#츠치구모와 라쇼몬의 오니
목차
Fiction-Only + Canon (fc04 내부 한정). 본 문서는 두 요마의 신규 시트를 포함한다. co 에 별도 시트가 없는 두 NPC 이며, 본 시트는
co-11-appendix/co-11-18-monster-template.md양식을 따른다. 두 요마는 슈텐도지보다 한 단계 낮은 보스로 둔다.
#두 사건을 함께 다루는 이유
둘 다 요리미츠 측의 토벌담이며, 슈텐도지 토벌담보다 짧은 일화다. 한 문서에 합쳐 다룬다.
- 사건 A — 츠치구모: 요리미츠가 병상에 누웠을 때 나타난 거대 거미 형 요마.
- 사건 B — 라쇼몬의 오니: 와타나베노 츠나가 라쇼몬에서 만난 이바라키 도지.
두 사건은 슈텐도지 토벌의 「외전」 또는 「전후 일화」 위치다. 슈텐도지가 토벌단의 최대 적이라면, 츠치구모와 이바라키는 그 토벌단의 일상 속에서 만나는 다른 요마들이다.
#도입 단편 — 병상과 문루
한쪽에서는 병든 법사가 천장을 보았고, 다른 한쪽에서는 라쇼몬의 지붕 아래 비가 떨어졌다. 두 사건은 멀리 떨어져 있었지만, 밤의 냄새는 같았다.
병상의 법사가 속삭였다. "천장에 실이 보인다."
간병하던 무사는 고개를 들었다. 아무것도 없었다. 그러나 법사의 손목에는 보이지 않는 무언가가 감긴 듯 푸른 자국이 남고 있었다.
같은 밤, 라쇼몬 아래에서는 미녀가 젖은 소매를 쥐고 서 있었다. "길을 잃었습니다." 그녀가 말했다. 와타나베노 츠나는 비를 맞으며 그녀의 손을 보았다. 손은 희고 가늘었지만, 그림자는 손목보다 길었다.
두 장면 모두 칼이 늦게 도착한다. 먼저 오는 것은 몸에 붙은 감각, 보이지 않는 실, 아름다움의 어긋남이다.
헤이안의 요마는 산을 무너뜨리며 오지 않는다. 병든 방의 천장과 비 오는 문루 아래, 사람이 방심할 수밖에 없는 거리에서 시작한다.
#사건 A — 츠치구모 (土蜘蛛)
#향 — 병상의 법사
요리미츠가 열병으로 침상에 누워 있다. 며칠째 떨어지지 않는 열. 사천왕이 번갈아 병문안 오지만 아무도 그를 도울 수 없다. 의술·점복·기도 — 모두 효과가 없다.
어느 한밤, 등불이 한 자루만 켜진 침소에 — 한 법사가 들어선다. 늙은 모습이며, 옷이 너덜거리고, 손에 약병 하나를 들었다. 「열병에 효과가 있는 약입니다」 그가 말한다. 「드시지요.」
요리미츠가 그를 본다. 사천왕은 모두 자고 있다. 침소에는 아무도 그 법사가 들어온 것을 알지 못한다.
요리미츠가 손을 잠시 자기 칼 「히자마루」에 댄다. 히자마루는 그의 베개 옆에 있다. 그가 빠르게 검을 빼 — 법사를 벤다. 칼이 실체에 닿지 않는다. 법사가 사라진다. 그러나 — 검 끝에 검은 피 한 방울이 묻어 있다.
요리미츠가 사천왕을 부른다. 다섯이 핏자국을 따라간다. 핏자국은 침소를 나와 마당을 지나, 마당 끝의 작은 토광으로 이어진다. 토광 안에 — 거대한 거미 한 마리가 다리를 떨며 죽어 가고 있다. 다리 길이가 사람 키만 하다.
이것이 츠치구모(土蜘蛛) — 「땅거미」.
#핵심 데이터 — 츠치구모
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 이름 | 츠치구모(土蜘蛛) — 「땅거미」 |
| 별칭 | 야마구모(山蜘蛛) — 「산거미」 |
| 본질 | 거대 거미 형 요마. 변신·환각 능력 |
| 시대 | 헤이안 중기 (요리미츠 활동기, 약 1000년경) |
| 사건 | 요리미츠 병상 — 법사로 변신해 약을 권함 → 베이고 정체 드러남 |
| 종말 | 요리미츠 + 사천왕에 의해 토벌됨 |
#NPC 시트 — 츠치구모 (Canon, fc04 내부 한정)
Canon (fc04 내부 한정).
co-11-appendix/co-11-18-monster-template.md양식 사용. 슈텐도지보다 한 단계 낮은 장급~주급 하단.
츠치구모 (土蜘蛛) — 거대 요마, 장급~주급 하단
전력: 6 (3 + 체3)
방비: 13 (외피)
활력: 12 (10 + 기2)
능력치: 용+1, 기+2, 체+3, 지+1, 미+1, 운+2
지배력 기여: +2 (거미줄 제어)
약점: [정화]·[밝은 빛] 효과 시 1 호흡 동안 방비 -2
#주요 특기
- 법사 변신 — 인간 형태로 변신. 변신 중 능력치 -1, 다음 일격 자동 회심
- 거대 외피 — 일반 무기 명중 시 전력 -1 (외피가 흡수)
- 다중 다리 — 8 다리. 한 호흡에 8 방향 동시 공격 가능
- 음습 친화 — 토광·동굴 안에서 해당 호흡 활력 +1
#시그니처 — 거미줄과 독
| 기법 | 유형 | 활력 | 효과 분류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 거미줄 묶기 | 정비 | 활력 3 | 활력 효과 (행동 제약) | 표적 1명 PC 의 활력을 「묶음」 — 다음 호흡 시작 시 활력 -1 (PC 가 풀려고 행동하면 활력 -1 추가). 회피: 2d10+체+강건 ≥ 13 (어려움). 전력 변화 없음. |
| 독사(毒射) | 형 (기) | 활력 4 | 전력 피해 | 2d10+용+체술 ≥ 방비. 명중 시 3전력. 다음 호흡 추가 1전력 (독 잔존). |
| 법사 변신 | 정비 | 활력 2 | 정신 효과 | 인간 형태로 변신. 정체 발각 전까지 PC 의 감지 판정 -3. 일격 받으면 정체 폭로. |
- 거미줄 = 활력 효과 (PC 가 행동을 못 함)
- 독·일격 = 전력 효과 (PC 전력이 감소함)
「거미줄로 PC 전력 -1」 같은 표기 = 잘못. 「독으로 PC 활력 -1」 같은 표기 = 잘못.
#사건 B — 라쇼몬의 오니
#향 — 비 오는 밤의 미녀
조호 어느 봄밤. 비가 내린다. 와타나베노 츠나가 도성 남쪽 정문 라쇼몬(羅城門) 앞을 지난다. 그는 셋쓰의 무사로, 요리미츠의 명령을 받고 도성 외곽을 야경 중이다.
라쇼몬은 헤이안 도성의 정문이지만, 헤이안 후기에는 황폐화되어 있다. 비를 피하려는 자가 그 안으로 들어가곤 했다. 츠나가 그곳을 지나가는데 — 등 뒤에서 한 여인의 목소리가 들린다.
「실례합니다 — 밤이 위험한 길이라, 데려다 주실 수 없겠습니까?」
츠나가 돌아본다. 한 미녀가 라쇼몬 그늘에서 나온다. 옷이 비에 약간 젖었고, 머리카락이 길고 검다. 표정은 정중하다.
츠나가 망설인다. 한밤중에 라쇼몬에서 나온 미녀 — 평범한 일이 아니다. 그러나 그녀의 옷은 단정하고, 말투는 귀족 출신처럼 들린다.
「예, 가지요」 그가 말한다.
그녀가 말 위에 함께 오른다. 그녀의 손이 츠나의 어깨를 잡는 순간 — 손이 사람의 손이 아니다. 길고, 손톱이 갈고리 같으며, 피부가 검다. 츠나가 즉시 칼 「히게키리」를 빼 — 그 손목을 자른다.
자른 팔이 떨어진다. 미녀의 모습이 한 순간에 흐트러져 — 거대한 오니로 변한다. 키가 두 배. 얼굴이 길고, 입이 갈라져 있다. 그녀가 — 그 자가 — 비명을 지르며 라쇼몬 위로 도주한다.
츠나가 잘린 팔을 챙긴다. 흑색의 팔. 그 자의 정체는 — 이바라키 도지(茨木童子), 슈텐도지의 부두령이었던 자.
#핵심 데이터 — 이바라키 도지
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 이름 | 이바라키 도지(茨木童子) |
| 위계 | 슈텐도지의 부두령. 슈텐도지급 보스 한 단계 아래. |
| 본 형태 | 거대 오니 (키 약 3미터, 검은 피부, 갈라진 입) |
| 변신 | 미녀 형태 — 헤이안 귀족 여인의 모습 |
| 시대 | 헤이안 중기 (요리미츠 동시대) |
| 장소 | 라쇼몬(羅城門) — 교토 남쪽 정문 |
| 사건 | 미녀로 변신해 츠나에게 접근 → 손목 잘림 → 도주 → 후일 노파로 변신해 팔을 되찾으러 옴 |
#후일담 — 잘린 팔의 회수
츠나가 잘린 팔을 챙겨 가져갔다. 며칠 후 — 한 노파가 츠나의 거처를 찾는다. 노파는 츠나의 양어머니라 자칭하며, 「잠시 그 잘린 팔을 보게 해 다오」 라고 부탁한다.
츠나가 의심하지 않고 팔을 보여 준다. 노파가 잘린 팔을 손에 잡는 순간 — 그녀의 정체가 드러난다. 이바라키 도지였다. 그녀(그)가 잘린 팔을 회수해 라쇼몬 너머로 도주한다.
츠나는 다시 그녀를 잡지 못한다. 이바라키는 그 후 헤이안 후기에 다시 등장하지 않는다 — 어디로 갔는지 모른다.
#NPC 시트 — 이바라키 도지 (Canon, fc04 내부 한정)
Canon (fc04 내부 한정). 슈텐도지(co-08-02 시트) 의 한 단계 약화 변형.
이바라키 도지 (茨木童子) — 부두령급 오니, 주급 하단
전력: 7 (3 + 체3 + 강인1)
방비: 14 (오니 외피)
활력: 13 (10 + 기3)
능력치: 용+3, 기+3, 체+3, 지+1, 미+2, 운+1
지배력 기여: +3
약점: 정통 음양사의 결계·신기에 매우 취약 (방비 -3 vs 신기·정화)
#주요 특기
- 미녀 변신 — 인간 형태. 감지 판정 -3. 한 호흡 동안 PC 의 의심 흔들림 확인 -2 페널티
- 괴력 — 무기 없이 명중 시 2전력
- 재생 — 매 호흡 시작 시 전력 +1 (잘린 신체 부위 재흡수)
- 도주의 명수 — 라쇼몬 같은 익숙한 장소에서 활력 +1 / 도주 거리 +2
#시그니처 — 변신과 회수
| 기법 | 유형 | 활력 | 효과 분류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 미녀 변신 (정밀) | 정비 | 활력 3 | 정신 효과 (전력) | 한 PC 의 매혹 판정 강제 (목표치: 2d10+미+교섭 ≥ 13, 어려움). 실패 시 PC 1 호흡 동안 [매혹] 또는 [무방비] 상태 (co-11-02-conditions.md 의 기존 상태이상으로 처리) — PC 자기 회피 -3. 신규 상태이상 신설 안 함. |
| 암습 일격 | 형 (기) | 활력 3 | 전력 효과 | 미녀 변신 직후의 일격. 명중 시 3전력 (변신의 가장 큰 효과). |
| 재생 | 정비 (자동) | 자동 | 전력 회복 | 매 호흡 시작 시 자기 전력 +1 (절단 부위 재흡수). 다른 PC 의 회복과 별개. |
| 부분 절단 회수 | 정비 | 활력 4 | 정신 효과 | 잘린 신체 부위가 PC 손에 있을 때, 다른 형태(노파·여행자 등)로 변신해 PC 에게 접근. PC 의 의심 흔들림 확인 -3. 회수 성공 시 도주. |
- 「미녀 변신 (정밀)」 = 활력 3 (시전자) → PC 자기 회피 -3 (다음 일격에 대한 방어 페널티)
- 「암습 일격」 = 활력 3 → 적 전력 -3
- 「재생」 = 자기 전력 +1 (전력 회복)
- 「부분 절단 회수」 = 활력 4 → 정보·정신 효과 (전력 변화 없음)
#본 권 처리 — 두 사건의 의미
두 사건은 슈텐도지 토벌담의 외전이지만, 헤이안 요마 문화의 다양성을 보여 준다.
- 요마는 어디든 있다 — 라쇼몬 같은 도성 정문에서, 요리미츠의 침상에서.
- 요마는 변신한다 — 법사로, 미녀로, 노파로. 정체를 알아채는 것이 인간의 첫 시험.
- 명도가 요마를 자른다 — 「히자마루」 와 「히게키리」 의 두 명도가 두 사건의 결정적 도구.
#시나리오 씨드
PC 가 헤이안 교토를 걸을 때, 라쇼몬 부근 또는 토광 부근에서 — 어떤 일이 벌어질지 모른다. 자세한 시나리오는 fc04-06-02-mountain.md 의 씨드 3 「산촌의 츠치구모」, 씨드 4 「라쇼몬의 새 손님」.
#톤 — 비 오는 밤의 두 칼
라쇼몬의 비. 토광의 거미줄. 두 사건 모두 J호러의 원형이다. 후세 일본 호러·미스터리·괴담의 거의 모든 장면 — 비 오는 밤의 미녀, 거대 거미, 토광의 검은 피, 노파의 정체 — 이 헤이안의 이 두 일화에 이미 다 있다.
명도 한 자루의 무게. 츠나가 라쇼몬에서 칼을 빼는 순간, 요리미츠가 침상에서 칼을 빼는 순간 — 그 두 순간이 헤이안 토벌담의 정수다.
#한 줄로
「요마는 변신한다. 명도는 변신을 자른다.」
#참조
#co — 시트 양식·시나리오
co-11-appendix/co-11-18-monster-template.md— 몬스터 시트 양식 (츠치구모·이바라키 시트의 양식)co-11-appendix/co-11-14-enemy-catalog.md— 적 카탈로그 분류co-08-gm-tools/co-08-02-monster-templates.md— 슈텐도지 시트 (이바라키의 한 단계 위 참고)
#co — 명품
co-07-weapons/co-07-02-masterworks.md— 명품 (츠나의 「히게키리」·요리미츠의 「히자마루」)
#fc04 내
fc04-03-02-yorimitsu.md— 요리미츠·4천왕 (츠나의 히게키리 시그니처)fc04-04-01-shutendoji.md— 슈텐도지 (이바라키 = 슈텐도지 부하)fc04-06-02-mountain.md— 산악 시나리오 (씨드 3·4)
#외부 문헌
- 곤자쿠 모노가타리(今昔物語)
- 우지슈이 모노가타리(宇治拾遺物語)
병상의 거미줄과 라쇼몬의 손목은 같은 밤의 다른 매듭이다.


