#헤이안·겐지·헤이케의 명도
Canon (fc05 내부 신규) + Fiction-Only. 본 문서는
co-07-02등재 명품을 링크로 처리하면서, 미등재 헤이안 명도(우스미도리)에 대해 본 권 한정 신규 데이터를 제시한다. 헤이안 무사는 후대 사무라이와 전법이 다르다 — 기마·궁마·궁중 권위의 맥락을 유지한다.
#도입 단편 — 궁정의 칼소리
헤이안의 밤, 귀족은 칼을 뽑지 않았다. 칼은 장식장 안에 있었고, 장식장 앞에는 향로가 놓여 있었다. 그러나 누군가 히게키리의 이름을 입에 올리자, 방 안의 촛불이 한 번 흔들렸다.
"방금 소리를 들으셨습니까?" 젊은 시녀가 속삭였다.
노귀족은 웃었다. "칼소리란 칼집에서만 나는 것이 아니란다. 이름이 오래되면, 이름도 금속처럼 울리지."
밖에서는 비가 내렸고, 멀리 무가의 말발굽 소리가 들렸다. 아직 도성의 정치는 붓으로 움직였지만, 칼 이름들은 이미 방 안에 들어와 있었다.
"그 칼들은 정말 요마를 베었습니까?" 시녀가 물었다.
노귀족은 향을 조금 더 넣었다. "중요한 것은 무엇을 베었는가보다, 그 이름을 들은 사람이 무엇을 두려워하게 되었는가다. 겐지와 헤이케의 칼은 사람을 베기 전에 시대의 숨을 베었다."
그 말이 끝나자 장식장 안쪽에서 아주 작은 금속음이 났다. 아무도 열어 보지 않았다.
#§ 향 — 사백 년의 전승
794년 헤이안쿄 천도부터 1185년 단노우라까지 사백 년. 그 시간 위에 한 가문의 칼들이 이름을 얻었고, 한 가문이 멸망했고, 한 가문이 떠나면서 — 그 칼들이 흩어졌다.
겐지(미나모토)와 헤이케(타이라). 한 자루의 칼이 어느 가문에 붙느냐에 따라 그 칼의 일화가 달라진다. 같은 도공의 같은 시대 칼이라도, 겐지의 손에 있을 때는 오니를 베고, 헤이케의 손에 있을 때는 신궁에 봉납된다.
이 장은 헤이안의 칼들을 모은다. 후대 무로마치·전국 검호의 손에 다시 등장하는 일도 있지만, 이름의 무게는 헤이안에 달렸다.
#§ 법 — 겐지의 칼
#히게키리 (髭切) · 히자마루 (膝丸) — 한 짝
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 원 데이터 | co-07-02 § 히게키리 · § 히자마루 |
| 도공 | 동일 도공의 한 짝(전승). 시험 베기에서 한 자루는 수염까지, 한 자루는 무릎까지 베었다. |
| 헤이안 시점 일화 | 요리미츠와 사천왕의 슈텐도지 토벌·라쇼몬 사건. 와타나베노 츠나가 히게키리로 이바라키 도지의 팔을 자른다. |
| 헤이안 후 일화 | 가마쿠라 시대 미나모토노 요리토모에게 전승. 막부 보물. 단노우라 후 일부 분실. |
| 본 권 사용 | 두 자루를 반드시 한 짝으로 등장시킬 필요는 없다. 한 짝일 때의 효과는 GM 재량(아래 박스). |
GM 박스 — 두 자루가 한 짝일 때 (Variant) : 이도류 면허 보유 PC 가 두 자루를 동시 장비할 때, 한 무기의 명품 기법 사용 후 다음 호흡에 다른 무기의 명품 기법 활력이 -1. 양 명품 기법은 §간합 N회 카운터 독립성 을 따른다. 단 한 호흡 활력 상한은 그대로 적용.
#우스미도리 (薄綠) — 요시츠네의 칼 [신규]
Canon — fc05 내부 한정. 본 항목은 본 권 신규 데이터다. 우스미도리는 일부 전승에서 히자마루의 변형명으로 등장하지만, 본 권은 요시츠네 시점에 새 이름으로 갈라진 별도의 칼로 처리한다. 데이터를 분리하는 이유는 한 자루를 두 항목에 동시 등재하면 시나리오에서 모순이 생기기 때문.
#향 — 단노우라까지 가는 칼
요시츠네는 호리카와에서 무사시보 벤케이를 만났을 때 히자마루를 들었다. 그 칼은 형 요리토모로부터의 인정의 표시였다. 그러나 요시츠네가 헤이케 추격전에서 단노우라까지 가는 동안, 그 칼은 — 변했다. 칼날의 푸른빛이 옅어졌다 한다. 연한 녹색. 사람들은 그것을 두려워했고 — 칼을 우스미도리(薄綠) 라 부르기 시작했다.
요시츠네가 형의 미움을 사 도주하던 길에, 우스미도리는 한 번 칼집에서 나오기를 거부했다. 요시츠네가 칼날을 봐 달라 빌고 나서야 — 한 손을 적의 목에 꽂을 수 있었다. 칼이 주인을 거부할 수 있다는 헤이안 칼의 가장 분명한 사례.
#법 — 타치 기반 + 명품 기법
기본 기법: 타치와 동일.
| 기법 | 유형 | 활력 | 판정 | 효과 | 한계 |
|---|---|---|---|---|---|
| [명품] 단노우라의 호흡 (壇ノ浦の息) | 형 | 3 | 2d10+용+검술+2 >= 방비 | 2전력. 자기 전력이 3 이하면 +1전력. 적 전력이 2 이하면 회심 범위 +1. "끝까지 따라간 자만이 안다." | 간합 1회 |
축복 [소양]: 장비 중 도주·추격 판정 +2.
저주 [소양]: 칼이 주인을 시험한다 — 자기 전력이 2 이하일 때, 명품 기법 사용 시 d100. 01~10이면 그 호흡에 칼이 칼집에서 나오지 않는다(활력만 소비, 효과 없음). 요시츠네 직계의 인정이 있으면 d100 01~03 으로 완화.
소유 조건: 미나모토 직계 또는 직계의 비전 계승. 헤이케 잔재 가까이에서 진동.
입수 시나리오: co-09-09-minamoto-specter.md 미나모토의 망령 사건의 보상 옵션. 또는 co-04-08-22-heroic-spirit-catalog.md 영령 카탈로그의 요시츠네 영령 시나리오 보상.
#도지기리 야스츠나 — 요리미츠의 칼
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 원 데이터 | co-07-02 |
| 헤이안 일화 | 요리미츠가 슈텐도지의 목을 단칼에 베었다. fc04-04-01-shutendoji.md 토벌담의 결정타. |
| 본 권 사용 | 헤이안 시나리오에서는 요리미츠 시트와 함께 등장. 후대 무로마치·전국에서는 미나모토 가 보물로 보관 — 사용자가 거의 없다. |
| 정합 주의 | 본 권의 fc05-02-02-tenka-goken.md 천하오검 항목과 교차 참조. 이 칼은 명품이지 신기가 아니다 — 슈텐도지를 벤 일화가 강력하지만 신격 유래는 아니다. |
#라이메이 (雷鳴) — 요리마사의 활
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 원 데이터 | co-07-02 |
| 헤이안 일화 | 요리마사가 누에를 쏘아 떨어뜨림. 누에는 머리 원숭이·몸 너구리·꼬리 뱀의 기괴 요마. 천황의 침전 위에서 울었다 한다. |
| 본 권 사용 | 헤이안 야부사메 사무라이 PC 의 후반 보상. fc04-05-01-samurai.md 야부사메 변형 룰과 함께. |
#나스노요이치 활
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 원 데이터 | co-07-02 |
| 헤이안 일화 | 단노우라에서 배 위 부채를 맞힘. 헤이케 가의 농락 — 작은 부채를 흔들며 "맞혀 보라" — 에 응한 한 발. |
| 본 권 사용 | 정밀 사격 시나리오의 답쇠. 장비 1개 파괴/탈취 효과는 적의 명품을 노릴 때 결정적. |
#§ 법 — 헤이케의 칼
#코가라스마루 (小烏丸)
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 원 데이터 | co-07-02 |
| 헤이안 일화 | 이세 신궁에 봉납되었다 헤이케 가에 하사된 보도. 칼등과 칼날이 일체형(양인 兩刃) — 이상한 형태. 까마귀 울음소리가 난다는 풍문. |
| 단노우라 | 단노우라에서 헤이케 어린 천황이 함께 가라앉았을 때, 코가라스마루가 함께 사라졌다는 설과, 헤이케 잔당 하나가 들고 도주했다는 설이 양립. |
| 본 권 사용 | 헤이케 망령 시나리오의 핵심 소품. PC 가 회수했을 때 — 봉납으로 보낼 것인가, 사용할 것인가가 시험된다. |
| 정합 주의 | 코가라스마루를 쥔 PC 는 까마귀 울음을 듣게 된다(소양). 듣지 않으면 칼날이 응답하지 않는다. 이는 원 데이터에 명시되지 않은 RP — Variant 박스로 분리. |
GM 박스 — 까마귀 울음 (Variant): 코가라스마루 소지자는 매 시나리오 시작 시 미 판정(DC 13, 어려움). 실패 시 그 시나리오 동안 명품 기법 [양인]의 활력 비용 +1. 까마귀 한 마리가 일정한 시간에 운다 — 그 시각을 놓치면 칼이 응답하지 않는다.
#코가라스마루의 형제 — 코가라스즈쿠리 도파
코가라스마루와 같은 양인(兩刃) 형태로 단조된 칼들이 헤이안 후기에 한동안 유행했다. 이를 코가라스즈쿠리(小烏造) 라 부르며 도파의 한 갈래로 본다. fc05-05-03-smithing-schools.md 의 도공 유파 항목으로 연결.
코가라스즈쿠리 도파의 칼은 모두 양인 — 칼등으로도 벤다. 그러나 코가라스마루 본체와 달리 까마귀 울음 효과는 없다. 명품으로 단조될 수는 있지만, 한 자루의 명도(코가라스마루) 와 한 도파(코가라스즈쿠리) 는 별개다.
#§ 법 — 헤이안 무사와 무기의 관계
#헤이안 사무라이의 전법
헤이안 무사는 fc04-05-01-samurai.md 야부사메 사무라이 변형의 전제 위에 선다. 후대 사무라이와 다음 점에서 다르다.
| 축 | 헤이안 (야부사메) | 후대 (전국·에도) |
|---|---|---|
| 주 무기 | 활과 말 | 카타나 |
| 보조 | 카타나·다치 | 와키자시·창 |
| 전법 | 기마 궁사 — 거리에서 쏜다 | 보병 검술 — 거리에서 베고 들어간다 |
| 갑주 | 오요로이(大鎧) — 활용 | 토세이구소쿠 — 보병용 |
| 명도 의미 | 활과 칼 모두 — 라이메이·나스노요이치는 활 명품 | 칼 중심 |
본 권 처리: 헤이안 시나리오에서 명품 활(라이메이·나스노요이치 활) 의 비중을 명품 도검과 동등하게 다룬다. 활 명품을 "보너스 무기" 로 취급하지 않는다.
#무사시보 벤케이의 봉
co-07-02 § 벤케이노보 는 헤이안 후기 무명 승병의 봉. 벤케이 본인이 들었다는 전승은 후대 첨가지만, 본 권은 그 첨가도 일화의 일부로 인정한다. 시나리오에서는 승병·괴력 PC 의 보상으로 적합.
#카타나가 헤이안에 어울리는가
헤이안 무사의 주 무기는 활이지만, 의례·접근전·궁중 호위에는 카타나·다치가 쓰였다. 따라서 위 도검 명품들이 헤이안에 등장해도 시대 정합에 어긋나지 않는다. 다만 우치가타나(打刀) 는 후대 양식 — 헤이안에는 등장하지 않는 형태다. 헤이안 시나리오에서 명품 우치가타나(무라마사 등)를 쓸 때는 타치 형태로 변환해 사용한다(GM 재량).
#§ 법 — 헤이안 시나리오 사용법
#라쇼몬 사건 — 히게키리
fc04-04-02-tsuchigumo-rashomon.md 의 라쇼몬·이바라키 도지 사건을 본 권 시나리오로 압축할 때.
- 도구: 히게키리. 칼이 진동하며 길을 안내.
- 사건: 라쇼몬에 이바라키 도지의 팔이 다시 등장(혹은 그 잔재가 사람을 노린다).
- PC 자격: 와타나베노 츠나의 후예 또는 미나모토 직계의 인정.
- 클라이맥스: 잘린 팔을 다시 자르고 봉납. 잘리지 않으면 시나리오는 다음 PC 손에 넘어간다.
#슈텐도지 토벌 — 도지기리 야스츠나 + 신변귀독주
fc04-04-01-shutendoji.md 와 fc04-03-02-yorimitsu.md 를 본 권으로 압축.
- 도구: 도지기리 야스츠나 + 신변귀독주(소모품).
- 사건: 슈텐도지 잔재(또는 본인 그림자)가 부활.
- PC 자격: 5인 분대(요리미츠+사천왕 모티프).
- 클라이맥스: 술 권하기 → 본명 부르기 → 단칼.
#단노우라 — 코가라스마루의 행방
- 도구: 코가라스마루(미회수).
- 사건: 단노우라 해저에서 헤이케 망령이 떠오름. 어린 천황의 잔재.
- PC 자격: 어디든 — 단 칼을 회수한 자는 봉납과 사용을 두고 결정해야 함.
- 클라이맥스: 봉납 → 시나리오 보상은 명성·축복. 사용 결정 → 칼이 주인을 시험.
#참고 링크
오래된 칼은 녹보다 먼저 노래를 품는다.