 구역 노출해당 구역 시설 2d10-12 손상
가동 인력 사망시설 즉시 1 하락

#시설 상호작용

시설 간의 관계는 단순하지 않다. 일부는 필수 연결을 가진다.

연결관계파급
본관 ↔ 감시탑부속 관계본관 파괴 시 감시탑도 1 하락
신사 ↔ 창고핵 유통창고 파괴 시 결계 의식 혼란 → HP 추가 -3
대장간 ↔ 성문보수 관계대장간 파괴 시 성문 주간 자동 -0.5 상태
의원 ↔ 농장약초 공급농장 감산 시 약 주간 -1
우물 ↔ 신사정화수우물 오염 시 결계 의식 판정 -2
피난처 ↔ 본관·신사지하 연결본관·신사 함락 시 피난처 접근 차단

이 연쇄를 GM이 관리하면 시설 파괴의 심리적 무게가 만들어진다.


#외부 교역 시설 (보조)

직접 시설은 아니지만 영지 운영에 관여.

#외인 NPC 무역소

  • 위치: 남문 외곽 (결계 내 경계)
  • 운영: 외인 NPC 일부 (02-05 표류자)
  • 기능: 장비·약초·정보 교역 (주간 1회)
  • 리스크: 외인은 완전히 신뢰할 수 없다

#이동 상인

  • 출현: 월 1~2회 (d100 이벤트)
  • 취급: 핵·특산품·희귀 아이템
  • 위험: 이들 중 일부는 영계의 지성체 (02-06)

#시설과 캠페인 진행

장별 시설 목표.

주요 복구·업그레이드필수 유지
1장창고·동문 복구 (상태 1→2)본관·신사·우물
2장피난처 복구 + 신사 1단계대장간·농장
3장대장간 1~2단계 + 감시탑 1단계의원·성문
4장본관 업그레이드 + 우물 2단계전부
5장최종 업그레이드 또는 희생 선택피난처·신사

#GM 운영 팁 — 시설을 살아 있게

#시설에 얼굴을 붙여라

시설 = 그곳에서 일하는 NPC. 주요 NPC는 이미 02-04 주민에 정의.

  • 본관 = 영주 아키히사 + 하녀장 이네
  • 신사 = 음양사 겐쇼 + 무녀 사유리
  • 대장간 = 노하치 + 칸스케
  • 의원 = 야스코
  • 우물 = 우물지기 쇼베 (+ 우물가 모이는 주민들)
  • 농장 = 촌장 하치에몬
  • 창고 = 창고지기 타고로
  • 감시탑 = 경비대장 야에에몬

#산출을 눈에 보이게 하라

  • "이번 주 야리 1자루 완성" — 수장 노하치의 목소리로.
  • "쌀 금요일 수확분 70석" — 촌장의 장부.
  • "환자 3명 전원 퇴원" — 의원 야스코의 보고.

플레이어가 숫자 뒤의 사람을 느끼게 한다.

#상태 하락을 연출하라

상태 2→1이 숫자로만 보이면 아무 일도 아니다. 연출이 필요하다.

  • "동문 판자에 새로 금이 갔다. 노하치가 못을 박아 가리고 있다."
  • "창고 쥐가 지난주보다 늘었다. 밤에 창고지기가 세어 본다."
  • "우물 두레박 밧줄이 짧아졌다. 30간짜리가 28간으로."

#업그레이드의 기대감

플레이어가 다음 업그레이드를 꿈꾸게 만든다. 장마다 한두 번 "이 업그레이드가 해금되면 이런 게 가능해진다"를 언급.


#시트 양식 — GM 추적용

[영지 시설 시트]
현재 주차: ___주차

시설 상태:
  본관:    3 / 2 / 1 / 0
  신사:    3 / 2 / 1 / 0
  대장간:  3 / 2 / 1 / 0
  의원:    3 / 2 / 1 / 0
  우물:    3 / 2 / 1 / 0
  농장:    3 / 2 / 1 / 0
  창고:    3 / 2 / 1 / 0
  감시탑:  3 / 2 / 1 / 0
  성문 북: 3 / 2 / 1 / 0
  성문 동: 3 / 2 / 1 / 0
  성문 남: 3 / 2 / 1 / 0
  피난처:  3 / 2 / 1 / 0

이번 주 산출:
  식량: ___ (농장 기본 × 상태 배율)
  무기: ___ (대장간)
  치유: ___회 (의원)
  핵 저장: 졸__/련__/장__/주__ (창고)

이번 주 복구·업그레이드:
  ___

이번 주 변동:
  ___

전용 시트는 80-04-domain-sheet.md 참조.


#연결된 신규 규칙 / 문서


"돌과 흙과 기도로 세운 열 개의 기관. 한 가지가 멈추면, 다른 아홉이 함께 아프다." — 촌장 하치에몬, 창고 복구 시작 아침.