version 1.0 · fc-doc
fc04/fc04-05-04-onmyodo-doman.md

#도만파 추가 주술

Canon (fc04 내부 한정). 본 문서는 co-04-07-04-onmyoji.md 음양사 직업 + ex2 주술/퇴마 스펠 시스템 위에 얹는 fc04 한정 추가 스펠이다. 도만파는 신규 직업이 아니라 음양사 + 일부 마인 직업 (타타리가미·시코메노쓰카이) 의 빌런형 적용이다. co/ex2 본체 변경 없음.

표기 주의 — "유형" 컬럼: 각 스펠 표의 "유형" 은 본 권 내부의 효과 분류 (저주/역주술/금기 시키가미/자기희생) 다. 본 룰북 co-03-07 § 메뉴버 유형 의 6 메뉴버 유형 [형][공격][정비][소양][자세][기법] 과는 다른 차원의 분류다. 시전 활력은 메뉴버 운영상 [형] 으로 처리한다.


#도입 단편 — 금서의 빈칸

도만파의 책에는 지워진 글자가 많았다. 제자는 빈칸을 가리키며 물었다. "스승님, 여기는 왜 비어 있습니까?"

스승은 웃었다. "거기부터가 진짜 주문이다. 읽는 자가 자기 욕망으로 채우거든."

"그럼 위험하지 않습니까?"

"위험하니 지워 두었지." 스승은 손톱으로 빈칸을 긁었다. 종이가 아주 조금 검게 변했다. "정통은 무엇을 해야 하는지 가르친다. 도만파는 무엇을 하고 싶은지 묻는다. 그래서 빠르고, 그래서 더럽다."

제자는 목이 말라 침을 삼켰다. "저는 사람을 구하고 싶습니다."

"좋은 욕망이다." 스승이 말했다. "하지만 그 욕망으로 누구의 이름을 희생할지 쓰는 순간, 너는 이미 주문의 나머지를 읽은 것이다."

빈칸은 여전히 비어 있었다. 그러나 제자는 그 안에 자기 글자가 떠오르는 것을 보았다.

#본 문서의 위치

  • 세이메이파 (fc04-05-03-onmyodo-seimei.md) 의 짝.
  • 이단 음양도 — 저주·역주술·흑마술적.
  • 도덕적으로 흑심·마심 PC 권장. 정통 PC 도 익힐 수 있으나 세평 페널티.
  • NPC 빌런용으로 자주 사용 — 아시야 도만 본인은 본 단의 7~10단 스펠 일부를 시그니처화.

#도만파 색채

색채
저주적에게 지속 피해 — 매 호흡 전력 -N
역주술정통 음양사의 결계·시키가미 깨기
자기 희생 비용강력 효과의 대가로 시전자 전력 또는 영혼 일부
금기 시키가미인면충·아귀·역귀 부림 (정통 시키가미와 다름)
태도공격적·이단·자기 욕망

세이메이파 (방어적·정통·조정) 와 정확히 대비.


#ex2 미사용 시 대안

ex2 가 없는 탁자에서는 본 문서의 스펠 대신 co 의 마인 직업 (타타리가미·시코메노쓰카이) + 음양사 직업 본체 의 결합으로 운용한다. 자세한 마인전생 모범:

각 스펠 항목 끝에 「co 단독 대안」 박스 둠.


#단계별 추가 스펠

#1단

#「가벼운 저주(輕咒)」

항목
유형형 (저주 효과)
시전 활력2
시전 전력 비용없음
DC2d10+지+음양 ≥ 11
거리시야
대상적 1명
효과 (적)1 호흡 동안 표적 매 호흡 시작 시 전력 -1. (지속 저주의 원형)
자해 영구성시전자 자해 없음
실패 시시전자 활력 1 추가 손실. 효과 없음.
유파 특혜도만파 PC: 시전 활력 -1 (=1). 1 호흡 → 2 호흡.

co 단독 대안: co 음양사 「식신 사역」 또는 마인 직업 「독충사」 의 「독 1단」 같은 효과로 대체 가능.


#2단 (fc04 내부 선택 스펠)

#「소역주(小逆呪)」

항목
유형형 (지)
시전 활력3
시전 전력 비용없음
DC2d10+지+음양 ≥ 13
거리시야
대상정통 음양사의 결계·시키가미 1체
효과 (대상)정통 음양사의 결계·시키가미 1단계 해제 (DC 13). 결계 1중 → 결계 없음 / 시키가미 1체 → 소멸.
자해 영구성시전자 자해 없음
실패 시시전자 활력 2 손실. 효과 없음. 정통 음양사가 시전자의 시도를 알아챔.
유파 특혜도만파 PC: DC -2 (=11). 활력 -1 (=2).

co 단독 대안: co 음양사 직업의 「결계 깨기」 변형 또는 「독충사」 의 적 술법 무효화 특기로 대체.


#3단

#「인면충 부리기(人面蟲遣)」

항목
유형정비
시전 활력4
시전 전력 비용시전자 전력 -1 (자해)
DC2d10+지+음양 ≥ 13
거리자기 (시키가미가 이동)
대상자기 (시키가미 소환)
효과인면충 시키가미 1체 소환. 적 1명을 추적·물기. 1 시나리오 동반. 적이 발견 시 매 호흡 적 전력 -1 (지속 추격).
자해 영구성1 호흡 (시전 직후 시전자 전력 -1, 자연 회복).
실패 시시전자 활력 2 손실 + 시전자 전력 -1 (자해) 그대로. 인면충 미소환.
유파 특혜도만파 PC: 활력 -1 (=3). 시전자 전력 -1 (자해는 그대로).
  • 시전 활력 = 4 (시전자 행동력 소모)
  • 시전자 전력 -1 = 자해 (시전자 전력 1점 손상, 강력 효과의 대가)

「자기 활력 -1」 시전 비용 vs 「자기 전력 -1」 자해 — 둘은 다른 종류다.

co 단독 대안: co 마인 직업 「독충사(co-04-07-21)」 의 1~3단 특기로 대체 가능.


#4단 (fc04 내부 선택 스펠)

#「운명 비틀기(運命歪曲)」

항목
유형소양 (지)
시전 활력4
시전 전력 비용없음
DC2d10+지+음양 ≥ 15
거리시야
대상적 1명
효과 (적)표적의 다음 1회 판정 +3 페널티. (PC 가 회피 굴리면 회피 -3 / 명중 굴리면 명중 -3)
자해 영구성시전자 자해 없음
실패 시시전자 활력 2 손실. 표적이 시전자의 시도를 알아챔.
유파 특혜도만파 PC: DC -1 (=13). 페널티 -3 → -4.

co 단독 대안: co 마인 「요리인(co-04-07-30)」 의 약점 분석 변형 또는 「타타리가미」 의 운명 조작 특기.


#5단

#「중저주(中咒)」

항목
유형형 (저주 효과)
시전 활력5
시전 전력 비용없음
DC2d10+지+음양 ≥ 15
거리시야
대상적 1명
효과 (적)1 시나리오 동안 매 장면 시작 표적 전력 -2.
자해 영구성시전자 자해 없음
실패 시시전자 활력 3 손실. 효과 없음.
유파 특혜도만파 PC: 활력 -1 (=4). 매 장면 전력 -2 → -3.

co 단독 대안: co 마인 「독충사」 의 5단 특기 또는 「타타리가미」 의 저주 변형.


#6단 (fc04 내부 선택 스펠)

#「역시키가미(逆式神)」

항목
유형정비
시전 활력5
시전 전력 비용시전자 전력 -2 (자해)
DC2d10+지+음양 ≥ 15
거리시야
대상정통 음양사의 시키가미 1체
효과표적의 시키가미를 빼앗아 자기 시키가미로. 1 시나리오 유지. 시키가미는 시전자 명령에 복종.
자해 영구성1 시나리오 (시전자 전력 -2, 시나리오 종료 시 자연 회복).
실패 시시전자 활력 3 손실 + 시전자 전력 -2 그대로. 시키가미 미회수. 정통 음양사 적대.
유파 특혜도만파 PC: DC -1. 시전자 전력 -2 → -1.

co 단독 대안: co 마인 「시코메노쓰카이」 또는 「타타리가미」 의 역주술 특기.


#7단

#「시쿠소(死苦相)」

항목
유형형 (지)
시전 활력7
시전 전력 비용없음
DC2d10+지+음양 ≥ 17
거리시야
대상적 1명
효과 (적)6전력 + 표적 시각·청각 봉인 (1 호흡 — 활력 효과).
자해 영구성1 호흡 (시전자 활력 -3 추가 — 다음 호흡 회복 절반만)
실패 시시전자 활력 4 손실. 효과 없음.
유파 특혜도만파 PC: DC -2. 적 전력 -6 → -7.
  • 시전 활력 = 7 (정상 시전 비용)
  • 자해 = 시전자 활력 -3 추가 (다음 호흡 회복 절반만 — 일시적 행동력 추가 차감)

co 단독 대안: co 마인 「수라도」 의 7단 특기 또는 「독충사」 의 광역 독.


#8단 (fc04 내부 선택 스펠)

#「대저주의 식(大咒の式)」

항목
유형형 (저주 효과)
시전 활력8
시전 전력 비용시전자 전력 -1 (자해)
DC2d10+지+음양 ≥ 17
거리시야
대상적 1명
효과 (적)1 시나리오 영구 — 매 호흡 표적 전력 -2 + 활력 -1 (이중 저주).
자해 영구성1 시나리오 (시전자 전력 -1, 시나리오 종료 시 회복).
실패 시시전자 활력 4 손실 + 시전자 전력 -1. 효과 없음.
유파 특혜도만파 PC: DC -2. 매 호흡 전력 -2 → -3.
  • 표적 매 호흡 전력 -2 = 전력 피해
  • 표적 매 호흡 활력 -1 = 행동력 감소

co 단독 대안: co 마인 「수라도+독충사」 결합 또는 「타타리가미」 의 대저주.


#9단

#「영혼의 거래(魂の取引)」

항목
유형전체
시전 활력8
시전 전력 비용시전자 전력의 절반 (자해, 영구 — 1 시나리오 종료 시 절반 회복)
DC2d10+지+음양 ≥ 17
거리자기
대상자기
효과1 시나리오 동안 모든 도만파 스펠 시전 활력 비용 -2 (한정. 1단~8단 스펠만).
자해 영구성1 시나리오 (시전자 전력의 절반 — 시나리오 종료 시 절반 회복, 다음 시나리오 시작 시 마저 회복).
실패 시시전자 활력 4 손실 + 시전자 전력 절반 그대로. 효과 없음.
유파 특혜도만파 PC만 시전 가능. 정통 PC 는 시전 시도 자동 실패.

co 단독 대안: co 마인 「타타리가미」 의 9단 「신앙 흡수」 변형. 대안에서도 자해 비용 강조.


#10단

#「태산부군의 역점(泰山府君の逆占)」

항목
유형소양 (지)
시전 활력10
시전 전력 비용시전자 전력 -3 (자해, 영구 — 시나리오 종료 시 회복 안 됨; 캠페인 차원의 영구 자해)
DC2d10+지+음양 ≥ 19
거리무관
대상시나리오 자체
효과1 캠페인 1회. GM 의 시나리오 결말을 1 단계 비틀기. (예: 「악역 NPC 1 명이 죽지 않고 도주」 / 「PC 1 명의 죽음을 무효화」 등)
자해 영구성영구 (캠페인) — 시전자 전력 -3 영구히. 다른 PC 회복 효과로도 회복 안 됨 (운명을 비튼 대가).
실패 시시전자 활력 5 손실 + 시전자 전력 -3 그대로. 효과 없음.
유파 특혜도만파 PC만 시전 가능.

본 스펠은 세이메이파 「태산부군의 점」(fc04-05-03 10단) 의 도만파 변형 — 정통이 점복으로 결말을 「본다」 면 도만파는 점복으로 결말을 「비튼다」.

#「혼불(魂火)」

항목
유형형 (지)
시전 활력10
시전 전력 비용시전자 전력 -2 (자해, 1 시나리오 — 종료 시 회복)
DC2d10+지+음양 ≥ 19
거리시야 (3 구역)
대상적 1명
효과 (적)10전력 + 영혼 직접 타격 — 정화·재생 효과 무효 (이바라키 같은 재생 NPC 의 재생 1 시나리오 차단).
자해 영구성1 시나리오 (시전자 전력 -2, 시나리오 종료 시 회복).
실패 시시전자 활력 5 손실 + 시전자 전력 -2 그대로.
유파 특혜도만파 PC: DC -2. 적 전력 -10 → -12.

co 단독 대안: co 마인 「수라도」 의 최강 일격 또는 「타타리가미」 의 신벌 변형.


#유파 특혜 (도만파 PC 만)

본직 음양사 + 도만파 면허 PC 는 다음 보정을 모두 받는다:

보정효과
저주 스펠 활력 비용 -1모든 저주 유형 스펠 (가벼운 저주·중저주·대저주의 식) 시전 활력 -1
역주술 DC -2모든 역주술 (소역주·역시키가미·운명 비틀기) DC -2
금기 시키가미 친화인면충·아귀·역귀 시키가미 다룰 때 활력 -1 추가

#단점 (도만파 PC 의 페널티)

페널티효과
세평 -2교섭 판정 -2 (NPC 가 도만파를 인식한 경우). 헤이안 후기 이후 도만파가 단절되면서 페널티 -3 으로 강화.
정통 음양사 적대세이메이파 NPC 와 만나면 자동 적대 시작. 츠치미카도 가문 등도 동일.
흑심·마심 권장도덕적 결정점에서 흑심·마심 측 선택. 정통 PC 도 도만파 익힐 수 있으나 자기 도덕과 충돌하는 결정점 자주 생김.

#도만의 시그니처 (NPC)

본 권에서 아시야 도만 NPC 시트가 등장할 경우 (귀족 시나리오 fc04-06-01 의 씨드 4 「궁중 음양사의 죽음」 등에서 등장 가능), 본 단의 7~10단 스펠 일부를 시그니처로 둔다:

  • 「시쿠소」 — 도만의 표준 일격
  • 「대저주의 식」 — 도만의 광역 저주
  • 「혼불」 — 도만의 최강 일격 (단 시전자 전력 -2 자해)
  • 「영혼의 거래」 = 도만 전용 (NPC 만) — 도만의 시그니처 중 가장 강력. PC 도만파라도 사용 불가.

도만 NPC 를 직접 운용할 때는 GM 이 본 단을 참조해 구성한다. 본 권에는 별도 NPC 시트 없음.


#ex2 와 fc04 의 분담 (도만파 측)

도만파는 음양 본 단 + 퇴마 본 단 양쪽과 호환된다.

ex2 음양ex2 퇴마fc04 도만파 추가
1단ex2-35-03ex2-35-09-exorcism-spells-1dan.md「가벼운 저주」
2단(미존재)(미존재)「소역주」 (fc04 내부 선택)
3단ex2-35-04ex2-35-10-exorcism-spells-3dan.md「인면충 부리기」
4단(미존재)(미존재)「운명 비틀기」 (fc04 내부 선택)
5단ex2-35-05ex2-35-11-exorcism-spells-5dan.md「중저주」
6단(미존재)(미존재)「역시키가미」 (fc04 내부 선택)
7단ex2-35-06ex2-35-12-exorcism-spells-7dan.md「시쿠소」
8단(미존재)(미존재)「대저주의 식」 (fc04 내부 선택)
9단ex2-35-07ex2-35-13-exorcism-spells-9dan.md「영혼의 거래」
10단ex2-35-08ex2-35-14-exorcism-spells-10dan.md「태산부군의 역점」「혼불」

ex2 사용 시: 양쪽 본 단 + fc04 추가 모두 사용 가능. 단 도만파 PC 는 「퇴마」 측 스펠보다 「음양 + fc04 도만파」 위주 운용. ex2 미사용 시: co 음양사 + co 마인 직업 (타타리가미·시코메노쓰카이·독충사) 의 결합으로 운용. 각 스펠의 「co 단독 대안」 박스 참고.


#톤 — 헤이안의 가장 깊은 그림자

어둡고 끈적한 그림자. 헤이안의 가장 깊은 그림자.

「정의의 음양사」 가 아닌 「자기 욕망의 음양사」.

도만파는 정통 세이메이파의 거울이지만, 거울 너머의 모습은 정확히 반대다. 세이메이가 미치나가의 침소를 정화하던 시각, 도만은 후궁의 연적을 죽이러 인면충을 보냈다. 두 사람은 같은 학문을 했지만 — 학문의 끝에 가서 다른 길을 갔다.


#한 줄로

「자기를 깎아 적을 깎는다 — 그것이 도만의 도(道)다.」


#참조

#co — 직업

#co — 시나리오

#ex2 — 주술·퇴마 스펠

#fc04 내



도만파의 그림자는 금기를 어기기보다, 금기가 왜 생겼는지 증명한다.