#傀儡師サンプル: アヤメ (綾女)
目次
「私の指が動けば、カザミが動く。」
#1段 — 人形を動かす少女
#香
漂泊人形劇団出身の若い傀儡師。小さな人形カザミ(風)を人間大に拡張し、直接操る。本体は虚弱だが — カザミは強い。言葉は少なく、観察は多い。
#背景 — どのように冒険を始めたか
アヤメは漂泊人形劇団で育った。両親は彼女が五歳の時、人形劇団に彼女を預けて去った。理由は分からなかった。団長はアヤメに人形操縦術を教えた。十五になる前に、彼女は劇団の首席操縦手だった。
劇団が解散したのはアヤメが十七の時。団長が病で死に、残りの団員はばらばらに散った。アヤメに残ったのは、自分が最も愛着を持って操っていた小さな人形 — カザミ — 一体と、人形劇の道具いくつかだった。彼女はカザミを人間大に再設計した。劇中だけで使っていた小さな動きを、実戦戦闘に適用できる構造へ。木の骨格、鉄の関節、保護用の革。目にはガラス玉。最後に — 自分の糸を接続できる核心点十二か所。
最初の実戦は偶然だった。カザミを背負って漂っている途中、山道で山賊の群れに出会った。アヤメがカザミを立たせると、山賊たちはたじろいだ。彼女が指を動かすとカザミが動き、カザミの手に隠された短刀が山賊三人を刺した。残りは逃げた。その夜、アヤメはカザミの隣に横たわり、初めて — 「一人じゃないんだ」 — と思った。
#法
アヤメ — 傀儡師1段
戦力3(3+体0)、防備10(無甲、本体)、活力12(10+技2)
勇-1、技+2、体+0、智+1、美+0、運+1
背景: 放浪者 | 心: 無心
武器: なし (本体非戦闘)
傀儡カザミ (個人ユニット):
- 戦力2、防備12、傀儡刀
- 武器: 傀儡刀 (傀儡横斬り/突き2活力)
操縦契約: 傀儡本体の活力は0である。傀儡師は
0活力([型])の操縦アクションで傀儡技法を実行し、操縦アクションには個別間合1回・実行者合計2回の上限を適用する。技法表の活力費用は傀儡師が支払う。傀儡は活力譲渡および分隊命令・総指揮・分隊戦術の対象ではない。
マヌーバ一覧 (本体基準):
| 源泉 | マヌーバ | 類型 | 活力 | 限界 |
|---|---|---|---|---|
| 特技 | 糸の戦争 | 素養 | — | 傀儡1体配置、戦力2/防備12/制圧力+1、糸射程2区域 |
| 操縦アクション | 傀儡横斬り | 技法(傀儡) | 2 (傀儡師消費) | 2d10+智+剣術 >= 防備、1戦力 |
| 操縦アクション | 傀儡防御 | 技法(傀儡) | 予約1/即興2 | 2d10+技 >= 敵攻撃、傀儡の被撃無効 |
| 背景 | 漂泊者の直感 | 素養 | — | — |
| 一般 | 幸運児 | 素養 | — | — |
典型的呼吸: 本体後列 → 傀儡横斬り(2) + 傀儡防御予約(1) = 3。傀儡技法を使う呼吸では本体は停止する。
#5段 — 糸の戦争
#香
カザミを強化し、複数傀儡 — 二体の人形をそれぞれ別区域に置き、呼吸ごとに交代で操る技法 — を身につけた。本体はいまも虚弱だが、彼女の指先で動く人形たちは戦場を分けて圧迫する。
#背景 — どのようにここまで来たか
1段以後、アヤメは三年間カグラ藩の特殊任務に志願した。主に人質救出と偵察だった。カザミは外部/外郭進入に特化し、民家の窓ほどの空間にも入ることができた。二年目、アヤメは二体目の人形 — ウズメ(宇受賣)を完成させた。遠距離短剣を投げる構造である。これによって複数傀儡運用が完成した。
三年目、人質救出任務の中で、アヤメは幼い少女一人を救った。その少女はカザミを見ても怖がらず、「人形がきれい」と言った。その瞬間、アヤメは初めて — 自分の武器が美しさでもあることを理解した。それ以後、カザミの外見に面をかぶせるようになった。戦闘に出る前の儀式だった。
この時期、アヤメは自律機人の壱と出会った。壱はカザミを分析して言った — 「この設計、精巧だ。ただし自己意志はない。」アヤメは答えた — 「意志は私のもの。それが傀儡師よ。」壱は長く考え、「そうか」とだけ言った。
#法
アヤメ — 傀儡師5段
戦力4(3+体1)、防備11(軽い甲冑)、活力13(10+技3)
勇-1、技+3、体+1、智+1、美+0、運+1
背景: 放浪者ルートA (旅の縁) | 心: 慈 (空道 — 人質救出経験)
流派: なし (傀儡師独自)
傀儡 × 2:
- カザミ (近接型): 戦力3、防備13、傀儡刀、突き2活力
- ウズメ (遠距離型): 戦力3、防備13、投げ短剣2活力 (射程隣接区域)
追加マヌーバ (本体):
| 源泉 | マヌーバ | 類型 | 活力 | 限界 |
|---|---|---|---|---|
| 3段 | 傀儡強化 | 素養 | — | 傀儡戦力3、防備13、制圧力+2 |
| 5段 | 複数傀儡 | 素養 | — | 傀儡2体同時運用、それぞれ別区域配置可、一呼吸には1体のみ操縦 |
| 背景5段 | 同盟召喚 | 素養 | — | 戦闘ごとに別の卒級NPC同盟1名が合流 |
典型的呼吸: 本体後列 → カザミ傀儡突き(2) + 傀儡防御予約(1) = 3。次の呼吸ではウズメへ操縦対象を交代する。
#10段(達人) — 「万機の主アヤメ」
#香
全国の傀儡師の中でも稀に、五体の傀儡を同時運用する境地に至った者。本体は後列に座り、人形たちは戦場を駆け回る。誰がアヤメなのか? — 糸に触れるものすべてかもしれない。
威名: 万機の主。
#背景 — どのように威名を得たか
アヤメの伝説は般若会工房潜入事件で完成した。カゲとエンクウと共に工房へ潜入する時、アヤメは本体を外部に置き、カザミとウズメだけを工房内部へ入れた。彼女は工房の外0.5里離れた森で目を閉じていた。カザミの視覚を共有しながら工房内部の地図を頭の中に描き、その構造をカゲとエンクウへリアルタイムで伝えた。
その任務中、カザミは一度破壊され — ウズメまで大きく損傷した。しかしアヤメは本体が安全だったため生き残った。任務後、カザミを復元するのに二か月かかった。復元されたカザミを見て、アヤメはつぶやいた — 「戻ってきたんだね。」カザミは答えられなかったが、アヤメはその沈黙を答えだと思った。
万機の主の威名を受けた後、アヤメは五体の傀儡を同時運用し、一呼吸に三体の傀儡を同時操縦できるようになった。その過程で名品傀儡アヤツリヒメが彼女の手に入った。その瞬間、アヤメは初めて問うた — 「この多くの指先のどこまでが私なのか。」答えはまだない。
#法
アヤメ — 傀儡師達人
戦力5(3+体1+強靭1)、防備12(名品防具)、活力13(10+技3)
勇-1、技+3、体+1、智+3、美+0、運+2
背景: 放浪者ルートA (戦国の友)
心: 慈 (完成)
威名: 万機の主 (職業の極意)
傀儡運用 (最大5体、代表3体):
- カザミ: 戦力5、防備15、名品傀儡刀
- ウズメ: 戦力5、防備15、遠距離技法 (射程2区域)
- アヤツリヒメ: 戦力5、防備15、自律行動(戦闘1回、1間合独立活力8)
追加マヌーバ:
| 源泉 | マヌーバ | 類型 | 限界 |
|---|---|---|---|
| 7段 | 名人の糸 | 素養 | 糸射程無制限、戦場のどこにでも配置、一呼吸に傀儡技法最大2回 |
| 9段 | 千機万象 | 素養 | 傀儡3体同時運用、一呼吸最大2体操縦、傀儡技法2回 |
| 背景9段 | 戦国の友 | 素養 | 将級NPC同盟2名を同時に召喚 |
| 10段 | 人形師の秘密 | 素養 | 傀儡破壊時、逆流の代わりに破壊した敵へ2戦力と無防備 |
| 威名 | 万機の主 | 素養+型 | 傀儡5体同時運用、一呼吸に傀儡3体同時操縦、アヤツリヒメ自動獲得、間合1回 |
「五つの指先が動く。すべて — 私の手だ。」

