日本語版 v1.3.3
#Compatibility — 本編・第1次拡張との互換性
目次
#アイデンティティ
本拡張 26 セクション (00-meta 5 + 内容セクション 21) がそれぞれ本編のどのセクションを代替・補強・併存するかを明記する互換性マトリクス。また、第1次拡張(霊界漂流記)キャンペーンに本拡張モジュールを挟み込むときの連携案内。
#§ 核心互換ポリシー
- 本編 07-04 神器代替データポリシー (45-00): 7 神器の重複項目は本編の代替データとして処理 (聖杯・七星剣・方天画戟・青龍偃月刀・チャクラム・トリシューラ)。併存禁止、本拡張使用時は本編項目をreplace。
- 士気・狂気4軸ポリシー (00-05 §12): 本編 = 結束力のみ / 第1次 = 領地士気 / 本拡張 = 30-03 変形 / 狂気 = 30-10 グリムダーク。18・20・25 の多数の「士気 ±N」表記は4軸ごとに自動互換。
- 結界単位の分離 (00-05 §11): 本拡張結界 = 戦力単位 / 第1次の領地結界 = 結界HP 100 保存。35-15-15 9段の永久結界のみ第1次領地結界と直接互換。
- 本編の同名妖魔の統合削除: 九尾狐・鵺・餓鬼は本編 08-02 に統合。本拡張 55-08・55-09 の該当項目を削除。
- 本編分隊規約の遵守 (25-01): 有名分隊は本編 部隊運用 の数値標準をそのまま踏襲する。特別さは固有素養・固有戦法・叙事的ギミックから生まれる。
#デザイン目標
- モジュール別分類 3種:
- additive (併存) — 本編に追加するのみ。衝突なし。デフォルト値。
- replacement (代替) — 採用時に本編の特定規則がオフになる。明示的なOn/Offが必要。
- hybrid (混合) — キャラクター別・状況別に本編/本拡張のどちらを選んで適用するか可能。
- 本編セクション別代替地図: 本編 03-core-rules/04-character/06-units/07-weapons/08-gm-tools のどの部分がどのモジュールと相互作用するかを表で。
- 第1次拡張との連携: 霊界漂流記キャンペーンの途中に本拡張モジュールを挿入する際の注意 (例: 25-有名分隊は第1次の「領地2スロット制限」とどう共存するか)。
- 禁止組み合わせ: 併用すると即座に壊れるモジュール対を明記。
#§ 本拡張モジュール別分類表
| 本拡張モジュール | 分類 | 本編代替対象 | 第1次拡張連携 |
|---|---|---|---|
| 01 職業代替特技 | additive | — | 第1次民衆特技連携 |
| 02 代替背景 | additive | — | 第1次漂流者背景連携 |
| 03 一般特技 | additive | — | — |
| 10~15 武芸流派 | additive | 本編 04-04 流派データ (併存) | 第1次 22 地獄流派と併存 |
| 16~18 非武芸流派 (新設) | additive | — (本編流派不在) | — |
| 19 神秘流派 | additive | 本編 04-04 一部 (併存) | 第1次結界システム互換 |
| 20 専用修行法 | additive | — (本編流派禁止領域) | — |
| 21 汎文化色引 | additive (メタ) | — | — |
| 25 有名分隊 | additive | 本編 06-06 分隊 (補強) | 第1次 01-07 領地2スロットと共存 |
| 30 代替規則 | replacement | 本編 03-core-rules 各部分 | 一部の第1次システムと互換 |
| 35 呪術スペルシステム | replacement (PC別) | 呪術・退魔技法 (PC別選択) | — |
| 40 小道具 | additive | 本編 07-02 名品 (併存) | 第1次霊界遺物とは別 |
| 45 異国神器 | additive | 本編 07-02 (併存) | 第1次 99-02 とは別 |
| 50 達人戦シナリオ | additive (短編) | — | 霊界事件への分岐可能 |
| 55 モンスター変換 | additive | 本編 08-02 妖魔 (併存) | 第1次 99-01 とは別 |
| 60 ハウスルール | additive (メタ) | — | — |
| 80 GM道具 | additive (道具) | — | — |
| 99 付録 | additive (色引) | — | — |
#参照文書
本編の全体構造:
../../../03-core-rules/— 代替規則 30 シリーズ参照../../../04-character/— 職業・背景・流派・技能のすべての補強モジュールの基盤../../../06-units/— 有名分隊モジュールの基盤../../../07-weapons/— 小道具・異国神器モジュールの基盤../../../08-gm-tools/— 妖魔変換モジュールの基盤
第1次拡張の全体:
- 霊界漂流記 (靈界漂流記, Drift of the Spirit Realm)
- ルール・デルタ — 第1次 12 ルール・デルタ
本拡張内部:
#§ 第1次拡張キャンペーン + 本拡張 統合ガイド
詳細は 99-05 cross-expansion-map 参照。
核心互換:
- 17-02-04 霊界適応 (生存流派) — 第1次霊界環境と直接互換
- 17-05-04 霊界封印解除 (解除流派) — 第1次霊界封印と互換
- 25-08 霊界・異世界傭兵分隊 — 第1次霊界キャンペーンと直接互換
- 30-03 変形 A 分隊型士気 — 第1次 01-06 士気システムと直接互換
- 19-04 結界流派 + 35-15 結界スペル — 第1次 01-02 結界HPシステムと互換
#§ 禁止組み合わせ (即座に壊れる)
| 排他対 | 理由 |
|---|---|
| 35 スペル + 本編呪術・退魔技法 | 同一PCで重複すると強度が暴増。PC別選択。 |
| 30-03 士気 + 第1次 01-06 士気 | 士気システムは1個のみ |
| 30-10 グリムダーク + 30-11 英雄 | 正反対のトーン |
| 本編馬術 (流派なし) + 本拡張 15 馬術流派外の自作馬術流派 | 本編の原則 (馬術流派の新設不可) |
#§ キャンペーン開始の推奨手順
- セッション 0: PCたちとトーン・長さ・PC数を合意
- 00-02 module-selector を参照してモジュールを1~3個選択
- 30 代替規則 のうち0~2個を選択 (試行1セッション)
- 60-09 プレイテスト の手順でモジュールを試行
- シーズン終了時に再評価 — モジュールの採択・復帰を決定
「互換性は契約である。契約が壊れる場所をあらかじめ明記せよ。」