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#제9장 성장 (成長)

목차

처음 칼을 잡은 손과, 전국에 이름을 떨치는 손은 같은 손이다. 그 사이에 열 번의 깨달음이 있다. 홀수 단에서 너는 전장의 깨달음을 특기로 새기고, 짝수 단에서 끊임없는 수련으로 능력치와 기능이라는 기초를 다진다. 1단은 갓 칼을 잡은 풋내기, 5단은 이름이 알려진 무장, 달인(10단)은 전국에 이름을 떨치는 전설이다.

이 장은 네 캐릭터가 자라는 규칙을 다룬다. 승단이 무엇을 주는지, 숙련 등급을 얼마나 깊이 팔 수 있는지, 마지막 열 번째 깨달음에서 어떤 이름을 남기는지 — 그리고 한 무사가 1단에서 5단까지 어떻게 자라는지를 실제 시트로 보인다.


#승단 — 열 번의 깨달음

1~10단 성장 연표 도해

번호의미
1/3/5/7/9홀수 단 — 특기 획득
2/4/6/8/10짝수 단 — 능력치·기능 성장
10최종 갈림

#마일스톤

승단은 경험치를 쌓아 올리는 것이 아니다. 전장에서의 깨달음, 생사의 기로에서 맞이한 성장의 순간이다. GM과 네가 합의하여 승단을 결정한다. 아래 조건 중 하나 이상을 충족하면 GM이 승단을 선언한다.

조건 (택 1 이상)비고
전투 완수 2~3회GM 재량. 기본 조건
서사적 이정표 달성개인 목표, 중요 사건 등
기능 활용 관련 깨달음"검술로 위기를 넘겼다" 등
세션 종료 시 GM 선언마일스톤 방식

출전: co-04-02 §승단 조건.

#홀수 단과 짝수 단

10단계는 두 가지를 번갈아 준다. 홀수 단(1·3·5·7·9단)에서는 특기를 얻는다. 짝수 단(2·4·6·8·10단)에서는 능력치 +1과 기능 2점을 얻는다.

단(段)짝수 단 — 기초 성장홀수 단 — 특기 획득
1단초기 기능 세팅(9점)클래스 1단 고유 특기(자동) + 배경 특기 1 + 일반 특기 1
2단능력치 +1 / 기능 +2점
3단클래스 특기 1(3단 목록) + 일반 특기 1
4단능력치 +1 / 기능 +2점
5단클래스 특기 1(5단 목록) + 배경 성장 또는 일반 특기 1
6단능력치 +1 / 기능 +2점
7단클래스 고급 특기 1(7단 목록) + 일반 특기 1
8단능력치 +1 / 기능 +2점
9단클래스 고급 특기 1(9단 목록) + 배경 성장 또는 일반 특기 2
달인능력치 +1 / 기능 +2점클래스 고급 특기 1 + 위명 특기 1
  • 능력치 +1: 원하는 능력치 1개에 +1. PC 상한은 +3이다.
  • 기능 +2점: 기능 점수 2점을 자유 배분한다. 단, 아래 숙련 등급 항의 면허 이상 개수 제한을 지켜야 한다.

출전: co-04-02 §법 — 10단계 교차 성장표, §기초 성장 상세.

#하위 단 특기 선택의 자유

승단으로 새 특기 슬롯을 얻을 때, 해당 단의 특기뿐 아니라 하위 단의 특기도 고를 수 있다. 5단 사무라이가 5단 클래스 슬롯으로 3단 특기 "일기토 선언"을 뒤늦게 배우거나, 9단 캐릭터가 9단 슬롯을 일반 특기 "강인"에 쓸 수 있다. 일반 특기 슬롯은 언제나 모든 일반 특기에서 단계 제약 없이 고른다. 같은 특기를 두 번 취득할 수는 없다(강인처럼 반복 가능이라 명시된 특기는 예외).

출전: co-04-02 §특기 선택의 자유.

#두 개의 길이 있다 — 이중 빌드

대부분의 캐릭터는 하나의 직업을 끝까지 판다. 그러나 두 개의 길을 걷는 자도 있다. 사무라이이면서 학자인 자, 정토승이면서 현인신인 자. 이것이 이중 빌드다.

이중 빌드는 부 직업의 전제 능력치·기능을 충족한 뒤 3·5·7·9단 승단 시 선언하며, 이후 변경할 수 없다. 캐릭터의 단은 하나뿐이고 전부 주 직업의 단으로 센다. 부 직업은 별도 단을 기록·배분·누적하지 않는다. 선언한 단과 이후 5·7·9단 승단 때 그 단의 일반 특기 슬롯 가운데 최대 1개를 지불하여, 현재 단 이하인 부 직업의 1·3·5단 클래스 특기 하나를 차용할 수 있다. 1단 자동 특기도 무료로 얻지 않는다. 명인 가능 기능은 주·부 직업 목록의 합집합이 되지만 기능 점수와 각종 상한은 늘지 않는다. 10단에는 세 위명 축 가운데 정확히 1개만 고르며, 조합 위명은 추가 위명이 아니라 클래스 캡스톤을 고를 때만 그 분기를 대체한다.

확장 직업 중 아웃사이더(현대인·영령·천인) 3직은 이중 빌드 대신 적응을 쓴다. 이 시대의 기법을 정식 사사 없이 관찰과 모방으로 익히는 규칙으로, 이중 빌드와 택일이다. 두 규칙의 상세 표가 필요해지면 기본 룰북(co-04-02)에 있다.

출전: co-04-02 §이중 빌드, §적응.


#숙련 등급 — 면허 이상은 몇 개까지인가

기능은 5단계의 숙련도를 가진다. 각 단계는 투자 점수와 판정 보너스가 다르다.

단계투자 점수판정 보너스특수 이점제한
입문 (入門)1+0비숙련 페널티 해제
습득 (習得)2+1
면허 (免許)3+2기능별 전술적 이점면허 이상 합산 개수 제한
명인 (名人)4+3활력 규칙을 비트는 혜택2단+ · 클래스 6기능 · 개수 공유
성인 (聖人)5자동 성공신화적 능력10단 달인 전용

입문조차 없는 기능을 쓰면 판정에 -2 페널티(비숙련 페널티)가 붙는다.

출전: co-04-09-00 §숙련도 5단계.

#면허 이상 개수 규칙 (재대조)

1~10단 면허 상한 계단 도해

번호의미
1-10단별 면허 이상 상한
2/4/6/8/10짝수 단에서 상한 상승

면허·명인·성인은 강력하므로 보유 개수에 한도가 있고, 셋은 이 한도를 함께 쓴다. 한도는 단에 따라 늘어난다.

  • 1단: 1개
  • 짝수 단 승단(2·4·6·8·10단)마다 +1개

이를 풀어 쓰면 다음과 같다.

면허 이상 보유 상한
1단1개
2단2개
4단3개
6단4개
8단5개
10단6개

주의할 점 세 가지.

  • 3·5·7·9단(홀수 단)에서는 상한이 오르지 않는다. 개수 증가는 오직 짝수 단 승단에서만 일어난다.
  • 명인(4점)은 2단부터 가능하며, 클래스가 허용한 6기능 안에서만 도달한다. 1단 캐릭터는 명인을 가질 수 없다.
  • 성인(5점)은 10단 달인 전용이며, 위명의 "기능 성인" 항으로만 얻는다.

출전: co-04-09-00 §숙련도 5단계 ※, co-04-02 §기초 성장 상세.


#위명 — 마지막 한 길

10번의 승단을 거쳐 달인(10단)에 오르면, 세 갈래의 길이 펼쳐진다. 그중 단 하나만 선택한다. 그 선택이 캐릭터의 이야기를 완성한다.

갈래무엇을 완성하는가
1. 클래스 캡스톤 (職業の極意)직업 고유의 전술적 잠재력을 폭발시키는 궁극기. 사무라이의 무쌍 전신, 정토승의 법왕 등.
2. 배경 캡스톤 (背景の極意)1단부터 키워온 배경을 진화시켜 세계의 지배층이 된다. 5단 갈래길(A/B)에 따라 다른 캡스톤. 몰락귀족A의 다이묘, 농부A의 일향일기 등.
3. 기능 성인 (技能聖人)클래스 허용 명인 기능 하나를 5단계(성인)로 돌파. 검술의 검성, 궁술의 신궁 등. 주사위 판정을 초월한다.

출전: co-04-05 §법 — 3원 체계.

#위명은 캠페인 종결 장치다

위명의 효과는 의도적으로 코어 시스템을 무효화하도록 설계되어 있다. 검성은 판정 자체를(자동 적중·자동 회피), 군신은 활력 경제를, 법왕은 전투불능 시스템을 무너뜨린다. 이것은 결함이 아니라 의도다. 10단에 도달한 캐릭터는 이야기의 정점에 있으며, 위명은 클라이맥스 전투 1~2번을 위한 것이지 이후 열 세션을 더 굴리기 위한 것이 아니다.

권장 캠페인 구조는 세 시즌이다. 1~5단(시즌 1)은 돌파·지배력·심부·분대가 온전히 의미 있는 시기, 5~9단(시즌 2)은 특기와 유파가 메커니즘을 비트는 시기, 10단(시즌 3)은 위명으로 최종 적대자를 격파하고 이야기를 끝내는 시기다. 같은 파티에 위명을 가진 PC가 둘 이상이면 핵심 메커니즘이 전부 무효화되므로, GM은 위명 획득을 캠페인 종결의 신호로 처리한다.

출전: co-04-05 §GM 경고 — 위명과 캠페인 종결, §권장 캠페인 구조.


#1→5단 연대기 — 카구라 마사무네의 다섯 시즌

앞의 규칙을 한 캐릭터의 성장으로 이어 보인다. 제5장(캐릭터 생성 워크스루)에서 만든 사무라이 카구라 마사무네(몰락귀족)를 1단에서 5단까지 다섯 시즌에 걸쳐 키운다. 픽션은 예시를 위해 새로 쓴 것이고, 수치는 실제 규칙 그대로다.

기본 파생 수치 공식을 기억하라: 활력 = 10+기, 전력 = 3+체, 지배력 오라 = 미(양수만), 운명 개입 = 운(최소 1). 짝수 단 능력치 +1이 이 파생값을 함께 끌어올린다.


#1단 — 젊은 무장

젊은 무장 마사무네

카구라 가문은 삼 대에 걸쳐 영주의 선봉을 맡은 무가였다. 아버지 마사츠구가 요마 토벌 중 전사하고 영지가 인접 호족에게 흡수된 뒤, 남은 것은 낡은 저택 한 채와 가신 둘, 그리고 아버지의 우치가타나 한 자루뿐. 열여섯의 봄, 카구라번 군사 코이즈미가 찾아와 말했다 — "자네 아버지의 그림자가 아직 전장에 남아 있다." 첫 출전은 국경 산도의 코오니 토벌. 아시가루 창병 다섯과 좁은 다리 위에서 부동의 자세를 잡았을 때, 마사무네는 아버지가 왜 한 발도 물러서지 않았는지를 몸으로 이해했다.

항목
능력치용+2 · 기+1 · 체+1 · 지0 · 미0 · 운-1
파생활력 11(10+1) · 전력 5(3+체1+강인1) · 방비 14(중갑) · 운명 개입 1
기능(9점)검술 습득 · 투지 입문 · 군학 입문 · 위압 입문(클래스 자동) + 교섭 입문 · 풍격 입문 · 마술 입문 · 생존 입문(배경·자유)
특기부동의 진(1단 자동·자세) · 가문의 이름(배경) · [빈 일반 슬롯 1]
면허 이상0개 / 상한 1
배경·심몰락귀족(루트 미선택) · 忠

마사무네는 1단 일반 특기 슬롯을 다음 시즌으로 미뤄 두었다. 검술은 이미 습득(+1)이다.


#2단 — 첫 겨울을 넘기고 (짝수 단)

국경 수비 첫 겨울, 마사무네는 두 번의 접전을 더 치렀다. 눈 덮인 고갯길에서 아시가루가 얼어붙은 손으로 창을 놓쳤을 때, 그는 자기 몸으로 바람을 막고 대열을 다시 세웠다. 힘이 붙었다 — 칼을 쥔 팔이 더 무거워졌고, 말 위에서의 자세도 안정되었다. 짝수 단의 성장은 화려하지 않다. 다만 기초가 두꺼워진다.

변경점내용
능력치 +1용 +2 → +3
기능 +2점검술 습득 → 면허(3점, 1점 소비) · 마술 입문 → 습득(2점, 1점 소비)
파생 변화없음(활력·전력 불변). 근접 공격 판정 +1 상승
면허 이상1개(검술 면허) / 상한 2

승급은 티어 값의 차액만 낸다 — 습득(2점)에서 면허(3점)로 올리는 데 드는 것은 1점이다. 그래서 2단의 기능 +2점 중 1점이 남고, 마사무네는 그 1점으로 마술을 입문에서 습득으로 올렸다. 겨울 고갯길에서 익힌 말 위의 균형이다. 검술을 면허로 올린 순간 마사무네는 첫 면허 이상 기능을 가진다 — 검술 면허의 이점 "검막"으로 우치가타나 방어 기법 예약 비용이 1→0이 된다. 면허 이상 상한 2 중 1을 썼으므로 아직 하나 더 여유가 있다.


#3단 — 이름이 붙다 (홀수 단)

봄, 에이조 성 외곽 소전투에서 마사무네는 적장 코오니 두목과 정면으로 마주쳤다. 그는 처음으로 일기토를 선언했다 — 좁은 구역에서 둘만의 싸움을 강요하고, 부하들을 그 바깥으로 물렸다. 아버지가 물려준 검이 처음으로 "자기 것"처럼 손에 붙던 순간이었다. 전투가 끝난 뒤, 그는 스스로 고가 장인의 공방으로 가 검을 다시 연마했다. "이 검에 묻는 피는 내가 책임진다." 그 다짐이 몸을 더 단단하게 만들었다.

변경점내용
클래스 특기(3단)일기토 선언([형], 2활력, 간합 1회)
일반 특기숙련([소양], 기능 1개에 +1점 — 감지에 배정)
파생 변화감지 +1점 (전력은 1단 강인 이래 5 유지)
면허 이상1개(검술 면허) / 상한 2 (홀수 단이라 상한 불변)

홀수 단에서는 면허 이상 상한이 오르지 않는다는 점을 확인하라. 마사무네의 상한은 여전히 2다.


#4단 — 검을 다시 세우다 (짝수 단)

두 번째 큰 접전에서 아시가루 분대 하나가 궤멸되는 것을 막지 못했다. 그날 밤 막사에서 마사무네는 처음으로 눈물을 흘렸고, 다음 날부터 손놀림을 벼렸다. 칼을 뽑고 되돌리는 동작이 한 호흡 안에 매끄럽게 이어지기 시작했다 — 기(技)의 성장은 곧 한 호흡에 담을 수 있는 행동의 수다. 그는 이 무렵 카토리 신토류의 문을 두드렸다. 노 사범이 말했다. "자네는 이미 전장에서 카토리의 반을 알고 있네. 남은 반은 선(先)을 읽는 법이야."

변경점내용
능력치 +1기 +1 → +2
기능 +2점마술 습득 → 면허(3점, 1점 소비) — 기마 지휘용 · 감지 입문 → 습득(2점, 1점 소비) — 선(先)을 읽는 눈
파생 변화활력 11 → 12(10+기2)
유파 습득카토리 신토류(검술) — 일반 특기 슬롯 1개 투자. 검술 면허 메뉴버가 유파 면허 메뉴버 "선의 태도"로 대체
면허 이상2개(검술·마술 면허) / 상한 3

짝수 단 승단으로 면허 이상 상한이 2→3으로 올랐다. 마사무네는 마술을 면허로 올려 2개를 채웠고, 아직 하나 더 여유가 있다. 유파는 특기 슬롯 1개를 소비하지만 기능 개수 한도와는 무관하다 — 유파는 이미 가진 검술 면허의 메뉴버를 대체할 뿐이다.


#5단 — 역전의 장수 (홀수 단)

에이조 성의 역전 장수

에이조 성 공성전, 우군 전열이 돌파당하는 순간 마사무네는 부동의 진으로 무너지는 전선을 가로막았다. 코오니와 아시가루가 뒤섞인 난전 속에서 한 시간을 버텼고, 그 사이 후열이 재편성에 성공했다. 전투 후 카구라번주가 말했다. "자네의 전선은 무너지지 않았네." 그 한 마디로 가문의 봉지가 회복되었다. 마사무네는 재건의 길을 택했다. 떠났던 옛 가신들이 하나둘 돌아와, 나이 든 손으로 다시 칼을 쥐었다. 그는 그들을 하나의 분대로 조직했다 — 이름을 되찾은 자들의 분대였다. 부하들은 이제 그를 "철벽"이라 부른다.

변경점내용
클래스 특기(5단)철벽 수비([소양]) — 부동의 진 유지 중 방비 +2, 무방비 면역
배경 갈래길재건의 길(A) → 5단 특기 가신 소환(전투 시 련 분대 1개 무료 배치)
파생 변화없음(홀수 단)
면허 이상2개 / 상한 3 (홀수 단이라 상한 불변)
배경·심몰락귀족 루트A(재건) · 忠 · 유파 카토리 신토류

5단 완성 시트

카구라 마사무네 — 사무라이 5단
용+3 · 기+2 · 체+1 · 지0 · 미0 · 운-1
활력 12(10+기2) · 전력 5(3+체1+강인1) · 방비 14 · 운명 개입 1
배경: 몰락귀족 루트A(재건) | 심: 忠 | 유파: 카토리 신토류(검술)

무기: 우치가타나 — 횡베기(용2) / 찌르기(기2·[관통2]) / 받아치기(예1/즉2)
      [면허] 일섬(3활력·간합1회) / [유파 면허] 선의 태도(자세)
특기: 부동의 진(자세) · 가문의 이름 · 강인 · 일기토 선언(형)
      · 철벽 수비(소양) · 가신 소환(배경A)
면허 이상 2/3: 검술 면허 · 마술 면허
분대: 카구라 정예 창병대(졸5, 방비13) + 가신 분대(련3, 방비13)

다섯 시즌 동안 마사무네는 능력치 두 개(용·기)를 올리고, 기능 두 개를 면허까지 파고, 다섯 개의 특기를 새겼으며, 배경의 갈래길에서 재건을 택했다. 여기서 5단이다. 아직 검성도, 다이묘도, 위명도 없다. 그것은 시즌 2와 3의 이야기다. 마사무네가 어떻게 "철벽의 마사무네"가 되어 위명 무쌍 전신을 얻는지는 기본 룰북의 샘플 시트(co-04-08-01)에서 이어진다.

출전: 수치 전거 co-04-08-01(사무라이 샘플 1·5단), co-04-07-01(사무라이 특기), co-04-01(몰락귀족 배경), co-04-02(성장). 픽션은 예시용 신규 집필.


#요약

  • 승단은 마일스톤이다. 전투 완수 2~3회, 서사적 이정표, 기능 활용 깨달음, 세션 종료 GM 선언 중 하나로 GM이 선언한다. 경험치 누적이 아니다.
  • 홀수 단은 특기, 짝수 단은 기초. 짝수 단(2·4·6·8·10)마다 능력치 +1(상한 +3)과 기능 +2점. 새 특기 슬롯은 하위 단 특기도 고를 수 있다.
  • 이중 빌드는 주 직업 단 하나 위에 부 직업 선택지를 유상 차용한다. 부 직업 단은 없고, 1·3·5단 특기 차용·명인 가능 기능 합집합·클래스 캡스톤의 조합 위명 분기만 제공한다. 위명은 여전히 정확히 1개다. 아웃사이더 3직은 대신 적응을 쓰며, 둘은 택일이다.
  • 면허 이상(면허·명인·성인) 개수 상한은 함께 쓴다: 1단 1개, 짝수 단 승단마다 +1(1·2·4·6·8·10단 = 1·2·3·4·5·6개). 홀수 단에서는 오르지 않는다. 명인은 2단부터, 성인은 10단 전용.
  • 위명은 3원 중 하나(클래스 캡스톤 · 배경 캡스톤 · 기능 성인)이며 캠페인 종결 장치다. 획득은 이야기의 끝 1~3세션 전 신호다.
  • 1→5단 연대기: 마사무네는 용·기 +1씩, 검술·마술 면허, 특기 다섯, 재건의 길을 거쳐 5단 "철벽"이 되었다. 위명은 아직 멀리 있다.