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#7단 — 한 지방에 이름이 통하는 자들

목차

7단 사용 기준. 7단은 홀수 단이다 — 첫 클래스 고급 특기(7단 목록)가 열린다(누적: 능력치 합 +6, 기능 15점, 특기 9개[외인 10·민중 8], 면허 3개, 명인 1). 명품·신물이 처음 등장한다(명인[4점] 전제 — 7단이 그 하한). 명품·신물은 co-07-02·co-07-03·fc05-04-01 규약을 따른다.


#향 — 한 지방의 정점

7단은 한 지방에 이름이 통하는 자들이다. 천하급은 아니지만, 한 땅에서는 그 이름이 무게를 가진다. 첫 고급 특기를 얻어, 이제 그들의 한 수는 흉내 낼 수 없다.

이 단부터 손에 든 물건도 달라진다 — 가문이 대물림한 칼, 폐사에서 건진 거울, 바다 건너의 흙으로 빚은 다완. 명품과 신물이 처음 등장하며, 그것들은 단순한 보너스가 아니라 인물의 이야기 그 자체다.

#이름직업 / 생업역할출신
1시바타 운사이사무라이 (전열·방어) · 명품적수 — 복수의 가독관동
2주앙 "뎃포 주베에"외인 + 공인 (이중 빌드) · 자작 명품조력자 — 철포 자급 정점기이
3교넨정토승 + 예인 (이중 빌드)지역 인물 — 잇코 도량 법사호쿠리쿠·신에쓰
4이즈모의 쿠로시노비 (기동·암살)정보원 — 지역 첩보 두목산요·산인
5오쿠의 도세쓰풍수사 (제어·지형) · 신물스승 — 영맥 술자오우
6사기촌의 토산민중 — 생업:도자(명장)지역 인물 — 바다 건너 도공사이카이

#법 — 이 장의 인물 분배

다섯 일반/이중직 NPC를 다섯 역할군(전열·방어 / 원거리·포격 / 지원·회복 / 기동·암살 / 제어·지형)에서 하나씩 데려왔다. 출신은 fc09 열 지방에서 서로 다른 다섯을 골랐고, 각자 지역명 통칭("○○의 ○○")을 가진다(권역 교차표 표준).

#직업 (역할군)지역1차 목적테이블 역할명품/신물
1사무라이 (전열·방어)관동복수적수명품 가전도
2외인+공인 (원거리·포격)기이철포 자급조력자자작 명품 철포
3정토승+예인 (지원·회복)호쿠리쿠·신에쓰신앙(공동체)지역 인물
4시노비 (기동·암살)산요·산인첩보(세력)정보원
5풍수사 (제어·지형)오우전승스승신물 영맥의 거울
6(민중 슬롯, 별도 축) 민중 (생업:도자)사이카이생계·이름지역 인물

다섯 일반/이중직의 역할·목적·역할군·지방은 서로 겹치지 않는다. 두 이중 빌드(총장·법락)는 이 권에서 처음 보이는 조합이다. 민중 슬롯(6번)은 별도 축(ex1-99-06).


#1. 시바타 운사이 (柴田雲斎) — 사무라이 7단

Shibata Unsai, seventh-dan samurai, complete upper body from head to waist, sword held in formal readiness, regional authority suggested by a single banner shape left blank.

가문의 칼이 그의 손에서 멈출 줄을 모른다.

관동 무가의 가독(家督). 멸문당한 가문의 복수를 위해 가전도 운류마루를 들었다. 한 지방에 검명이 통하지만, 그 칼의 저주가 그를 멈추지 못하게 한다.

시바타 운사이 (柴田雲斎) — 사무라이 7단 · 적수(복수의 가독)
부 직업: 해당 없음 (단일 직업)
전력 5, 방비 14(당세구족 중갑, 체+2로 활력 상쇄), 활력 12. 용+3, 체+2, 기+2, 지0, 미0, 운-1.
배경: 몰락귀족 (5단 갈래길 B 복수) | 도·심: 예도 / 覇 (명심)
기능: 검술 명인 · 투지 면허 · 위압 면허 · 군학 면허 · 강건/감지 입문 (명인1=검술, 면허3=투지·위압·군학)
특기: 부동의 진[자세](자동) · 가문의 이름[소양](배경) · 강인[소양](1단 일반) / 일기토 선언(一騎討ち)[형](3단) · 불굴[소양](3단 일반) / 철벽 수비(鐵壁守備)[소양](5단 클래스) · 원한의 칼(5단 배경 갈래길 B) / 무쌍(無双)[형](7단 고급 클래스) · 야전 지휘[소양](7단 일반)
장비: 명품 우치가타나 「운류마루(雲龍丸)」 · 와키자시 · 당세구족(중갑) · 사이하이 · 가문 깃발. 금화 5.
출처: co 정본 + 명품 「운류마루」 = 좁은 Canon (본권 한정).

명품 「운류마루(雲龍丸)」 [co-07-02 명품 규약 / fc05-04-01 소유 결속 · 좁은 Canon] — 소유 조건: 시바타 가의 혈통 계승(가독 상속자만 온전히 쓴다). 명품 기법: 운룡 일섬[형] (검술 명인(4점) 전제 — 7단 충족). 저주[소양]: 전투 중 자발적 중단 불가(퇴각·항복 불가). 대가: 매 전투 종료 시 三道六心 압력. 단순 보너스가 아니라 복수에 묶인 칼이다.

  • 운용. 전열 앵커(부동의 진), 일기토 선언(1:1 도전), 무쌍(7단 고급 — 광역), 검술 명인(공방일체). 명품 운류마루(운룡 일섬, 명인 전제). 비전투: 지방 무가 군사·가신 통솔. 약점: 명품의 저주(퇴각 불가)와 복수에 매여 있다 — 멈출 수 없는 칼.
  • 백스토리. 멸문의 끝에서 가전도를 든 자. 칼이 그를 쥔 것인지, 그가 칼을 쥔 것인지 모른다.
  • 관계 훅. 복수의 대상이 PC와 얽히면 적수. 운류마루의 저주가 화해를 막는다.
  • PC 전환. 사무라이 1→7단. 우선순위: 용 주축 / 검술 명인 / 면허 3 / 5단 복수 갈래길 / 7단 무쌍. 명품 기법은 7단(명인) 이후 사용.

#2. 주앙 "뎃포 주베에" (鉄砲十兵衛) — 외인 + 공인 이중 빌드 7단

Joao Teppou Jubei, foreign gunsmith-warrior, complete upper body from head to waist, matchlock held carefully across the body, Japanese work apron over foreign details, no smoke.

총도, 탄도, 그가 직접 만들고 직접 쏜다.

기이 사이카 철포 집단에 정착한 바다 건너의 사수. 총을 쏘고, 만들고, 고친다. 한 지방의 철포 정점 — "총도 탄도 직접 만든다"는 총장(銃匠)의 길이다. 마을은 그를 "뎃포 주베에"라 부른다.

주앙 "뎃포 주베에" (鉄砲十兵衛) — 외인 7단 · 조력자(철포 자급 정점)
주 직업: 외인 7단 / 부 직업: 공인 (3단 선언)
전력 4, 방비 13(남만 갑옷, [관통] 저항 +1), 활력 13. 기+3, 지+2, 용+1, 체+1, 미0, 운-1.
배경: 상인의 자제 (5단 갈래길 A 상단 경영) | 도·심: 현도 / 眞 (전향)
기능: 궁술 명인 · 해제 면허 · 감지 면허 · 항해 면허 · 생존/거짓 입문 (명인1=궁술, 면허3=해제·감지·항해)
특기: 이국의 화약[소양] · 이방인의 친화력[소양] (외인 1단 자동 2종) · 자금력[소양](배경) · 신속[소양](1단 일반)
       / 속사(速射)[소양](3단 클래스) · 함정 설치(罠設置)[형](3단 일반 슬롯 → 부 공인 차용)
       / 연발총(連發銃)[형](5단 클래스) · 상단 네트워크(5단 배경 갈래길 A) / 대포(大砲)[형](7단 고급 클래스) · 야전 지휘[소양](7단 일반)
장비: 자작 명품 철포 「사이카마루(雑賀丸)」 · 닛초포(소총, 심부용) · 남만 갑옷 · 화약·탄환 · 제작 도구. 금화 8.
출처: co 정본 + 자작 명품 「사이카마루」 = 좁은 Canon (본권 한정). ('궁술'은 철포 포함, '총술' 기능 없음.)

자작 명품 철포 「사이카마루(雑賀丸)」 [co-07-02 명품 규약 · 좁은 Canon] — 소유 조건: 총장 본인이 만들었기에 그만이 온전히 다룬다(자작). 명품 기법: 삼단 관통[형] (궁술 명인(4점) 전제). 대가: 비·수중에서는 화약이 죽어 무력(외인의 약점과 같다). 저주는 없다 — 만든 자의 손에 길든 총이다.

  • 이중 빌드. 주 외인 7단 / 부 공인(3단 선언). 전제: 체 +1 · 지 +2 · 해제 면허(공인 전제: 체+1·지+1·해제 습득+). 차용: 일반 슬롯 1개를 공인 3단 특기 함정 설치로 대체. 부 위명·부 1단 자동·7단+ 미취득. 심부 진입은 주 외인(강행 돌파, 철포 심부 불가). 10단 = 총장(銃匠).
  • 운용. 철포 저격(이국의 화약 — [관통 전체]·고정 11), 속사·연발총·대포(7단 고급), 자작 명품(삼단 관통, 명인 전제), 철포 제작·즉석 함정(부 공인). 비전투: 철포 제작·수리·통역·이국 물정. 약점: 비·수중 무력.
  • 백스토리. 만드는 손과 쏘는 손이 한 사람의 것. 그래서 그의 총은 그만의 것이다.
  • 관계 훅. PC에게 철포·탄·화력을 댄다(조력자). 총장인 야조(5단)와 기술을 다툰다.
  • PC 전환. 외인 1→7단, 3단 부 공인 선언. 왜 두 길인가: 쏘는 자가 만드는 법을 익히면, 총이 끊기지 않는다. 10단 = 총장.

#3. 교넨 (暁念) — 정토승 + 예인 이중 빌드 7단

Gyonen, Pure Land monk-entertainer dual build, complete upper body from head to waist, prayer beads and blank fan, gentle performer-monk expression.

경문과 노래가 한 입에서 나와, 아미타의 노래가 된다.

호쿠리쿠 잇코 도량의 법사. 경문과 노래가 한 입에서 나와 "아미타의 노래(法樂)"라 전한다. 한 지방 신앙 공동체의 축으로, 염불로 사람을 묶고 노래로 사기를 떠받친다.

교넨 (暁念) — 정토승 7단 · 지역 인물(잇코 도량 법사)
주 직업: 정토승 7단 / 부 직업: 예인 (3단 선언)
전력 5, 방비 10(승복), 활력 10. 미+3, 체+2, 지+1, 기0, 용0, 운0.
배경: 사찰 출신 (5단 갈래길 B 의승) | 도·심: 공도 / 慈 (명심)
기능: 교섭 명인 · 풍격 면허 · 의술 면허 · 선동 면허 · 투지/감지 입문 (명인1=교섭, 면허3=풍격·의술·선동)
특기: 아미타의 방패[소양](자동) · 경전의 힘[소양](배경) · 불굴[소양](1단 일반)
       / 염불(念佛)[형](3단 클래스) · 군가(軍歌)[형](3단 일반 슬롯 → 부 예인 차용)
       / 대법회(大法會)[형](5단 클래스) · 대의술(5단 배경 갈래길 B) / 극락왕생(極樂往生)[소양](7단 고급) · 야전 지휘[소양](7단 일반)
장비: 나기나타 · 탄토 · 승복·가사 · 염주·경문·비파 · 정토 깃발(南無阿弥陀仏) · 약초·붕대. 금화 3.
출처: co 정본 — 출처 버튼 불요.
  • 이중 빌드. 주 정토승 7단 / 부 예인(3단 선언). 전제: 미 +3 · 풍격 면허(예인 전제: 미+2·풍격 습득+). 차용: 일반 슬롯 1개를 예인 3단 특기 군가로 대체. 부 위명·부 1단 자동·7단+ 미취득. 심부 진입은 주 정토승(강행 돌파). 10단 = 법락(法樂).
  • 운용. 분대 결속(아미타의 방패), 염불 + 군가(법락 융합 — 회복·결속·사기), 대법회·극락왕생(7단 고급), 대의술(회복), 교섭 명인. 비전투: 잇코 도량·민심·진혼·치유. 약점: 자비와 일향봉기 사이의 갈등.
  • 백스토리. 경문과 노래가 갈리지 않는 자. 신앙이 곧 그의 무대다.
  • 관계 훅. PC와 도량·민심으로 얽힌다(지역 인물). 료카이(4단)의 상급자일 수 있다.
  • PC 전환. 정토승 1→7단, 3단 부 예인 선언. 왜 두 길인가: 경문만으로 닿지 않는 마음을, 노래가 연다. 10단 = 법락.

#4. 이즈모의 쿠로 (出雲の九郎) — 시노비 7단

Kuro of Izumo, seventh-dan shinobi, complete upper body from head to waist, dark travel cloak, short blade and cord, face mostly white and unreadable.

이즈모의 그늘은, 전부 쿠로의 것이다.

산요·산인 이즈모의 첩보 잡파 두목. 그늘의 길을 한 지방에 깔았다. 통속의 닌자가 아니라, 재지(在地)의 첩보를 쥔 악당의 실태 — 그가 모르는 정보는 이 땅에 없다고 전한다.

이즈모의 쿠로 (出雲の九郎) — 시노비 7단 · 정보원(지역 첩보 두목)
부 직업: 해당 없음 (단일 직업)
전력 3, 방비 12(경갑), 활력 13. 기+3, 운+2, 용+2, 체0, 지0, 미-1.
배경: 전장 고아 (5단 갈래길 B 고독한 칼) | 도·심: 무심(無心)
기능: 인술 명인 · 잠입 면허 · 경공 면허 · 변장 면허 · 감지/거짓 입문 (명인1=인술, 면허3=잠입·경공·변장)
특기: 그림자 건너기[소양](자동) · 생존자의 본능[소양](배경) · 신속[소양](1단 일반) / 기습(奇襲)[소양](3단) · 위기 감지[소양](3단 일반) / 분신(分身)[형](5단 클래스) · 고독의 힘(5단 배경 갈래길 B) / 사라지기[형](7단 고급) · 전장의 감[소양](7단 일반)
장비: 닌자토 · 카이켄 · 수리검·쿠나이 · 변장 도구 일습 · 독·연막 · 갈고리 밧줄 · 경갑. 금화 4.
출처: co 정본 — 출처 버튼 불요.
  • 운용. 외부↔어디든 0활력(그림자 건너기, 심부 자유 진입 — 1단 자동), 기습(자동 회심)·분신·사라지기(7단 고급), 인술 명인(독맥). 비전투: 첩보·암살·정보망·위장. 약점: 잡파 조직에 매임, 고독.
  • 백스토리. 한 지방의 그늘을 쥔 손. 통속의 환술이 아니라 정보와 사람의 그물이다.
  • 관계 훅. 정보를 사고팔며 PC와 거래·대립(정보원). 쿠로스케(2단)·진고(4단)와 그늘의 세계로 연결된다.
  • PC 전환. 시노비 1→7단. 우선순위: 기 주축 / 인술 명인 / 면허 3 / 7단 사라지기. 심부 자유는 1단 자동.

#5. 오쿠의 도세쓰 (奥の道雪) — 풍수사 7단

Dosetsu of Oku, seventh-dan fengshui master, complete upper body from head to waist, travel staff and blank geomancy board, mountain wind and terrain implied by spare strokes.

폐사에서 건진 거울이, 땅의 힘을 비춘다.

오우 변경의 영맥 술자. 폐사에서 신물 「영맥의 거울」을 얻어, 땅의 힘을 부린다. 구역을 만들고 영맥을 깨우는 한 지방의 술법 정점 — 그러나 그 거울은, 땅의 힘만큼 그를 마신다.

오쿠의 도세쓰 (奥の道雪) — 풍수사 7단 · 스승(영맥 술자)
부 직업: 해당 없음 (단일 직업)
전력 5, 방비 10(평복), 활력 12. 지+3, 체+2, 기+2, 용0, 미0, 운-1.
배경: 방랑자 (5단 갈래길 B 야생의 감각) | 도·심: 현도 / 眞 (명심)
기능: 결계 명인 · 지리 면허 · 주술 면허 · 책략 면허 · 예언/강건 입문 (명인1=결계, 면허3=지리·주술·책략)
특기: 지맥 비틀기[형](자동) · 떠돌이의 직감[소양](배경) · 위기 감지[소양](1단 일반) / 지맥 감응(地脈感應)[소양](3단) · 강인[소양](3단 일반) / 용혈 활성(龍穴活性)[형](5단 클래스) · 제6감(5단 배경 갈래길 B) / 구역 창조(區域創造)[형](7단 고급) · 불굴[소양](7단 일반)
장비: 로쿠샤쿠보 · 탄토 · 나경(羅經) · 부적·결계 말뚝 · 신물 「영맥의 거울(靈脈の鏡)」. 금화 4.
출처: co 정본 + 신물 「영맥의 거울」 = 좁은 Canon (본권 한정).

신물 「영맥의 거울(靈脈の鏡)」 [co-07-03 신기 규약 · 좁은 Canon] — 입수: 폐사에서 발굴한 영계 유물. 소유 조건: 결계 명인(4점) + 신앙 일치(음양도 유래 → 현도 眞). 헌신 기법: 영맥 개안[형] (현도 일치 시 사용). 축복[소양]: 자기 결계 구역의 영맥 자동 활성화. 저주[소양]: 매 전투 종료 시 전력 -1 (영맥이 술자를 마신다). 심전(삼도육심 변화) 시 헌신 기법 사용 불가가 될 수 있다.

  • 운용. 구역 지배력 조작(지맥 비틀기), 구역 창조(7단 고급), 결계 명인(수호역), 신물(영맥 활성화·영맥 개안, 명인+현도 전제). 비전투: 풍수·영맥·결계 자문·길흉. 심부 강행 돌파. 약점: 신물의 저주(전투 후 전력 -1), 한 곳에 못 머문다.
  • 백스토리. 땅의 힘을 빌리는 자. 거울이 비추는 만큼, 거울이 그를 마신다.
  • 관계 훅. PC 술자에게 영맥·결계·신물을 가르친다(스승). 겐안(3단)의 상급 경지.
  • PC 전환. 풍수사 1→7단. 우선순위: 지 주축 / 결계 명인 / 면허 3 / 7단 구역 창조. 신물 헌신 기법은 7단(명인+현도) 이후.

#6. 사기촌의 토산 (沙器村の土山) — 민중 7단 · 생업:도자(명장)

Tosan of Sagimura, master potter commoner, complete upper body from head to waist, unfinished bowl and potter's tool, kiln smoke shown as two thin black curls.

그의 다완 하나가 한 성과 맞먹는다고, 차인들은 전한다.

바다 건너에서 온 도공(陶工). 규슈의 가마에서 명장(名匠)의 경지에 닿았다. 그의 다완은 다이묘와 차인이 다투어 찾으니 — "다완 하나가 한 성과 맞먹는다"고 전한다. 한 지방을 넘어 이름이 가는 자다.

사기촌의 토산 (沙器村の土山) — 민중 7단 · 지역 인물(바다 건너 도공)  [ex1-99-06]
전력 3, 방비 10(작업복), 활력 13. 기+3, 미+2, 지+2, 체0, 용0, 운-1.
배경: 표류자 | 도·심: 현도 / 眞 (명심)
기능(1단 9점[자유배분5+배경2+자유2] + 짝수단 3회 +2 = 15점): 감지/생존 습득 · 교섭/지리 면허 · 거짓/약초/강건/풍격/천운 입문 (면허2=교섭·지리, 단수 상한 4 이내) — 생업:도자 명장 [ex1-99-05]은 별개 레이어(본편 15점 미합산)
특기: (자동 특기 없음 — 민중) 야생의 감각[소양](배경) / 숙련·강인·지구전·불굴·위기 감지·행운아·신속[소양] (일반 7, 모두 민중 10종 내)
장비: 도자 가마(登り窯)·물레·유약·흙 · 시작 다완 견본 · 작업복 · 도자 명부·좌 면허 · 바다 건너의 흙. 금화 6.
출처: 민중 [ex1-99-06] · 생업:도자 [ex1-99-05]. ex1 없을 때 — 단수 미매김 비전투 정점 NPC로 대체.
  • 운용. 비전투 — 도자 제작(생업:도자 명장 +3 — 한 지방을 넘어 이름이 가는, 전장 판정 불가), 흙·물 감각(감지), 거래(교섭). 지역 인물·명장: 바다 건너에서 온 도공, 그의 다완은 다이묘·차인이 다툰다. 그의 다완은 명품 후보fc05 명도기·다도 문화와 연결. 전장에서는 무훈련 민중 → 잡(雜) 취급(전력 0·즉사).
  • 백스토리. 바다를 건너 끌려온 손. 그 손이 빚은 흙이, 한 시대의 차 자리를 바꾸었다고 전한다. (명장 = 한 지방을 넘어 이름이 가는 자, 한 생에 한둘.)
  • 관계 훅. PC·다이묘·차인이 그의 다완을 두고 얽힌다(지역 인물). 호상 소토쿠(5단)의 다회와 연결.
  • PC 전환. 민중은 PC로 쓸 수 없다. 옮기고 싶다면 본편 공인(도공) 등으로 재구성한다.

#단 닫는 메모 — 한 지방씩의 정점

  • 칼과 거울. 운사이(복수의 가독)의 운류마루와 도세쓰(영맥 술자)의 거울은 둘 다 인물을 마시는 물건이다 — 명품과 신물이 어떻게 "이야기의 축"이 되는지를 한 쌍으로 보여 준다.
  • 총과 흙. 주베에(철포 자급)와 토산(도공)은 둘 다 "만드는 손"의 정점이다 — 한 손은 총을, 한 손은 다완을 빚는다.
  • 그늘과 도량. 쿠로(첩보)와 교넨(잇코 도량)은 한 지방의 어둠과 신앙을 각각 쥐었다 — 정보와 민심이 한 영지에서 부딪치면, 그늘이 도량을 흔들 수 있다.

#향 — 한 문장

"한 지방의 정점에 선다는 것은 — 그 땅의 이름과, 그 땅의 무게를 함께 지는 일이다."