#백귀야행의 원형
Fiction-Only. 본 문서는 헤이안 백귀야행의 문화적 기원과 분위기를 산문으로 제시한다. 시트는 없다. 게임 룰은
co-09-11-hyakki-yagyo.md시나리오와co-11-11-maneuver-catalog.md의 「백귀야행」 메뉴버를 그대로 따른다 — 본 문서는 그 위에 새로운 Canon 을 얹지 않는다.
#도입 단편 — 길을 비우는 밤
밤중에 북쪽 길에서 수레바퀴 소리가 났다. 파수꾼은 종을 치지 않았다. 종을 치면 사람들이 문을 열고 볼 것이고, 보면 행렬도 사람을 볼 것이기 때문이다.
젊은 병사가 창을 움켜쥐었다. "막아야 하지 않습니까? 길은 조정의 길입니다."
늙은 파수꾼은 그의 손목을 눌렀다. "오늘 밤은 아니다. 백귀야행은 침입자가 아니라, 우리가 잠시 빌려 쓰던 길의 옛 주인일 때가 있다."
"그러면 그냥 지나가게 둡니까?"
"보지 말고, 부르지 말고, 이름을 붙이지 마라." 늙은 파수꾼이 등불을 껐다. "이 밤의 예법은 용기가 아니라 무시다."
수레바퀴 소리는 문 앞을 지나갔다. 병사는 숨을 참았고, 어둠 속에서 누군가 웃는 소리가 들렸다. 아침이 되자 길에는 아무 흔적도 없었다. 다만 파수꾼의 머리카락이 하룻밤 사이에 희어져 있었다.
#향 — 같은 길, 다른 시간
한밤의 교토. 시조 다리 위로 안개가 깔리고, 도성 사람들의 등불이 모두 꺼진 시각. 이름 모를 정직한 노인이 일이 늦어 도성 외곽의 갈림길을 지난다. 그곳에 — 그것이 지나간다.
첫 자가 누구인지 모른다. 두 번째 자도. 다음에 다음에. 십 명, 백 명. 사람의 형상이지만 사람이 아니다. 어떤 자는 외눈이고, 어떤 자는 머리가 둘이다. 어떤 자는 큰 항아리만 한 입을 가졌고, 어떤 자는 발 대신 수레바퀴를 굴린다. 그들이 자기들끼리 이야기하며, 노래하며, 춤추며 도성 밖으로 나간다.
노인은 길 옆 풀숲에 엎드린다. 보지 않으려 한다. 그들 중 한 자가 노인 옆에서 멈추고, 그 머리를 갸웃거리며 노인의 얼굴을 들여다본다. 노인은 그저 부적 한 장을 떠올리며 이름 하나를 외친다 — 도사의 이름인지, 신의 이름인지, 자기 어머니의 이름인지. 그 자가 다시 가던 길을 간다.
다음 날 아침 노인이 일어났을 때 그의 머리카락은 모두 백발이 되어 있었다.
이것이 백귀야행(百鬼夜行) — 헤이안 사람들이 알았던, 인간과 같은 길을 다니는 다른 시간의 무리다.
#백귀야행이란
「백 가지 귀신의 밤 행렬」. 헤이안 교토에서 정착한 요마 문화의 원형이다.
핵심은 두 가지다. 첫째, 요마는 다른 차원에 사는 것이 아니라 같은 길을 다닌다. 단지 시간이 다를 뿐이다. 둘째, 인간이 그 시간에 그 길을 만나면 살아 돌아오기 어렵다. 부적과 자세와 발화를 모두 알아야만 살아남는다.
후대 일본의 여러 요마 행렬담 — 백귀야행 에마키, 츠쿠모가미 계열 행렬담, 에도의 요괴 그림책 전통 — 은 헤이안 백귀야행의 모티프를 이어받았다. 본 권은 그 헤이안 원형을 다룬다.
#다섯 일화
#오에산 산기슭의 마차
한 정직한 노인이 한밤중 오에산 갈림길에서 한 마차를 본다. 마차에 탄 자는 보이지 않는다. 마부도 보이지 않는다. 마차만 혼자 끌려간다. 노인이 풀숲에 엎드려 입을 다물자 마차가 지나간 후 그 자리에 검은 자국이 남는다.
#시조 다리의 행렬
호위무사가 한밤중 시조 다리에 배치되어 있다가 행렬과 마주친다. 행렬은 물 위로 가지 않고 다리를 건넌다. 호위무사가 손을 모으고 「나무아미타불」 을 외자 행렬이 멈추고 그를 한 번 본 후 다시 간다. 다음 날 그가 평생 손을 다쳐 검을 들 수 없게 됐다.
#궁궐 외곽 야경
천황가의 호위무사가 궁성 외곽을 도는 야경 길에서 행렬과 마주친다. 그는 자기 가문의 활을 들었지만 활을 쏘지 않는다 — 행렬을 향해 활을 쏘는 것은 자기 자신을 쏘는 것과 같다. 그는 그저 무릎을 꿇고 행렬이 지나가기를 기다린다.
#부적 한 장의 구원
한 자가 행렬에 둘러싸인다. 그가 어머니가 지어 준 부적 한 장을 꺼낸다. 부적에 적힌 이름을 그가 미친 듯 외친다 — 그 이름이 무엇인지 그도 모르고 행렬도 모르지만, 행렬이 부적을 보고 길을 비킨다.
#이름을 잘못 부른 자
한 자가 행렬을 향해 「당신은 누구입니까」 묻는다. 행렬 중 한 자가 멈추고 자기 이름을 답한다. 그 자가 「누구」 의 이름을 잘못 부른다 — 그 순간 그는 행렬에 끌려 들어가 다시는 돌아오지 못한다.
#행렬의 구조
| 위치 | 등장 요마 | 의미 |
|---|---|---|
| 선두 | 우두머리 격 (오니·텐구·구미호 같은 위계) | 행렬을 인도. 인간이 마주쳐도 보통 무시. |
| 중간 | 다양한 요마 (츠쿠모가미·아귀·요호·소악령) | 행렬의 본체. 시끄럽고 화려하다. |
| 후미 | 인간을 끌어들이려는 요마 (특히 변신·매혹 계열) | 행렬에서 떨어진 자를 잡으러. 위험. |
선두는 이미 자기 길을 가는 자다. 중간은 잔치 중이다. 위험한 것은 후미 — 그들이 인간 한 명을 행렬에 끌어들이면 행렬이 한 명 늘어난다.
#톤 — 두려움보다 경이로움
후대의 백귀야행 그림(에마키·에본 등) 은 무서움을 강조하지만, 헤이안의 백귀야행은 경이로움이 우위에 있다. 「요마가 다른 차원에 사는 것이 아니라 같은 길을 다닌다」 는 감각 — 그것은 두려움이지만 동시에 공존의 표시다. 헤이안 사람들에게 행렬은 「밤마다 만나면 안 되지만 절대 만나지 않을 수도 없는 것」 이었다.
#게임 적용
#본 권의 처리 — 데이터화 안 함
행렬 전체는 시트로 만들지 않는다. 신화급에 가까운 집합 현상이며, 본 fc04 의 신화급 데이터화 금지 원칙이 적용된다.
대신 시나리오 씨드 형태로 다룬다 — fc04-06-02 (산악 시나리오) 의 「강 건너편의 행렬」 씨드 참조. 그 외 PC 가 직접 백귀야행을 만나는 시나리오는 co-09-11-hyakki-yagyo.md 시나리오를 그대로 활용한다 — 본 권은 그 위에 새로운 시트나 룰을 얹지 않는다.
#메뉴버 정합
co-11-11-maneuver-catalog.md 에 「백귀야행」 메뉴버가 이미 정의되어 있다. 본 권은 그 메뉴버 효과를 재정의하지 않는다. 헤이안 캠페인에서 PC 가 그 메뉴버를 사용하는 상황은 GM 재량으로 두되, 효과 수치는 co 그대로.
#PC 가 살아남으려면
만약 시나리오에서 PC 가 행렬을 만난다면 — 다음 세 가지를 모두 충족해야 안전하다.
- 자세 — 길에서 비키고, 풀숲에 엎드리거나 무릎을 꿇는다. 활을 들지 않는다.
- 발화 — 부적·신·도사의 이름을 외운다. 자기 이름은 절대 말하지 않는다.
- 시선 — 행렬을 직시하지 않는다. 한 자와 눈을 마주치지 않는다.
이 셋을 어기면 후미의 요마가 PC 를 잡으러 온다. 잡힌 PC 는 시나리오 종료까지 돌아오지 않을 수 있다 — 「전력 0」 즉결이 아니라 「행렬에 합류」 라는 시나리오 종결 결과로 처리한다. 자세한 절차는 시나리오 문서를 따른다.
#후속 권으로
백귀야행은 헤이안에서 끝나지 않는다. 가마쿠라·무로마치를 거쳐 에도까지 형식이 변하면서 이어진다. 후속 권 연결점은 다음과 같다.
- fc02 (전국) — 영계의 문이 활짝 열리면서 백귀야행이 「밤」 이 아닌 「전장」 에서도 일어남
- fc05 (에도) — 츠쿠모가미 행렬로의 변형
- fc09·fc10 (현대) — 도시 야행의 현대적 잔향
본 권은 그 모든 변형의 헤이안 원형을 다룬다.
#한 줄로
「우리는 항상 그것들과 같은 길을 걷고 있다. 단지 보지 않을 뿐이다.」
#참조
#co — 시나리오·메뉴버 (본 문서가 의존)
co-09-adventures/co-09-11-hyakki-yagyo.md— 백귀야행 시나리오 (헤이안·전국 양쪽 사용 가능)co-11-appendix/co-11-11-maneuver-catalog.md— 「백귀야행」 메뉴버
#co — 직업 (행렬에 등장하는 신격·빌런)
co-04-character/co-04-07-classes/co-04-07-16-arahitogami.md— 현인신 (정통 신격)co-04-character/co-04-07-classes/co-04-07-27-villain-tatarigami.md— 타타리가미 (분노한 신·빌런)
#fc 다른 권
fc02-01-03-realm-split.md— 영계 개방 (전국 모델 비교)fc01-02-04-shoshin.md— 소신fc01-02-05-bishin.md— 미신
#fc04 내
fc04-04-01-shutendoji.md— 슈텐도지 (백귀의 한 꼭지)fc04-04-02-tsuchigumo-rashomon.md— 츠치구모·이바라키fc04-04-03-tamamonomae.md— 타마모노마에fc04-05-06-alt-realm.md— 헤이안 영계 모델fc04-06-02-mountain.md— 산악 시나리오 (씨드 2 「강 건너편의 행렬」)
백귀야행은 길을 건너는 행렬이 아니라, 사람이 보지 않기로 한 밤의 얼굴이다.