#6단 — 세력을 굴리는 손들
목차
6단 사용 기준. 6단은 짝수 단이다 — 능력치 +1·기능 +2점만 자라고 특기 슬롯은 없다(누적: 능력치 합 +6, 기능 15점, 특기 7개). 명인(4점)은 2단부터 규칙상 가능하나(클래스 허용 6기능만), 이 카탈로그에서는 이 단부터 명인이 처음 등장한다. 면허 이상 개수 상한은 6단 4개(빌드는 보통 명인1+면허2). 명품·신물은 7단부터 등장한다.
#향 — 명령과 막내 사이
6단은 세력을 실제로 굴리는 손들이다. 명령을 내리는 자(7단+)도, 막 들어온 자(1~2단)도 아닌 — 그 사이에서 일을 굴러가게 하는 중간 기둥. 다이묘 가문의 군무, 대사원의 무력, 상단의 자금, 첩보 조직의 청부가 전부 이들의 손을 거친다.
신규 특기가 열리지 않는 단이라, 이들의 힘은 새 기술이 아니라 두께 — 면허 둘, 처음 닿은 명인 하나, 완성된 운용 루프 — 로 증명된다.
| # | 이름 | 직업 / 생업 | 역할 | 출신 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 우지이에 보쿠사이 | 학자 (지원·회복) | 스승 — 다이묘 군사 | 도카이 |
| 2 | 가쿠엔 | 밀교승 (심부·격투) | 의뢰인 — 대사원 집행승 | 기이 |
| 3 | 오미야의 소린 | 상인 (사회·경제) | 정보원 — 회합중 반토 | 오우미 |
| 4 | 텟신마루 | 자율기인 (전열·방어) | 적수 — 세력의 기계 수호자 | 관동 |
| 5 | 호리카와 도하쿠 | 음양사 + 학자 (이중 빌드) | 조력자 — 세력 술법 자문 | 산요·산인 |
| 6 | 에치젠의 칸로쿠 | 민중 — 생업:대장일 | 지역 인물 — 영지 도공 | 호쿠리쿠·신에쓰 |
#법 — 이 장의 인물 분배
다섯 일반/이중직 NPC를 다섯 역할군(지원·회복 / 심부·격투 / 사회·경제 / 전열·방어 / 주술·소환)에서 하나씩 데려왔다. 출신은 fc09 열 지방에서 서로 다른 다섯을 골랐다(권역 교차표 표준).
| # | 직업 (역할군) | 지역 | 1차 목적 | 테이블 역할 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 학자 (지원·회복) | 도카이 | 책략·주군 | 스승 |
| 2 | 밀교승 (심부·격투) | 기이 | 교단 책임 | 의뢰인 |
| 3 | 상인 (사회·경제) | 오우미 | 운영·이문 | 정보원 |
| 4 | 자율기인 (전열·방어) | 관동 | 제작 목적(명령) | 적수 |
| 5 | 음양사+학자 (주술·소환) | 산요·산인 | 술법 자문 | 조력자 |
| 6 | (민중 슬롯, 별도 축) 민중 (생업:대장일) | 호쿠리쿠·신에쓰 | 생계·이름 | 지역 인물 |
다섯 일반/이중직의 역할·목적·역할군·지방은 서로 겹치지 않는다. 5번이 네 번째 이중 빌드 사례 — 음양사(주)+학자(부)의 "천문관(天文官)의 길". 민중 슬롯(6번)은 별도 축(
ex1-99-06).
#1. 우지이에 보쿠사이 (氏家朴斎) — 학자 6단
그의 군배 한 번에, 한 부대의 진형이 바뀐다.
도카이 다이묘 가신단의 군사(軍師). 명령을 받아 부대와 작전을 굴리는 중간 기둥이다. 군학의 명인에 닿아, 그의 작전 한 줄이 전장의 결을 바꾼다고 전한다.
우지이에 보쿠사이 (氏家朴斎) — 학자 6단 · 스승(다이묘 군사)
부 직업: 해당 없음 (단일 직업)
전력 4, 방비 10(평복), 활력 11. 지+3, 미+2, 기+1, 체+1, 용0, 운-1.
배경: 몰락귀족 (5단 갈래길 A 재건) | 도·심: 예도 / 忠 (명심)
기능: 군학 명인 · 책략 면허 · 교섭 면허 · 지리/예언 습득 · 의술 입문 (명인1=군학, 면허2=책략·교섭)
특기: 신산귀모[소양](자동) · 가문의 이름[소양](배경) · 강인[소양](1단 일반) / 전술 지시(戰術指示)[형](3단) · 야전 지휘[소양](3단 일반) / 총지휘(總指揮)[형](5단 클래스) · 가신 소환(5단 배경 갈래길 A)
장비: 한큐(호신) · 탄토 · 군배(軍配)·사이하이 · 병서·지도·붓 · 평복. 금화 4.
출처: co 정본 — 출처 버튼 불요.
- 운용. 활력 양도(신산귀모 — 전열 동료에 2활력, 분대 명령 활력 항시 1), 총지휘(분대 다수 동시 지휘), 군학 명인(호령일통 — 분대 강화). 비전투: 다이묘 군사·작전 입안·자문. 약점: 자기 전투력 없음(전력 4) — 심부 절대 금지, 후열 전용.
- 백스토리. 칼을 들지 않고 전장을 움직이는 손. 명령은 위에서 오고, 그 명령을 진형으로 옮기는 것이 그의 일이다.
- 관계 훅. PC 부대에 작전을 내리거나 군략을 가르친다(스승·상관). 더 큰 전략의 한 수로 PC를 쓴다. 천문관 도하쿠(이 장 5번)와 자문을 다툰다.
- PC 전환. 학자 1→6단. 우선순위: 지 주축 / 군학 명인(6단 첫 명인) / 책략·교섭 면허 / 5단 총지휘. 심부 절대 금지.
#2. 가쿠엔 (覚円) — 밀교승 6단
금강저 한 자루로 요마를 부수고, 승병 한 무리를 부린다.
고야산 대사원의 집행승(執行). 승병을 통솔하고 사원의 무력을 굴리는 중간 기둥이다. 금강저를 들어 요마를 부수고, 퇴마의 명인에 닿았다고 전한다.
가쿠엔 (覚円) — 밀교승 6단 · 의뢰인(대사원 집행승)
부 직업: 해당 없음 (단일 직업)
전력 5, 방비 11(승복 결계, 요마 방비 +2), 활력 10. 용+3, 체+2, 지+2, 기0, 미0, 운-1.
배경: 사찰 출신 (5단 갈래길 A 승병) | 도·심: 공도 / 慈 (명심)
기능: 퇴마 명인 · 체술 면허 · 투지 면허 · 강건/의술 습득 · 감지 입문 (명인1=퇴마, 면허2=체술·투지)
특기: 수라의 인[소양](자동) · 경전의 힘[소양](배경) · 강인[소양](1단 일반) / 금강불괴(金剛不壞)[소양](3단) · 불굴[소양](3단 일반) / 금강저(金剛杵)[소양](5단 클래스) · 승병 연줄(5단 배경 갈래길 A)
장비: 금강저(5단 특기 — 요마 적중 2전력) · 로쿠샤쿠보 · 승복 결계 · 염주·금강령·만다라 · 호마 도구. 금화 2.
출처: co 정본 — 출처 버튼 불요.
- 운용. 심부 자유 진입(수라의 인), 근접 퇴마(퇴마 명인 — 멸혼진), 금강불괴(방어)·금강저, 승병 졸 분대 무료 배치(승병 연줄). 비전투: 대사원 행정·승병 통솔·퇴마 청부. 약점: 교단의 명에 매여 있다.
- 백스토리. 경문과 무력을 함께 쥔 자. 사원의 권력이 곧 그의 칼이다.
- 관계 훅. PC에게 요마 토벌·사원 분쟁을 맡긴다(의뢰인). 교단 정치의 한 수.
- PC 전환. 밀교승 1→6단. 우선순위: 용 주축 / 퇴마 명인 / 체술·투지 면허 / 5단 금강저+승병 길. 심부 자유는 1단 자동.
#3. 오미야의 소린 (近江屋宗林) — 상인 6단
교역로의 장부 한 권이, 한 전장의 보급을 쥔다.
오우미 상단의 반토(番頭). 회합중 보조로서 교역로·장부·자금·정보를 굴린다. 교섭의 명인에 닿아, 그의 한마디가 물자의 흐름을 돌린다고 전한다.
오미야의 소린 (近江屋宗林) — 상인 6단 · 정보원(회합중 반토)
부 직업: 해당 없음 (단일 직업)
전력 3, 방비 10(평복), 활력 12. 미+3, 지+2, 기+2, 체0, 용0, 운-1.
배경: 상인의 자제 (5단 갈래길 A 상단 경영) | 도·심: 무심(無心)
기능: 교섭 명인 · 매수 면허 · 감지 면허 · 거짓/책략 습득 · 지리 입문 (명인1=교섭, 면허2=매수·감지)
특기: 황금 만능[형](자동) · 자금력[소양](배경) · 행운아[소양](1단 일반) / 상단 보급(商團補給)[정비](3단) · 숙련[소양](3단 일반) / 전쟁 경제(戰爭經濟)[소양](5단 클래스) · 상단 네트워크(5단 배경 갈래길 A)
장비: 카이켄 · 호위 동행 · 주판·대장(大帳)·어음 · 다완 · 비단. 금화 8 (기본 5 + 자금력 3).
출처: co 정본 — 출처 버튼 불요.
- 운용. 금화 전술(황금 만능), 전쟁 경제(적 보급 통제), 상단 네트워크(적 정보 입수), 교섭 명인(회유 매문). 비전투: 상단 운영·교역로·자금·정보망. 심부 진입은 강행 돌파. 약점: 무력 없음(전력 3), 좌·상단의 이해에 매여 있다.
- 백스토리. 칼 한 번 안 들고 한 전장의 보급을 흔드는 손.
- 관계 훅. PC에게 정보·보급을 대고, 다른 좌와의 경쟁에 끌어들인다(정보원·거래처). 호상 소토쿠(5단)의 거래처일 수 있다.
- PC 전환. 상인 1→6단. 우선순위: 미 주축 / 교섭 명인 / 매수·감지 면허 / 5단 전쟁 경제. 심부 강행 돌파.
#4. 텟신마루 (鉄心丸) — 자율기인 6단
지치지 않고, 두려워하지 않고, 명령만을 따른다.
관동의 어느 공방·세력이 만든 자율기인(自律機人). 제작자의 각인이 그의 목적이다. 쇠로 된 무사라고 사람들은 전한다. 누가, 왜 만들었는지 — 그것이 그를 멈출 유일한 물음이다.
텟신마루 (鉄心丸) — 자율기인 6단 · 적수(세력의 기계 수호자)
부 직업: 해당 없음 (단일 직업) · ※ 자율기인 골격: 전력=4+체, 기본 방비 14(추가 갑옷 불가), 운=항시 0(운명 개입 불가), 자연 회복 불가(공인 수리만)
전력 7, 방비 16(기관의 몸 14 + 병기 변형 +2), 활력 12. 체+3, 지+2, 기+2, 용0, 미-1, 운0.
배경: 기계의 기원 (5단 갈래길 B 기능 특화) | 도·심: 무심(無心 — 心 없음, 자율기인)
기능: 강건 명인 · 해제 면허 · 감지 면허 · 지리/책략 습득 · 속도 입문 (명인1=강건, 면허2=해제·감지)
특기: 기관의 몸[소양](자동) · 제작자의 각인[소양, 전투용 공격+1](배경) · 강인[소양](1단 일반) / 철벽 방어(鐵壁防禦)[소양][형](3단) · 불굴[소양](3단 일반) / 대방패 모드(大盾模式)[형][자세](5단 클래스) · 병기 변형(5단 배경 갈래길 B)
장비: 내장 무기(병기 변형 — 내장 도검·창) · 테츠보 · 기관의 몸(방비 16, 추가 갑옷 불가). 금화 0(기계).
출처: co 정본 — 출처 버튼 불요.
- 운용. 전열 탱커(기관의 몸 방비 16 + 철벽 방어 + 대방패 모드), 강건 명인. 면역: 독·질병·공포·출혈·저주 면역, 운명 개입 불가(운 0). 자연 회복 불가 — 공인 수리만(공인 2활력 → 전력 1). 비전투: 제작 목적 수행(전투용 — 공격 +1), 지치지 않는 경계·운반. 약점: 수리 의존(공인 없으면 회복 불가), 요마 교섭 불가, 운명 개입 없음.
- 백스토리. 제작자의 각인이 곧 그의 영혼이다. (자율기인은 9단 의사 감정에 닿기 전까지 삼도육심의 심(心)을 갖지 않는다.)
- 관계 훅. 적 세력의 기계 수호자(적수). 제작자를 찾으면 — 명령이 바뀔 수 있다. 누가 왜 만들었는지가 그를 푸는 열쇠다.
- PC 전환. 자율기인 1→6단(자율기인은 PC 가능, 단 부 직업으로는 불가). 우선순위: 체 주축(전력 4+체!) / 강건 명인 / 해제·감지 면허 / 5단 대방패 모드+병기 변형. 운 0 고정·방비 14 기본·자연 회복 불가는 직업 골격.
#5. 호리카와 도하쿠 (堀川道伯) — 음양사 + 학자 이중 빌드 6단
별을 읽는 눈이 적의 배치를 읽고, 병서를 읽은 입이 진을 친다.
산요·산인의 어느 세력에 고용된 술법 자문. 별과 병법을 함께 읽어 "하늘을 읽는 자(天文官)"라 전한다. 식신을 부려 멀리 보고, 전술로 진을 친다 — 후열의 한가운데에 선 참모다.
호리카와 도하쿠 (堀川道伯) — 음양사 6단 · 조력자(세력 술법 자문)
주 직업: 음양사 6단 / 부 직업: 학자 (3단 선언)
전력 3, 방비 10(평복), 활력 12. 지+3, 미+2, 기+2, 체0, 용0, 운-1.
배경: 몰락귀족 (5단 갈래길 A 재건) | 도·심: 예도 / 忠 (명심)
기능: 주술 명인 · 결계 면허 · 군학 면허 · 예언/퇴마 습득 · 책략 입문 (명인1=주술, 면허2=결계·군학)
특기: 식신 사역[형](자동) · 가문의 이름[소양](배경) · 요마지식[소양](1단 일반)
/ 저주(呪い)[형](3단 클래스) · 전술 지시(戰術指示)[형](3단 일반 슬롯 → 부 학자 차용)
/ 주살(呪殺)[형](5단 클래스) · 가신 소환(5단 배경 갈래길 A)
장비: 탄토 · 로쿠샤쿠보 · 식신 부적 · 천문 도구(식반·혼천의)·달력 · 병서·지도 · 평복·에보시. 금화 4.
출처: co 정본 — 출처 버튼 불요.
- 이중 빌드. 주 음양사 6단 / 부 학자(3단 선언). 전제 충족: 지 +3 · 군학 면허(학자 전제: 지+2·군학 습득+). 차용: 3단 일반 슬롯 1개를 학자 3단 특기 전술 지시로 대체. 부 위명·부 1단 자동(신산귀모)·7단+ 미취득. 심부 진입은 주 음양사 규칙(강행 돌파, 식신만). 10단 도달 시 전용 위명 = 천문관(天文官).
- 운용. 식신 운용(식신 사역 — 지 +3 → 3체 정찰·미끼), 주술 명인(저주 확산)·주살, 결계, 전술 참모(전술 지시 — 부 학자). 비전투: 천문·달력·점복·전술 자문. 심부 강행 돌파(식신만), 후열형. 약점: 본인 무력(전력 3).
- 백스토리. 하늘과 병법을 함께 읽는 자. 두 길이 만나는 곳에 "하늘을 읽는 자"가 선다.
- 관계 훅. PC 측 세력의 술법·전술 자문(조력자). 군사 보쿠사이(이 장 1번)와 자문을 협력·경쟁한다.
- PC 전환. 음양사 1→6단, 3단에서 부 학자 선언. 왜 두 길인가: 식신의 눈에 병법의 머리를 더했다. 10단 = 천문관. (이중 빌드 패턴 참조.)
#6. 에치젠의 칸로쿠 (越前の鐶六) — 민중 6단 · 생업:대장일(장인)
그의 칼은 가신이 다투어 찾는다고, 영지에 전한다.
에치젠의 도공(刀工). "영지에서 이름난" 장인 단계에 닿아, 그의 칼은 가신이 다투어 찾는다고 전한다. 다이묘와 무사가 칼을 맡기지만, 한 지방을 넘는 명장(名匠)에는 아직 한 발이 모자라다.
에치젠의 칸로쿠 (越前の鐶六) — 민중 6단 · 지역 인물(영지 도공) [ex1-99-06]
전력 6, 방비 10(작업복), 활력 12. 체+3, 지+2, 기+2, 용0, 미0, 운-1.
배경: 농부 | 도·심: 현도 / 眞 (명심)
기능(1단 9점[자유배분5+배경2+자유2] + 짝수 단 3회 +2점 = 15점): 해제 면허 · 감지/지리 습득 · 약초/강건/생존/거짓/천운/교섭/매수/위압 입문 (면허1=해제, 배경 농부=강건·생존) · 생업:대장일 장인 [ex1-99-05]은 별개
특기: (자동 특기 없음 — 민중) 대지의 자식[소양](배경) / 숙련·강인·지구전·불굴·위기 감지[소양] (일반 5, 모두 민중 10종 내)
장비: 대장간(풀무·모루·숯) · 도검 제작 도구 · 시작도(試作刀) · 작업복·가죽 앞치마 · 작도 명부·좌 면허. 금화 5.
출처: 민중 [ex1-99-06] · 생업:대장일 [ex1-99-05]. ex1 없을 때 — 단수 미매김 비전투 NPC로 대체.
- 운용. 비전투 — 도검 제작·수리(생업:대장일 장인 +2 — 영지에서 이름난 도공, 전장 판정 불가), 쇠·자물쇠(해제/감지). 지역 인물: 영지의 이름난 도공, 다이묘·무사가 칼을 맡긴다. 그의 손에서 명품 후보가 나온다 —
fc05 명도기도공 가이드와 연결. 전장에서는 무훈련 민중 → 잡(雜) 취급(전력 0·즉사). - 백스토리. 장인(+2)은 "영지에서 이름난" 단계 — 명장(+3, 한 지방을 넘는 이름)에는 한 발이 남았다.
- 관계 훅. PC의 칼을 벼리고, 다이묘의 주문 사이에서 일한다(지역 인물). 명도기의 도공 창작 가이드와 직접 연결된다.
- PC 전환. 민중은 PC로 쓸 수 없다. 옮기고 싶다면 본편 공인(도공) 등으로 재구성한다.
#단 닫는 메모 — 한 세력의 실무층
이 여섯은 흩어진 개체가 아니라 한 조직의 중간층으로도 굴러간다.
- 한 가문의 두 머리. 군사 보쿠사이(작전)와 천문관 도하쿠(술법·정보)가 같은 다이묘를 섬기면, 한 세력의 머리가 둘이 된다 — 그 둘의 자문이 엇갈리는 곳에 PC의 선택이 있다.
- 무력과 신용. 집행승 가쿠엔(사원 무력)과 반토 소린(상단 자금)이 한 농성을 떠받치면, 칼과 금화가 한 성벽을 지킨다.
- 만든 자와 만든 것. 도공 칸로쿠가 벼린 칼과 텟신마루를 만든 공방이 같은 손에서 나왔다면 — 기계 수호자를 멈출 열쇠가, 한 대장간에 있다.
#향 — 한 문장
"세력을 움직이는 것은 명령이 아니라, 그 명령을 일로 바꾸는 손이다 — 6단은, 그 손의 단이다."





