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#제10장 분대 (分隊)

목차

분대 대형

전장의 화려한 주인공은 너지만, 전선을 실제로 유지하는 것은 이름 없는 병사들의 분대다. 아시가루 다섯이 창을 세우면 구역의 지배력이 올라가고, 궁병 넷이 후열에 서면 적이 함부로 전진하지 못한다. 이들은 스스로 판단하지 않는다. 너의 명령 한마디에 움직인다.

이 장은 네가 분대 하나를 데리고 다니며 부리는 데 필요한 것만 담는다. 여러 분대를 굴리는 대규모 합전, 세력별 정예 분대의 전체 목록, 무지휘 상태 세부 표는 기본 룰북(co-06)에 있다. 여기서는 네 활력으로 분대 하나를 명령하고, 그 분대가 흔들리지 않게 붙드는 법을 배운다.


#1. 분대란 무엇인가

분대는 같은 등급(졸 또는 련) + 같은 무기로 묶인 병사 집단이다. 인원은 보통 3~6명이며, 여러 개체가 하나의 스탯 블록으로 관리된다. 분대는 스스로 행동하지 않는다 — 오직 분대 명령으로만 움직인다. 구역에 배치된 것만으로 지배력 보너스를 준다.

분대와 구분해야 할 것이 개인 유닛이다. 식신·괴뢰·장급 부관은 1인(또는 1체) = 1블록이며, 분대 명령·총지휘·분대 전술의 대상이 아니다. 이들은 결속력 수치를 갖지 않고, 전력·활력으로 관리되며, 술사의 조종 액션이나 자기 메뉴버 체계로 움직인다. 이 장의 규칙은 전부 분대에 관한 것이다.

출전: co-06-00 §개인 유닛과 분대 유닛의 구분 · co-06-06 §분대 구성


#2. 결속력 — 분대가 서 있는 이유

병사들은 기계가 아니다. 동료가 쓰러지고, 요마가 포효하고, 지휘관이 보이지 않으면 마음이 무너진다. 결속력(結束力)은 분대가 전장에 서 있을 수 있는 의지의 수치이자 분대의 사기이며 내구도다.

  • 기본 결속력: 3. 련 분대는 4.
  • 결속력이 0에 도달하면 분대는 붕괴(궤주)한다 (§5).

#결속력 감소

원인감소량체크 시점
분대 인원 반 이상 손실-1소강 시 일괄
주(너) 전투 불능-1 (전 분대)즉시
요마 공포 (정신 내성 실패 시)-1소강 시
심부 진입 / 이탈-1 (각각)즉시
광역 공격 피격-1소강 시 일괄

"인원 손실"과 "광역 피격"은 매 공격마다 빼지 말고 소강 때 일괄 정산한다. "주 전투 불능"과 "심부 진입/이탈"은 서사적 순간이므로 즉시 반영한다.

#결속력 회복

방법회복량
예인 특기 "전장의 꽃" (소강)+1
주(너)의 미(美) 사기 판정 (소강, 성공 시)+1
정토승 특기 "아미타의 방패"붕괴 방지 (0 도달 시 1 유지)

출전: co-06-06 §결속력


#3. 분대 명령 — 네 활력으로 움직인다

노련한 장수의 명령은 짧다. "전진." "쏴." "버텨." 분대는 그 한마디에 움직인다. 명령은 너 자신의 활력으로 지불한다 — 분대는 활력을 갖지 않는다.

기본 비용: 2 활력.지(智)가 +2 이상이면 1 활력. 예외 없다.

지(智)명령 활력
+1 이하2
+2 이상1

분대를 지휘하는 빌드라면 지 +2 이상을 권한다. 한 간합에 두세 번 명령한다면 활력 1의 차이가 크다.

#명령 종류

명령추가 비용효과
전진기본분대를 인접 구역으로 이동.
심부 돌입+1 활력분대를 심부에 투입. 결속력 -1.
일제 사격 / 공격기본분대가 사거리 내 적 1체를 공격 (아래 참조).
방패벽 형성기본분대의 지배력 기여 ×1.5. 해당 간합 이동 불가.
후퇴기본분대를 후방 인접 구역으로 이동.

"추가 비용 = 기본"은 분대 명령 비용(2활력, 지 할인 적용) 외에 추가 활력이 없다는 뜻이다.

#일제 사격 / 공격 판정

2d10 >= 대상 방비 (수정치 없음 — 분대의 집단 화력). 명중 굴림 결과의 강도에 따라 효과가 달라진다. 별도 보조 주사위는 없으며, 명중 굴림 1회로 모든 것을 결정한다.

명중 굴림 결과졸/잡 분대 대상련+ 분대 대상개별 유닛 (장/주) 대상
빗나감 (목표치 미달)0명 제거영향 없음영향 없음
명중 (목표치 도달)1명 제거결속력 -11전력
명중 + 합 13 이상2명 제거결속력 -1 + 1전력1전력
명중 + 합 17 이상3명 제거결속력 -2 + 1전력1전력 + 무방비
회심 (더블 + 명중)3명 제거결속력 -2 + 1전력2전력
천명 (10-10 + 명중)분대 전원 제거 또는 결속 0 (GM 선택)결속력 -3 + 2전력즉사 또는 3전력

실패 시: 빗나감. 심부를 향해 쏘았다면 오인 사격 체크가 걸린다.

출전: co-06-06 §분대 명령


#4. 전술 태그 — 분대에도 기법이 있다

분대의 행동은 "전진"과 "사격"만이 아니다. 정예 창병은 삼단 창벽으로 돌파를 막고, 승병은 퇴마 경문으로 요마의 방비를 깎으며, 하닌은 연막으로 시야를 차단한다. 이 고유한 전투 능력을 전술(戰術)이라 부른다. 전술은 개인 메뉴버와 같은 구조를 따르되 분대 단위로 발동되며, 너의 분대 명령으로 활성화된다.

표기유형발동 방식설명
[전술:형]액티브분대 명령 활력 + 추가 비용네가 활력을 소모하여 분대가 특정 행동을 수행.
[전술:자세]유지분대 명령 활력으로 선언분대가 특정 진형을 유지. 네가 해제를 선언하거나 분대가 이동할 때까지 지속. 동시에 1개만.
[전술:소양]패시브상시 적용진영 기반 또는 분대 고유 특성. 활성화 불요.

[전술:형], [전술:자세], [전술:소양]은 개인 특기의 [형]·[자세]·[소양]과 같은 구조이지만, 대상이 분대라는 점만 다르다.

#전술 발동 비용

분대 명령 비용 구성 도해

번호의미
1지+1 이하 명령 (2활력)
2지+2 이상 명령 (1활력, 지 할인)
3전술 자체 추가 비용 (기본=+0 · +1활력 · +2활력)
4총 전술 발동 비용
전술 발동 비용 = 분대 명령 비용 + 전술 자체 추가 비용

분대 명령 비용은 2활력(지 +2 이상이면 1활력)이고, 전술 추가 비용은 전술마다 기본(추가 없음), +1활력, +2활력으로 표기된다.

예시 — 지 +2인 학자가 창병 분대에 "삼단 창벽" 명령:

분대 명령 = 1활력 (지 +2 할인) · 삼단 창벽 추가 비용 = 기본 → 총 1활력.

#등급별 전술 슬롯

분대가 보유할 수 있는 전술의 수는 등급으로 정해진다.

등급전술 슬롯
잡 (雜)0~1 (자리 지킴 또는 단일 기본 공격 1개)
졸 (卒)1 [전술:형] — 기본. 정예/특수 졸은 추가로 1 [전술:소양] 가능.
련 (練)졸 + 1 추가 (형 또는 자세)
장 (將)련 + 1 추가 — 거의 개인과 동급의 전투 옵션.
주 (主)풀 캐릭터 시트 (진영 기반은 소양 특기로 보유).

출전: co-03-07 §2.5 분대 전술 표기 · co-06-06 §분대 전술


#5. 분대 상태 — 정상·붕괴·궤멸

분대 상태 흐름 도해

번호의미
1정상
2붕괴
3궤멸
4전투 후 재편성 (금화 + 계절 시간)
5결속력 0 도달
6복귀 — 소강 미(美) 판정 성공(결속력 1) 또는 전투 후 자동 재집결
7전력 0 도달 또는 '분대 궤멸' 직접 선언

분대는 세 가지 상태를 오간다. 상태마다 복귀 경로와 회복 비용이 다르므로 섞어서 다루지 말라.

상태결속력전력전장 유지지배력 기여전투 중 복귀전투 후 처리
정상 (Active)≥1≥1O등급별 정규치다음 전투 그대로 출전
붕괴 (Routed)0≥1구역에서 제거0소강 미(美) 판정 복귀 가능다음 전투 전 자동 재집결
궤멸 (Destroyed)0구역에서 제거0불가재편성 필요 (금화 + 계절 시간)

#붕괴 (崩壞) — 결속력 0 = 궤주

분대원이 와해되어 도주·은신한 상태다. 전투력은 소멸했지만 대부분 살아 있다. 결속력이 0에 도달하면(또는 정토승 "아미타의 방패" 등으로 방지되지 않으면) 발동한다.

  • 분대는 현 구역에서 제거되고 지배력 기여는 0이 된다. "전장 외" 추상 공간으로 물러나 전투 중 명령을 받지 못한다.
  • 전투 중 복귀(구원): 소강마다 네가 2d10 + 미(美) >= 13 판정을 할 수 있다. 성공하면 분대는 결속력 1로 복귀하여 너의 인접 구역에 재배치된다. 실패해도 궤멸로 전환되지 않으며, 다음 소강에 재시도한다.
  • 전투 후: 전력이 1 이상 남았다면 결속력 1로 자동 회복한다. 인원·장비·경험이 보존되어 다음 전투에 그대로 출전할 수 있다.

#궤멸 (潰滅) — 전장 복귀 불가

분대원 대다수가 사망 또는 전투 불능이 되어 물리적으로 소멸한 상태다. 다음 중 하나로 발동한다: ①분대 전력이 0에 도달, ②천명표·업보표·명품·비기 등이 "분대 궤멸"을 직접 선언.

  • 분대는 전장에서 완전히 제거되며, 이후 어떤 수단으로도 같은 전투 내 복귀가 불가하다. 같은 진영의 다른 분대는 사기 타격으로 결속력 -1을 받는다.
  • 전투 후 재편성에는 금화와 계절 시간이 든다. 재편성 전에는 그 분대를 출전시킬 수 없고, 그동안 너의 분대 슬롯 1칸이 비어 있다.
분대 유형재편성 비용소요 시간
민병대급 (죽창·향토)고용 비용 ×2 (금화 6)계절 1
용병단급 (졸 5명)고용 비용 ×2 (금화 16)계절 1
도적단급고용 비용 ×2 (금화 10) 또는 약탈지 재확보계절 1
정예 분대 (련 이상)보통 고용 비용 ×3 + 계절 2 (GM 재량)계절 2
이름 있는 부관(장급) 포함영구 상실 — 새 NPC 영입 서사 필요시나리오 단위

이름 있는 부관(장급)이 궤멸에 포함되면 해당 NPC는 영구 상실이며 서사적 이정표가 된다.

출전: co-06-06 §분대 상태 체계 · §붕괴 · §궤멸


#6. 분대와 활력 경제

분대 지휘는 네 활력 풀 위에서 돌아간다. 몇 가지를 함께 기억하라.

  • 명령은 너의 활력으로 지불한다. 명령마다 2활력(지 +2 이상이면 1활력)이 나간다. 전술을 얹으면 전술 추가 비용까지 더해진다.
  • 너의 활력은 분대와 자기 전투를 나눠 쓴다. 너 자신의 검을 휘두르는 데도 활력이 필요하다. 한 간합에 분대 명령 두 번(2~4활력)을 쓰면 그만큼 네 공방에 쓸 활력이 준다. 지휘형과 전투형 사이의 균형이 곧 이 활력 배분이다.
  • 명령 대상은 분대뿐이다. 식신·괴뢰·장급 부관은 분대 명령으로 움직이지 않는다(개인 유닛). 학자의 활력 양도 같은 "분대/주 대상 지원"의 수신자도 될 수 없다.
  • 네가 전투 불능이 되면 모든 분대가 즉시 결속력 -1을 받고 무지휘 상태에 빠진다. 지휘관을 잃은 분대의 세부 행동은 GM 자료를 따른다.

출전: co-06-06 §분대 명령·§결속력 · co-06-00 §개인 유닛 핵심 규칙


#7. 분대 유형 간표

세력에 속하지 않는 범용 분대는 네가 가장 쉽게 고용하여 부릴 수 있는 병력이다. 금화로 사거나, 마을에서 징집하거나, 뒷골목에서 모은 자들이다. 아래 값은 모두 CO 원문 그대로다.

항목용병단 (傭兵團)민병대 (民兵隊)도적단 (盜賊團)
등급졸 5명졸 5명졸 4명
전력111
방비121011
무기카타나 (2활력)죽창 (2활력)단도 (1활력)
고용 비용금화 8 / 계절금화 3 / 계절금화 5 / 계절 또는 약탈 허용
결속력2 (돈으로 산 충성)3 (고향 방어)2 (이익으로 묶인 집단)
진영 기반없음없음없음

전술 요약

  • 용병단[전술:형] 용병의 일격(추가 비용 기본): 2d10 >= 방비. 졸 1~3 제거(명중 강도 표 적용) / 련+ 결속력 -1 또는 1전력. 표준 공격. · [전술:소양] 금에 충실: 매 소강에 금화 1을 지급하면 결속 +1(최대 4), 미지급 시 -1.
  • 민병대[전술:형] 죽창 돌격(추가 비용 기본): 2d10-2 >= 방비. 졸 1~2 제거(명중 강도 표 적용, 단 최대 2까지) / 련+ 1전력. 약하지만 싸다. · [전술:소양] 향토 수호: 자기 영지 구역에서 결속 +2, 타 지역에서 결속 -1.
  • 도적단[전술:형] 기습 약탈(추가 비용 기본, 한계 간합 1회): 잠입 상태에서만 발동. 적 졸 1~3 제거(명중 강도 표 적용) + 금화 1 획득, 잠입 해제. · [전술:소양] 도주 본능: 결속 0 도달 시 자동 도주(붕괴), 단 소강 시 자동 복귀(1).

련급으로 승급하면: 졸 분대가 전투 5회 생존 + GM 판단으로 이 될 수 있다. 이때 전력 +1, 방비 +1, 전술 슬롯 +1(형 또는 자세 1개 추가)이 붙고 인원은 정예화로 줄어든다(예: 졸 5명 → 련 3명). 결속력 기본값도 3에서 4로 오른다. 승급은 전투 횟수만 채워서 되는 것이 아니라 서사적 설득력이 있어야 한다.

출전: co-06-06 §범용 분대(용병단·민병대·도적단) · §분대 승급


#요약

  • 분대 = 같은 등급(졸/련) + 같은 무기의 3~6명 묶음. 자체 행동 없이 분대 명령으로만 움직이고, 배치만으로 지배력을 준다. 식신·괴뢰·장급 부관은 개인 유닛이라 분대 규칙이 적용되지 않는다.
  • 결속력 기본 3(련 4). 0 = 붕괴(궤주). 전력 0 = 궤멸(전투 내 복귀 불가). 붕괴는 소강 2d10+미 >= 13으로 구원, 궤멸은 금화+계절로 재편성.
  • 분대 명령 = 네 활력 2(지 +2 이상이면 1). 명령·전술 모두 네 활력에서 나가며 자기 전투와 나눠 쓴다.
  • 일제 사격은 2d10 >= 방비 한 굴림으로 강도까지 결정 (합 13/17, 회심, 천명).
  • 전술 = [전술:형/자세/소양]. 발동 비용 = 분대 명령 비용 + 전술 추가 비용. 슬롯은 등급이 정한다(졸 1형, 련 +1, 장 +1).
  • 범용 분대 3종: 용병단(방비 12·결속 2·금화 8), 민병대(방비 10·결속 3·금화 3), 도적단(방비 11·결속 2·금화 5).