#7단 — 한 지방에 이름이 통하는 자들
목차
7단 사용 기준. 7단은 홀수 단이다 — 첫 클래스 고급 특기(7단 목록)가 열린다(누적: 능력치 합 +6, 기능 15점, 특기 9개[외인 10·민중 8], 면허 3개, 명인 1). 명품·신물이 처음 등장한다(명인[4점] 전제 — 7단이 그 하한). 명품·신물은
co-07-02·co-07-03·fc05-04-01규약을 따른다.
#향 — 한 지방의 정점
7단은 한 지방에 이름이 통하는 자들이다. 천하급은 아니지만, 한 땅에서는 그 이름이 무게를 가진다. 첫 고급 특기를 얻어, 이제 그들의 한 수는 흉내 낼 수 없다.
이 단부터 손에 든 물건도 달라진다 — 가문이 대물림한 칼, 폐사에서 건진 거울, 바다 건너의 흙으로 빚은 다완. 명품과 신물이 처음 등장하며, 그것들은 단순한 보너스가 아니라 인물의 이야기 그 자체다.
| # | 이름 | 직업 / 생업 | 역할 | 출신 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 시바타 운사이 | 사무라이 (전열·방어) · 명품 | 적수 — 복수의 가독 | 관동 |
| 2 | 주앙 "뎃포 주베에" | 외인 + 공인 (이중 빌드) · 자작 명품 | 조력자 — 철포 자급 정점 | 기이 |
| 3 | 교넨 | 정토승 + 예인 (이중 빌드) | 지역 인물 — 잇코 도량 법사 | 호쿠리쿠·신에쓰 |
| 4 | 이즈모의 쿠로 | 시노비 (기동·암살) | 정보원 — 지역 첩보 두목 | 산요·산인 |
| 5 | 오쿠의 도세쓰 | 풍수사 (제어·지형) · 신물 | 스승 — 영맥 술자 | 오우 |
| 6 | 사기촌의 토산 | 민중 — 생업:도자(명장) | 지역 인물 — 바다 건너 도공 | 사이카이 |
#법 — 이 장의 인물 분배
다섯 일반/이중직 NPC를 다섯 역할군(전열·방어 / 원거리·포격 / 지원·회복 / 기동·암살 / 제어·지형)에서 하나씩 데려왔다. 출신은 fc09 열 지방에서 서로 다른 다섯을 골랐고, 각자 지역명 통칭("○○의 ○○")을 가진다(권역 교차표 표준).
| # | 직업 (역할군) | 지역 | 1차 목적 | 테이블 역할 | 명품/신물 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 사무라이 (전열·방어) | 관동 | 복수 | 적수 | 명품 가전도 |
| 2 | 외인+공인 (원거리·포격) | 기이 | 철포 자급 | 조력자 | 자작 명품 철포 |
| 3 | 정토승+예인 (지원·회복) | 호쿠리쿠·신에쓰 | 신앙(공동체) | 지역 인물 | — |
| 4 | 시노비 (기동·암살) | 산요·산인 | 첩보(세력) | 정보원 | — |
| 5 | 풍수사 (제어·지형) | 오우 | 전승 | 스승 | 신물 영맥의 거울 |
| 6 | (민중 슬롯, 별도 축) 민중 (생업:도자) | 사이카이 | 생계·이름 | 지역 인물 | — |
다섯 일반/이중직의 역할·목적·역할군·지방은 서로 겹치지 않는다. 두 이중 빌드(총장·법락)는 이 권에서 처음 보이는 조합이다. 민중 슬롯(6번)은 별도 축(
ex1-99-06).
#1. 시바타 운사이 (柴田雲斎) — 사무라이 7단
가문의 칼이 그의 손에서 멈출 줄을 모른다.
관동 무가의 가독(家督). 멸문당한 가문의 복수를 위해 가전도 운류마루를 들었다. 한 지방에 검명이 통하지만, 그 칼의 저주가 그를 멈추지 못하게 한다.
시바타 운사이 (柴田雲斎) — 사무라이 7단 · 적수(복수의 가독)
부 직업: 해당 없음 (단일 직업)
전력 5, 방비 14(당세구족 중갑, 체+2로 활력 상쇄), 활력 12. 용+3, 체+2, 기+2, 지0, 미0, 운-1.
배경: 몰락귀족 (5단 갈래길 B 복수) | 도·심: 예도 / 覇 (명심)
기능: 검술 명인 · 투지 면허 · 위압 면허 · 군학 면허 · 강건/감지 입문 (명인1=검술, 면허3=투지·위압·군학)
특기: 부동의 진[자세](자동) · 가문의 이름[소양](배경) · 강인[소양](1단 일반) / 일기토 선언(一騎討ち)[형](3단) · 불굴[소양](3단 일반) / 철벽 수비(鐵壁守備)[소양](5단 클래스) · 원한의 칼(5단 배경 갈래길 B) / 무쌍(無双)[형](7단 고급 클래스) · 야전 지휘[소양](7단 일반)
장비: 명품 우치가타나 「운류마루(雲龍丸)」 · 와키자시 · 당세구족(중갑) · 사이하이 · 가문 깃발. 금화 5.
출처: co 정본 + 명품 「운류마루」 = 좁은 Canon (본권 한정).
명품 「운류마루(雲龍丸)」 [co-07-02 명품 규약 / fc05-04-01 소유 결속 · 좁은 Canon] — 소유 조건: 시바타 가의 혈통 계승(가독 상속자만 온전히 쓴다). 명품 기법: 운룡 일섬[형] (검술 명인(4점) 전제 — 7단 충족). 저주[소양]: 전투 중 자발적 중단 불가(퇴각·항복 불가). 대가: 매 전투 종료 시 三道六心 魔 압력. 단순 보너스가 아니라 복수에 묶인 칼이다.
- 운용. 전열 앵커(부동의 진), 일기토 선언(1:1 도전), 무쌍(7단 고급 — 광역), 검술 명인(공방일체). 명품 운류마루(운룡 일섬, 명인 전제). 비전투: 지방 무가 군사·가신 통솔. 약점: 명품의 저주(퇴각 불가)와 복수에 매여 있다 — 멈출 수 없는 칼.
- 백스토리. 멸문의 끝에서 가전도를 든 자. 칼이 그를 쥔 것인지, 그가 칼을 쥔 것인지 모른다.
- 관계 훅. 복수의 대상이 PC와 얽히면 적수. 운류마루의 저주가 화해를 막는다.
- PC 전환. 사무라이 1→7단. 우선순위: 용 주축 / 검술 명인 / 면허 3 / 5단 복수 갈래길 / 7단 무쌍. 명품 기법은 7단(명인) 이후 사용.
#2. 주앙 "뎃포 주베에" (鉄砲十兵衛) — 외인 + 공인 이중 빌드 7단
총도, 탄도, 그가 직접 만들고 직접 쏜다.
기이 사이카 철포 집단에 정착한 바다 건너의 사수. 총을 쏘고, 만들고, 고친다. 한 지방의 철포 정점 — "총도 탄도 직접 만든다"는 총장(銃匠)의 길이다. 마을은 그를 "뎃포 주베에"라 부른다.
주앙 "뎃포 주베에" (鉄砲十兵衛) — 외인 7단 · 조력자(철포 자급 정점)
주 직업: 외인 7단 / 부 직업: 공인 (3단 선언)
전력 4, 방비 13(남만 갑옷, [관통] 저항 +1), 활력 13. 기+3, 지+2, 용+1, 체+1, 미0, 운-1.
배경: 상인의 자제 (5단 갈래길 A 상단 경영) | 도·심: 현도 / 眞 (전향)
기능: 궁술 명인 · 해제 면허 · 감지 면허 · 항해 면허 · 생존/거짓 입문 (명인1=궁술, 면허3=해제·감지·항해)
특기: 이국의 화약[소양] · 이방인의 친화력[소양] (외인 1단 자동 2종) · 자금력[소양](배경) · 신속[소양](1단 일반)
/ 속사(速射)[소양](3단 클래스) · 함정 설치(罠設置)[형](3단 일반 슬롯 → 부 공인 차용)
/ 연발총(連發銃)[형](5단 클래스) · 상단 네트워크(5단 배경 갈래길 A) / 대포(大砲)[형](7단 고급 클래스) · 야전 지휘[소양](7단 일반)
장비: 자작 명품 철포 「사이카마루(雑賀丸)」 · 닛초포(소총, 심부용) · 남만 갑옷 · 화약·탄환 · 제작 도구. 금화 8.
출처: co 정본 + 자작 명품 「사이카마루」 = 좁은 Canon (본권 한정). ('궁술'은 철포 포함, '총술' 기능 없음.)
자작 명품 철포 「사이카마루(雑賀丸)」 [co-07-02 명품 규약 · 좁은 Canon] — 소유 조건: 총장 본인이 만들었기에 그만이 온전히 다룬다(자작). 명품 기법: 삼단 관통[형] (궁술 명인(4점) 전제). 대가: 비·수중에서는 화약이 죽어 무력(외인의 약점과 같다). 저주는 없다 — 만든 자의 손에 길든 총이다.
- 이중 빌드. 주 외인 7단 / 부 공인(3단 선언). 전제: 체 +1 · 지 +2 · 해제 면허(공인 전제: 체+1·지+1·해제 습득+). 차용: 일반 슬롯 1개를 공인 3단 특기 함정 설치로 대체. 부 위명·부 1단 자동·7단+ 미취득. 심부 진입은 주 외인(강행 돌파, 철포 심부 불가). 10단 = 총장(銃匠).
- 운용. 철포 저격(이국의 화약 — [관통 전체]·고정 11), 속사·연발총·대포(7단 고급), 자작 명품(삼단 관통, 명인 전제), 철포 제작·즉석 함정(부 공인). 비전투: 철포 제작·수리·통역·이국 물정. 약점: 비·수중 무력.
- 백스토리. 만드는 손과 쏘는 손이 한 사람의 것. 그래서 그의 총은 그만의 것이다.
- 관계 훅. PC에게 철포·탄·화력을 댄다(조력자). 총장인 야조(5단)와 기술을 다툰다.
- PC 전환. 외인 1→7단, 3단 부 공인 선언. 왜 두 길인가: 쏘는 자가 만드는 법을 익히면, 총이 끊기지 않는다. 10단 = 총장.
#3. 교넨 (暁念) — 정토승 + 예인 이중 빌드 7단
경문과 노래가 한 입에서 나와, 아미타의 노래가 된다.
호쿠리쿠 잇코 도량의 법사. 경문과 노래가 한 입에서 나와 "아미타의 노래(法樂)"라 전한다. 한 지방 신앙 공동체의 축으로, 염불로 사람을 묶고 노래로 사기를 떠받친다.
교넨 (暁念) — 정토승 7단 · 지역 인물(잇코 도량 법사)
주 직업: 정토승 7단 / 부 직업: 예인 (3단 선언)
전력 5, 방비 10(승복), 활력 10. 미+3, 체+2, 지+1, 기0, 용0, 운0.
배경: 사찰 출신 (5단 갈래길 B 의승) | 도·심: 공도 / 慈 (명심)
기능: 교섭 명인 · 풍격 면허 · 의술 면허 · 선동 면허 · 투지/감지 입문 (명인1=교섭, 면허3=풍격·의술·선동)
특기: 아미타의 방패[소양](자동) · 경전의 힘[소양](배경) · 불굴[소양](1단 일반)
/ 염불(念佛)[형](3단 클래스) · 군가(軍歌)[형](3단 일반 슬롯 → 부 예인 차용)
/ 대법회(大法會)[형](5단 클래스) · 대의술(5단 배경 갈래길 B) / 극락왕생(極樂往生)[소양](7단 고급) · 야전 지휘[소양](7단 일반)
장비: 나기나타 · 탄토 · 승복·가사 · 염주·경문·비파 · 정토 깃발(南無阿弥陀仏) · 약초·붕대. 금화 3.
출처: co 정본 — 출처 버튼 불요.
- 이중 빌드. 주 정토승 7단 / 부 예인(3단 선언). 전제: 미 +3 · 풍격 면허(예인 전제: 미+2·풍격 습득+). 차용: 일반 슬롯 1개를 예인 3단 특기 군가로 대체. 부 위명·부 1단 자동·7단+ 미취득. 심부 진입은 주 정토승(강행 돌파). 10단 = 법락(法樂).
- 운용. 분대 결속(아미타의 방패), 염불 + 군가(법락 융합 — 회복·결속·사기), 대법회·극락왕생(7단 고급), 대의술(회복), 교섭 명인. 비전투: 잇코 도량·민심·진혼·치유. 약점: 자비와 일향봉기 사이의 갈등.
- 백스토리. 경문과 노래가 갈리지 않는 자. 신앙이 곧 그의 무대다.
- 관계 훅. PC와 도량·민심으로 얽힌다(지역 인물). 료카이(4단)의 상급자일 수 있다.
- PC 전환. 정토승 1→7단, 3단 부 예인 선언. 왜 두 길인가: 경문만으로 닿지 않는 마음을, 노래가 연다. 10단 = 법락.
#4. 이즈모의 쿠로 (出雲の九郎) — 시노비 7단
이즈모의 그늘은, 전부 쿠로의 것이다.
산요·산인 이즈모의 첩보 잡파 두목. 그늘의 길을 한 지방에 깔았다. 통속의 닌자가 아니라, 재지(在地)의 첩보를 쥔 악당의 실태 — 그가 모르는 정보는 이 땅에 없다고 전한다.
이즈모의 쿠로 (出雲の九郎) — 시노비 7단 · 정보원(지역 첩보 두목)
부 직업: 해당 없음 (단일 직업)
전력 3, 방비 12(경갑), 활력 13. 기+3, 운+2, 용+2, 체0, 지0, 미-1.
배경: 전장 고아 (5단 갈래길 B 고독한 칼) | 도·심: 무심(無心)
기능: 인술 명인 · 잠입 면허 · 경공 면허 · 변장 면허 · 감지/거짓 입문 (명인1=인술, 면허3=잠입·경공·변장)
특기: 그림자 건너기[소양](자동) · 생존자의 본능[소양](배경) · 신속[소양](1단 일반) / 기습(奇襲)[소양](3단) · 위기 감지[소양](3단 일반) / 분신(分身)[형](5단 클래스) · 고독의 힘(5단 배경 갈래길 B) / 사라지기[형](7단 고급) · 전장의 감[소양](7단 일반)
장비: 닌자토 · 카이켄 · 수리검·쿠나이 · 변장 도구 일습 · 독·연막 · 갈고리 밧줄 · 경갑. 금화 4.
출처: co 정본 — 출처 버튼 불요.
- 운용. 외부↔어디든 0활력(그림자 건너기, 심부 자유 진입 — 1단 자동), 기습(자동 회심)·분신·사라지기(7단 고급), 인술 명인(독맥). 비전투: 첩보·암살·정보망·위장. 약점: 잡파 조직에 매임, 고독.
- 백스토리. 한 지방의 그늘을 쥔 손. 통속의 환술이 아니라 정보와 사람의 그물이다.
- 관계 훅. 정보를 사고팔며 PC와 거래·대립(정보원). 쿠로스케(2단)·진고(4단)와 그늘의 세계로 연결된다.
- PC 전환. 시노비 1→7단. 우선순위: 기 주축 / 인술 명인 / 면허 3 / 7단 사라지기. 심부 자유는 1단 자동.
#5. 오쿠의 도세쓰 (奥の道雪) — 풍수사 7단
폐사에서 건진 거울이, 땅의 힘을 비춘다.
오우 변경의 영맥 술자. 폐사에서 신물 「영맥의 거울」을 얻어, 땅의 힘을 부린다. 구역을 만들고 영맥을 깨우는 한 지방의 술법 정점 — 그러나 그 거울은, 땅의 힘만큼 그를 마신다.
오쿠의 도세쓰 (奥の道雪) — 풍수사 7단 · 스승(영맥 술자)
부 직업: 해당 없음 (단일 직업)
전력 5, 방비 10(평복), 활력 12. 지+3, 체+2, 기+2, 용0, 미0, 운-1.
배경: 방랑자 (5단 갈래길 B 야생의 감각) | 도·심: 현도 / 眞 (명심)
기능: 결계 명인 · 지리 면허 · 주술 면허 · 책략 면허 · 예언/강건 입문 (명인1=결계, 면허3=지리·주술·책략)
특기: 지맥 비틀기[형](자동) · 떠돌이의 직감[소양](배경) · 위기 감지[소양](1단 일반) / 지맥 감응(地脈感應)[소양](3단) · 강인[소양](3단 일반) / 용혈 활성(龍穴活性)[형](5단 클래스) · 제6감(5단 배경 갈래길 B) / 구역 창조(區域創造)[형](7단 고급) · 불굴[소양](7단 일반)
장비: 로쿠샤쿠보 · 탄토 · 나경(羅經) · 부적·결계 말뚝 · 신물 「영맥의 거울(靈脈の鏡)」. 금화 4.
출처: co 정본 + 신물 「영맥의 거울」 = 좁은 Canon (본권 한정).
신물 「영맥의 거울(靈脈の鏡)」 [co-07-03 신기 규약 · 좁은 Canon] — 입수: 폐사에서 발굴한 영계 유물. 소유 조건: 결계 명인(4점) + 신앙 일치(음양도 유래 → 현도 眞). 헌신 기법: 영맥 개안[형] (현도 일치 시 사용). 축복[소양]: 자기 결계 구역의 영맥 자동 활성화. 저주[소양]: 매 전투 종료 시 전력 -1 (영맥이 술자를 마신다). 심전(삼도육심 변화) 시 헌신 기법 사용 불가가 될 수 있다.
- 운용. 구역 지배력 조작(지맥 비틀기), 구역 창조(7단 고급), 결계 명인(수호역), 신물(영맥 활성화·영맥 개안, 명인+현도 전제). 비전투: 풍수·영맥·결계 자문·길흉. 심부 강행 돌파. 약점: 신물의 저주(전투 후 전력 -1), 한 곳에 못 머문다.
- 백스토리. 땅의 힘을 빌리는 자. 거울이 비추는 만큼, 거울이 그를 마신다.
- 관계 훅. PC 술자에게 영맥·결계·신물을 가르친다(스승). 겐안(3단)의 상급 경지.
- PC 전환. 풍수사 1→7단. 우선순위: 지 주축 / 결계 명인 / 면허 3 / 7단 구역 창조. 신물 헌신 기법은 7단(명인+현도) 이후.
#6. 사기촌의 토산 (沙器村の土山) — 민중 7단 · 생업:도자(명장)
그의 다완 하나가 한 성과 맞먹는다고, 차인들은 전한다.
바다 건너에서 온 도공(陶工). 규슈의 가마에서 명장(名匠)의 경지에 닿았다. 그의 다완은 다이묘와 차인이 다투어 찾으니 — "다완 하나가 한 성과 맞먹는다"고 전한다. 한 지방을 넘어 이름이 가는 자다.
사기촌의 토산 (沙器村の土山) — 민중 7단 · 지역 인물(바다 건너 도공) [ex1-99-06]
전력 3, 방비 10(작업복), 활력 13. 기+3, 미+2, 지+2, 체0, 용0, 운-1.
배경: 표류자 | 도·심: 현도 / 眞 (명심)
기능(1단 9점[자유배분5+배경2+자유2] + 짝수단 3회 +2 = 15점): 감지/생존 습득 · 교섭/지리 면허 · 거짓/약초/강건/풍격/천운 입문 (면허2=교섭·지리, 단수 상한 4 이내) — 생업:도자 명장 [ex1-99-05]은 별개 레이어(본편 15점 미합산)
특기: (자동 특기 없음 — 민중) 야생의 감각[소양](배경) / 숙련·강인·지구전·불굴·위기 감지·행운아·신속[소양] (일반 7, 모두 민중 10종 내)
장비: 도자 가마(登り窯)·물레·유약·흙 · 시작 다완 견본 · 작업복 · 도자 명부·좌 면허 · 바다 건너의 흙. 금화 6.
출처: 민중 [ex1-99-06] · 생업:도자 [ex1-99-05]. ex1 없을 때 — 단수 미매김 비전투 정점 NPC로 대체.
- 운용. 비전투 — 도자 제작(생업:도자 명장 +3 — 한 지방을 넘어 이름이 가는, 전장 판정 불가), 흙·물 감각(감지), 거래(교섭). 지역 인물·명장: 바다 건너에서 온 도공, 그의 다완은 다이묘·차인이 다툰다. 그의 다완은 명품 후보 —
fc05 명도기·다도 문화와 연결. 전장에서는 무훈련 민중 → 잡(雜) 취급(전력 0·즉사). - 백스토리. 바다를 건너 끌려온 손. 그 손이 빚은 흙이, 한 시대의 차 자리를 바꾸었다고 전한다. (명장 = 한 지방을 넘어 이름이 가는 자, 한 생에 한둘.)
- 관계 훅. PC·다이묘·차인이 그의 다완을 두고 얽힌다(지역 인물). 호상 소토쿠(5단)의 다회와 연결.
- PC 전환. 민중은 PC로 쓸 수 없다. 옮기고 싶다면 본편 공인(도공) 등으로 재구성한다.
#단 닫는 메모 — 한 지방씩의 정점
- 칼과 거울. 운사이(복수의 가독)의 운류마루와 도세쓰(영맥 술자)의 거울은 둘 다 인물을 마시는 물건이다 — 명품과 신물이 어떻게 "이야기의 축"이 되는지를 한 쌍으로 보여 준다.
- 총과 흙. 주베에(철포 자급)와 토산(도공)은 둘 다 "만드는 손"의 정점이다 — 한 손은 총을, 한 손은 다완을 빚는다.
- 그늘과 도량. 쿠로(첩보)와 교넨(잇코 도량)은 한 지방의 어둠과 신앙을 각각 쥐었다 — 정보와 민심이 한 영지에서 부딪치면, 그늘이 도량을 흔들 수 있다.
#향 — 한 문장
"한 지방의 정점에 선다는 것은 — 그 땅의 이름과, 그 땅의 무게를 함께 지는 일이다."





